Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Калькулятор производста "рекурсивный, обыкновенный"


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
89 ответов в теме

#61
ZHAXARIGO

ZHAXARIGO

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 2 сообщений
0
  • EVE Ingame:ZHAXARI GO
  • Client:Рус

Я правильно понимаю:

Коэффициент ME линии: - это экономия материалов

коэффициент TE линии: -это экономия времени

А TE просто - это что?


  • 0

#62
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6651 сообщений
2300
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Я правильно понимаю:

Коэффициент ME линии: - это экономия материалов

коэффициент TE линии: -это экономия времени

А TE просто - это что?

ТЕ - time Efficiency - уменьшение времени производства.


  • 0

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей


#63
infolex

infolex

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 169 сообщений
62
  • EVE Ingame:infolex
  • Corp:The Scope
  • Client:Рус

Очередное обновление калькулятора: теперь при массовой стройке кораблей и модулей с "вложенными" элементами указывается количество необходимых чертежей как для текущей позиции, так и для всех загруженных производственных линий.

 

Пример:

Хочу построить:

  • 40 Prospect. 4 чертежа, по 10 ранов каждый
  • 20 Damnation. 5 чертежей, по 4 рана каждый
  • 30 Sabre. 3 чертежа, по 10 ранов каждый

По порядку загружаем каждую позицию в калькулятор, выбираем только прибыльные компоненты для постройки, и добавляем позицию на производственные линии:

 

Prospect:

prospect10x4.png

 

Damnation:

damna4x5.png

 

Sabre:

sabre10x3.png

 

Добавляем все позиции в очередь:

queue.png

 

При клике на ссылку Материалы, необходимые для загрузки производства мы видим, сколько нам необходимо ресурсов для постройки, и сколько ранов чертежей.

totalMatsBPCs.png

 

Пример


  • 0
Спойлер


#64
infolex

infolex

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 169 сообщений
62
  • EVE Ingame:infolex
  • Corp:The Scope
  • Client:Рус

2 года мучился с организацией больших строек, тонны блокнотов, калькуляторы, постоянные расчеты что построил, что не построил, что на копировал и сколько еще копий нужно, и вот "накипело". 

 

Контроль производства

 

Для небольших построек он бесполезен, но когда проект довольно большой, то без подобной утилиты с кооперировать процесс трудно, особенно когда строишь 6ю чарами. Далее - наглядно и в картинках:

 

Мой последний проект: необходимо построить 8 Bowhead, 12 Broadsword, 12 Claymore. Забиваем все позиции в калькулятор и добавляем на производственные линии:

p1.png

После нажатия кнопки "Добавить проект в Контроль производства", все материалы с необходимым количеством сохраняются в базу.

Список всех Ваших проектов можно найти во вкладке "Контроль производства":

p2.png

Страница контроля представляет собой список материалов и чертежей. Материалы мы закупаем, а чертежи копируем и производим. После закупки, копирования или производства фиксируем наше действие в контроле, для этого необходимо нажать кнопку + и ввести количество закупленного материала, количество копий или количество ранов, поставленных в производство.

p3.png

 

p4.png

 

Еще пару скринов:

Спойлер

  • 0
Спойлер


#65
Bellial

Bellial

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 463 сообщений
345
  • EVE Ingame:xBellial
  • Client:Рус

Появилась проблема - итоговая цена продукта ( стоимость готового товара) берётся незнамо откуда. Все цены проверил - материалы что ингейм что в калькуляторе стоят правильно, а вот итог... Например Вагабонд - в игре он стоит (в жите) около 166кк иск, в калькуляторе же показана "Стоимость продукта на рынке: 198,228,080.82ISK [1шт]"

откуда такие цены?

и даже если вношу туже вагу в "мои цены" и ставлю галку использовать их - всё равно выводит НЕПРАВИЛЬНУЮ продажную цену итогового товара.


  • 0

#66
infolex

infolex

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 169 сообщений
62
  • EVE Ingame:infolex
  • Corp:The Scope
  • Client:Рус


Появилась проблема...

В общем бага была в пересчете суммы с налогом брокеру.

 

А вообще сумма больше чем в жите потому, что при покупке товара взимается еще и налог брокеру.

Допустим сейчас вага стоит ~163кк, но если ты ее начнешь покупать, то с тебя возьмут ~164кк. Потому что налог брокеру 0,31%.

8eb40-clip-104kb1.jpg


Сообщение отредактировал infolex: 10 September 2015 - 16:40

  • 0
Спойлер


#67
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Пара вопросов к разработчику данного продукта:

 

1. В чем написано. (Таблици, рабочий код, серверная часть, импорт со сторонних ресурсов, используется ли БД?)

2. Есть ли возможность получить исходники данного продукта.

 

По поводу что, зачем и почему - интересует разработка приложения не на веб основе, а в виде программы для самого себя любимого, так же в плане оптимизации и планирования данный ресурс не совсем удовлетворяет потребностям, ну и возможность прикручивать что-то свое достаточно востребована.

 

P.S Начал разработку с таблиц чертежей, и таблици импорта цен с eve central. Поиск в инете не увенчался успехом в плане готовых таблиц, придется вбивать самому.


  • 0

95009125.png


#68
infolex

infolex

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 169 сообщений
62
  • EVE Ingame:infolex
  • Corp:The Scope
  • Client:Рус

Пара вопросов к разработчику данного продукта:

PHP, MySQL, JS (JQuery). Импорт цен с eve-central.com, исходник чисто калькулятора тебе ничего не даст, потому что классы, реализующие Ajax, EVE-API, EVE-Central API унаследованы от главного контроллера и используют и переопределяют его методы. Так же, если ты собираешься писать Desktop приложение (С# ???), PHPшная реализация контроллера будет существенно отличаться от NETовского)) Да и есть же IPH (могу ошибаться) для винды?


Сообщение отредактировал infolex: 28 September 2015 - 13:38

  • 0
Спойлер


#69
Destys93

Destys93

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
0
  • Client:Eng

Отличный калькулятор! Только я так понял он не учитывает коэффициент загруженности системы , который был добавлен около года назад. Тот самый который повышается если в системе производится много работ по производству. Или я ошибаюсь ?


  • 0

#70
infolex

infolex

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 169 сообщений
62
  • EVE Ingame:infolex
  • Corp:The Scope
  • Client:Рус

Отличный калькулятор! Только я так понял он не учитывает коэффициент загруженности системы , который был добавлен около года назад. Тот самый который повышается если в системе производится много работ по производству. Или я ошибаюсь ?

Учитывет http://c2n.me/3ogAw91


  • 0
Спойлер


#71
Destys93

Destys93

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
0
  • Client:Eng

Учитывет http://c2n.me/3ogAw91

Да нет,это получается налог станции. К примеру если взять чертеж тенги ,и попробывать запустить стройку в Жите , то выдает общую стоимость проекта 19 кк с копейками, и плюс этот налог, который в жите составляет 10%. 


  • 0

#72
infolex

infolex

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 169 сообщений
62
  • EVE Ingame:infolex
  • Corp:The Scope
  • Client:Рус


Да нет,это получается налог станции. К примеру если взять чертеж тенги ,и попробывать запустить стройку в Жите , то выдает общую стоимость проекта 19 кк с копейками, и плюс этот налог, который в жите составляет 10%. 

Налог станции я убрал вообще. По статистике им просто никто не пользовался, в тч и я. А индекс меняется от 1 до 10,79 (макс., что я видел). Считается так:

 

Налог=(себестоимость+индекс)+налог_станции.

 

 

=======================================

Небольшое обновление:

Стало лень искать новое место для ПОСа, нарисовал карту индексов систем http://eve-tools.ru/cost-map.htm

CostIndex.gif

 

з.ы. многим карта покажется знакомой. Да, благодаря дырявым WEB-сервисам альянца TEST, карта была в свое время успешно у них уперта и переписана под свои нужды.


Сообщение отредактировал infolex: 02 October 2015 - 15:04

  • 0
Спойлер


#73
Dragon ball Z*Нейтрал

Dragon ball Z*Нейтрал
  • Guests
Я грешным делом сначала подумал, что это дотлан так передёрнуло. Видимо ошибся. )
  • 0

#74
Destys93

Destys93

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
0
  • Client:Eng

Налог станции я убрал вообще. По статистике им просто никто не пользовался, в тч и я. А индекс меняется от 1 до 10,79 (макс., что я видел). Считается так:

 

Налог=(себестоимость+индекс)+налог_станции.

 

 

=======================================

Небольшое обновление:

Стало лень искать новое место для ПОСа, нарисовал карту индексов систем http://eve-tools.ru/cost-map.htm

attachicon.gifCostIndex.gif

 

з.ы. многим карта покажется знакомой. Да, благодаря дырявым WEB-сервисам альянца TEST, карта была в свое время успешно у них уперта и переписана под свои нужды.

В таком случае при выставлении 10% по факту он считает как 1% http://c2n.me/3oiyW0H  , пишет 1.9кк вместо 19кк , хотя процент берется от базовой стоимости продукта,в игре составляет ~1.6кк за 1% (тк базовую стоимость тенги при производстве определяет как ~160кк,а как он в калькуляторе посчитал 1.9кк я не много не понял. Расскажи.

И при производстве компонентов вручную ,при нажатии кнопки производство , калькулятор вообще не учитывает этот процент http://c2n.me/3oizssB .


  • 0

#75
infolex

infolex

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 169 сообщений
62
  • EVE Ingame:infolex
  • Corp:The Scope
  • Client:Рус

Расскажи.

Касательно Т3 я хз откуда берутся цены. Пишут, что среднее по цене во вселенной за 3 месяца. Но если смотреть по ивцентралу, то средняя цена тенги в данный момент 151кк, а среднее за 3 месяца получается 157кк. Как посчитать по всей галлактике я не знаю и откуда берется цифра 161,2кк - тоже) До этого я брал из статикдампа поле basePrice, и по нему считал, но думаю придется переделывать на среднее значение по жите


  • 0
Спойлер


#76
Destys93

Destys93

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
0
  • Client:Eng

Касательно Т3 я хз откуда берутся цены. Пишут, что среднее по цене во вселенной за 3 месяца. Но если смотреть по ивцентралу, то средняя цена тенги в данный момент 151кк, а среднее за 3 месяца получается 157кк. Как посчитать по всей галлактике я не знаю и откуда берется цифра 161,2кк - тоже) До этого я брал из статикдампа поле basePrice, и по нему считал, но думаю придется переделывать на среднее значение по жите

Ну разница средней цены в несколько миллионов не столь критична. Но в любом случае процент за установку работы берется не верно,смотрел и с т3 шипами и с т1.


  • 0

#77
Destys93

Destys93

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
0
  • Client:Eng

Даже когда не подгружает ни какие цены,и не может рассчитать стоимость постройки ,так же пишет 1.9кк при 10% индексе , так что явно как-то не так происходит расчет этого индекса. http://c2n.me/3okBFnp


  • 0

#78
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

PHP, MySQL, JS (JQuery). Импорт цен с eve-central.com, исходник чисто калькулятора тебе ничего не даст, потому что классы, реализующие Ajax, EVE-API, EVE-Central API унаследованы от главного контроллера и используют и переопределяют его методы. Так же, если ты собираешься писать Desktop приложение (С# ???), PHPшная реализация контроллера будет существенно отличаться от NETовского)) Да и есть же IPH (могу ошибаться) для винды?

 

Да будет C# + SQL библиотека подключенная, вопрос по eve-api с этим пока что совсем не знаком, можно ли импортировать к примеру таблици материалов для каждого чертежа, в ручную всю датабазу заполнять не хотелось бы, так же знаю что через apl можно подтягивать асеты имеющиеся в том числе и чертежи, но в реализации сего не бум бум, если есть где про реализацию подтягивания по ключам в датабазу информации почитать можно ссылочку.

По поводу кода калькулятора, конечно же ничего не даст ибо платформы разные, основная потребность именно в подтягивании с eve-central цен и обновление датабазы айтемов в целом имеющихся в еве.


  • 0

95009125.png


#79
infolex

infolex

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 169 сообщений
62
  • EVE Ingame:infolex
  • Corp:The Scope
  • Client:Рус

Да будет C# + SQL библиотека подключенная, вопрос по eve-api с этим пока что совсем не знаком, можно ли импортировать к примеру таблици материалов для каждого чертежа, в ручную всю датабазу заполнять не хотелось бы, так же знаю что через apl можно подтягивать асеты имеющиеся в том числе и чертежи, но в реализации сего не бум бум, если есть где про реализацию подтягивания по ключам в датабазу информации почитать можно ссылочку.

Статикдамп - https://developers.e...tic-data-export он изначально в MSSQL, но есть выгрузки и в другие форматы https://www.fuzzwork.co.uk/dump/

Все про назначения таблиц в дампе можно найти тут http://wiki.eve-id.net/

Таблицы http://wiki.eve-id.n...y:CCP_DB_Tables

API евы (список методов) http://wiki.eve-id.n...PIv2_Page_Index

API eve-central https://eve-central....me/develop.html

Формулы http://wiki.eve-id.net/Equations

Либа для .NET https://forums.eveon...=posts&t=333426 в студии можно установить менеджер пакетов NuGet, и через консоль он сам подтянет все библиотеки и даже добавит все ссылки в проект.


Сообщение отредактировал infolex: 10 October 2015 - 13:16

  • 0
Спойлер


#80
Destys93

Destys93

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
0
  • Client:Eng

Налог станции я убрал вообще. По статистике им просто никто не пользовался, в тч и я. А индекс меняется от 1 до 10,79 (макс., что я видел). Считается так:

 

Налог=(себестоимость+индекс)+налог_станции.

 

 

=======================================

Небольшое обновление:

Стало лень искать новое место для ПОСа, нарисовал карту индексов систем http://eve-tools.ru/cost-map.htm

attachicon.gifCostIndex.gif

 

з.ы. многим карта покажется знакомой. Да, благодаря дырявым WEB-сервисам альянца TEST, карта была в свое время успешно у них уперта и переписана под свои нужды.

Карта индексов систем не обновляется вообще ?


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users