Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Признанные эксплойты
#61
Отправлено 16 June 2012 - 13:43
Tactical Weapon Reconfiguration 5 lvl
#62
Отправлено 16 June 2012 - 14:52
Люди просто не справятся, и будет бардакЗнаю что идея безумная, но что если доверить корабли конкорда людям? Не в том виде в котором они сейчас естественно. Люди бы гонялись по системам. Реальный хит анд ран. Мол свежеиспеченным копам дали бы возможность убивать цель с глобал агрой. Действовали бы они разумнее и убегать от них было бы веселее чем варпать по спотам.
Path of Exile чтд > гвинни - пуштунг
Грамотность петушка: "вряТли, 2000 тысяч снарядов, вкрации"
#63
Отправлено 21 June 2012 - 22:04
достаточно вольный (как на мой вкус) перевод, украденный отсюда:
Дражайшие интересующиеся рынком космические магнаты!
Во время сегодняшнего планового отключения сервера мы провели некоторые корректировки средней цены на отдельные товары игрового рынка EVE Online, чтобы скорректировать ситуацию, позволявшую манипулировать внутриигровой информацией о средней цене. Это создавало несоответствие ценности товара, выраженной в ISK и его же ценности, выраженной в LP (Loyality Points — наградные баллы, получаемые за выполнение заданий агентов), что, в свою очередь, приводило к появлению возможностей для злоупотребления игровой механикой.
В будущем мы планируем сделать изменения в механике игры, которые касаются соответствующих алгоритмов подсчёта. Так же, мы будем поглядывать в сторону LP-рынка и, если встретим факты манипуляции средними ценами, будем это корректировать. Мы начеку. Не будьте тем самым человеком, который попадётся на этом.
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#64
Отправлено 21 June 2012 - 22:10
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#65
Отправлено 21 June 2012 - 22:13
Чет я не понял. Ну завысят они "среднюю" цену, все равно она имеет только декоративный характер. Надо быть больным, чтобы опираться на нее при подсчете курса лп.
если коротко, гунсварм нашёл способ
а) нагенерить БЕСКОНЕЧНОЕ кол-во ЛП
б) сдать эти ЛП по курсу 81 иск за 1 ЛП.
посредством шаманства с фракционными войнами
там ОМИФИГЕННАЯ простыня, которую мне переводить лень :/
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=124145
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#66
Отправлено 21 June 2012 - 22:15
Чет я не понял. Ну завысят они "среднюю" цену, все равно она имеет только декоративный характер. Надо быть больным, чтобы опираться на нее при подсчете курса лп.
Имеется ввиду перепродажа самому себе в игре шмота, с целью уменьшить среднюю стоимость товара, показывающуюся на рынке.
т.к. фракцию на рынок ввели недавно, объемы продаж по некоторым регионам - единицы штук, то продавая самому себе раз 300 какую шмотку, можно накрутить среднюю стоимость в регионе на несколько порядков отличающуюся от глобальной.
Я так дронов продавал по 5 лямов за штучку, и скупал файртейлы по 1,5 ляма.
Фактически они обещают откорректировать средние цены на маркете от глобальных значений...
Вот только в чем тут эксплойт..... и причем тут вообще ЛП....
Сообщение отредактировал Korvin: 21 June 2012 - 22:15
#69
Отправлено 21 June 2012 - 22:26
а) манипуляция ценой товаров в ФВ-ЛП-шопе посредством установки нужного гунсварму уровня контроля над системами
б) выдача ЛП за пвп-убийства в рамках ФВ. А также то, что формула выдачи ЛП зависит от рыночной цены убитого товара
в) игра на рынке с накруткой безумных цен на тот или иной товар.
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#70
Отправлено 21 June 2012 - 22:28
В итоге, они получили много много ирисок с реализации миллионов лп.
#71
Отправлено 21 June 2012 - 22:28
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#73
Отправлено 21 June 2012 - 22:31
по факту мы нашли способ конвертировать ИСКи в ЛП с курсом в 1390 ИСК за 1 ЛП. А затем и тут же продавать эти ЛП за большую цену (тем самым эффективно печатая иски из воздуха)
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#74
Отправлено 21 June 2012 - 22:31
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#76
Отправлено 21 June 2012 - 22:37
если очень коротко, то использовались три момента:
а) манипуляция ценой товаров в ФВ-ЛП-шопе посредством установки нужного гунсварму уровня контроля над системами
б) выдача ЛП за пвп-убийства в рамках ФВ. А также то, что формула выдачи ЛП зависит от рыночной цены убитого товара
в) игра на рынке с накруткой безумных цен на тот или иной товар.
Прочитал.
Ну как я и говорил - средняя цена на маркете накручивается.
Гуны вообще пошли по пути наименьшего сопротивления - ибо цена на датакоры была равновесной до введения их в ЛП шопы.
ЛП за убийство считаются по средней цене, при апгрейде системы - выдается их максимальное количество.
Об этом говорили еще когда обсуждали девблог о ФВ.
Правда для этого нужны изначально крупные активы, но у гунов они ессно были.
Гратз, что тут скажешь, но это сложно назвать эксплойтом.
Что самое смешное, это было очевидно для многих еще до того, как они выложили это на тестсерв.
http://forum.eve-ru....dpost&p=1759935
Кстати гуны не просчитали еще один шаг - вывод ЛП по заоблачному курсу в иски за счет страховки на фракц шипы.
Ибо можно взять какой ненужный никому аугрор нави ишшуе, задрать на него цену и получать страховку, покупая его за копеечные ЛП (при этом за слив этих самых аугроров ессно будет идти еще больше ЛП).
Все в пределах игровой механики, ЦЦП сами ввели эти формулы.
Сообщение отредактировал Korvin: 21 June 2012 - 22:57
#77
Отправлено 21 June 2012 - 22:38
Неправда, например, эксплоит с феррогелем был тупо багом.эксплойт он ВСЕГДА в рамках игровой механики.
А в этой ситуации всё предельно ясно. Открытый рынок - этим всё сказано. Нужно было головой думать, перед тем как вводить награду, зависящую от рыночной стоимости содержимого карго.
#78
Отправлено 21 June 2012 - 22:39
Once prices updated, we were able to purchase LP at 81 ISK / LP.
The effort required to convert items into LP through explosions also reduced drastically with this much more favorable multiplier, sending the whole process into overdrive. This ludicrous amount of LP not only promised us riches beyond our wildest expectations but allowed us to completely control Faction Warfare by donating our endlessly cheap LP back to the faction itself, invalidating hours of work spent to capture a system by the most despondent of shitlords in a single stroke of the Enter key. While working on acquiring products, we joked that we had to limit ourselves to keeping the total amount on any one character under two billion LP for fears of the number wrapping around to a negative value! This was obviously never tested in earnest (way too much effort,) but to be safe we had to assume that the column for LP in the database is a signed 32-bit integer.
Не проблема найти абсолютно бесполезный айтем из ФВ-магазина и сломать его цену, покупая его по завышенным ценам в какой-нибудь дальней дыре галактики.
После этого ЛП можно было покупать по курсу 81 иск за 1 ЛП
Усилия, необходимые для конвертации предметов в ЛП посредством их уничтожения в ПВП, значительно уменьшилось, и процесс вышел на полную мощь. Невероятное количество ЛП не только обещало нам невероятные богатства, но и позволило полностью контролировать ФВ - мы могли просто вкладывать наши бесконечные ЛП в саму фракцию, одним нажатием кнопки Enter превращая в ничто часы чужой работы по захвату систем. Приобретая вещи, мы шутили, что стоит держаться границ и сохранять количество ЛП на персонажах не выше чем по 2 миллиарда на персонаже, чтобы число не стало отрицательным. Естественно, мы это не проверили на деле, но предположили, что значение ЛП в базе - 32-хбитное число со знаком.
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#79
Отправлено 21 June 2012 - 22:51
Неправда, например, эксплоит с феррогелем был тупо багом.
А в этой ситуации всё предельно ясно. Открытый рынок - этим всё сказано. Нужно было головой думать, перед тем как вводить награду, зависящую от рыночной стоимости содержимого карго.
Баг кода или баг диздока, разницы мало.
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users