Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Новая доработанная система агрессии
#61
Отправлено 05 October 2012 - 10:40

все таки момент когда шип лутает чужое и получает агру от всех нахожу каким то подозрительным.
Чую будут там лазейки и разводы.
впрочем, думаю все таки дадут возможность в овере отличать по цвету агру за сс, глобал агру и агру от незаконных действий.
#62
Отправлено 05 October 2012 - 10:41




Тему нужно было назвать - старая, переработанная, переваренная и выложенная естественным путем система агрессии.

Простая для игрока говорите? Я себе уже мозг сломал когда и за что на меня будет вешаться один или несколько из 10500 новых не кому нафиг не нужных тагов.

С неписью вообще жесть. Покарибасил, пришел на пос - веси ещё 15 минут жди пока агра спадет.

Один плюс вижу я - Клоки подорожают

Сообщение отредактировал feddkin: 05 October 2012 - 10:50
#63
Отправлено 05 October 2012 - 11:04

С какого перепугу?Простая для игрока говорите? Я себе уже мозг сломал когда и за что на меня будет вешаться один или несколько из 10500 новых не кому нафиг не нужных тагов.
![]()
С неписью вообще жесть. Покарибасил, пришел на пос - веси ещё 15 минут жди пока агра спадет.![]()
Один плюс вижу я - Клоки подорожают

Свалил на пос и уходи в логофф смело. Ну повисит твой кораблик 15 мин под полем поса. Какая разница то? Если плюсотаклер не отбампает твой кораблик из под поля - ничего ему не будет. Повисит и исчезнет.
Или вообще в док уходи. Там все фиолетово.
А вот свалить на спот и логофнуться при ахтунге в локале действительно не получится. Насканят-с. И убьют.
Либо через спот уходить на пос/станку, либо 15 мин кружить по системе.
Да и таги полезны. Глянул, и сразу понятно, сколько времени ты еще будешь "плохим". И насколько сильно "плохим".
ИМХО - очень хороший патчик. Нужен и полезен.
UPD: Ты не согласен с моим мнением или просто занимаешься форумными пострелушками?
UPD 2: Это может выйти боком для транспортников. Иногда на гайках встречаются НПС, которые успевают залочить и стрельнуть, пока грузовичок разгоняется. И в случае шухера транспорт будет вынужден прыгать по спотам 15 мин. Или ставить клоку в обязательном порядке. Случай будет встречаться редко (слишком много граничных условий), но будет.
Сообщение отредактировал Helga: 05 October 2012 - 11:18
#65
Отправлено 05 October 2012 - 11:15

Прежде чем писать глупость и ставить минусы убедись в своей правоте. После логофа корабль уходит на N-ое количество ау на спот и там исчезает. Если, после патча он все также будет уходить на спот, но не исчезать, то висеть придется 15 минут и ждать кулдауна.С какого перепугу?
![]()
Свалил на пос и уходи в логофф смело. Ну повисит твой кораблик 15 мин под полем поса. Какая разница то? Если плюсотаклер не отбампает твой кораблик - ничего ему не будет. Повисит и исчезнет.
Или вообще в док уходи. Там все фиолетово.
А вот свалить на спот и логофнуться при ахтунге в локале действительно не получится. Насканят-с. И убьют.
Либо через спот уходить на пос/станку, либо 15 мин кружить по системе.
Ты из Мотсу такой умный? думаешь в каждой системе есть по станции? или думаешь, что при ахтунге в локале хорошая идея прыгать на станцию?
Как раз на споте в клоке отсидеться очень даже получится как сейчас, так и потом.
#66
Отправлено 05 October 2012 - 11:18

А ПОС агрится на мобилы?
Да.
Иначе бы счет убитых мной на бриджах исчислялся бы не десятками, а как минимум сотнями

Прежде чем писать глупость и ставить минусы убедись в своей правоте. После логофа корабль уходит на N-ое количество ау на спот и там исчезает. Если, после патча он все также будет уходить на спот, но не исчезать, то висеть придется 15 минут и ждать кулдауна.
Ты из Мотсу такой умный? думаешь в каждой системе есть по станции? или думаешь, что при ахтунге в локале хорошая идея прыгать на станцию?
Как раз на споте в клоке отсидеться очень даже получится как сейчас, так и потом.
Пичалька.
Больше боли в топик!
Сообщение отредактировал glkudr: 05 October 2012 - 11:17
#67
Отправлено 05 October 2012 - 11:21

Прежде чем писать глупость и ставить минусы убедись в своей правоте. После логофа корабль уходит на N-ое количество ау на спот и там исчезает. Если, после патча он все также будет уходить на спот, но не исчезать, то висеть придется 15 минут и ждать кулдауна.
Ты из Мотсу такой умный? думаешь в каждой системе есть по станции? или думаешь, что при ахтунге в локале хорошая идея прыгать на станцию?
Как раз на споте в клоке отсидеться очень даже получится как сейчас, так и потом.
М?
Пару постов назад написали, что при логофе на посе КОРАБЛЬ НЕ ОТВАРПЫВАЕТ. Он просто исчезает по истечении таймера. Так что прыгай на пос и не парься.
Вечером проверю лично.
При чем тут Мотсу?

Клока какой была, такой и останется. Это неклочным кораблям геммороя на споте добавится. Но только на споте.
Сообщение отредактировал Helga: 05 October 2012 - 11:25
#69
Отправлено 05 October 2012 - 11:28

А зачем 15 минут ждать? Логайся себе спокойно, никуда шип не оварпает.Да это бред какой-то
![]()
![]()
Тему нужно было назвать - старая, переработанная, переваренная и выложенная естественным путем система агрессии.![]()
Простая для игрока говорите? Я себе уже мозг сломал когда и за что на меня будет вешаться один или несколько из 10500 новых не кому нафиг не нужных тагов.![]()
С неписью вообще жесть. Покарибасил, пришел на пос - веси ещё 15 минут жди пока агра спадет.![]()
Один плюс вижу я - Клоки подорожают
P.S. Минусы заслужил за "знание" игровой механики.
#71
Отправлено 05 October 2012 - 11:34

Хотя не совсем понятно, будет ли она скидываться при проходе в другую систему. Сейчас нпц-агра не скидывается, например.
#73
Отправлено 05 October 2012 - 11:39

Поясни пожалуйста нубу, в каких именно случаях нпц-агра затронет ПВП?Агра от неписи это очень спорно. Очень сильно затронет и обычное пвп.
Хотя не совсем понятно, будет ли она скидываться при проходе в другую систему. Сейчас нпц-агра не скидывается, например.
Ведь нпс-агра и ПВП-агра одинаковые по длительности.
#74
Отправлено 05 October 2012 - 11:45

При этом её словить можно прижавшись к гайке где торчит нпц фриг, который по тебе разок стрельнет.Агра от неписи это очень спорно. Очень сильно затронет и обычное пвп.
Хотя не совсем понятно, будет ли она скидываться при проходе в другую систему. Сейчас нпц-агра не скидывается, например.
Представь себе:Поясни пожалуйста нубу, в каких именно случаях нпц-агра затронет ПВП?
Ведь нпс-агра и ПВП-агра одинаковые по длительности.
ФК командует- Проходим и логофф, а ты ему в ответ- Не могу меня непись покусала. Это нормально?

#75
Отправлено 05 October 2012 - 11:46

1. с ПОС-а корабли при логоффе не отварпытают, инфа 100%Прежде чем писать глупость и ставить минусы убедись в своей правоте. После логофа корабль уходит на N-ое количество ау на спот и там исчезает.
2. При логоффе в космосе корабль отварпывает всего на 1кк км
3. После отварпа корабль без агры висит то ли 30, то ли 60 секунд
В таком коротком предложении три фактических ошибки
#76
Отправлено 05 October 2012 - 11:48

Ну как самое простое - это:Поясни пожалуйста нубу, в каких именно случаях нпц-агра затронет ПВП?
Ведь нпс-агра и ПВП-агра одинаковые по длительности.
Плюс при поисках целей на белтах/аномальках будешь постоянно в нпц агре.При этом её словить можно прижавшись к гайке где торчит нпц фриг, который по тебе разок стрельнет.
Логинтрапнуться будет тоже нельзя. И по-моему логинтрап куда полезнее для ловли карибья, чем 15мин агра. Карибиры логофаются разве что в ВХ на дредах.
Так что фактическая польза от этой агры - отмена безопасного фарма вх дредами. На обычных карибасов это никак не повлияет, а вот тем, кто их ищет чтобы убить, будет только мешать.
Сообщение отредактировал L0SER: 05 October 2012 - 11:52
#77
Отправлено 05 October 2012 - 11:49

Висит кемп в 4-6 рыл на гайке, постреливает по неписи, чтобы не мешалась. Из гайки появляется ганг рыл в 40. Сейчас можно просто разварпаться и в логофф уйти, а при 15-минутной НПЦ-агре придется попрыгатьПоясни пожалуйста нубу, в каких именно случаях нпц-агра затронет ПВП?
Ведь нпс-агра и ПВП-агра одинаковые по длительности.
#78
Отправлено 05 October 2012 - 11:49

Значит будет команда "проходим и разварп". Все решаемо.При этом её словить можно прижавшись к гайке где торчит нпц фриг, который по тебе разок стрельнет.
Представь себе:
ФК командует- Проходим и логофф, а ты ему в ответ- Не могу меня непись покусала. Это нормально?
С точки зрения себя, как карибаса, я никаких трудностей с новой агрой не вижу.
А с точки зрения ПВП - пусть пвпшники и решают. Они у нас любители "нестандартных" решений.
Так что все нормально.
Сообщение отредактировал Helga: 05 October 2012 - 11:51
#79
Отправлено 05 October 2012 - 11:54

Про ПОС проверил, да действительно не отварпывает. Привык, что при логине всегда приварпываеш на место где логнулся, по этому посчитал, тут бесспорно лажанул.
1. с ПОС-а корабли при логоффе не отварпытают, инфа 100%
2. При логоффе в космосе корабль отварпывает всего на 1кк км
3. После отварпа корабль без агры висит то ли 30, то ли 60 секунд
В таком коротком предложении три фактических ошибки
Пункт номер два - 1 астрономическая единица = 149 597 871 километра, где неправильно?
Пункт номер тви - в чем именно я ошибся?

#80
Отправлено 05 October 2012 - 11:54

С другой стороны - гангу будет менее обидно, что при его появлении все дружно сваливают в логофф.Висит кемп в 4-6 рыл на гайке, постреливает по неписи, чтобы не мешалась. Из гайки появляется ганг рыл в 40. Сейчас можно просто разварпаться и в логофф уйти, а при 15-минутной НПЦ-агре придется попрыгать
В этом случае кемперы окажутся в позиции карибаса, которого вылавливают на аномальке.
Так что страдать будут все.

1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users