Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Фон - кандидат в CSM 7


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
697 ответов в теме

#61
Crysalis*Нейтрал

Crysalis*Нейтрал
  • Guests

Ну зафить хугина в армор. Потом зафить рапиру. Сравни. Потом ту же операцию проделай с лачей и аразу. Отпишись по результатам.

окей
форс реконы несколько проще фитятся в армор (плюс 1 лоуслот по сравнению с комбат реконами)
расчитаны они на набегание ганга на цель
но при этому у них есть значительное преимущество в виде коверт клоки

почему бы не урезать рапире бонусы до аналогичных как у локи?
не думаю что это будет сильно чем-то чревато)
и так же поступить с аразой (как у протеуса)
  • 1

#62
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng

Это провокация! :troll:

Я требую пролонгации времени жизни моего ника! :troll:

окей
форс реконы несколько проще фитятся в армор (плюс 1 лоуслот по сравнению с комбат реконами)
расчитаны они на набегание ганга на цель
но при этому у них есть значительное преимущество в виде коверт клоки

почему бы не урезать рапире бонусы до аналогичных как у локи?
не думаю что это будет сильно чем-то чревато)
и так же поступить с аразой (как у протеуса)

Может рапиру вообще из игры убрать? Я смотрю она многим мешает.
  • 0

#63
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

А вот комбинация 100 МН аб + хевики и длинный диз от бонусника - вот тут уже перебор

Поверь, под бонусником любой шип становиться немного имбанутым. И перебора в этом не капли нету

Может рапиру вообще из игры убрать? Я смотрю она многим мешает.

Это надо сделать с фалькой.
  • 0

header_logo.png


#64
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28768 сообщений
4400

И перебора в этом не капли нету

Есть же. Бонусы с КШ ныне просто чудовищные, при минимальном риске с его стороны - слава богу, что до бонусов на дамаг ццп до сих пор не додумалось.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#65
Утреннее Дерево

Утреннее Дерево

    ПЯТНИЦА каждый день!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4806 сообщений
1470
  • Client:Eng

Есть же. Бонусы с КШ ныне просто чудовищные, при минимальном риске с его стороны - слава богу, что до бонусов на дамаг ццп до сих пор не додумалось.

Спасибо ССР за то, что бонусов на дамагу нет. Надеюсь, никогда не будет.
  • 0
«История учит тому, что она ничему не учит, но жестоко наказывает тех, кто ее не знает».

#66
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

Есть же. Бонусы с КШ ныне просто чудовищные, при минимальном риске с его стороны - слава богу, что до бонусов на дамаг ццп до сих пор не додумалось.

Это уже другой вопрос, то что с введением т3 про команды забыли ошибка сср. И тут самое интерессное понерфить т3 с его сабой на бонусы или же побустить команды . Чтоб свою роль выполняли лучше всех.
  • 0

header_logo.png


#67
rascai

rascai

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 25 сообщений
0
  • EVE Ingame:Rascal
  • Corp:нпц
  • Ally:--
  • Channel:эм чё?
  • Client:Eng
фон я не против проголосовать за тебя - как минимум ты разумен.

но проанализируй свою программу есчо раз ..

к примеру
...Дальность хэви ракет - учитывая прочие их параметры - представляется чрезмерно большой. Например, Абсолюшн с хэви пульсами (3 дамаг-мода) при стрельбе скорчем наносит всего на 20 ДПС больше, чем НХ фури-ракетами (те же 3 дамаг-мода), но при этом пульсы имеют оптимал 22.5 км, а ракеты летят на 70+....

ракетам нужна эта дальность, потому что она расчитывается, как скорость полёта ракет * время полёта = дальность
ракеты это отложенный дамаг (не поспоришь) но если цель будет лететь быстрее ракеты - то можно дальность делать и 250 км на рокетсах - ракета всё равно цель не догонит.

на счёт ракет и лазеров - нх стреляет с таким дамагом только на одном виде дамага - а это в реальности минус - пострелять в т2 галов в кинет - задротство - зато амары не плохо в ставляют ем дамаг по шилдтанкам (кроме матаров т2)

поосторожнее с изменениями - ящик пандоры же - притом 99% мона испортить а вот ток 1 % улучшит игру

Сообщение отредактировал rascai: 10 February 2012 - 14:07

  • 0

#68
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28768 сообщений
4400

Это уже другой вопрос, то что с введением т3 про команды забыли ошибка сср. И тут самое интерессное понерфить т3 с его сабой на бонусы или же побустить команды . Чтоб свою роль выполняли лучше всех.

Лучше онгрид-онли бустинг же.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#69
Crysalis*Нейтрал

Crysalis*Нейтрал
  • Guests

Может рапиру вообще из игры убрать? Я смотрю она многим мешает.


ну, твое желание... выдвигай свою кандидатуру в цсм7 и двигай идею, чтобы убрать рапиру... делов-то :rolleyes:
  • 0

#70
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28768 сообщений
4400

к примеру
...Дальность хэви ракет - учитывая прочие их параметры - представляется чрезмерно большой. Например, Абсолюшн с хэви пульсами (3 дамаг-мода) при стрельбе скорчем наносит всего на 20 ДПС больше, чем НХ фури-ракетами (те же 3 дамаг-мода), но при этом пульсы имеют оптимал 22.5 км, а ракеты летят на 70+....

ракетам нужна эта дальность, потому что она расчитывается, как скорость полёта ракет * время полёта = дальность
ракеты это отложенный дамаг (не поспоришь) но если цель будет лететь быстрее ракеты - то можно дальность делать и 250 км на рокетсах - ракета всё равно цель не догонит.

И часто ты встречаешь цели, летящие быстрее хевика? Или, например, в бою стенка на стенку кто-то старается убежать от ракет, используя скорость?

То-то же.

на счёт ракет и лазеров - нх стреляет с таким дамагом только на одном виде дамага - а это в реальности минус - пострелять в т2 галов в кинет - задротство

А ты когда-нибудь стрелял из лазеров по армор-локи?
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#71
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

Лучше онгрид-онли бустинг же.

не не.. тогда вторым окном у меня будет фалько а это не тру :confused: ну тогда бонусники это удел гангов будет, еще плюсик в сторону блоб пвп.
  • 0

header_logo.png


#72
Crysalis*Нейтрал

Crysalis*Нейтрал
  • Guests

Это уже другой вопрос, то что с введением т3 про команды забыли ошибка сср. И тут самое интерессное понерфить т3 с его сабой на бонусы или же побустить команды . Чтоб свою роль выполняли лучше всех.


давайте т3 понерфим так же как и я предлагал форс реконы по сравнению с комбат реконами, т.е. уменьшение warfare-бонусов по сравнению с командами.
опять-таки, команды с линками имеют толстую жопу + дпс, а т3 - дохлая стеклянная шняжка.

вообщем, темный это вопрос, дааа..... :unsure:

Сообщение отредактировал Crysalis: 10 February 2012 - 14:11

  • 0

#73
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28768 сообщений
4400

не не.. тогда вторым окном у меня будет фалько а это не тру :confused: ну тогда бонусники это удел гангов будет, еще плюсик в сторону блоб пвп.

Фалькон хотя бы слить можно, если его не очень осторожно использовать, а вот т3-ковро-нуллифаер-комманд, висящий на споте - нет.

Онгрид бустинг в 1-ю очередь сделает востребованным танк флит-КШ, что уже хорошо. И пусть у т3 остаются 5%-е бонусы.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 10 February 2012 - 14:12

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#74
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9561 сообщений
2915
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

ракетам нужна эта дальность, потому что она расчитывается, как скорость полёта ракет * время полёта = дальность


режь время полета, а не скорость.

Просто самым апофеозом для меня лично является ганг дрейков, который тупо жмет ф1 на затакленную цель - и пофиг на трекинг, маневрирование и т.п. Вообще никаких задач - пропрыгнул/приварпал пострелял, отварпал. Остальные что-то мудрят, а эти попадают и достают почти до всего. Одно дело, когда шип имеет бонусы на дальность полета ракет - как бы специфическая ниша, под которую приходится многое подбирать, и другое когда "все-в-одном" и на 500м дамажим и на 70км, не прикладывая никаких усилий.

Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 10 February 2012 - 14:15

  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#75
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

. уменьшение warfare-бонусов по сравнению с командами.

Думаю в приоритете все равно т3 останеться. Тут надо че то другое, но то что уменьшить бонус на это ответ очевиден- да.
  • 0

header_logo.png


#76
rascai

rascai

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 25 сообщений
0
  • EVE Ingame:Rascal
  • Corp:нпц
  • Ally:--
  • Channel:эм чё?
  • Client:Eng
[quote name='DarkPhoenix' timestamp='1328872203' post='1637476']
И часто ты встречаешь цели, летящие быстрее хевика? Или, например, в бою стенка на стенку кто-то старается убежать от ракет, используя скорость?

дарк - насчёт убежать от ракет - как бы "сигнатур таннкинг" - кроме маленькой сигнатуры подразумевает и большую скорость

ракеты не только должны догнать но и есчо скоростью взрыва ракеты пытаться на дамажить

хурик может отстрелять от интера а дрейк от интера долго отстреливаться будет - потому что просто попадая дамаг проходит маленький (тока про дронов не надо)

выводя дрейка в запас нерфом ракет - выводите всех калдырей из игры - будут все на хуриках летать - наверно потом будуть ныть "понерфите хурики, лазерам перезарядку 10 секунд, как у всех"
  • 0

#77
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

Онгрид бустинг в 1-ю очередь сделает востребованным танк флит-КШ, что уже хорошо. И пусть у т3 остаются 5%-е бонусы.

Вот именно. Отнимем у соло пилотов бонусники и отдадим их блобам. Хотя я сейчас защищаю очень маленькую часть пилотов евы. Но все же :rolleyes:
  • 1

header_logo.png


#78
rascai

rascai

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 25 сообщений
0
  • EVE Ingame:Rascal
  • Corp:нпц
  • Ally:--
  • Channel:эм чё?
  • Client:Eng

режь время полета, а не скорость.

Просто самым апофеозом для меня лично является ганг дрейков, который тупо жмет ф1 на затакленную цель - и пофиг на трекинг, маневрирование и т.п. Вообще никаких задач - пропрыгнул/приварпал пострелял, отварпал. Остальные что-то мудрят, а эти попадают и достают почти до всего. Одно дело, когда шип имеет бонусы на дальность полета ракет - как бы специфическая ниша, под которую приходится многое подбирать, и другое когда "все-в-одном" и на 500м дамажим и на 70км, не прикладывая никаких усилий.



ты много раз видел в гангах сакру - за счёт своей дальности ракет 16 км и никак не увеличить - она нахрен нигде не нужна - уныла потому и не используется - маскимум в соло из за дуал репа - но любая мелочь с дизом безнаказано держит сакру на 20 км

Сообщение отредактировал rascai: 10 February 2012 - 14:20

  • 0

#79
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28768 сообщений
4400

И часто ты встречаешь цели, летящие быстрее хевика? Или, например, в бою стенка на стенку кто-то старается убежать от ракет, используя скорость?

дарк - насчёт убежать от ракет - как бы "сигнатур таннкинг" - кроме маленькой сигнатуры подразумевает и большую скорость

Повторю вопрос: ты пробовал убегать от хевиков? Это могут делать единицы кораблей, пимпованные на скорость. У ассолтов, например, низкая сигнатура - а толку?

ракеты не только должны догнать но и есчо скоростью взрыва ракеты пытаться на дамажить

А у пушек есть трекинг, от которого низкосигнатурной цели уходить еще проще (тем более, тут ты говоришь про артихуррей, у которых трекинг - говно). Попробуй из хуррика постреляй орбитящего тебя интера (с пилотом, у которого навигация и интера в 5) - и посмотри, попадешь хотя бы раз или нет.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#80
kiedd

kiedd

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 870 сообщений
143
  • EVE Ingame:Eugen Kidd
  • EVE Alt:Eve Hoi
  • Corp:FETID
  • Ally:Snuffed Out
  • Client:Eng
Я один считаю, что требования по фитингу хевиков и ХАМЛов перепутаны местами? У всего остального вооружения прослеживается следующая зависимость - клозовый вариант дает больше дпс и легче фитится. Пулеметы фитятся легче, чем артиллерия, пульсы легче, чем бимы. И только клозовые ХАМЛы фитятся хуже лонговых хевиков. Жаль, что в программе кандидата об этом нет ни слова.
  • 5




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users