Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Видеоблог: творческий отдел CCP, часть первая


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
132 ответов в теме

#61
Darrel

Darrel

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 92 сообщений
20
  • EVE Ingame:Makinawa
  • EVE Alt:Teh Drama
  • Corp:The best Perkone
  • Client:Eng

Кто-нить, подскажите тому деву, что в 3Д пакетах есть кнопка optimize. Накой хрен столько тысяч полигонов на плоских поверхностях? За такую "оптимизированую" модельку школьикам на факультативе по 3д дизайну двойки ставят. Ну и да, дорисовать к старой модели пару перделок это полноценный редизайн.


Сразу видно знатока :facepalm:
Эти черно-белые квадратики не полигоны, а чекер для UVW, затайленный на х100 для лучшей обозримости ЮВшек.
  • 4

#62
[kox]

[kox]

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 291 сообщений
-13
  • EVE Ingame:-
  • EVE Alt:--
  • Corp:---
  • Ally:-----
  • Channel:----------
  • Client:Eng

трабл в том что игрок делает 20 прыгов и ему по барабану про туманность

ну сама идея про туманности хорошая- это полюбому красиво

нет слов.

А про вторую руку фэйспалма - юмор уровня начальной школы/дауна. Тебе друг из окна помахает - ты думаешь о том, что он делает второй рукой, а потом друзьям рассказываешь это в качестве шутки?
  • 1

#63
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11181 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Сразу видно знатока :facepalm:
Эти черно-белые квадратики не полигоны, а чекер для UVW, затайленный на х100 для лучшей обозримости ЮВшек.

там не черно-белые, а сине-белые, вот я и подумал, что в какой-то проге полигоны могут отображаться таким образом. чекер обычно стандартный (черно-белый) ставят ведь. Странный у них анварп тогда без швов получится либо они швы куда-то внутрь запихали.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#64
Zizilk

Zizilk

    ...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8133 сообщений
751
  • EVE Ingame:Krait Abre-Kai
  • EVE Alt:Brakil Kit, Ziat
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

там не черно-белые, а сине-белые, вот я и подумал, что в какой-то проге полигоны могут отображаться таким образом. чекер обычно стандартный (черно-белый) ставят ведь. Странный у них анварп тогда без швов получится либо они швы куда-то внутрь запихали.

Я видел и с синебелыми и с чёрно белыми.

Швы скорее всего идут там где они не заметны как и положенно). Вообщем если такие вопросы появляются про швы значит ребята не зря свой хлеб едят)
  • 0

#65
КотМэн

КотМэн

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 36823 сообщений
2987
  • EVE Ingame:CheckMan Crossroad
  • Corp:X-files
  • Client:Eng


нет слов.

А про вторую руку фэйспалма - юмор уровня начальной школы/дауна. Тебе друг из окна помахает - ты думаешь о том, что он делает второй рукой, а потом друзьям рассказываешь это в качестве шутки?


я просто спросил - а ты сразу нехорошее подумал

еще бывают шутки юмора и ирония - это про даунов про которых ты упомянул - ну не все понимают - бывает
  • 0

#66
shivazaki

shivazaki

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 473 сообщений
33
  • EVE Ingame:shivazaki
  • Client:Eng
мимо проходил, бросил взглядд.. можно, конечно, списать на "первый раз", но мне в глаз бросается: "смотрите, у нас все новое, правда-правда, мы в поте лица не жалея жiвота свaега!" Впечатление, что материал выпущен под эффектом большого клестира, a продюсер в панике.
  • 0
если человек умер, то это надолго; но если человек - совок, то это - навсегда
Изображение

#67
Xantor Bludberry*Нейтрал

Xantor Bludberry*Нейтрал
  • Guests

Не, я сегодня как раз ЭОН № 25 читаю. Там предлагается несколько иная схема отмены локала.
Схема примерно такая: сейчас все узнают о приближающемся флоте по интел каналам. Локал при этом мощный инструмент. Будут введены системные сканеры, устанавливаться будут в системах с сувероенитетом. Эта тулза будет четко показывать кто и где находится в системе и на чем. Будет введено нечто тактического оверлея для звездной карты. И когда все это будет работать, когда все утрясется с введением новой фичи, тогда отключат локал.

Вот, приложил картинку. Выделил тот участок текста где про удаление локала и как оно все предполагается быть.

Прикрепленные изображения

  • localremoving.jpg

  • 1

#68
shivazaki

shivazaki

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 473 сообщений
33
  • EVE Ingame:shivazaki
  • Client:Eng

Вот, приложил картинку. Выделил тот участок текста где про удаление локала и как оно все предполагается быть.

ой, джина из бутылки хотят выпустить. коротко: они понимают, что в игре нет механизмов предупреждения о врагах, кроме как лампочка (срисовать локал, быть в гриде, быть онлайн), но для живого тела - это скукотааа. поэтому приходят к выводу: дать инструмент (точный репорт-тул от лампочки к фк по кнопке), а уж если дать, то и автоматизировать позволить - отразить кнопку через API (будет аларм бот, клево?). И после того, как эти новые средства войдут в строй локал погасят. Еще им кажется, что клево дать возможность взламывать сканящий сенсор в домашке руками залетных, чтобы законтрить секьюр-канал эффект.

Сомнительны не столько возможности реализовать этот сценарий непротиворечиво, а то, что решается не собственно проблема - обнаружения и предупреждения, а дается автоматизация текущему сценарию - лампочка+грид. Эдакий дизайн-пэчворк.
  • 0
если человек умер, то это надолго; но если человек - совок, то это - навсегда
Изображение

#69
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28763 сообщений
4398

А когда крутишь камерой, планеты искажают свою форму.

Это вполне естесственно для проецирования 3д-картинки на плоскость. Причем человеческому глазу это заметно только если не в центр моника смотришь.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#70
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

Вот, приложил картинку. Выделил тот участок текста где про удаление локала и как оно все предполагается быть.

"это даже открывает возможность взломать пост сканирования и просочиться незамеченным".

То есть: "мы дадим этим постам пару миллионов ХП и их нужно будет грызть" :troll:

Надеюсь, до ССР дойдёт, что один корабль по определению должен обладать большей скрытностью, чем блоб...
  • 2
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#71
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Под проектом V3 понималась переработка текстур кораблей под новую схему и новый шейдер без изменения геометрии моделей. О ней был блог когда скорп вводили. Сейчас этим шейдером отрисовываются скорп, т3 крейсера, файтеры\файтербомберы и прима-ноктис.

Тогда же возникла идея доработки геометрии кораблей, т.к. в своё время их делали под текущие реалии графики и они не устраивали даже дизайнеров. (Сравниваем, например, концепт-арт моа/игла с тем, что в итоге в игру попало — компромисс виден невооруженным взглядом). Поэтому, новый дизайн скорпиона для меня был неожиданностью, т.к. это не переработка, а пересмысление получилось.

Короче, новые текстуры корабли будут получать только после получения новой геометрии. А когда их получат все, тогда, видимо, и появится возможность индивидуальной раскраски для корпораций/альянсов, как минимум.

Знаковые модели батлов кардинально редизайнить не будут точно, а остальное — как бог/мох на душу положит.

З.Ы.
Может тогда и клиент полегчает — за счёт того, что старые текстуры кораблей уберут.:confused:
  • 0

Здесь еда есть.

 


#72
xo3e

xo3e

    not playing the game but still better than you

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2228 сообщений
900
  • EVE Ingame:Zoat Aon
  • Corp:.GCC.
  • Ally:HYDRA RELOADED
  • Client:Eng

Надеюсь, до ССР дойдёт, что один корабль по определению должен обладать большей скрытностью, чем блоб...


нет. они ещё наверняка сделают так, что из любой системы с клаймом твоего алли можно будет ткнуть магическую кнопку "показать кто в системе АБВ-ГД и на каких шипах, сколько секунд назад они туда зашли и на какой гейт варпают".

ты когда-нибудь видел, что бы ццп делало хоть что-то в пользу залётных роумингов а не в пользу клайм каребиров?

ЗАЛЁТНЫЕ РОУМИНГИ ДОЛЖНЫ СТРАДАТЬ!

Сообщение отредактировал xo3e: 30 October 2011 - 14:51

  • 0

CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF


#73
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng
Хм. А ведь теперь я могу с более-менее уверенной мордой сказать, что при компиляции множества сообщений форума можно вывести правило

ВСЕ ДОЛЖНЫ СТРАДАТЬ!

Но страдают ведь не все в итоге :rolleyes:
  • 0

#74
Нейтрал

Нейтрал

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5379 сообщений
295
А что иконки возвращать не будут? тож обещали ведь даже с теста их выпилили
  • 0

#75
EVEPlayer

EVEPlayer

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 421 сообщений
108
  • Client:Eng

Тогда же возникла идея доработки геометрии кораблей, т.к. в своё время их делали под текущие реалии графики и они не устраивали даже дизайнеров.

Нет, наоборот. Когда спрашивали, будут ли еще новые модельки за скорпом и маллером дэвы отвечали что арт департамент занят вампирами и каютами а эти модели вообще в нерабочее время по собственной инициативе зафигачил один из сотрудников и что вместо этого они ограничатся переработкой старых под новый шейдер так как это проще чем делать с нуля.

Не, я сегодня как раз ЭОН № 25 читаю. Там предлагается несколько иная схема отмены локала. ...

Ребята, обсуждающие то что написано в e-on'е, выж понимаете что написанное там к ццп имеет очень отдаленное отношение? Авторы журнала связаны с ццп только коммерческими договорами и физическим производством\распространением, а то что там написано это такие-же фантазии авторов как и любая тема из раздела идей на форуме. (Конечно, если это не оффициальное интервью с человеком из ццп в котором он говорит от лица компании, а не озвучивает личное мнение по той или иной проблеме.)

Отмена локала, кстати, похоже в который раз откладывается. В списке основных фитч грядущего экспаншена она не фигурирует а основной причиной возвращения к этому извечному вопросу было то что переделка локала нужна для инкарны. А раз инкарну задвинули на задний план то и локал скорее всего все также останется с нами.
  • 0
Как зарабатывают на форумах. Как будто про раздел Оффтопик снято, правда?

#76
sansey

sansey

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1907 сообщений
-1
  • EVE Ingame:sansey
  • DUST Ingame:Sansey Minmatar
  • Corp:Inferno Inc
  • Ally:E-R-A
  • Channel:inferno_inc
  • Client:Eng
если кто не помнит\не успел застать то для ПОСов были системные сканеры убогость которых заключалась в очень медленном сканироании системы, если не ошибаюсь то раза в 4 медленее коврика, зачем их было убирать из игры, если планируется заново ввести...
  • 0

EVE online наш корп.сайт: www.inferno-inc.com паблик канал: inferno_inc
а ты думал в сказку попал?) (с) "Вообще если честно хз, чего такого в командировке в африканскую страну. Это же не Донбасс. Просто Африка."

 


#77
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14169 сообщений
2339

Надеюсь, до ССР дойдёт, что один корабль по определению должен обладать большей скрытностью, чем блоб...

Если понаехавший корабль/блоб/етц определяется по срабатыванию гейта, ни о какой повышенной скрытности чисто логически рассуждать не получится.
Разве что число срабатываний зафиксировать.
  • 0

#78
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11181 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
в систему не только же через гейт попадают, иногда и логинятся уже в ней, через дырки тоже можно. И прыг по титану тоже далеко не гейтовый механизм.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#79
destta

destta

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 65 сообщений
-23
  • Client:Eng
Сканер системы - планетарная постройка. Вот будет ништяк, ога? ;)


это шутка, кто не понял

Сообщение отредактировал destta: 30 October 2011 - 20:00

  • 0

#80
PreF

PreF

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6686 сообщений
3088
  • EVE Ingame:PreF
  • EVE Alt:много
  • Corp:TTR
  • Client:Eng

"это даже открывает возможность взломать пост сканирования и просочиться незамеченным".

То есть: "мы дадим этим постам пару миллионов ХП и их нужно будет грызть" :troll:

Надеюсь, до ССР дойдёт, что один корабль по определению должен обладать большей скрытностью, чем блоб...

Если его быстрее и проще будет хакнуть, зачем его стрелять?
  • 0

Русское государство имеет то преимущество перед другими, что оно управляется непосредственно Самим Господом Богом. Иначе невозможно объяснить, как оно существует…           Х.А. Миних

Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не  играть.   ...                                                                                                     Отто фон Бисмарк.

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users