
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Firefall
Автор S'hart, Oct 19 2010 17:43
#62
Отправлено 02 May 2012 - 18:16

Качнул ассолт и рекон до 5го ранка.
Если в том же Downtide я увидел некий потенциал в сырой опен бете, то тут я даже этого не увидел
Весь контент - капай минералы, стреляй прибежавших на шум тараканов.
Динамические ивенты - убей патруль здесь, пособирай мусор с разбившейся майнинг установки там. Один раз видел инкуршен чух, от "убей патруль" отличается только количеством респа.
Пвп только на аренах, в остальном - хэппи рейнбоу лэнд. Ну может хоть позже дадут возможность вардекать и бить мемберов оффвор армий. Хотя толку в пвп если лута нету... разве что тырить какие-то респы или там майнинговые установки сбивать.
Открыл всю доступную на данный момент карту (зона невелика и огорожена "синим забором") - даже как для беты маловато.
В общем, +1 к "не впечатлило".
Если в том же Downtide я увидел некий потенциал в сырой опен бете, то тут я даже этого не увидел

Весь контент - капай минералы, стреляй прибежавших на шум тараканов.
Динамические ивенты - убей патруль здесь, пособирай мусор с разбившейся майнинг установки там. Один раз видел инкуршен чух, от "убей патруль" отличается только количеством респа.
Пвп только на аренах, в остальном - хэппи рейнбоу лэнд. Ну может хоть позже дадут возможность вардекать и бить мемберов оффвор армий. Хотя толку в пвп если лута нету... разве что тырить какие-то респы или там майнинговые установки сбивать.
Открыл всю доступную на данный момент карту (зона невелика и огорожена "синим забором") - даже как для беты маловато.
В общем, +1 к "не впечатлило".
#63
Отправлено 03 May 2012 - 5:05

До выхода игры еще прилично, и в бэте нету еще сильно дофига того что планируется.
Нет заселения новых городов и апгрейд оных, нету расширения границы энерджи шторма, нету хай энд эквипа и апгрейдов, нету и трети запланированых на старт мобов.
Жаль конечно что максимум пока дают только Light thumper ставить, довольно легко отстреливать мобов которых он генерит, но все будет. Сам играю инженером и риконом. Рикон кнечна боьше нравится, но вот увы без команды проблемно даж tiny thumper защитить.
P.S. Вспомните что было в еве на старте. Да, там был свободный ПвП, да ток даж пвп по сути было ни-про-что.
Нет заселения новых городов и апгрейд оных, нету расширения границы энерджи шторма, нету хай энд эквипа и апгрейдов, нету и трети запланированых на старт мобов.
Жаль конечно что максимум пока дают только Light thumper ставить, довольно легко отстреливать мобов которых он генерит, но все будет. Сам играю инженером и риконом. Рикон кнечна боьше нравится, но вот увы без команды проблемно даж tiny thumper защитить.
P.S. Вспомните что было в еве на старте. Да, там был свободный ПвП, да ток даж пвп по сути было ни-про-что.
There is so much to discover, just beneath the surface ©
#65
Отправлено 20 May 2012 - 23:08

Обещают вайп скоро, возможно на следующий патч. А с вайпами обычно приходят большие изменения и +2 инвайта на рыло=)
ЗЫ Добавил обзорчик в первый пост.
ЗЫ Добавил обзорчик в первый пост.
Сообщение отредактировал S'hart: 21 May 2012 - 2:32

Look, if you forget to EAT while playing a game, you have bigger problems than “game addiction”.
[Xfire] Artaxs ©
Город EVE-RU
#66
Отправлено 23 May 2012 - 20:40

Не вайп...
http://www.youtube.c...&v=eUE9grLXiM8#!
Уберут левела, совсем. Вместо этого хр будет валютой, которую можно тратить на то, что тебе нужно. ПвП так же сделают ранговым.
Крафт так же изменят. Будет возможно опционально юзать минералы более высокого грейда для... лучшего результата(?)
http://www.youtube.c...&v=eUE9grLXiM8#!
Уберут левела, совсем. Вместо этого хр будет валютой, которую можно тратить на то, что тебе нужно. ПвП так же сделают ранговым.
Крафт так же изменят. Будет возможно опционально юзать минералы более высокого грейда для... лучшего результата(?)
Сообщение отредактировал Wyrm: 23 May 2012 - 20:42
There is so much to discover, just beneath the surface ©
#67
Отправлено 27 May 2012 - 12:38

инфы нету когда патч то будит ? лазил по оф форуму не нашол нечего кроме новостейНе вайп...
http://www.youtube.c...&v=eUE9grLXiM8#!
Уберут левела, совсем. Вместо этого хр будет валютой, которую можно тратить на то, что тебе нужно. ПвП так же сделают ранговым.
Крафт так же изменят. Будет возможно опционально юзать минералы более высокого грейда для... лучшего результата(?)

#69
Отправлено 31 May 2012 - 14:26

Запилят в пределах текущего майлстоуна, то есть в пределах 1.5 месяцев с аннонса. В середине лета вообщем.

Look, if you forget to EAT while playing a game, you have bigger problems than “game addiction”.
[Xfire] Artaxs ©
Город EVE-RU
#71
Отправлено 04 August 2012 - 1:23

Сервера выключены для установки обновления. Событие ожидается в начале следующей недели. ОНО ПРОИСХОДИТ!

Look, if you forget to EAT while playing a game, you have bigger problems than “game addiction”.
[Xfire] Artaxs ©
Город EVE-RU
#74
Отправлено 06 August 2012 - 19:17

В кратце что грядет:
Дуэли в нормальном мире, как 1 на 1, так и сквад на сквад.
Увеличат скорость бега всем, ассолту скорость бега увеличат оч сильно.
Джетпаки так же теперь работают много дольше, плюс больше контроля во время полета.
Медики переименованы в битэков, и теперь имеют куда больше наступательных абилок, но дефибрилятор понерфили заменив на триаж, который не такая имба.
Праймари аттака инженера изменена на тесла-ган, чем дольше цель непрерывно под тесла-лучом, тем больше дамага ей приходит.
Вместо одной туррели инженер терь может деплоить до трех мини-туррелей, и деплоить их практически на любую поверхность, включая потолки.
Шилда так же не апгрейдится, но в изначальном варианте защищает бОльшую зону чем предыдущая проагрейженая шилда, плюс деплоится оч быстро.
Дрэд по прежнему остается танком, но точность стрельбы на мид дистанции ему чуть побустили все ж.
Добавили абилку телепорт шота. Если попала в цель, то через 3 секунды дрэд телепотируется к ней. В сочитании с фандер домом лютый писец всему кроме другого дрэда.
Добавили абилку граивити филд, кторая меняет траекторию любых снарядов проходящих через нее (как вражеских, так и дружеских)
Рикон (потому стал еще бОльшей имбой чем был):
Добавили новую снайперку, у которой дамаг чарджится пока мы находимся в снайп моде.
Добавили абилку свитчшот. По попаданию цель меняет команду. Видит своих как чужих, чужих как своих. Равно как и свои видят цель как чужую, но и чужие как свою. Короче аццкий ололо на аренах.
Уверяют что телеорт бикон теперь станет более юзабельным на аренах, пока непонятно как.
Лонгрэнж мины теперь нужно в ручную детонировать.
Еще одна абилка, экзекут шот. Если этой абилкой снять оставшуюся хэлсу цели, то вместо даунэд стейджа цель инстакиллеться. Если заюзать эту абилку на того кто в даунэд стейдже, то цель инстакиллется, плюс взрывается, дамажа тех несчастных что пытались ее воскресить.
Дуэли в нормальном мире, как 1 на 1, так и сквад на сквад.
Увеличат скорость бега всем, ассолту скорость бега увеличат оч сильно.
Джетпаки так же теперь работают много дольше, плюс больше контроля во время полета.
Медики переименованы в битэков, и теперь имеют куда больше наступательных абилок, но дефибрилятор понерфили заменив на триаж, который не такая имба.
Праймари аттака инженера изменена на тесла-ган, чем дольше цель непрерывно под тесла-лучом, тем больше дамага ей приходит.
Вместо одной туррели инженер терь может деплоить до трех мини-туррелей, и деплоить их практически на любую поверхность, включая потолки.
Шилда так же не апгрейдится, но в изначальном варианте защищает бОльшую зону чем предыдущая проагрейженая шилда, плюс деплоится оч быстро.
Дрэд по прежнему остается танком, но точность стрельбы на мид дистанции ему чуть побустили все ж.
Добавили абилку телепорт шота. Если попала в цель, то через 3 секунды дрэд телепотируется к ней. В сочитании с фандер домом лютый писец всему кроме другого дрэда.
Добавили абилку граивити филд, кторая меняет траекторию любых снарядов проходящих через нее (как вражеских, так и дружеских)
Рикон (потому стал еще бОльшей имбой чем был):
Добавили новую снайперку, у которой дамаг чарджится пока мы находимся в снайп моде.
Добавили абилку свитчшот. По попаданию цель меняет команду. Видит своих как чужих, чужих как своих. Равно как и свои видят цель как чужую, но и чужие как свою. Короче аццкий ололо на аренах.
Уверяют что телеорт бикон теперь станет более юзабельным на аренах, пока непонятно как.
Лонгрэнж мины теперь нужно в ручную детонировать.
Еще одна абилка, экзекут шот. Если этой абилкой снять оставшуюся хэлсу цели, то вместо даунэд стейджа цель инстакиллеться. Если заюзать эту абилку на того кто в даунэд стейдже, то цель инстакиллется, плюс взрывается, дамажа тех несчастных что пытались ее воскресить.
Сообщение отредактировал Wyrm: 06 August 2012 - 19:18
There is so much to discover, just beneath the surface ©
#77
Отправлено 08 August 2012 - 11:13

Патч вышел
GAMEPLAY CHANGES
- Changed everything.
- Created fun.
KNOWN ISSUES
- Clients using Windows 32-bit may experience intermittent crashes due to out of memory errors.
- Chosen drop ship on invasion will sometimes blink in and out of visibility.
Сообщение отредактировал S'hart: 08 August 2012 - 11:14

Look, if you forget to EAT while playing a game, you have bigger problems than “game addiction”.
[Xfire] Artaxs ©
Город EVE-RU
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users