В первую очередь нужно наличие молодых и амбициозных не только на словах, но и на деле. Желание что то делать. А дальше-к лидеру одного из ведущих войны алли стучится лидер "молодого и амбициозного" и договаривается что этот самым молодой и амбициозный хочет повоевать и будет предоставлять на ста 100-150 бобропилотов со своими 3-5-7 фк. По факту 3-4 совместных вылетов обговариваются дальнейшие условия.
Мне вероятность отказа видится мизерной
Описанная схема, это классический вариант вхождения группы людей опираясь на политику, а второстепенно на силу.
Это самый простой путь, и в принципе сейчас единственный.
Мое видение вхождения альянсов в нули:
ААА:
За собой не имели блоба, совместно с Ксенобайтами отвоевали себе кусок клайм нулей.
Первоочередной ориентир, боевая сила и хорошо выбранный момент.
Гуны:
Взращены РЕДом, клайм получили в войне РЕДа с лоткой и БОБами.
Первоочередной ориентир, политика.
Дичи:
Отпочковались от РЕДа, вели свою политику, порой противоречащей политики РЕДа.
Первооречердной ориентир, боевая сила. Хотя политика внесла очень сильный вклад во вход.
Солары:
Отпочковались от РЕДа, вели свою политику, порой противоречащую политики РЕДа. В момент завоевания Дрон регов, имели напряженные отношения с руководством РЕДа, в связи с выходом и прочими разногласиями.
Первооречердной ориентир, боевая сила.
ВайтНойзы:
Самостоятельное образование, неожиданно вышедшее на арену с уже существующим кап флотом.
Политическая опора, ДРФ коалиция. Первые шаги, установка политических связей с ДРФ.
Иниты:
Полит вход, с поддержки БОБов.
Цигане:
Полит вход, с поддержки Гунов.(сейчас точно не помню, помойму первый был клайм в Делве с Гунами)
РЕД:
Боевой вход еще с допотопных времен.
РОЛ:
Политический вход, с ААА.
Пандемики:
Боевой вход.
Из уже несуществующих:
Error: Боевой
Triumvirate: Боевой.
Суть в том, что боевой вход в нули: ААА, Дичей, Соларов был более 2 лет назад.
Самый свежий вход это ВайтНойзов. Но там много нюансов, которые повторить далеко не каждый альянс сможет.
Все остальные, в большей степени по договоренности с существующими блоками.
Тут конечно нужно упомянуть,
1) что варварские времена прошли, когда претендентов на нулевой спейс было мало, и клаймили карибир алли.
2) Сформированы коалиции, не совещаясь с которыми, войти почти невозможно.
3) Появилось большое кол-во суперкап оружия, которое играет один из самых весомых аргументв в современных боевых столкновениях.
4) Конечно же всегда под боевым входом подразумевается, что политика ведется, хотя бы на уровне узнать мнение на счет, как вы относитесь к тому, что мы такой то регион отожмем. А не набрать сторонников от целой коалиции.
Вобщем как то так. Если ничего не изменится, в механике игры, то вероятность входа в будущем новых альянсов в нулевой спейс, на основе военной агрессии будет только уменьшаться. А вот политической, только увеличиваться. Что негативно, влияет на игру.
Сообщение отредактировал 7fox7: 14 September 2011 - 15:30