лоу это просто граница между империей и нулями, так видимо думают не только многие игроки но и сами ССРИ опять нули? : /
Как до ССР не дойдет что надо перетягивать людей ("насильно" если нужно) из нулей и хаев в лоу, а не "подтирать попки" хайсек и нульсек жителям, делая обе группы все больше и больше непонимающих друг друга, и делая лоусеки все менее заселеным и непопулярным пространством...
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Развитие «нулей»: принципы, которыми мы руководствуемся
#61
Отправлено 04 August 2011 - 11:40
#62
Отправлено 04 August 2011 - 11:43
Помимо продавцов, есть ещё и покупатели. Жырные имперские карибасы, которые предпочтут переплатить те же 30-50%, только чтобы не лететь за новым мародёром в страшные лоу. Так-то.Очень понравилась мысль по поводу "НДС" при торговле в хайсеке. Текущая ситуация, когда Жита+несколько хабов перекачивают через себя 90% товарооборота открывает широкие возможности для ботов и не совсем удобна потребителям с окраины.
Введение налога на любую финансовую операцию в зависимости от СС системы поможет более равномерно распределять предложения по системам, увеличит прибыли торгующих вручную, создаст больше траффика на гейтах хай-лоу и лоу-нули. Единственный минус, который я вижу - уменьшение дохода хайсечных хомячков.
Например: налог 30% на любую сделку в хайсеке и 10% в лоусеке (а налог порядка 10% не заставит вылезти из Житы, единственное что ударит по перепродавцам и 0,01иск-дрочерам), налог в нулях - динамический в зависимости от стенда к хозяину станции или жёстко устанавливаемый.
Себестоимость товара 90кк. Продавая в жите товар за 100кк на руки придёт 70кк. Для компенсации потерь и получения той же прибыли в 10кк нужно будет поставить цену 147кк в Жите или 112кк в лоу. Посмотрев на эти расчёты продавец прикинет - поставив товар в лоу за 130кк (всё еще ниже цены Житы) получит в 2,5 раза большую прибыль, нежели продав товар в хайсеке. Это приведёт к тому, что появится большее количество торговых станций в граничных с хаями лоу системах и в нулях с выходами в лоу. Чрезмерная концентрация торговли в отдельных системах повысит их привлекательность для пиратов и альянсов = больше ПвП = больше рисков = отток торговцев в другую систему и далее по кругу.
#63
Отправлено 04 August 2011 - 11:56
Очень понравилась мысль по поводу "НДС" при торговле в хайсеке...
ничего путнего, имхо, не получится. всё будет как и в реале - ндс заплатит покупатель.
конечно, может статься, что поток товаров в лоу и нпц-нули немного вырастет, но очень сомнительно, что хоть как-то более-менее значительно - уж больно мало там народа и уж больно высок риск потерять всё.
про клаймовые нули вообще молчу - док разрешен только "своим", так что там и щаз есть все возможности продавать "своим" ниже джиты, но... почему-то, как правило, цены выше...
Никогда не давай фактам помешать правде ©
Независимость - это возможность послать того, кого считаешь нужным, тогда, когда считаешь нужным, туда, куда считаешь нужным. ©
#64
Отправлено 04 August 2011 - 12:04
Надеюсь что с таким
[пикча]
а не с таким
[пикча]
второе это ч0ткий план. Его у них заменят исландский мох.
Ну дык, но это явно лучше чем то что сейчас, ибо как они сами сказали Титаны и пр просто были хотелками и перделками.Зная проектировщиков, это будет примерно такой подход:
[пикча]
----------------------------------------------------------------------
Еж птица гордая - пока не пнешь не полетит..
----------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------
#65
Отправлено 04 August 2011 - 12:14
Итак, у нашей игры повысилась концентрация игроков на одну систему в клайм нулях.
Что бы нам сделать? Можно:
- размазать народ по лоу / ВХ / НПЦ-нулям засчет более плавного градиента "риск-доход" (причем прикидывая риск - учитывайте не только механику игры, но и генерируемые игроками обходы этой механики, такие как секьюр-каналы, бриджи, перевозка шмотья ДФами)
- ввести еще десяток регионов клайм-нулей с еще большей прибылью, купить ведро попкорна и наблюдать за возникающей кучей-малой из уже существующих клайм-алли
Я подозреваю, что если CCP дать выбор - они 9 раз из 10 выберут второй путь
#66
Отправлено 04 August 2011 - 12:43
фарм на фарме и фармом погоняет. тут грейскейл гонит
гон, новичкам в нулях делать нечего. ни скиллов, не возможностей без поддержки
Аутпосты. Которые скоро походу дела должны дать возможность "поломать". Вопрос в долгосрочной перспективе -- какой такой дом? Картонка из-под телевизора?
>> • «Нули» ― это источник событий и историй, вдохновляющих всех игроков и привлекающих интерес к игре
... которая абсолютно неинтересна 75%+ жителей импы. Интереса выше крыши, ога
>> • «Нули» ― один из причин, по которой EVE Online уникальна и интересна игрокам
Уникальна и интересна полными возможностями, но никак не нулями. в хайсеке все можно делать, нули не нужны =)
а вот и сочинение на тему "почему мне не нравятся нули, которые хотят развивать".
предлагаю автору еще тему : "меньше нулей - больше моноклей".
по теме: тема хорошая - нет слов. остётся надеяться, что за словами последует дело.
к сожалению, всё чаще ловлю себя на мысли, что такими темами пытаются игрокам проветрить мозги. много слов и обещаний, много обсуждений - и на выходе результат в виде инкарны. (((
не уверен - не улучшай имхо.
#67
Отправлено 04 August 2011 - 13:01
особо не изучаю спичи сср, но вроде это первая ласточка? до этого только игроки брюзжали?...
налог на хай секи кто-то здесь печатал, очень правильно имхо. Налог на все в хай секах включая плату за док в крупные хабы, плату за место в доке, почасовая парковка блин, плату за постинг в чаты констелляций и нпц корпораций, налог на мощщность двигателей (фрейтаки взвоют)
"Те, кто достаточно умен, чтобы не лезть в политику, наказываются тем, что ими правят люди, глупее их самих" -- Платон
"В отсутствии достойного руководства, каждый может стать неблагонадежным" -- Роб Смит
"Смерть не имеет к нам никакого отношения, когда мы есть, то смерти еще нет, а когда смерть наступает, то нас уже нет" -- Эпикур
#68
Отправлено 04 August 2011 - 13:03
Текущая ситуация, когда Жита+несколько хабов перекачивают через себя 90% товарооборота открывает широкие возможности для ботов и не совсем удобна потребителям с окраины.
Лолшто? Продавцы свозят весь товар в одно место как раз по той причине, что покупателям удобнее делать основные и большие закупки в одном месте. Где есть большой ассортимент. Если бы жители окраин и далеких нулей не летали в житу закупаться, то никто бы там не продавал тоннами. Максимум, что может выйти из этого изменения - жита переедет в 0.5 систему, и то очень не сразу.
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#69
Отправлено 04 August 2011 - 13:04
Налог на всё подряд в зависимоти от СС системы. В нулях, ест-но, нулевой.
Множитель на прибыль типа баунти или прибыли с миски в зависимоти от сс системы или региона.
А дальше уже пусть сами думают.
Единственная задача у них должна быть - выгнать из хайсеков максимальное количество всех этих карибасов.
#70
Отправлено 04 August 2011 - 13:08
Сообщение отредактировал Eretic: 04 August 2011 - 13:09
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#71
Отправлено 04 August 2011 - 13:18
Не хочу тебя разочаровывать, но выгнать из хайсека их можно только в реал. Уменьшение числа подписчиков уменьшает доходы. И как только доход начинает стремиться к стоимости поддержания работы сервера все нульногебаторы тоже свалят в реал.
интересно как много карибасов из хайсеков платит реалом?
"Те, кто достаточно умен, чтобы не лезть в политику, наказываются тем, что ими правят люди, глупее их самих" -- Платон
"В отсутствии достойного руководства, каждый может стать неблагонадежным" -- Роб Смит
"Смерть не имеет к нам никакого отношения, когда мы есть, то смерти еще нет, а когда смерть наступает, то нас уже нет" -- Эпикур
#73
Отправлено 04 August 2011 - 13:30
Плекс приносит чуть-чуть больше профита CCP. А если убьют кестрел с плексами, ещё больше.Интересно, а какая разница ССР чем оплачена подписка: реалом или купленным в жите плексом, ранее приобретенным за реал?
Сообщение отредактировал C. N.: 04 August 2011 - 13:31
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#74
Отправлено 04 August 2011 - 13:34
Сколько раз можно объяснять одно и то же? Каждый. КАЖДЫЙ плекс в игре, которым оплачивает свою игру карибас, куплен кем-то за 15 баксов. Откуда плексы берутся на рынке евы ты никогда не задумывался? Или ты думаешь, что их продают НПЦ? Проследи цепочку с самого начала.интересно как много карибасов из хайсеков платит реалом?
#76
Отправлено 04 August 2011 - 13:54
Они живут там ПОТОМУЧТА в нулях в общем то все нормально.в нулях хотя бы живут табуны людей, которые требуют к себе внимания.
а в лоу живёт три с половиной хозе.
А в лоу никто ни живет ИМЕННАПАТАМУЧТА там не для чего толком жить.
Если лоу нормально ревайзнуть/проапдейтить, реально нормально, на 100% отделив лоусекам один (а лучше 2) экспашн, то туда ломанется толпа и из нулей, и из хаев. И это будет убер-правильно.
Во первых лоу это тоже империя, во вторых эта "граница" сочитает в себе >>боллее тысячи<< систем (попробуйте представить се этот объем и помозговать над оным).лоу это просто граница между империей и нулями, так видимо думают не только многие игроки но и сами ССР
Хотя если так судить то наверно и ВХ это просто "непостояная граница" межу импой и нулями
Не несите чущи...л4 миски только в лоусеках.
...и еще более несусветной чущи, мож вам еще и л6 миски для нулей придумать?л5 только в нулях.
Много бОльшее число чем нульсек карибасов. Процентов эдак 80% минимум.интересно как много карибасов из хайсеков платит реалом?
Сообщение отредактировал Wyrm: 04 August 2011 - 13:46
#77
Отправлено 04 August 2011 - 14:01
Я думаю что товарищ Aristash прекрасно это понимает и знает. И думаю, что он писал о том, что если уйдут хайсек хомячки, на плексы в любом случае найдёться покупатель, хомячков в нулях и вх хватает за глаза, особенно если учесть доход с нулей и вх по сравнению с мискодрочем.Сколько раз можно объяснять одно и то же? Каждый. КАЖДЫЙ плекс в игре, которым оплачивает свою игру карибас, куплен кем-то за 15 баксов. Откуда плексы берутся на рынке евы ты никогда не задумывался? Или ты думаешь, что их продают НПЦ? Проследи цепочку с самого начала.
#78
Отправлено 04 August 2011 - 14:12
а я всегда
хай секам просто чересчур тупо достается ириска в отличие от тех же нолей или вх. траты минимальны, процесс тупой до безобразия, и тд и тп. мне по барабану придет этот митшилд в ноли или нет, а уж тем более в мою коалицию и подавно. Просто хочется верить что космос населен разумной жизнью, а не слизнями в консервных банках...
"Те, кто достаточно умен, чтобы не лезть в политику, наказываются тем, что ими правят люди, глупее их самих" -- Платон
"В отсутствии достойного руководства, каждый может стать неблагонадежным" -- Роб Смит
"Смерть не имеет к нам никакого отношения, когда мы есть, то смерти еще нет, а когда смерть наступает, то нас уже нет" -- Эпикур
#80
Отправлено 04 August 2011 - 14:36
ух как тя задело то слова границаВо первых лоу это тоже империя, во вторых эта "граница" сочитает в себе >>боллее тысячи<< систем (попробуйте представить се этот объем и помозговать над оным).
Хотя если так судить то наверно и ВХ это просто "непостояная граница" межу импой и нулями
но сейчас ничем другим лоу не является по сути и виноваты ты сам прекрасно знаешь кто
p.s. спасибо за поправку, да имел ввиду хай секи конечно
5 посетителей читают тему
0 members, 5 guests, 0 anonymous users