Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Управляемые игроками таможенные посты (customs offices)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
255 ответов в теме

#61
alecxanrrysx2

alecxanrrysx2

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 464 сообщений
20
  • EVE Ingame:Palomnic3
  • Corp:AOOL
  • Client:Eng
"Wyrm, это был сарказм" (с)

Сообщение отредактировал alecxanrrysx2: 18 October 2011 - 22:21

  • 1

#62
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

А у них бывает НЕ кривая реализация ???

Нет, не бывает
А вы собсно кто такой, и чего делаете на форуме этой говняной игры, от говняных разработчиков?

Сообщение отредактировал Wyrm: 18 October 2011 - 22:22

  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#63
BerDen

BerDen

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1100 сообщений
149
  • EVE Ingame:BerDen
  • EVE Alt:Denizza
  • Corp:SDN
  • Ally:Voodoo Technologies
  • Client:Eng

нуб-ПеВеПешник не понял смысла этой шняги. Живя внутри большой коалиции, такой как ДРФ эта система вроде как до попы, хотя за лоусеки ничего не могу сказать. С другой стороны - еще больше КТА, гипножаб, еще больше ботов, еще меньше роумов -> пилот интера рыдает кактусами.


Планетарка подорожает - обслуживание поса становится дороже - дорожают мун-маты - дорожает т2 (модули, шипы) - ПВПшники страдают.
  • 0
Изображение
ингейм рекрут канал: SDN

#64
Rolemancer

Rolemancer

    Тигро-Кролик

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2155 сообщений
796
  • EVE Ingame:Rolemancer
  • EVE Alt:Related
  • Corp:ROLEM
  • Ally:-LSH-

Не вижу никакого уменьшения задроства в данном изменении.

Многие кто пытался заниматься этой фигнёй - перестанут ей заниматься.
Так что в целом - упрощение же.
  • 0
Александр Кириллин
www.webotdel.ru | www.rolemancer.ru

#65
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng
Вот кстати цитата из прошлого блога про Уроки которые мы выучили:

Lessons learned
1) Shooting at stationary structures is boring
See: Starbase warfare, Dominion sov warfare. Even the good fights that do happen around such objectives could be improved by having better objectives.
Shooting at things with hitpoints scales very efficiently with fleet size, which encourages lag-producing behavior
2) Having to spend significant amounts of effort defeating an enemy which isn't even fighting back is really boring
See: Starbase warfare, Dominion sov warfare. See in particular how long it took to clear IT Alliance's ownership out of Delve, as a recent example
3) Waking up every morning and having to clean up the mess made while you were asleep is boring
See: station ping-pong pre-sov, repairing station services. Having to do something tedious every day before you can actually play the game is not cool
4) Doing something just "because it would be cool/neat/awesome" is always a bad idea and will come back to bite you later
See: Jump bridges, cyno jammers, Sov 4, AoE doomsdays, titans in general, supercarrier boost... Note that we should still obviously strive to make everything cool/neat/awesome, but when we start off with an awesome idea rather than an actual problem we want to fix or a feature that has a clear, functional and necessary goal, it generally requires painful fixes further down the road
5) Cost is a useful variable to tune but an unwise thing to rely on to enforce scarcity or balance - players will always be richer than you think
See: outposts, titans, supercarriers
6) Making something tedious will not stop players doing it if it's very clearly the best option. They'll do it, and they'll hate it
See: everything involving starbases. As a counterpoint though, things like the one-per-corp-per-system-per-day starbase rule demonstrate that if something doesn't make a big difference but is sufficiently awkward to do, then any theoretical "exploit" scenarios tend to fall out of favor quickly as they're just not worth the effort.
7) People like to do one-stop shopping, and will "go to Jita" for everything unless doing so is comparatively very inconvenient
See: moon mineral distribution, high-strength booster resource distribution, neither of which achieved much in the way of the nullsec-to-nullsec trade that they hoped to encourage

http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=2351

И нововведение по списку:
1) стационарная структура для стрельбы - есть
2) большое количество тупо хп - есть
3) просыпаться каждое утро и разгребать говно произошедшее ночью - есть
4) вводить что-то просто потому что это "круто" - есть
5) увеличение стоимости - есть
6) про заставлять игрока делать занудную хрень - есть

6 из 7 ошибок - повторяются вновь. Ну разве не идиоты, а? :angry:
  • 21

#66
UGINSH

UGINSH

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 80 сообщений
1
  • EVE Ingame:UGINSECOND
  • EVE Alt:RedBeardDwarf
  • Corp:IR2
  • Ally:Shadow of xXDEATHXx
  • Client:Eng
Не все так просто - планетарка всем нужна. Нет планетарки - нет посов, соответственно - нет мунматов - нет Т2 производства.
  • 0

#67
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

Планетарка подорожает - обслуживание поса становится дороже - дорожают мун-маты - дорожает т2 (модули, шипы) - ПВПшники страдают.

Если пофиксить тир2 БК, то в подорожании т2 кораблей не будет ничего плохого. Наоборот, это будет круто. Учитывая нынешний уровень цен и нынешний уровень заработков, ПвП и так стоит слишком дёшево и приносит, соответственно, мало удовлетворения. Но начинать надо, конечно же, с тир2 БК.
  • -2
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#68
Kach

Kach

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 158 сообщений
25
  • EVE Ingame:Tolochko
  • Corp:-SHV
  • Client:Eng
ФТС одобряет данное нововведение :ninja:
  • 0
Изображение

#69
100MAT0l0g1

100MAT0l0g1

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2867 сообщений
597
  • EVE Ingame:100MATolog1
  • Client:Eng
Зато реальные пацаны из лоу секов смогут держать ларьки офисы и ходить на стрелки с пацанами с другого района. :lol:
  • 0

"Алайн 1... 2 ... 3... Лопата говна пошла :)"


#70
Zagrem

Zagrem

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 603 сообщений
29
  • EVE Ingame:Aneremon
  • EVE Alt:Zagrem
  • Corp:A-FSB
  • Ally:ROL
  • Client:Eng
Есил это побустит смалл-скейл пвп, то я только за.
Если повысит цены на т2 - против.
Остается только ждать.
  • 0
Изображение
Извиваются как дич на сковороде :D - fujik©

#71
glkudr

glkudr

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3708 сообщений
714
  • EVE Ingame:GlKudr
  • Corp:Space Cleaners
  • Ally:exBSoD
  • Client:Eng
Зато теперь можно будет придти к крабам в уютненький локал и устроить им твой дом труба шатал. Индус с патронами, все такое, но хоть это сподвигнет их вылезти.

Хотя конечно 15 лям хп это реальный перебор. Надо раз в пять меньше.

Сообщение отредактировал glkudr: 18 October 2011 - 23:31

  • 0

#72
Tester128

Tester128

    scourge heavy missile

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2898 сообщений
1080
  • EVE Ingame:tester128
  • Corp:-FRS-
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng
еще одна структурка с реинфорсом и 10+кк хп это именно то чего так долго не хватало этой игре
  • 0

Изображение


Дс Дс дс...да что это вообще такое? ну летает какая-то шайка. шайка шайкой, профессиональные ногебаторы...не более...

Вааб бааб дааб тааб. Трололо!


#73
Tatovkin

Tatovkin

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4966 сообщений
1682
  • EVE Ingame:Tatovkin
  • Corp:G1PSY
  • Client:Eng

В жите уже роботов по вменяемой цене не купить. Эй, барыги, полегче, вам же еще не сказали, когда будут изменения :lol:

Поздняк метаться, доктор сказал в морг, значит в морг :lol:
  • 0

#74
ZoolooZ

ZoolooZ

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5691 сообщений
2339
  • EVE Ingame:ZoolooZ J
  • Corp:ICFO
  • Ally:SOL-W
  • Client:Рус
а за сколько дред в одно рыло с новыми бонусами которые будут таможню распилит?
  • 0

#75
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Вот кстати цитата из прошлого блога про Уроки которые мы выучили:

http://www.eveonline...=blog&nbid=2351

И нововведение по списку:
1) стационарная структура для стрельбы - есть
2) большое количество тупо хп - есть
3) просыпаться каждое утро и разгребать говно произошедшее ночью - есть
4) вводить что-то просто потому что это "круто" - есть
5) увеличение стоимости - есть
6) про заставлять игрока делать занудную хрень - есть

6 из 7 ошибок - повторяются вновь. Ну разве не идиоты, а? :angry:


https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=208523#post208523

Запостил твою месагу на офсайт. Надеюсь ты не против?
Уж очень сильно :lol:
  • 9

#76
Atmega

Atmega

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12613 сообщений
2647
  • EVE Ingame:Atmega
  • Corp:MEN
  • Client:Eng
Фигня какая-то
  • 0

We don't need to get a life, we gamers have many lifes.

Time you enjoy wasting, was not wasted.


#77
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6632 сообщений
2298
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Планетарные офисы приравняли к посам (их надеюсь заправлять не придеться)? Хорошо...
Вопрос первый: Свернуть и перевезти на другую планету будет возможность?
Вопрос второй: Сколько офисов на одну планету повесить можно будет?

Ах а, чуть не забыл. Лучше бы лаги пофиксили.

*Подбросил углей в жаровню* Штырь в за...забрало им надо за такие нововведения...Раскаленный.

Сообщение отредактировал aspecter: 19 October 2011 - 0:54

  • 0

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей


#78
UGINSH

UGINSH

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 80 сообщений
1
  • EVE Ingame:UGINSECOND
  • EVE Alt:RedBeardDwarf
  • Corp:IR2
  • Ally:Shadow of xXDEATHXx
  • Client:Eng

Планетарные офисы приравняли к посам (их надеюсь заправлять не придеться)? Хорошо...
Вопрос первый: Свернуть и перевезти на другую планету будет возможность?
Вопрос второй: Сколько офисов на одну планету повесить можно будет?

Ах а, чуть не забыл. Лучше бы лаги пофиксили.

*Подбросил углей в жаровню* Штырь в за...забрало им надо за такие нововведения...Раскаленный.


Не штырь, а трубу метровую шипованную. Чтоб до гланд достала..
  • 0

#79
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус
блин, а я надеялся, они на гейтах пропускные системы внедрят. а это совсем не то )
  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#80
Daffy

Daffy

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 332 сообщений
18
  • EVE Ingame:Jalexek
  • Corp:TRAP.
  • Client:Eng
А еще они планируют планетарку связать с каким-то там дастом, шутером, в котором консольщики будут рулить. Ужас, как страшно жить становится. С этим ССР скоро уже будет не поиграть в нашу иву. Только революция поможет!
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users