Под проектом V3 понималась переработка текстур кораблей под новую схему и новый шейдер без изменения геометрии моделей. О ней был блог когда скорп вводили. Сейчас этим шейдером отрисовываются скорп, т3 крейсера, файтеры\файтербомберы и прима-ноктис.
Тогда же возникла идея
доработки геометрии кораблей, т.к. в своё время их делали под текущие реалии графики и они не устраивали даже дизайнеров. (Сравниваем, например, концепт-арт моа/игла с тем, что в итоге в игру попало — компромисс виден невооруженным взглядом). Поэтому, новый дизайн скорпиона для меня был неожиданностью, т.к. это не переработка, а пересмысление получилось.
Короче, новые текстуры корабли будут получать только после получения новой геометрии. А когда их получат все, тогда, видимо, и появится возможность индивидуальной раскраски для корпораций/альянсов, как минимум.
Знаковые модели батлов кардинально редизайнить не будут точно, а остальное — как бог/мох на душу положит.
З.Ы.
Может тогда и клиент полегчает — за счёт того, что старые текстуры кораблей уберут.