Вы давно в маркет заглядывали?Может автору перевода стоит отказаться от "корабельной классификации" космошипов, здесь вроде бы не "World of Battleship".
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Балансировка кораблей: Зима
#61
Отправлено 12 September 2012 - 6:21
#63
Отправлено 12 September 2012 - 6:46
Истина в борде
#65
Отправлено 12 September 2012 - 7:55
Всё просто. Комбат - это что-то вроде арморной руптуры, т.е. хороший танк и дамаг при средней скорости. Аттак - что-то вроде ваги: быстрое, агильное, но более картонное и менее дамажное, чем комбат.Серьезно им там жопы наскипидарили, но это все равно хорошо. Только мне все таки непонятно их разделение на combat и attack корабли., поясните кто-нибудь. У фрегатов все ясно как белый день, те которые attack быстрые и маневренные, combat потолще и дамажнее. Но зачем это разделение для крейсеров? И будет ли это разделение так же заметно, как сейчас заметно разделение между фрегатами?
#66
Отправлено 12 September 2012 - 8:55
дык в еве используется (в основном) морская классификация, чего от неё отказываться то?Может автору перевода стоит отказаться от "корабельной классификации" космошипов, здесь вроде бы не "World of Battleship".
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#68
Отправлено 12 September 2012 - 9:26
Уши ВагаПонта просто пленили - буду качать и матар ).
За галлов больше остальных рас переживаю - все таки я начинал ими (эххх когда же Мирме дадут 5 хэвиков) да и гибриды бы побустить не мешало (без фанатизма конечно).
Атакующие - это те, что догоняют, лезут в клоз и вступают в бой на топорах.
Огневая поддержка - на (безопасном?!) расстоянии добивают супостатов пытающихся выжить в рукопашной.
Сообщение отредактировал Делай ВВЕРХ: 12 September 2012 - 9:30
#69
Отправлено 12 September 2012 - 10:14
Удалили бы просто всю рассу галентов да и все. Надоело эти измывательства над ними читать.
"Буст галентов" это теперь уже как "эхх я бы хотел водить галентов но мастермайнд сказал качать матаров" побустийте галентов так чтобы до мастермайндов дошло что надо всем качать.
Онейрисов, энек, каталистов, мегатронов, вигилантов, талосов, ДДх и прочих домиков вам мало?
Если астарта, эос и брутикс убоги это не значит что надо ещё больше бустить дамаг бластерам а чтото делать с брутиксом, астартой и эосом.
Что нам и обещали.
Сообщение отредактировал vizvig: 12 September 2012 - 10:17
#70
Отправлено 12 September 2012 - 10:22
Во вторых нынешние фрегаты огневой поддержки имеют четко выраженный бонус на дизы и представляют из себя Т1 версию интеров, не могу представить чтобы маллер вкупе с бонусом на резисты и 9000мм плитой станет летать 2500
Все таки даже значок там на картинке явно намекает на быстроту, но маллер
Сообщение отредактировал Ipshin: 12 September 2012 - 10:24
Истина в борде
#71
Отправлено 12 September 2012 - 10:28
дык в еве используется (в основном) морская классификация на английском языке, чего от неё отказываться то?
Не хочу разводить спор, но все таки линейные крейсеры, эсминцы, перевозчики режут слух. На мой взгляд куда лучше не переводить названия классов, а так и писать на английском.
#72
Отправлено 12 September 2012 - 10:32
слышь, перебежчик, блудлайн свой погляди!"Буст галентов" это теперь уже как "эхх я бы хотел водить галентов но мастермайнд сказал качать матаров" побустийте галентов так чтобы до мастермайндов дошло что надо всем качать.
Онейрисов, энек, каталистов, мегатронов, вигилантов, талосов, ДДх и прочих домиков вам мало?
Если астарта, эос и брутикс убоги это не значит что надо ещё больше бустить дамаг бластерам а чтото делать с брутиксом, астартой и эосом.
Что нам и обещали.Спойлер
мастермайнд не против нюхов, моросов и танатосов. в суперкап формате с галлами все ок.
а вот давно ли ты видел ганг из домиков. мы тут в ТС посидели и насчитали человек 5, кто мог бы полностью водить домик в спайдер. и это у чаров 2+ года. гибриды как были короткоствольные - так и остались, да там сферодпс вырос, ну трекинг чуток и qq. а как доезжать до 2+км с т2 плитами со скоростью кирпича? все об этом как-то забывают. и мы из-за этого имеем кривую прокачку блудлайна - сказываются предыдущие годы боли и унижений. Вот завтра ССР накурит новой травы и сделает оверпавнед галлов и летать будет некому. Уметь летать будут только единицы.
Мега хорош, но маэль дуал АШБ лучше да?
в чем проблема галлов? в сумме скилов
- тут сказывается и армор-танковка с ее УГ штрафами на агилку с отжиранием ПГ. т2 плиты побустили, армор танк с новыми фитами стал ваще кирпичем. качаем acceleration control V ага-ага.
- дроны. в текущем виде мало функицональны в ганге. хевиков надо бустить по мвд полюбому. и полностью переделать КОНТРОЛЬ - интерфейс дронов в том виде что есть - привет из 2000х. То кривая панелька дронов - говно мамонта. И черт его дери - слабо ССР сделать полностью дронолодку для галлов без пушек, но побущенным на это дронов в субкап формате?
Талос ок, но он детище ребаланса 2011.
#73
Отправлено 12 September 2012 - 10:43
Хочешь дронами пилить? Качай курсу и пилу.
р.с. новые дестры бы и сделали чисто дроноводами. Не меньше 3 лоу и 1-2 хай слота под какую нибудь хрень и бонусы на дамаг дронов) Галы с актив танком, амары с пассив
Сообщение отредактировал poliu: 12 September 2012 - 10:47
#75
Отправлено 12 September 2012 - 11:08
Ну если возле гайки ездить то там нормально всё со скоростью, те же ДУАЛ ХЛ АШБ маели попадают намного хуже чем мега, да и ездять гораздо хуже, ввиду отсутствия кап бустера и врождённой тормознутости.слышь, перебежчик, блудлайн свой погляди!
мастермайнд не против нюхов, моросов и танатосов. в суперкап формате с галлами все ок.
а вот давно ли ты видел ганг из домиков. мы тут в ТС посидели и насчитали человек 5, кто мог бы полностью водить домик в спайдер. и это у чаров 2+ года. гибриды как были короткоствольные - так и остались, да там сферодпс вырос, ну трекинг чуток и qq. а как доезжать до 2+км с т2 плитами со скоростью кирпича? все об этом как-то забывают.
Ахаки мегатроны жуют весьма неплохо.
/me представил: "заряжаем нулл и разгон на солнце, праймари мутафаказ, лачезис" и мегатроны такие улепётывают в дали откачиваемые нано-онейросами
А вот под т2 дизами на 40км, а уж тем более под тир3 гангом с лачами и рапирами мегапечаль.
Бластеры теперь не особо то короткоствольные, с меги на 25-30км на нуллах на нейтрон бластерах вроде 22-24 на ионах, а талосы куда трекхансеры лезут так вообще на 42-45км пуляют. Средние да, фуфло по дальности в сравнении с пулемётами хуря А ещё там такая забавная вещь есть что из-за множителя массы на скорость брутикса очень плохо влияет 1600мм плитка.
Средние турели вообще живы только благодаря некоторым кораблям, которые имеют уникальные бонусы и вынуждены их таскать, до вторжения саньши они в пве были безполезны вообще.
Средние лазеры живы благодаря зилу, и его стойкости на удар под логистами, средние пулемёты благодаря дуалнейтр хурю, средние гибриды... нет не слышал, но на противинь их стоит запихать ибо только на них бонусы.
На циклоне пушки тоже настоящий хлам, зато на циклон лезет дуал АШБ что несколько компенсирует это досадное недоразумение, благодаря имбовости АШБ циклон из хлама стал годным кораблём, ибо у других турельных БК на АШБ и без того имбового бонуса нету.
Мастермайнд получил инсайдерскуб инфу и теперь весь кластерфак качает лазерыслышь, перебежчик, блудлайн свой погляди!
мастермайнд не против нюхов, моросов и танатосов. в суперкап формате с галлами все ок.
На развод внезапно да, и для "безрассудно агрится на 100МН тенгу стоя в инсте", но вот отползать от гайки на более чем 100км на нём както страшнее чем на меге.Мега хорош, но маэль дуал АШБ лучше да?
Угу ацц контроль 5...в чем проблема галлов? в сумме скилов
- тут сказывается и армор-танковка с ее УГ штрафами на агилку с отжиранием ПГ. т2 плиты побустили, армор танк с новыми фитами стал ваще кирпичем. качаем acceleration control V ага-ага.
Сообщение отредактировал vizvig: 12 September 2012 - 11:29
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users