Я уже предлагал подобное решение. Оно кануло в лету, но предложу еще раз - может сейчас обратите внимание.
Мазершипы:
1) Добавить в игру некое "топливо" для файтеров/файтер-бомберов, 1 кубик которого будет обходиться в 30-40кк. У мазершипа в трюме лежат эти кубики топлива. Выпускание одного файтера в космос сжирает один кубик, файтер-бомбера - два кубика этого топлива.
Разово выбросить в космос 15 файтеров будет стоить 400-600кк.
2) Файтеры "сжирают топливо" за час, файтер-бомберы - за два часа. Соответственно все файтеры через час, а бомберы через два часа после запуска принудительно залетают обратно в мазер. Даже если это посреди боя. Все честно, как в жизни - у самолета тоже топлива не хватит на 5-часовой бой. Захотелось выпустить еще на час 15 штук - гони еще 400-600кк... Кубики этого топлива сделать мелкими по объему, чтобы не было стонов что сжирают весь карго.
ВСЕ. Никакого хотдропа суперов на пару дрейков, никаково фарма на суперах, никаких раскатываний противника кап-катком неделями. Мазеры моментально становятся действительно стратегическим оружием - которое применяют нечасто, и только в случае когда это действительно жизненно необходимо. Да и кариеры тоже фармить будут только дронами.
Титаны:
Титан - это почти станция, как несколько ПОСов. Почему титаны "питаются" божьей росой? Это суровая игра про космос, все должно быть сурово и как в реальности - в титан надо загружать топляк, как и в ПОС. Закинул топляка на сутки - сутки можешь на нем летать. Топляк кончился - титан превращается по функционалу тупо в заанчоренный конт. Хочешь лететь дальше - докинь топляка. Стоимость топляка сделать таким, чтобы сутки активного состояния титана обходились в 1ккк.
ВСЕ. Никакого хотдропа титанов на пару дрейков, никаких титано-блобов. Люди начнут думать как применять титаны более эффективно, а не в виде тупого катка - когда сутки "работы" небольшого флота титанов будут обходиться в десятки лярдов.
Можете запостить в идеи для разработчиков если кому не лень, дарю идею.
P.S. Вообще, на каждом углу говорится что ева - суровая игра про космические кораблики. ИМХО в суровой игре все должно быть сурово, как в жизни - каждый чих должен стоить денег. И оно во многом так и есть - патроны стоят исков, топливо для ПОСов стоит исков, топливо для синошуральных маяков и порталов стоит исков, скрипты для разных модулей стоят исков.
Так почему полеты файтеров, функционирование титанов, а так же прыжки через гейты не стоят исков? Ведь это тоже затраты топлива, энергии.
Моя бы воля - я бы еще сделал чтобы дроны расходовали патроны ктати. Забыл купить и закинуть дрону патроны в его карго - он стрелять не будет.
Даже в ссаной линейке кажется можно было патроны-соски петам в рюкзак кидать. А в суровой еве дроны до сих пор стреляют божьей росой