Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Перемещение в вх.


  • Закрытая тема Тема закрыта
94 ответов в теме

#61
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус
напрашивающимся усложнением была бы отмена статиков и перевод их в вероятность.
"даже из 6 может открыться дыра в хай, если подождать три года"
  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#62
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

спойлерФизика
Уже неоднократно говорилось, что пространство по ту сторону чревотчин - не наш континиум. Универсум многомерен и в нем может находится бесконечно большое количество трехмерных пространств со своими физическими законами (вот откуда берутся все эти бонусы и пенальти). С точки зрения внешнего наблюдателя они могут быть совсем рядом, в долях микрона, но потенциальный барьер между ними непреодолим при любых воздействиях изнутри каждого трехмерного пространства.
Процессы происходящие в высших измерениях приводят к образованию нестабильных вормхолов. Физика и энергетика процесса в настоящий момент совершенно непонятна и недостижима для ученых Нового Эдема, что уж говорить о каком-то управлении этим?

Ну вообще то бонусы исходят от вполне реальных аномальных явлений)

Красный гигант, пульсар, черная дыра...

Кроме того как я уже многократно заявлял есть повод пологать что В-спейс на сам деле "эта" сторона EVE.
Да без гейтов, но гейты вполне могли быть уничтожены в войне, тем более что талоканы судя по всему научились обходится без них.

Но это все бэкстори. По геймплею же никаких гейтов в ВХ никогда не будет именно потому что это ВХ. Точно так же как не будет конкорда в лоусеках или л5 агентов в нулях.

К слову ВХшники (настоящие, а не те что "5 минут как друзья пригласили") по сути щас самая лояльная фан-база ССРшников. На порядок меньше вайнят что что-то не так в еве, а сложность изучение механики ВХ заставляет куда глубже понимать саму суть евы в целом.

напрашивающимся усложнением была бы отмена статиков и перевод их в вероятность.
"даже из 6 может открыться дыра в хай, если подождать три года"

Это было бы очень сильным упрощением, не говорите о том, чего не понимаете...
  • 2
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#63
Key Duch

Key Duch

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 327 сообщений
78
  • EVE Ingame:Продан
  • EVE Alt:Продан
  • Client:Eng

Доброго времени суток.
Хотел бы выложить на все общее некоторые размышления по поводу вх.

Не превращайте тёплые уютные вормы в закемпленые капоблобовые нули :m0201:
  • 0

#64
Manville

Manville

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 157 сообщений
32
  • EVE Ingame:xMANVILLEx
  • Corp:EM-C
  • Ally:-
  • Client:Eng
Гейты, бриджи, белты - вы о чем вообще, если это вам нужно, то для вас импа, лоу, нули, там это все есть, не нужно упрощать вх, усложнять только, пример - инкуршен в вх ? Почему нет, например так - за основу берем 6 класс вх, при вторжении статик перестает быть, вместо него открывается статик в импу, лоу, нули, НО односторонний, т.е. из вх, с другой стороны пройти невозможно - сражайся, сдохни, убей всю саншу, или вали нафиг из вх ;) Вторжение в вх длится 7 дней, или меньше при условии, что в системе не осталось ни одного корабля саньши. Все аномальки, меняются на саньшей, т.е. вместо слиперов там саньша и в большем количестве ;), саньша могут ставить свои посы, но не более 3 ларжовых для вх 6 кл., 2 ларжовых - 5 кл, 3 мед - 4 кл., 2 мед - 3 кл., 3 смолл - 2 кл., 2 смолл - 1 кл. ВХ, по истечении первых 24 часов - 1-й пос, 48 часов - 2 пос, 72 часа - 3 пос (видоизменяется для класса), саньша не имеет право атаковать посы игроков, за исключением - если в системе всего 3 луны (честно говоря не встречал, и хз может и нет таких систем), саньша атакует пос игроков, чтобы освободить себе место под пос. Во время вторжения другие дыры не открываются, вообще, исключение первый статик который открылся при вторжении саньши. После установки 3 поса саньши в системе, открывается дополнительный статик в вх этого же региона, время вторжения продлевается еще на 7 дней, типа саньше свои посы и ассеты надо перевести в новую систему ), т.е. после установки 3 поса вторжение будет длится еще 11 дней. В новой системе после установки 3 поса, вторжение продлевается еще на 7 дней с захватом уже 3 системы ))))))

Бред конечно, и все это мое имхо )
з.ы. на работе немного времени свободного выдалось
  • 0
З.Ы. Харош флудить не по делу. Razoron

#65
Hesit

Hesit

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1123 сообщений
32
  • EVE Ingame:Hesit
  • EVE Alt:Die Dioxie
  • Client:Eng

Гейты, бриджи, белты - вы о чем вообще, если это вам нужно, то для вас импа, лоу, нули, там это все есть, не нужно упрощать вх, усложнять только, пример - инкуршен в вх ? Почему нет, например так - за основу берем 6 класс вх, при вторжении статик перестает быть, вместо него открывается статик в импу, лоу, нули, НО односторонний, т.е. из вх, с другой стороны пройти невозможно - сражайся, сдохни, убей всю саншу, или вали нафиг из вх ;) Вторжение в вх длится 7 дней, или меньше при условии, что в системе не осталось ни одного корабля саньши. Все аномальки, меняются на саньшей, т.е. вместо слиперов там саньша и в большем количестве ;), саньша могут ставить свои посы, но не более 3 ларжовых для вх 6 кл., 2 ларжовых - 5 кл, 3 мед - 4 кл., 2 мед - 3 кл., 3 смолл - 2 кл., 2 смолл - 1 кл. ВХ, по истечении первых 24 часов - 1-й пос, 48 часов - 2 пос, 72 часа - 3 пос (видоизменяется для класса), саньша не имеет право атаковать посы игроков, за исключением - если в системе всего 3 луны (честно говоря не встречал, и хз может и нет таких систем), саньша атакует пос игроков, чтобы освободить себе место под пос. Во время вторжения другие дыры не открываются, вообще, исключение первый статик который открылся при вторжении саньши. После установки 3 поса саньши в системе, открывается дополнительный статик в вх этого же региона, время вторжения продлевается еще на 7 дней, типа саньше свои посы и ассеты надо перевести в новую систему ), т.е. после установки 3 поса вторжение будет длится еще 11 дней. В новой системе после установки 3 поса, вторжение продлевается еще на 7 дней с захватом уже 3 системы ))))))

Бред конечно, и все это мое имхо )
з.ы. на работе немного времени свободного выдалось


Ты это выдыхай иногда. Да и где брал? :blink:
  • 0

#66
Manville

Manville

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 157 сообщений
32
  • EVE Ingame:xMANVILLEx
  • Corp:EM-C
  • Ally:-
  • Client:Eng

Ты это выдыхай иногда. Да и где брал? :blink:

ну ТС же постит бред, почему бы и мне не попробовать )), на работе я, скучно мне
  • 0
З.Ы. Харош флудить не по делу. Razoron

#67
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng
Саньша вторгается, чтобы захватить рабов работников, а "грёбаные капсулиры" мешают (или не мешают :)) это сделать.
  • 0

gallery_407_19_14056.png


#68
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 34559 сообщений
13568
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Данное предложение - всего лишь замаскированный крик карибаса "Мне тут сказали, что в вормхоллах рубят миллиарды. Я тоже так хочу, но чтобы это было легко и понятно и не пришлось думать головой". Но карибас не понимает, что как только вормхоллы упростят, профит с них упадет в десятки раз, и в них будет не протолкнуться. Потом, кстати, этот же карибас будет требовать "повысить заработок в ВХ, и сделать их менее унылыми", живой пример - майнинг, который прошел весь этот путь.

P.S. Интересно, если дать этому карибасу кнопку, при нажатии на которую у него будет прибавляться 1кк на валлете, как скоро он попросит увеличить сумму прибавки, ибо "всего 1кк за целый клик мышкой - это уныло"?
  • 0

#69
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус

Это было бы очень сильным упрощением, не говорите о том, чего не понимаете...


Вирм, а доказать? Ситуация, когда у тебя есть постоянный выход в хайсек - просто. Ситуация, когда у тебя есть выход в трёшку или двушку, откуда часто есть выход в хайсек - просто. Ситуация, когда ты по внешним ресурсам видишь, что есть выход в нули, и дежуришь выходы в нули для стелс-пиратства - тоже просто и предсказуемо.
  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#70
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Вирм, а доказать? Ситуация, когда у тебя есть постоянный выход в хайсек - просто. Ситуация, когда у тебя есть выход в трёшку или двушку, откуда часто есть выход в хайсек - просто. Ситуация, когда ты по внешним ресурсам видишь, что есть выход в нули, и дежуришь выходы в нули для стелс-пиратства - тоже просто и предсказуемо.

Легко.
Со статикой ты каждый день вынужден смотреть статистику по прыжкам (которая нередко глючит ко всему прочему), и скать и перезакрывать свою статику, дабы всякие левые домой не залетали.
Убираем статику, и возможность "забарикадироваться" от всей остальной евы сильно упрощается.
  • 1
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#71
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус
Вирм, я о том, чтобы правило "всегда есть какая-то ВХ" сохранилось, но чтобы эта ВХ не была одного и того же типа. Может быть, неясно выразился, спасибо за ответ.

Т. е., чтобы тип "статика" менялся со временем.
  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#72
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47016 сообщений
9744
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Т. е., чтобы тип "статика" менялся со временем.


жил одинокий хантер себе в 2-1\хай, ни о чем не думал, салил слиперов и собирал тенги, и вдруг внезапно смотрит он статик маппер, а там говорят, мол, ваша система теперь 2-5\нуль, интересно насколько громок будет вопль ненависти хантера?
  • 0

#73
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус
да-да-да. а вирм говорит, что это будет упрощением ))
  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#74
dawin4e

dawin4e

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 283 сообщений
15
  • Client:Eng
По поводу карты вх- имеется в виду карта сети вх а не внутрисестемная карта звёсной системы. Те кто часто насканивали доргу из своей домашки могли заметить что он ведёт в достаточно конкретный диапазаон систем (если вы папали в вх из калдарии в пределах 6 или 12 прижков от житы- то скареевсего все последующие выходы будут в близких пределах +- 5 систем) , и не редко эти системы могут повторятся - тоесть рандом выхотов не такаой уж и рандом.

Тут кто-то говорил о клайме в вх. Считаю клайм по образу нулей в вх не уместным. Но возможно будет интересным и достаточным возможность подключения систем к системе локала в вх, возможно это подключение будет работать с какой-то задержкой (до первого действия или по прохождению смены сесии. Или это будет сеть модулей заанчёренных по системе, показывающие персонажа в локале если его корабль попадает в зону действия этих модулей ) - эти модули должни производится, и должни быть уничтожимыми- возможно даже количество этих модулей на систему будет ограниченно или зависеть от размеров системы .


Можите продолжать гадать на тему : "Автор темы написал такое потому что - у него невсе дома, кирпич, он встал не стой ноги и вобще он такой-сикой т.д."
Могу сказать уверенно все эти домыслы будут- "пердежом енота в мусорном бачке, под мостом "
"тыканьем пальцем в небо".
Мой чар не первый день находится в вх и за это время успел пожить в вх разных вклассов .

Сообщение отредактировал dawin4e: 12 September 2011 - 11:28

  • -1
Когда был Хитман маленький и лысою башкой, душил он мишек плюшевых удавкою стальной.
Надо думать ,прежде чем подумать .©Бо (Кролик)

4646631.png

#75
KaufVkad

KaufVkad

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 189 сообщений
23
  • Client:Eng

"Автор темы написал такое потому что :

хочет прописать своему боту : тело в локале=>варп на пос.
А тож не удобно ля, приходится с подсканом и пробками заморачиватся. Не надо нам ваших лампочек, светящих на всю солнечную систему.
  • 0

#76
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

Но возможно будет интересным и достаточным возможность подключения систем к системе локала в вх

Простите за грубость, но на пошли бы вы на ... в нули со своим локалом :)
  • 0

gallery_407_19_14056.png


#77
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 34559 сообщений
13568
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Простите за грубость, но на пошли бы вы на ... в нули со своим локалом :)

Нет, ну при определенных условиях - можно. Например - локал обновляется не мгновенно, а раз в 10 минут. На радостях в ВХ потянутся карибасы (локал же есть!!!), можно будет не париться со слиперами, а лутать карибасов :)
  • -2

#78
dawin4e

dawin4e

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 283 сообщений
15
  • Client:Eng

хочет прописать своему боту : тело в локале=>варп на пос.
А тож не удобно ля, приходится с подсканом и пробками заморачиватся. Не надо нам ваших лампочек, светящих на всю солнечную систему.

KaufVkad - Не судите по себе - если есть какие-то подозрения возпользуйтесь соответствующей кнопкой клиента.




Hlad - забыл про сало, тогда его будет больше и дешевле...

KPOXATPOH простите за прямолинейность - опыт длительного проживания в нулях есть и в нескольких регионах ...

Сообщение отредактировал dawin4e: 12 September 2011 - 12:43

  • 0
Когда был Хитман маленький и лысою башкой, душил он мишек плюшевых удавкою стальной.
Надо думать ,прежде чем подумать .©Бо (Кролик)

4646631.png

#79
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

KPOXATPOH простите за прямолинейность - опыт длительного проживания в нулях есть и в нескольких регионах ...

ну я ж про то, что "Нужен локал чат ? - Ехайте внули." и ничего больше :)
  • 1

gallery_407_19_14056.png


#80
KaufVkad

KaufVkad

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 189 сообщений
23
  • Client:Eng

KaufVkad - Не судите по себе

Я сужу не по себе, а по написанному вами.
Локал убивает нули, как зону в которую можно прилететь и поханьтить пока никто не сосканил. Вы хотите вх превратить в такую же пустыню? Полезут карибасы говорите, ога, карибас залезая в вх и видя в локале хотя бы 1(одно) тело, сразу же свалит обратно в свой уютный хайсек, даром ему не нужна будет система с 0.0 безопасностью с телами в локале. Вы много видели карибасов в нулях, прилегающих вплотную к хайсеку? Их там нет и никогда не будет.

Локал зло короче, это имхо.
  • 2




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users