Тогда не верю. На своем ходе далеко не улетишь.
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Новые звездные системы
#61
Отправлено 13 September 2012 - 16:34
СКРИПТОРИУМ Гонеров
#64
Отправлено 13 September 2012 - 17:35
Хотела бы уточнить, а разве в том же самом патче, когда убирали дипбуки, не ограничили размеры солнечных систем 20 au от крайних объектов? Или это ограничение только на буки влияет, не позволяя их ставить?БШ и сканерщик - намного быстрее будут
http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=42974&st=450&p=879383&#entry879383
#65
Отправлено 13 September 2012 - 17:41
Чтобы не оффтопить, отвечу тебе в теме http://forum.eve-ru....opic=94771&st=0, которая как мен кажется больше соответствует предмету нашего разговора.Я же сказал, что знаю, как этого можно достичь, но в то, что какую-либо заметную часть расстояния пролетели тупо на МВД - не верю.
БШ и сканерщик - намного быстрее будут
СКРИПТОРИУМ Гонеров
#68
Отправлено 16 September 2012 - 7:06
Кстати а насколько далеко можно улететь из системы? Просто врубив МДВ и полетев?
из системы даже улететь нельзя. настока убога модель ив-онлайн
выше я упоминал уже Not Identified. Вот он нашел ответ на твой вопрос. Тогда можно было открыть карту любой системы. Он, используя жуткую погрешность дип-пробок того времени, проложил варп маршрут в системы джовианского космоса и увидел себя, открыв карту оной, в виде надписи "you are here". Но на самом деле находился все еще в своей стартовой системе.
Фундаментальное правило модели EVE состоит в том, что Вселенная оной является многосвязным множеством. Переход же из одной системы в другую, - по сути смена сессии, - происходит исключительно при проходе в гейт, прыжок на сайно-маяк, ну и на сегодня, - пропрыг в вормхол. При варпе или просто движении на мвд смены сессии достичь не возможно. Сама вселенная является счетным множеством бесконечных трехмерных линейных многообразий, соединенных либо гейтами, либо вормхолами в некую систему сообщающихся сосудов.
Тем не менее, до последнего нерфа оной, дип-навигация была одним из самых интересных вариантов эксплора. Было несколько обюъектов "за пределами" (в ковычках почему - понятно?) систем. Ну и игроки любили прятать кары полные добра на дип-спотах. Потом ССР в 2009 году или 2010 решило привести внешний вид планет в соответствие с требованиями реализма, ну и скрытые объекты стали видны в овевью, как беконы, плюс переместились "внутрь" систем. Понятно зачем их переместили - такие плексы как Лабиринт стали бы недоступны, ну а беконы добавили что бы избежать спама петиций а-ля " пропала моя корзинка с плюшками!расрас"...
...вобщем ева чем дальше развивается тем меньше на космос похожа... сад бат тру
Святые отцы летят к Вратам уже год, думаю находятся далеко за пределами солнечной системы New Eden. Расстояние более 20 АУ
а вот пример хорошего ролплея осуществляемого никудышными игроками
во первых, как уже сказано покинуть систему в еве невозможно без инициации тригера смены сессии - выше уже говорил как это возможно сделать.
...ну а во вторых - 20 ае (не ау, бестолочь ты церковная, а астрономических единиц - ау в лесу кричать будешь)... ну смешно это. я за час делал споты на 500 ае от ближайшей планеты. А я не самый пряморукий дип-навигатор тогда был.
...ну и в третьих - после нерфа дип-спотов сделать их стало невозможно... но старые - пропали не все. У меня бука сохранялась на один в 50 ае. Ну и проверки ради я туда слетал, и даже расклочился что бы аборигены насканили - будет ли вайн хотелось узнать. Но никто даже не пытался - так все доверяли девблогам.
ну и в четвертых, когда я в одном из специальных каналов заявил, что дип-навигация умерла, кое-то высмеял меня как нуба. Мол никто и никогда ее не понерфит до нуля, пока он жив... ХЗ правда - нет... пруфов не было.
то есть чо хочу те сказать, Сара... ну ежели берешься за чо - делай это с душой, а не с душком. Ну как бы тот мужик авторитетен был и раз он так сказал - значит кто захочет и сегодня найдет способ как "улететь очень далеко"... но вы все там в своей церкви исключительно мракобесы и мозгов у вас даж тут хватило - тупо "лететь на мвд"... в гонер-шипе.. лол же...клеймо эгософт на нем хоть стоит?
скорее " в джовианском космосе непись доит капсулиров " а не наоборот
в джовианском космосе нет неписи совсем... проверено - можно нести в банк
Сообщение отредактировал Crulod: 16 September 2012 - 7:11
История постсоветского пространства, - это история предательства.
#69
Отправлено 16 September 2012 - 7:34
Но вот совет им, скорость приближения можно увеличить в 5 с лишним раз, если зафитить другой корабль

по прежнему омарский
Истина в борде
#71
Отправлено 16 September 2012 - 21:57
Насчет Not Identified - если есть ссылка почитать, дай пожалуйста, потому что эта история выглядит бредовой. Посуди сам: персонаж привязан к системе, а его координаты, значит, к этой системе не привязаны? И он может быть отрисован на карте в межзвездном пространстве? Честно говоря, это бред - этот функционал нужно долго и мучительно писать и отлаживать, в то время, как тупая привязка на карте к текущей звездной системе делается одной строчкой. Так что, как бы далеко персонаж не свалил от центра системы, он должен на карте отрисовываться в ней, это диктует здравый смысл. Да и расстояние от джовианского спейса до ближайшей системы - 5-6 световых лет, это примерно 3-4 миллиона А.Е. Даже если за одну итерацию удаляться от системы на 100 А.Е. - потребуется 30 тысяч итераций. Ну нахрен.Стена текста
Насчет гонеров - 99 из ста, что с ними тупо кто-то поделился старой букой в Нью Эдене, от которой они, собственно, и ушли на пару миллионов километров.
Если же говорить о конструктиве - было бы интересно добавить функционал прямого пролета между системами, не по гейтам. Но для этого потребуется ОЧЕНЬ многое поменять
P.S. Почему-то мне кажется, что у Крулода есть учетка на офф. форуме, которая начинается с букв CCP_
Но это просто ощущение.
Сообщение отредактировал Hlad: 16 September 2012 - 21:58
#72
Отправлено 17 September 2012 - 4:01
за хорошее вознаграждение научу делать дип споты более 20-30-40 и тп ау от объектаХотела бы уточнить, а разве в том же самом патче, когда убирали дипбуки, не ограничили размеры солнечных систем 20 au от крайних объектов? Или это ограничение только на буки влияет, не позволяя их ставить?
http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=42974&st=450&p=879383&#entry879383
кстати, если тса еще не совсем съели, то на мой взгляд тут все очень и очень просто, кто-то нашел загашник с банкой грибов, дада, тех самых.
Да не проблема. Я - имбицил. (с). СтарыйПепелац
Курение - убивает.
#73
Отправлено 19 September 2012 - 16:48
Спасибо, это абсолютный рекорд скорости? Бывает ли что либо быстрее?по прежнему омарский
Верно ли утверждение, что за 190 АУ от солнца системы буки просто невозможно сделать?
Сообщение отредактировал sarachem: 19 September 2012 - 16:50
СКРИПТОРИУМ Гонеров
#74
Отправлено 19 September 2012 - 17:42
Святые отцы летят к Вратам уже год,
И почему я не удивляюсь вашей миссии
но это при условии что все это время будите онлайн
Сообщение отредактировал ugene66: 19 September 2012 - 17:43
#75
Отправлено 19 September 2012 - 18:00
Быстрее можно если выпить квафеНУЛЬ, дает 5% скорости на 2 часа. Перегрев на минутку. Но я фитил чтобы можно было лететь год и не отвлекатьсяСпасибо, это абсолютный рекорд скорости? Бывает ли что либо быстрее?
Есть так же корабли быстрее, но они не капостабильны, хватает на пару минут.
Истина в борде
#76
Отправлено 19 September 2012 - 18:18
Вырезаем из игры варп двигатели и все что с ними связано. Вот тебе крутые многомесячные перелеты.Целые альянсы отправлять в неведомые глубины космоса, на месяц(ы)
Еще предлагаю населить эти самые глубины космоса продвинутой расой разумных Енотов.
#78
Отправлено 20 September 2012 - 0:03
Даже если чисто гипотетически, отключить все врата в Еве, хотя бы на неделю наступят "тёмные века", и несмотря на оставшуюся возможность перемещаться капами, большая часть подписчиков покинет игру. =)
Кстати, об этом написано в Елеопомазании Гонеров. О разорванных мирах.
Кстати, сегодня вознесли монаха на 1мн мвд скорости 3 км\с. Наш ответ Чемберлену - 10мн афтербёрновый экзекушионер с 2 ЕЦЦМ, в старой унскан формуле, скорость 3,5 км\с.Быстрее можно если выпить квафеНУЛЬ, дает 5% скорости на 2 часа. Перегрев на минутку. Но я фитил чтобы можно было лететь год и не отвлекаться
![]()
Есть так же корабли быстрее, но они не капостабильны, хватает на пару минут.
Надо же оставить людям шанс =)
Сообщение отредактировал sarachem: 20 September 2012 - 0:07
СКРИПТОРИУМ Гонеров
#79
Отправлено 20 September 2012 - 8:08
При скорости 3.5 км/сек расстояние 1 au будет пройдено примерно за 506 дней (с учетом ДТ).Кстати, сегодня вознесли монаха на 1мн мвд скорости 3 км\с. Наш ответ Чемберлену - 10мн афтербёрновый экзекушионер с 2 ЕЦЦМ, в старой унскан формуле, скорость 3,5 км\с.
Надо же оставить людям шанс =)
1 ly = 63 241.1 au.
Удачи.
#80
Отправлено 20 September 2012 - 8:54
добавлю от себя - бонусник с Skirmish Warfare Link - Rapid Deployment добавит куеву тучу км/с вашим МВД/абБыстрее можно если выпить квафеНУЛЬ, дает 5% скорости на 2 часа. Перегрев на минутку. Но я фитил чтобы можно было лететь год и не отвлекаться
![]()
Есть так же корабли быстрее, но они не капостабильны, хватает на пару минут.
по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх


