Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Time Dilation запущено на TQ


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
84 ответов в теме

#61
Ashtan

Ashtan

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 378 сообщений
94
  • EVE Ingame:Ash2h
  • Corp:TFFN
  • Ally:Solar Fleet
  • Client:Eng
Редкостное говно это ТД. В зарубах теперь всех "честно лагает"(заметьте, не в масс зарубах, а просто в зарубах, ТД было замечено и 100 на 100, и 30 на 50, чего ранее не было, с простыми лагами). То есть проблема не решена. Но если раньше мелкий лаг можно было и не заметить, то теперь ТД ВСЕХ замедляет, если есть любое подозрение на лаг. Ну и конечно верх технического гения, параметры замедления нефига общего с игровой логикой не имеют, чисто какие то внутренние замеры, в результате ТД 20% может врубиться и висеть часами в десятках систем с локалом ТРИ человека. Удачи попробовать через них пролететь по своим делам. Проход 4ёх систем с ТД 20% может легко занять час. Сама по себе идея была занятная, но использованное решение, глубина анализа и проработки всех аффектов, мягко говоря не на уровне, короче ЦЦП стайл, мы с пацанами после пары с пиффком посидели и накатали тут чуть кода, ту зе Транквилити!
Ваяем петишки, может одумаются не через год, как обычно, а побыстрее.

Сообщение отредактировал Ashtan: 22 January 2012 - 13:54

  • -3

- Каждый пилот который будет грызть структуры в три ночи получит по собственной луне!
- Извини великий, нас тысяча, готовых неприкоснительно тебе повиноваться, но лун всего сто...
- Это ньюансы парни, главное ВЕРЬТЕ МНЕ!


#62
Domovoi

Domovoi

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 49 сообщений
-2
  • EVE Ingame:DomoBou
  • Corp:UKR
  • Ally:SF
  • Client:Eng
Ага, офигено придумало ссп. Теперь пролетаеш 5 систем за 15-20 минут. Пока долетиш - некому уже будет помогать.
  • -1

#63
Fijneman

Fijneman

    Забаненный РМТшник

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2513 сообщений
1079
  • EVE Ingame:Fizj
  • Corp:Basis of Dream
  • Ally:Flame Bridge
  • Client:Eng
пробрасывайте помощь порталом титанов :)
  • 0
イントランスウィトラスト

#64
Angry Bird

Angry Bird

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 26 сообщений
0
  • EVE Ingame:Fata1ity
  • EVE Alt:Mstislav Rostropovitch
  • Channel:Offline
  • Client:Eng
Интересны несколько моментов связанных с Time Dilation
Изменяется ли скорость лока при изменении процентного показателя TD
к примеру ты начал лочить при TD 80%, у тебя таймер допустим 4с, внезапно TD изменяется с 80% до 40%
Как при этом изменяется таймер лока? (Может у меня был баг/глюк но 2 раза в такой ситуации ничего не менялось!)
Это же касается скорости полета уже выпущенных ракет

Интересует еще 1 момент касательно трекинга!
Изменяется ли скорость трекинга при активации TD? В противном случае получаем ситуацию с фактически засеткованными флотами.

Сообщение отредактировал Angry Bird: 22 January 2012 - 14:26

  • 0

#65
Dfire

Dfire

    In RuSH we trust

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1572 сообщений
122
  • EVE Ingame:Dfire
  • Corp:RuF
  • Ally:U-RA

Интересны несколько моментов связанных с Time Dilation
Изменяется ли скорость лока при изменении процентного показателя TD
к примеру ты начал лочить при TD 80%, у тебя таймер допустим 4с, внезапно TD изменяется с 80% до 40%
Как при этом изменяется таймер лока? (Может у меня был баг/глюк но 2 раза в такой ситуации ничего не менялось!)
Это же касается скорости полета уже выпущенных ракет

Интересует еще 1 момент касательно трекинга!
Изменяется ли скорость трекинга при активации TD? В противном случае получаем ситуацию с фактически засеткованными флотами.


Ты когда нибудь пробовал играть в RTS? Много чего поменяется в WarCraft3 или StarCraft2 если играть не на максимальной скорости, и на минимальной?

При локе таймер не изменится, т.е. если было 4с, то и останется 4с, но вот пролетят они почти незаметно за 10с =)
Расчет трекинга не поменяется, как и параметры скорости кораблей, даже если время полностью замрет, и фактически кораблизависнут на месте.
  • 0

"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM


#66
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5141 сообщений
4250
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng
а в жите скок ТД?
  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#67
reiser

reiser

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 368 сообщений
33
TD 100%. Жита никагда не лагает, и капа не кончается вообщеее!
  • 0

#68
Love Sound

Love Sound

    no more beer for today

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 635 сообщений
34
  • EVE Alt:wizzywizz
  • Corp:Nastrandir
  • Client:Eng
зато теперь в кап.зарубах можно успеть сходить за пивом и покурить :)
одни плюсы
  • 0

#69
glkudr

glkudr

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3708 сообщений
714
  • EVE Ingame:GlKudr
  • Corp:Space Cleaners
  • Ally:exBSoD
  • Client:Eng

Если сканится карибас - у него в общем-то тоже дофига времени на реакцию. Подварпать незаметно врядли получится.


Тактический скан в бою - распространенная вещь. Или шхерящихся по спотам вских.

Сообщение отредактировал glkudr: 23 January 2012 - 11:44

  • 0

#70
Onegin

Onegin

    True Sansha

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 752 сообщений
154
  • EVE Ingame:Evgeny Onegin
  • Corp:RAT.
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

зато теперь в кап.зарубах можно успеть сходить за пивом и покурить :)
одни плюсы

А раньше и поспать можно было успеть пока черный экран висит при логине\пропргые =)
  • 0
+1 post

#71
Angry Bird

Angry Bird

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 26 сообщений
0
  • EVE Ingame:Fata1ity
  • EVE Alt:Mstislav Rostropovitch
  • Channel:Offline
  • Client:Eng

Ты когда нибудь пробовал играть в RTS? Много чего поменяется в WarCraft3 или StarCraft2 если играть не на максимальной скорости, и на минимальной?

При локе таймер не изменится, т.е. если было 4с, то и останется 4с, но вот пролетят они почти незаметно за 10с =)
Расчет трекинга не поменяется, как и параметры скорости кораблей, даже если время полностью замрет, и фактически кораблизависнут на месте.




ты меня не понял.
если я имел ввиду что таймер не изменился это именно то и значило.
так трекинг всетаки замедляется?
  • -2

#72
garkin

garkin

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 79 сообщений
-1
Главная и лучшая фича крусиблы.
  • 0

#73
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28659 сообщений
4377
Нет, у тебя помимо "замедления" угловой скорости "замедляются" игровые секунды, так что значение радиан/игровая секунда остается абсолютно таким же.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#74
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng
Буст пулеметных сетапов? :rolleyes:

На самом деле в тайм диалейшен основная фишка - мона юзать скорострельное гавно для того чтоб альфой валить праймери, тоесть по 1 выстрелу из пулеметов на каждую цель в замедлении сильном вполне так реально, как арти без замедления)

При флоте в 200 то рыл, с каждого баттла по 1,5к альфа пулеметиками... ммм....

Хотя интереснее канешна будут тут смотреться пульс лазеры.

Сообщение отредактировал Korvin: 23 January 2012 - 13:49

  • 0

#75
DarkPiper

DarkPiper

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15869 сообщений
762
  • EVE Ingame:DarkPiper
  • EVE Alt:Boatsman Jin
  • Client:Eng
По наблюдением ТД теперь включается при всяком резком увеличении нагрузки на ноду.

Пример - летим на бобрах, проходит в систему часть флота, человек 20 -- включается ТД со значением сразу 60%.

При подварпе к след воротам системы ТД падает до 10% уже.

Нужно им еще отстроить алгоритм включения этой фичи так что бы на каждый чих не реагировала столь радикально.
  • 0

#76
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng
А как замедление ощущается игроками в других нодах? К примеру 2 ноды рядом, в одной ТД -80%, в другой нормальное вермя.
Значит ли это, что время во второй ноде течет быстрее? :confused: Если так, то получается, что пока в первой медленно воюют, люди из второй могут быстра-быстра прилететь на помощь? :blink:

Сообщение отредактировал err0r: 23 January 2012 - 15:55

  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg


#77
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33666 сообщений
13433
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Походу, суицидники вовсю осваивают данную фичу: скорость чтения результатов скана карго остается прежней, можно успеть войну и мир прочитать, пока отварпывает шатл :)
Вчера был в жите, бросилось в глаза обилие дронов, и TD при этом было включено..
  • 0

#78
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5003 сообщений
1778
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng
на КТА пару раз было под 70% при локале 1030+, вроде ничего так - модули не залипают, реакция клиента есть
  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#79
glkudr

glkudr

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3708 сообщений
714
  • EVE Ingame:GlKudr
  • Corp:Space Cleaners
  • Ally:exBSoD
  • Client:Eng

Хотя интереснее канешна будут тут смотреться пульс лазеры.


Они и без замедления вполне себе жгли.
  • 0

#80
reiser

reiser

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 368 сообщений
33
Вы как анаши наелись... Повышение трекинга, rof на бш в 1.5 секунды, геноцид карибасов — что ещё?
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users