Построить ненасканиваемую базу и латать к ней в ненасканиваемых стелс кораблях - это, конечно же, круто, однако что ещё можно будет с этим делать?
По предложениям выше - база насканиваемая, только с гемороем.
Рыть руду на белтах или аномальках?
Хантить?
И то, и другое. Почему нет?
Делать для подобной мелочи отдельный коннент с гейтами скрытыми аномальками, белтами и т.д., а какой в этом толк, если именно для этого и создавались ворхолмы?
Вормхолы создавались не для этого

Да, но только с учетом того что механика игры будет позволять полноценно докатся на такую базу. Тогда не докнувшиеся корабли моментально ее засветят, поскольку их можно насканить и варпнув на них попасть в карман дипспейса.
Ну док так док. Только тогда сама база будет скажем километрах так в 10 от точки приварпа с разгонных ворот, что бы у ушлого сканерщика было время и шанс насканить приходящий корабль к станции.
Возможность вывезти барахло обеспечиваяет настраиваемый (как у хабов и станций) реинфос (возможно с затратами стронция на активацию, но не на поддержание как у посов)
Не согласен. По моему мнению, реинфорс, это уже лишнее. Если ты пришел на чью то територию, будь готов потерять свое добро.
Я уже вижу мобильные базы с огородиками на вражеских карибай-полях. Карибасящие товарищи, которые естессно прячут под пос/на стан свой пимпованый [название корабля] при виде нейтралов в локале, не смогут продолжать косить иски в таком же темпе - или за счет сцыкливости, или пересадки на более дешевые корабли, или организацией зондер-отрядов, или сливов. При желании можно будет хорошо попортить жизнь владельцам системы.
Это и есть одна из функций такой базы

Только ее можно будет найти и убить. Если совсем обнаглеть и поставить эту базу в системе со станцией, то через час ее тебе снесут

Так же можно использовать эту базу во вражеских бриджевых или ключевых системах, и при желании хотдропнуть потрепать нервишки местной логистике. Еще можно использовать ее как базу, если захочется поживиться карибай-мобилями, и терроризировать половину региона.
Именно

Только опять же - ненужное внимание ускорит смерть сооружения.
Возможно вместо того чтобы анчерить "недвижимость" стоит отправить её в свободный варп по системе?
Базу можно вызвать из варпа и появиться она в случайном месте в системе, владелец после этого варпает к ней.
По такой схеме ее нельзя будет убить, а это плохо.
Задача сделать так что бы на нахождение этой штуки уходило очень много времени и сил, но что бы в конечном итоге ее можно было бы убить.
Если "мухи" будут слишьком назойливыми для слона, то он прихлопнет их ушами. Если же они будут сидеть тихо то будут себе долго и возможно счастливо жить.