Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

"Майнинг бот" в клиенте Евы!


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
116 ответов в теме

#61
Zyxterman

Zyxterman

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 232 сообщений
21
  • EVE Ingame:Zyxterman
  • Client:Eng

Как вариант (я его уже тут предлагал) - сделать новый функционал рорке.
Если конкретно - то сделать капитал стрип для нее, с производительностью в 10 обычных стрипов, работающий только в industrial mode, и сам выбирающий себе цели по расстоянию (копающий ближайший астероид, когда этот астероид кончается - рорка автоматически берет следующий ближайший, и продолжает рыть).


Ну это опять идея автоматизации процеса, тогда уж сразу лучше вводить НПС торгующих арконором в жите в неограниченных количествах. Потому как любой шаг к автоматизации только приведёт к увеличению количества ботов. тот же секур канал может пасти всего один человек "охраняя" целый констелейшн таких ророк-ботов, переодически отдавай приказ тому или иному скваду на док/андок.

Майнинг все таки надо развивать не в сторону "купил корабль за лярд и получил тонны минералов почти ничего не делая", а в сторону увеличения соотношения между действиями игрока и прибылью. В том-же агент/плексо-ране у игрока есть повышение выхлопа от активных действий по сравнению с афк, а в копке - почти нет. И пока так будет продолжаться хоть лярд в час прибыли сделай на копку, живой игрок не потянется, только ботов расплодиться. А если майниг будет разнообразен и интересен, за счёт возможности ипользования новых модулей, новых дронов, структур ... да хоть превращения гирда астероидного поля в мини-стратегию по сбору минералов, люди туда потянутся. Когда человек явно видит прибыль за свои действия, да еще и в разнообразном окружении, его такое занятие начинает привлекать.
  • 0

#62
Gamefreak

Gamefreak

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11031 сообщений
1801
  • EVE Ingame:Game Freak
  • Corp:DCM
  • Ally:None
  • Client:Eng
Нужно ввести две вещи:
1. Добавить капчу для майнинга (необязательно буквенно-циферную, можно в виде какой-нибудь мини игры).
2. Увеличить количество минералов в рудах, чтобы повысить привлекательность майнинга и скомпенсировать недостаток миников из-за исчезновения майнинг-ботов.
  • 0

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq


#63
sansey

sansey

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1907 сообщений
-1
  • EVE Ingame:sansey
  • DUST Ingame:Sansey Minmatar
  • Corp:Inferno Inc
  • Ally:E-R-A
  • Channel:inferno_inc
  • Client:Eng

Нужно ввести две вещи:
1. Добавить капчу для майнинга (необязательно буквенно-циферную, можно в виде какой-нибудь мини игры).
2. Увеличить количество минералов в рудах, чтобы повысить привлекательность майнинга и скомпенсировать недостаток миников из-за исчезновения майнинг-ботов.

1) смени драг диллера - капча на стрипы\лазеры это полный бред
2) банить можно не всех сразу, а постепенно с небольшим перерывом давая возможность обычному игроку занимать освобожденную нишу и ничего не надо компенсировать, вменяемая цена минералов\льда(производных)в маркете сама все сделает
  • 0

EVE online наш корп.сайт: www.inferno-inc.com паблик канал: inferno_inc
а ты думал в сказку попал?) (с) "Вообще если честно хз, чего такого в командировке в африканскую страну. Это же не Донбасс. Просто Африка."

 


#64
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

1) смени драг диллера - капча на стрипы\лазеры это полный бред

под капчей подразумевается не картинка в регистрации, а любое действие однозначно определяющее юзера как человека. Т.е. вполне очевидное и вменяемое предложение, многие предложенные варианты могут выполнять роль капчи, фигурная резьба по астероидам, планетарный майнинг ME3 и так далее.
  • 0

#65
URA_Popov_Alexey

URA_Popov_Alexey

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 8 сообщений
6
  • EVE Ingame:PopovAlexey
  • Corp:RUI
  • Ally:URA
  • Client:Eng

под капчей подразумевается не картинка в регистрации, а любое действие однозначно определяющее юзера как человека. Т.е. вполне очевидное и вменяемое предложение, многие предложенные варианты могут выполнять роль капчи, фигурная резьба по астероидам, планетарный майнинг ME3 и так далее.

Капча не меняет суть унылости процесса майнинга, и делает его еще более унылым.

В моем представлении, майнинг может спасти, только эксплорейшен.Если ты хочешь рыть, ты должен сперва найти то, что ты хочешь.Пока ты роешь, ищещь следующий объект и т.д.Если хорошо искать - можно найти жирный астероид, а можно и артефакт нарыть на поверхности разрабатываемого астероида.Чтобы найти, что-то вкусное, нужно хорошенько это поискать.Пока работают стрипы, мы ищим новые объекты для разработки.Сам процесс поиска можно разнообразить, например ввести сопутствующие породы, как в геологии.Добавить дополнительные объекты, такие как осколки колоний, кораблей, которые можно разобрать на скрапметал.Нужно увести майнинг от стационарных бельтов и гравиков, к поиску  индивидуальных объектов разработки.
Золотоискатели не роються друг у друга на участке, а ищут, каждый свою жилу.Ну и сканер с пробками, станет ботам не под силу (пожалуйста капча готовая уже)

Сообщение отредактировал URA_Popov_Alexey: 22 November 2011 - 0:01

  • 1

#66
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

В моем представлении, майнинг может спасти, только эксплорейшен.Если ты хочешь рыть, ты должен сперва найти то, что ты хочешь.Пока ты роешь, ищещь следующий объект и т.д.Если хорошо искать - можно найти жирный астероид, а можно и артефакт нарыть на поверхности разрабатываемого астероида.Чтобы найти, что-то вкусное, нужно хорошенько это поискать.

внезапно! :) это тоже выполняет роль капчи. По сути твое предложение, это убрать белты, уменьшить количество руды в гравиках, увеличить пропорционально количество гравиков :) Вот только интересен ли майнеру эксплорейшен?
  • 0

#67
URA_Popov_Alexey

URA_Popov_Alexey

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 8 сообщений
6
  • EVE Ingame:PopovAlexey
  • Corp:RUI
  • Ally:URA
  • Client:Eng

внезапно! :) это тоже выполняет роль капчи. По сути твое предложение, это убрать белты, уменьшить количество руды в гравиках, увеличить пропорционально количество гравиков :) Вот только интересен ли майнеру эксплорейшен?

Вот тут я это описал более детально, хотя впопыхах, как пример.Если интересно почитай.
Конечно будет стимул плюшки и артефакты, а что ему делать, пока он грызет астер?Он будет искать следующий.Тут главное не зацикливаться на существующих объемах астероидов и содержании минералов.Под это их можно и переделать, как и майнерские корабли.

Сообщение отредактировал URA_Popov_Alexey: 22 November 2011 - 0:07

  • 0

#68
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522
а я читал уже. Не самый худший вариант, но как я уже писал насильная связка майнинга с эксплорейшеном понравится далеко не всем. Как например не нравится любителям пве когда их насильно тянут в пвп.
И очень верная мысль с "золотыми жилами", во многих играх используется этот принцип, даже обычные криты к нему относится. Радость от неожиданного профита трудно переоценить. Даже в Скайриме при майнинге можно найти драгоценные камни :)
  • 0

#69
URA_Popov_Alexey

URA_Popov_Alexey

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 8 сообщений
6
  • EVE Ingame:PopovAlexey
  • Corp:RUI
  • Ally:URA
  • Client:Eng

а я читал уже. Не самый худший вариант, но как я уже писал насильная связка майнинга с эксплорейшеном понравится далеко не всем. Как например не нравится любителям пве когда их насильно тянут в пвп.

В последнее время, всех уровнять и аказуалить в ЕВЕ, стало модным трендом.Поэтому трудно, что-либо ответить на это возражение  :huh:

Сообщение отредактировал URA_Popov_Alexey: 22 November 2011 - 0:28

  • 0

#70
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522
я даже не понял, соглашаешься ты или возражаешь :D
  • 0

#71
sansey

sansey

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1907 сообщений
-1
  • EVE Ingame:sansey
  • DUST Ingame:Sansey Minmatar
  • Corp:Inferno Inc
  • Ally:E-R-A
  • Channel:inferno_inc
  • Client:Eng
тут какбы несколько моментов:
1) если изучить мат часть то пробки давно упростили, те согласно текущей политики ссп порог вхождения в игру должен быть максимально низкий, как вы должны знать майнить начинают все нупы на фригах с минимумом скилов,..сам таким был пруф был выше:)
2) про индастри лвл это в клайм нулях ввели давно)
3) про индивидуальность майнинга это ты немного загнул эффективность всегда в командной игре
4) капчи всякого рода насколько понимаю вы судите только с позиции игры в одно окно, позиция ссп у вас все еще нет альта?! заведи его - павер оф ту\боди программ вам помогут!!)
5) про унылость\монотонность и тп писать тож не стоит особо часто, любой вид деятельности в игре каждый игрок может подвести под это...

..да и все наши рассуждения это пустая болтовня, которая не дойдет до ссп все равно

апд. прочитав топик на ивгейте создается впечатление, что 80%+ отписавшихся вообще не в теме майнинга...

Сообщение отредактировал sansey: 22 November 2011 - 0:52

  • 0

EVE online наш корп.сайт: www.inferno-inc.com паблик канал: inferno_inc
а ты думал в сказку попал?) (с) "Вообще если честно хз, чего такого в командировке в африканскую страну. Это же не Донбасс. Просто Африка."

 


#72
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

4) капчи всякого рода насколько понимаю вы судите только с позиции игры в одно окно, позиция ссп у вас все еще нет альта?! заведи его - павер оф ту\боди программ вам помогут!!)

не понял связи, поясни?

и наши все рассуждения может кому то помогут написать нормальную концепцию и запостить на оффорум. А там ССР Spitfire довольно активен.
  • 0

#73
sansey

sansey

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1907 сообщений
-1
  • EVE Ingame:sansey
  • DUST Ingame:Sansey Minmatar
  • Corp:Inferno Inc
  • Ally:E-R-A
  • Channel:inferno_inc
  • Client:Eng

не понял связи, поясни?

и наши все рассуждения может кому то помогут написать нормальную концепцию и запостить на оффорум. А там ССР Spitfire довольно активен.

в последние годы майнер пытающийся добывать в нормальных масштабах это несколько окон выводы думаю сделаешь сам на этот счет
  • 0

EVE online наш корп.сайт: www.inferno-inc.com паблик канал: inferno_inc
а ты думал в сказку попал?) (с) "Вообще если честно хз, чего такого в командировке в африканскую страну. Это же не Донбасс. Просто Африка."

 


#74
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522
ну.. вообще мысль конечно понятна. "Капча" рубит на корню многооконность майнинга, а ССР это не выгодно. Но и это можно обойти, если "капчу" использовать только для активации процедуры добычи. Например разметка астероида вручную, а потом включаем стрипы, цикла работы которых должно хватать для повторения процедуры еще в 3-4 окнах.
  • 0

#75
sansey

sansey

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1907 сообщений
-1
  • EVE Ingame:sansey
  • DUST Ingame:Sansey Minmatar
  • Corp:Inferno Inc
  • Ally:E-R-A
  • Channel:inferno_inc
  • Client:Eng
имхо ссп не способны реализовать адекватную защиту и их логика\действия в плане ввода каких либо изменений просто поражает порой...да и обсуждение концепта наших хотелок будет долгим - сколько людей столько мнений, а пыл у спитфаера может поугаснуть:)
  • 0

EVE online наш корп.сайт: www.inferno-inc.com паблик канал: inferno_inc
а ты думал в сказку попал?) (с) "Вообще если честно хз, чего такого в командировке в африканскую страну. Это же не Донбасс. Просто Африка."

 


#76
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522
задача Спитфайра, как я ее понимаю, найти рациональное зерно в тоннах бреда и донести ее разработчикам. Ну а вообще форум для того и нужен, что бы трындеть :D
  • 0

#77
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11171 сообщений
1576
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
Защиту от большинства существующих ботов как два пальца. Особенно, если банить сразу ботов, а не давать 3 предупреждения или вообще игнорить. Только ссп не выгодно банить ботов кроме кричалок в жите, если они ничего больше не делают кроме чата.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#78
sansey

sansey

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1907 сообщений
-1
  • EVE Ingame:sansey
  • DUST Ingame:Sansey Minmatar
  • Corp:Inferno Inc
  • Ally:E-R-A
  • Channel:inferno_inc
  • Client:Eng
потрындеть здесь да,. любителей много, а концепцию общую здесь уже описали ввод:
- возможность альтернативной разработки астероидов с помощью колоний
- ввод новых мест для майнинга (кометы, пояса планет и тп)
- "золотые жилы", новые сплавы, добыча артефактов

а дальше насколько фантазии хватит на мелочи к данным пунктам...даже из того что здесь в топике описывали можно было бы сделать вполне вменяемое дополнение

Защиту от большинства существующих ботов как два пальца. Особенно, если банить сразу ботов, а не давать 3 предупреждения или вообще игнорить. Только ссп не выгодно банить ботов кроме кричалок в жите, если они ничего больше не делают кроме чата.

в этом то и проблема что их не так уж и жестоко банят
а вот так боролись с ботами в одном из матарских лоу местные пираты когда то, в пике локал достигал 150 видел лично и здесь больше вопрос к самой ццп почему они допустили данное явление уже в то время...дата скриншота в названии самого файла.

Прикрепленные изображения

  • 2007.09.03.14.23.13.jpg

Сообщение отредактировал sansey: 22 November 2011 - 2:13

  • 0

EVE online наш корп.сайт: www.inferno-inc.com паблик канал: inferno_inc
а ты думал в сказку попал?) (с) "Вообще если честно хз, чего такого в командировке в африканскую страну. Это же не Донбасс. Просто Африка."

 


#79
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11171 сообщений
1576
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
ответ и так понятен - проплаченные аккаунты приносят бабло. Больше ботов - больше аккаунтов - больше бабла в ближайшей перспективе. Только в дальшей перспективе игра скатится в унитаз и онлайн упадёт туда же следом, но они думают, что способны компенсировать унылость бото-онлайна талосами и нагами, а пару месяцев назад думали, что моноклей достаточно. И вообще пора уже вводить фарм звёзд, а то планеты, луны и астероиды роем, а бесконечный источник энергии и легких элементов проставивает зря. По хорошему с солнца можно фармить любые изотопы легких элементов, они образуются в изобилии и разносятся солнечным ветром, надо только девайсы на орбиту солнца заанчерить. А какие-нибудь белые карлики наверно могут быть источником тяжелых элементов типа тория и технеция.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#80
Xantor Bludberry*Нейтрал

Xantor Bludberry*Нейтрал
  • Guests

И вообще пора уже вводить фарм звёзд, а то планеты, луны и астероиды роем, а бесконечный источник энергии и легких элементов проставивает зря. По хорошему с солнца можно фармить любые изотопы легких элементов, они образуются в изобилии и разносятся солнечным ветром, надо только девайсы на орбиту солнца заанчерить. А какие-нибудь белые карлики наверно могут быть источником тяжелых элементов типа тория и технеция.

Срыть солнце в ноль...... :confused: И будет темно. Планеты с орбит улетают в Кхерам.
Облизнулся.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users