А мне больше иконка в левом верхнем углу нравитсяhttp://clip2net.com/s/1GZNz
ССП отжигает
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Патчнотсы к Crucible 1.5, 13.03.2012
Автор Clancy, Mar 13 2012 10:04
#62
Отправлено 13 March 2012 - 17:23
И вот в дагонку лог win файла
Exception in thread Thread-2:
Traceback (most recent call last):
File "threading.pyc", line 530, in __bootstrap_inner
File "threading.pyc", line 483, in run
File "zsync\readFromUrl.pyc", line 117, in DownloadPart
File "zsync\readFromUrl.pyc", line 136, in _DownloadPart
File "zsync\zsync.pyc", line 521, in callback
TypeError: Incorrect stream properties
Exception in thread Thread-8:
Traceback (most recent call last):
File "threading.pyc", line 530, in __bootstrap_inner
File "threading.pyc", line 483, in run
File "zsync\readFromUrl.pyc", line 117, in DownloadPart
File "zsync\readFromUrl.pyc", line 136, in _DownloadPart
File "zsync\zsync.pyc", line 521, in callback
TypeError: Incorrect stream properties
Exception in thread Thread-14:
Traceback (most recent call last):
File "threading.pyc", line 530, in __bootstrap_inner
File "threading.pyc", line 483, in run
File "zsync\readFromUrl.pyc", line 117, in DownloadPart
File "zsync\readFromUrl.pyc", line 136, in _DownloadPart
File "zsync\zsync.pyc", line 521, in callback
TypeError: Incorrect stream properties
Exception in thread Thread-20:
Traceback (most recent call last):
File "threading.pyc", line 530, in __bootstrap_inner
File "threading.pyc", line 483, in run
File "zsync\readFromUrl.pyc", line 117, in DownloadPart
File "zsync\readFromUrl.pyc", line 136, in _DownloadPart
File "zsync\zsync.pyc", line 521, in callback
TypeError: Incorrect stream properties
Exception in thread Thread-26:
Traceback (most recent call last):
File "threading.pyc", line 530, in __bootstrap_inner
File "threading.pyc", line 483, in run
File "zsync\readFromUrl.pyc", line 117, in DownloadPart
File "zsync\readFromUrl.pyc", line 136, in _DownloadPart
File "zsync\zsync.pyc", line 521, in callback
TypeError: Incorrect stream properties
Traceback (most recent call last):
File "patch_win.py", line 126, in <module>
File "zsync\zsync.pyc", line 404, in RestoreFolder
FileSyncError: Too many retries
Exception in thread Thread-2:
Traceback (most recent call last):
File "threading.pyc", line 530, in __bootstrap_inner
File "threading.pyc", line 483, in run
File "zsync\readFromUrl.pyc", line 117, in DownloadPart
File "zsync\readFromUrl.pyc", line 136, in _DownloadPart
File "zsync\zsync.pyc", line 521, in callback
TypeError: Incorrect stream properties
Exception in thread Thread-8:
Traceback (most recent call last):
File "threading.pyc", line 530, in __bootstrap_inner
File "threading.pyc", line 483, in run
File "zsync\readFromUrl.pyc", line 117, in DownloadPart
File "zsync\readFromUrl.pyc", line 136, in _DownloadPart
File "zsync\zsync.pyc", line 521, in callback
TypeError: Incorrect stream properties
Exception in thread Thread-14:
Traceback (most recent call last):
File "threading.pyc", line 530, in __bootstrap_inner
File "threading.pyc", line 483, in run
File "zsync\readFromUrl.pyc", line 117, in DownloadPart
File "zsync\readFromUrl.pyc", line 136, in _DownloadPart
File "zsync\zsync.pyc", line 521, in callback
TypeError: Incorrect stream properties
Exception in thread Thread-20:
Traceback (most recent call last):
File "threading.pyc", line 530, in __bootstrap_inner
File "threading.pyc", line 483, in run
File "zsync\readFromUrl.pyc", line 117, in DownloadPart
File "zsync\readFromUrl.pyc", line 136, in _DownloadPart
File "zsync\zsync.pyc", line 521, in callback
TypeError: Incorrect stream properties
Exception in thread Thread-26:
Traceback (most recent call last):
File "threading.pyc", line 530, in __bootstrap_inner
File "threading.pyc", line 483, in run
File "zsync\readFromUrl.pyc", line 117, in DownloadPart
File "zsync\readFromUrl.pyc", line 136, in _DownloadPart
File "zsync\zsync.pyc", line 521, in callback
TypeError: Incorrect stream properties
Traceback (most recent call last):
File "patch_win.py", line 126, in <module>
File "zsync\zsync.pyc", line 404, in RestoreFolder
FileSyncError: Too many retries
"Вложил реал, купил
эпическийкрутоймечшип и чото не нагибаецо! WTF?"
#63
Отправлено 13 March 2012 - 17:27
#64
Отправлено 13 March 2012 - 17:29
C:\Users\(ТУТ юзер под которым сидишь)\AppData\Local\CCP\EVE\(папка называеться по типу пути где стоит Ева)\cache там находите evepremiumpatch349998.exe вырезаете ево после перемешяете на рабочий стол или куда нибуть в другое место запускаете после чево прога спросит место установки указываете путь к игре (путь к игре должен быть на англ.) и жмете ок
у меня вот так вот все получилось лаунчер запустился и начил скачивание патч
у меня вот так вот все получилось лаунчер запустился и начил скачивание патч
#65
Отправлено 13 March 2012 - 17:29
Возможно это траблы апдейт-сервера.
https://forums.eveonline.com/ - лежит
https://secure.eveonline.com/ - лежит
Подождите чуток и попробуйте снова...
https://forums.eveonline.com/ - лежит
https://secure.eveonline.com/ - лежит
Подождите чуток и попробуйте снова...
Нубо-агентранер: проходит миски, не читая EVE-Survival.
Профи-агентранер: проходит миски, не читая EVE-Survival, потому что выучил его наизусть.
www.lpstock.ru - расчет "удельной прибыли" вывода LP для всех корпораций
Профи-агентранер: проходит миски, не читая EVE-Survival, потому что выучил его наизусть.
www.lpstock.ru - расчет "удельной прибыли" вывода LP для всех корпораций
#66
Отправлено 13 March 2012 - 17:30
че делать, че делать? - удалять весь клиент, закачивать по новой и молиться, чтобы встал нормально вот и все. Тут не исправить уже ничего, Господь, жги!))
По настройкам интерфейса не переживай, они не в папке с клиентом хранятся, а в другом месте, все будет на том же месте (ну почти все).
too many reties - слишком много запросов, видимо действительно сервак положили, надо просто подождать
По настройкам интерфейса не переживай, они не в папке с клиентом хранятся, а в другом месте, все будет на том же месте (ну почти все).
too many reties - слишком много запросов, видимо действительно сервак положили, надо просто подождать
Сообщение отредактировал Voban: 13 March 2012 - 17:34
#69
Отправлено 13 March 2012 - 18:40
Traceback (most recent call last):
File "launcher.py", line 36, in <module>
File "lib\initialization.pyc", line 125, in StartLauncher
File "lib\initialization.pyc", line 57, in InitInfo
File "lib\paths.pyc", line 29, in wrapper
File "lib\paths.pyc", line 18, in wrapper
File "lib\paths.pyc", line 153, in GetLauncherCacheDir
File "ntpath.pyc", line 108, in join
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xd0 in position 22: ordinal not in range(128)
Locals by frame, innermost last:
Frame <module> in launcher.py at line 47:
NoInternetError = <class 'lib.exceptions.NoInternetError'>
ServerUnreachableException = <class 'lib.exceptions.ServerUnreachableException'>
Shutdown = <function Shutdown at 0x03F2B8B0>
StartLauncher = <function StartLauncher at 0x0426F270>
__builtins__ = <module '__builtin__' (built-in)>
__doc__ = '\n This is the entry point into the launcher, it handles setting up the working\n directory, logging and finally importing and starting the laucher within a\n log-proof try/exeception clause so we can catch almost any exception and display\n an error message.\n'
__name__ = '__main__'
__package__ = None
exc_plus = <function exc_plus at 0x03DBE670>
lib = <module 'lib' from 'D:\games\eve - TEST - копия\launcher\library.zip\lib\__init__.pyc'>
localization = <module 'localization' from 'D:\games\eve - TEST - копия\launcher\library.zip\localization\__init__.pyc'>
os = <module 'os' from 'D:\games\eve - TEST - копия\launcher\library.zip\os.pyc'>
socket = <module 'socket' from 'D:\games\eve - TEST - копия\launcher\library.zip\socket.pyc'>
sys = <module 'sys' (built-in)>
wx = <module 'wx' from 'D:\games\eve - TEST - копия\launcher\library.zip\wx\__init__.pyc'>
zipextimporter = <module 'zipextimporter' from 'D:\games\eve - TEST - копия\launcher\library.zip\zipextimporter.pyc'>
Frame StartLauncher in lib\initialization.pyc at line 128:
app = <wx._core.App; proxy of <Swig Object of type 'wxPyApp *' at 0x2658930> >
folder = 'D:\\games\\eve - TEST - \xd0\xba\xd0\xbe\xd0\xbf\xd0\xb8\xd1\x8f'
Frame InitInfo in lib\initialization.pyc at line 57:
folder = 'D:\\games\\eve - TEST - \xd0\xba\xd0\xbe\xd0\xbf\xd0\xb8\xd1\x8f'
Frame wrapper in lib\paths.pyc at line 29:
clientPath = 'D:\\games\\eve - TEST - \xd0\xba\xd0\xbe\xd0\xbf\xd0\xb8\xd1\x8f'
func = <function wrapper at 0x03E2D870>
Frame wrapper in lib\paths.pyc at line 18:
args = ('D:\\games\\eve - TEST - \xd0\xba\xd0\xbe\xd0\xbf\xd0\xb8\xd1\x8f',)
func = <function GetLauncherCacheDir at 0x03E2D830>
kwargs = {}
Frame GetLauncherCacheDir in lib\paths.pyc at line 153:
clientPath = 'D:\\games\\eve - TEST - \xd0\xba\xd0\xbe\xd0\xbf\xd0\xb8\xd1\x8f'
Frame join in ntpath.pyc at line 108:
a = 'D:\\games\\eve - TEST - \xd0\xba\xd0\xbe\xd0\xbf\xd0\xb8\xd1\x8f'
b = u'launcher'
b_wins = 0
p = (u'launcher', u'cache')
path = 'D:\\games\\eve - TEST - \xd0\xba\xd0\xbe\xd0\xbf\xd0\xb8\xd1\x8f'
у меня такая же шляпа ((
File "launcher.py", line 36, in <module>
File "lib\initialization.pyc", line 125, in StartLauncher
File "lib\initialization.pyc", line 57, in InitInfo
File "lib\paths.pyc", line 29, in wrapper
File "lib\paths.pyc", line 18, in wrapper
File "lib\paths.pyc", line 153, in GetLauncherCacheDir
File "ntpath.pyc", line 108, in join
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xd0 in position 22: ordinal not in range(128)
Locals by frame, innermost last:
Frame <module> in launcher.py at line 47:
NoInternetError = <class 'lib.exceptions.NoInternetError'>
ServerUnreachableException = <class 'lib.exceptions.ServerUnreachableException'>
Shutdown = <function Shutdown at 0x03F2B8B0>
StartLauncher = <function StartLauncher at 0x0426F270>
__builtins__ = <module '__builtin__' (built-in)>
__doc__ = '\n This is the entry point into the launcher, it handles setting up the working\n directory, logging and finally importing and starting the laucher within a\n log-proof try/exeception clause so we can catch almost any exception and display\n an error message.\n'
__name__ = '__main__'
__package__ = None
exc_plus = <function exc_plus at 0x03DBE670>
lib = <module 'lib' from 'D:\games\eve - TEST - копия\launcher\library.zip\lib\__init__.pyc'>
localization = <module 'localization' from 'D:\games\eve - TEST - копия\launcher\library.zip\localization\__init__.pyc'>
os = <module 'os' from 'D:\games\eve - TEST - копия\launcher\library.zip\os.pyc'>
socket = <module 'socket' from 'D:\games\eve - TEST - копия\launcher\library.zip\socket.pyc'>
sys = <module 'sys' (built-in)>
wx = <module 'wx' from 'D:\games\eve - TEST - копия\launcher\library.zip\wx\__init__.pyc'>
zipextimporter = <module 'zipextimporter' from 'D:\games\eve - TEST - копия\launcher\library.zip\zipextimporter.pyc'>
Frame StartLauncher in lib\initialization.pyc at line 128:
app = <wx._core.App; proxy of <Swig Object of type 'wxPyApp *' at 0x2658930> >
folder = 'D:\\games\\eve - TEST - \xd0\xba\xd0\xbe\xd0\xbf\xd0\xb8\xd1\x8f'
Frame InitInfo in lib\initialization.pyc at line 57:
folder = 'D:\\games\\eve - TEST - \xd0\xba\xd0\xbe\xd0\xbf\xd0\xb8\xd1\x8f'
Frame wrapper in lib\paths.pyc at line 29:
clientPath = 'D:\\games\\eve - TEST - \xd0\xba\xd0\xbe\xd0\xbf\xd0\xb8\xd1\x8f'
func = <function wrapper at 0x03E2D870>
Frame wrapper in lib\paths.pyc at line 18:
args = ('D:\\games\\eve - TEST - \xd0\xba\xd0\xbe\xd0\xbf\xd0\xb8\xd1\x8f',)
func = <function GetLauncherCacheDir at 0x03E2D830>
kwargs = {}
Frame GetLauncherCacheDir in lib\paths.pyc at line 153:
clientPath = 'D:\\games\\eve - TEST - \xd0\xba\xd0\xbe\xd0\xbf\xd0\xb8\xd1\x8f'
Frame join in ntpath.pyc at line 108:
a = 'D:\\games\\eve - TEST - \xd0\xba\xd0\xbe\xd0\xbf\xd0\xb8\xd1\x8f'
b = u'launcher'
b_wins = 0
p = (u'launcher', u'cache')
path = 'D:\\games\\eve - TEST - \xd0\xba\xd0\xbe\xd0\xbf\xd0\xb8\xd1\x8f'
у меня такая же шляпа ((
#70
Отправлено 13 March 2012 - 18:44
На офф форуме появился интересный пост от дева (https://forums.eveon...0769#post930769):
Dont tell anybody but we have a backup of the patches around:
http://cdn1.eveonlin...54-349998_m.exe
http://cdn1.eveonlin...97-349998_m.exe
http://cdn1.eveonlin...84-349998_m.exe
We will keep these around for the next few more releases.
Но если это вам все сломает окончательно - я не виноват
Dont tell anybody but we have a backup of the patches around:
http://cdn1.eveonlin...54-349998_m.exe
http://cdn1.eveonlin...97-349998_m.exe
http://cdn1.eveonlin...84-349998_m.exe
We will keep these around for the next few more releases.
Но если это вам все сломает окончательно - я не виноват
Нубо-агентранер: проходит миски, не читая EVE-Survival.
Профи-агентранер: проходит миски, не читая EVE-Survival, потому что выучил его наизусть.
www.lpstock.ru - расчет "удельной прибыли" вывода LP для всех корпораций
Профи-агентранер: проходит миски, не читая EVE-Survival, потому что выучил его наизусть.
www.lpstock.ru - расчет "удельной прибыли" вывода LP для всех корпораций
#73
Отправлено 13 March 2012 - 19:01
Бред какой-то:
Скачал, установил.
Кликаю иконку игры - запускается лончер. Жму play - Заставка игры и опять открывается лончер. Закрываю лончер - запускается игра. CCP такое CCP
он не "открывается", он не закрывается. Чтобы закрывался после запуска игры - надо настройки поправить
между заставкой и запуском игры проходит определённое время
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#74
Xantor Bludberry*Нейтрал
Отправлено 13 March 2012 - 19:02
Xantor Bludberry*Нейтрал
Ага. Я пока это понял - в дикой ярости "нажамкал" на запуск 6 окон евы.он не "открывается", он не закрывается. Чтобы закрывался после запуска игры - надо настройки поправить
)
между заставкой и запуском игры проходит определённое время
#79
Отправлено 13 March 2012 - 19:15
кликаю на ярлык игры появляется окно Exeption, а в нем вот это:
Traceback (most recent call last):
File "launcher.py", line 36, in <module>
File "lib\initialization.pyc", line 123, in StartLauncher
File "lib\initialization.pyc", line 55, in InitInfo
File "lib\paths.pyc", line 29, in wrapper
File "lib\paths.pyc", line 18, in wrapper
File "lib\paths.pyc", line 142, in GetLauncherCacheDir
File "ntpath.pyc", line 108, in join
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xd0 in position 3: ordinal not in range(128)
Locals by frame, innermost last:
Frame <module> in launcher.py at line 47:
NoInternetError = <class 'lib.exceptions.NoInternetError'>
ServerUnreachableException = <class 'lib.exceptions.ServerUnreachableException'>
Shutdown = <function Shutdown at 0x024B1A70>
StartLauncher = <function StartLauncher at 0x02814C30>
__builtins__ = <module '__builtin__' (built-in)>
__doc__ = '\n This is the entry point into the launcher, it handles setting up the working\n directory, logging and finally importing and starting the laucher within a\n log-proof try/exeception clause so we can catch almost any exception and display\n an error message.\n'
__name__ = '__main__'
__package__ = None
exc_plus = <function exc_plus at 0x023CC230>
lib = <module 'lib' from 'D:\ева\launcher\library.zip\lib\__init__.pyc'>
localization = <module 'localization' from 'D:\ева\launcher\library.zip\localization\__init__.pyc'>
os = <module 'os' from 'D:\ева\launcher\library.zip\os.pyc'>
socket = <module 'socket' from 'D:\ева\launcher\library.zip\socket.pyc'>
sys = <module 'sys' (built-in)>
wx = <module 'wx' from 'D:\ева\launcher\library.zip\wx\__init__.pyc'>
zipextimporter = <module 'zipextimporter' from 'D:\ева\launcher\library.zip\zipextimporter.pyc'>
Frame StartLauncher in lib\initialization.pyc at line 126:
app = <wx._core.App; proxy of <Swig Object of type 'wxPyApp *' at 0xd30c70> >
folder = 'D:\\\xd0\xb5\xd0\xb2\xd0\xb0'
Frame InitInfo in lib\initialization.pyc at line 55:
folder = 'D:\\\xd0\xb5\xd0\xb2\xd0\xb0'
Frame wrapper in lib\paths.pyc at line 29:
clientPath = 'D:\\\xd0\xb5\xd0\xb2\xd0\xb0'
func = <function wrapper at 0x0243A6B0>
Frame wrapper in lib\paths.pyc at line 18:
args = ('D:\\\xd0\xb5\xd0\xb2\xd0\xb0',)
func = <function GetLauncherCacheDir at 0x0243A670>
kwargs = {}
Frame GetLauncherCacheDir in lib\paths.pyc at line 142:
clientPath = 'D:\\\xd0\xb5\xd0\xb2\xd0\xb0'
Frame join in ntpath.pyc at line 108:
a = 'D:\\\xd0\xb5\xd0\xb2\xd0\xb0'
b = u'launcher'
b_wins = 0
p = (u'launcher', u'cache')
path = 'D:\\\xd0\xb5\xd0\xb2\xd0\xb0'
репаир не помог, что делать подскажите?
Traceback (most recent call last):
File "launcher.py", line 36, in <module>
File "lib\initialization.pyc", line 123, in StartLauncher
File "lib\initialization.pyc", line 55, in InitInfo
File "lib\paths.pyc", line 29, in wrapper
File "lib\paths.pyc", line 18, in wrapper
File "lib\paths.pyc", line 142, in GetLauncherCacheDir
File "ntpath.pyc", line 108, in join
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xd0 in position 3: ordinal not in range(128)
Locals by frame, innermost last:
Frame <module> in launcher.py at line 47:
NoInternetError = <class 'lib.exceptions.NoInternetError'>
ServerUnreachableException = <class 'lib.exceptions.ServerUnreachableException'>
Shutdown = <function Shutdown at 0x024B1A70>
StartLauncher = <function StartLauncher at 0x02814C30>
__builtins__ = <module '__builtin__' (built-in)>
__doc__ = '\n This is the entry point into the launcher, it handles setting up the working\n directory, logging and finally importing and starting the laucher within a\n log-proof try/exeception clause so we can catch almost any exception and display\n an error message.\n'
__name__ = '__main__'
__package__ = None
exc_plus = <function exc_plus at 0x023CC230>
lib = <module 'lib' from 'D:\ева\launcher\library.zip\lib\__init__.pyc'>
localization = <module 'localization' from 'D:\ева\launcher\library.zip\localization\__init__.pyc'>
os = <module 'os' from 'D:\ева\launcher\library.zip\os.pyc'>
socket = <module 'socket' from 'D:\ева\launcher\library.zip\socket.pyc'>
sys = <module 'sys' (built-in)>
wx = <module 'wx' from 'D:\ева\launcher\library.zip\wx\__init__.pyc'>
zipextimporter = <module 'zipextimporter' from 'D:\ева\launcher\library.zip\zipextimporter.pyc'>
Frame StartLauncher in lib\initialization.pyc at line 126:
app = <wx._core.App; proxy of <Swig Object of type 'wxPyApp *' at 0xd30c70> >
folder = 'D:\\\xd0\xb5\xd0\xb2\xd0\xb0'
Frame InitInfo in lib\initialization.pyc at line 55:
folder = 'D:\\\xd0\xb5\xd0\xb2\xd0\xb0'
Frame wrapper in lib\paths.pyc at line 29:
clientPath = 'D:\\\xd0\xb5\xd0\xb2\xd0\xb0'
func = <function wrapper at 0x0243A6B0>
Frame wrapper in lib\paths.pyc at line 18:
args = ('D:\\\xd0\xb5\xd0\xb2\xd0\xb0',)
func = <function GetLauncherCacheDir at 0x0243A670>
kwargs = {}
Frame GetLauncherCacheDir in lib\paths.pyc at line 142:
clientPath = 'D:\\\xd0\xb5\xd0\xb2\xd0\xb0'
Frame join in ntpath.pyc at line 108:
a = 'D:\\\xd0\xb5\xd0\xb2\xd0\xb0'
b = u'launcher'
b_wins = 0
p = (u'launcher', u'cache')
path = 'D:\\\xd0\xb5\xd0\xb2\xd0\xb0'
репаир не помог, что делать подскажите?
#80
Отправлено 13 March 2012 - 19:23
Kerenskij, убрать русские буквы из названия папки D:\ева
Нубо-агентранер: проходит миски, не читая EVE-Survival.
Профи-агентранер: проходит миски, не читая EVE-Survival, потому что выучил его наизусть.
www.lpstock.ru - расчет "удельной прибыли" вывода LP для всех корпораций
Профи-агентранер: проходит миски, не читая EVE-Survival, потому что выучил его наизусть.
www.lpstock.ru - расчет "удельной прибыли" вывода LP для всех корпораций
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация


Наверх





