Все, кто подключен к войсу чата, слышат голос Ауры, называющей ники агрессоровЛюбой акт агрессии или скан пробками - появляешься в локале.
Это добавит пикантности
Сообщение отредактировал Marchelo: 03 March 2012 - 22:44
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Сообщение отредактировал DeMach: 04 March 2012 - 1:38
Сообщение отредактировал Whitebirch: 09 March 2012 - 13:28
Твой диллер ещё не доехал в мой город.Много говорилось на тему убрать или как-то изменить локал чат, видимо проблема назрела.
Сразу опишу основную идею.
1. Убираем окно локал чата (в нулях).
2. Вводим модуль «Сканер», который можно установить в системе если у тебя есть на нее клайм или она не занята никаким альянсом (например, НПС системы).
3. Модуль работает аналогично локал чату однако эта информация доступна только тому альянсу или корпорации который установил этот модуль. Т2 модуль позволяет установить доступ к информации по стендингу.
4. У противника есть 2 варианта.
Во-первых он может просто загнать модуль в реинфорс, тогда жители так же лишаются информации о локале. Но для этого необходимо время и порядочное количество мемберов во флите. (общее количество ХП модуля 7млн., и 5 млн. необходимо для реинфорса).
Второй способ это установить свой модуль «Глушилку». Модуль нужно устанавливать рядом со Сканером. Время для онлайна – 10 мин. Достаточно для того, что бы собрать флит защищающейся стороне, если она этого хочет.
Итог:
В отличае от текущей ситуации, как нападающая, так и защищающаяся сторона будет лишена полной информации о действиях противника, так как даже защищающейся стороне очень сложно будет поддерживать «Сканеры» в состоянии онлайн на много джампов вокруг. Что, на мой взгляд, сделает небольшие роуминги более привлекательными.
В случае больших конфликтов сторонам будет гораздо легче скрывать свои основные силы и намеренья, что сделает такие мероприятия более непредсказуемыми. ДА еще. Ботоводам будет куда сложнее.
0 members, 1 guests, 0 anonymous users