Может автору перевода стоит отказаться от "корабельной классификации" космошипов, здесь вроде бы не "World of Battleship".

Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Может автору перевода стоит отказаться от "корабельной классификации" космошипов, здесь вроде бы не "World of Battleship".
Истина в борде
Всё просто. Комбат - это что-то вроде арморной руптуры, т.е. хороший танк и дамаг при средней скорости. Аттак - что-то вроде ваги: быстрое, агильное, но более картонное и менее дамажное, чем комбат.Серьезно им там жопы наскипидарили, но это все равно хорошо. Только мне все таки непонятно их разделение на combat и attack корабли., поясните кто-нибудь. У фрегатов все ясно как белый день, те которые attack быстрые и маневренные, combat потолще и дамажнее. Но зачем это разделение для крейсеров? И будет ли это разделение так же заметно, как сейчас заметно разделение между фрегатами?
дык в еве используется (в основном) морская классификация, чего от неё отказываться то?Может автору перевода стоит отказаться от "корабельной классификации" космошипов, здесь вроде бы не "World of Battleship".
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
Сообщение отредактировал Делай ВВЕРХ: 12 September 2012 - 9:30
Удалили бы просто всю рассу галентов да и все. Надоело эти измывательства над ними читать.
Сообщение отредактировал vizvig: 12 September 2012 - 10:17
Сообщение отредактировал Ipshin: 12 September 2012 - 10:24
Истина в борде
дык в еве используется (в основном) морская классификация на английском языке, чего от неё отказываться то?
слышь, перебежчик, блудлайн свой погляди!"Буст галентов" это теперь уже как "эхх я бы хотел водить галентов но мастермайнд сказал качать матаров" побустийте галентов так чтобы до мастермайндов дошло что надо всем качать.
Онейрисов, энек, каталистов, мегатронов, вигилантов, талосов, ДДх и прочих домиков вам мало?
Если астарта, эос и брутикс убоги это не значит что надо ещё больше бустить дамаг бластерам а чтото делать с брутиксом, астартой и эосом.
Что нам и обещали.Спойлер
Сообщение отредактировал poliu: 12 September 2012 - 10:47
Ну если возле гайки ездить то там нормально всё со скоростью, те же ДУАЛ ХЛ АШБ маели попадают намного хуже чем мега, да и ездять гораздо хуже, ввиду отсутствия кап бустера и врождённой тормознутости.слышь, перебежчик, блудлайн свой погляди!
мастермайнд не против нюхов, моросов и танатосов. в суперкап формате с галлами все ок.
а вот давно ли ты видел ганг из домиков. мы тут в ТС посидели и насчитали человек 5, кто мог бы полностью водить домик в спайдер. и это у чаров 2+ года. гибриды как были короткоствольные - так и остались, да там сферодпс вырос, ну трекинг чуток и qq. а как доезжать до 2+км с т2 плитами со скоростью кирпича? все об этом как-то забывают.
Мастермайнд получил инсайдерскуб инфу и теперь весь кластерфак качает лазерыслышь, перебежчик, блудлайн свой погляди!
мастермайнд не против нюхов, моросов и танатосов. в суперкап формате с галлами все ок.
На развод внезапно да, и для "безрассудно агрится на 100МН тенгу стоя в инсте", но вот отползать от гайки на более чем 100км на нём както страшнее чем на меге.Мега хорош, но маэль дуал АШБ лучше да?
Угу ацц контроль 5...в чем проблема галлов? в сумме скилов
- тут сказывается и армор-танковка с ее УГ штрафами на агилку с отжиранием ПГ. т2 плиты побустили, армор танк с новыми фитами стал ваще кирпичем. качаем acceleration control V ага-ага.
Сообщение отредактировал vizvig: 12 September 2012 - 11:29
0 members, 1 guests, 0 anonymous users