а последний вообще не рисуется частенько. так же, когда с альфы убивается корабль, анимация стрельбы только у пары пушек, да и те стреляют фиг знает куда.последний залп прорисовывается когда уже сальважут и лутают врек ?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Ракетно-турельно-дроновый дискасс
#61
Отправлено 29 October 2012 - 19:24

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!
#62
Отправлено 29 October 2012 - 23:05

При этом если стрелять одной турелькой, то попадания типа barely, excellent, well aim, light hit, hit идут рандомно. 2-4 Крита (wrecking) на 100-200 выстрелов могут проскачить.
Когда группой, то мы получаем в основном прото hits и well aim, иногда excellent, изредка light hit. Критов и плохих выстрелов на 50% урона небыло, произведено 400 выстрелов группой.
Стрельба велась по контейнеру из стоячего положения для уменьшения влияния трекинга.
А теперь по теме:
Ассалт ракеты по характеристикам лучше чем хевики, кроме скорости и времени полета.
Торпеды т1 при скилле в 4 на уменьшение радиуса взрыва уже имеют значение 389. Дальность вроде как немного больше, чем на транке (могу ошибаться). На т2 нет скиллов.
Фури хевики по характеристикам вобще гавно, радиус взрыва базовый огромный, скорость взрыва меньше чем у торпед. Даже по крейсерам будут дамажить еле еле.
Присижн ракеты имеют урон как у т1 (не фракция), дальность как у фури ракет (уменьшена время полета), радиус взрыва и скорость взрыва хуже чем у ассалтов.
Если кто-то считает, что поле этого на дрейке и тенге можно будет нормально карибасить как раньше, то мне его жаль. Переходить на голем или аналоги других рас, дроновозки вроде не трогали, даже рейвен будет лучше чем то, что получим.
P.S. напарника нету, потестить ракеты на фригах не смог.
Сообщение отредактировал DRdee: 29 October 2012 - 23:15
#63
Отправлено 30 October 2012 - 2:39

Тенга с кн ракетками потеряла 25 дпс, дальность упала со 117(лок) до 94, это конечно чудовищный нерф ).Если кто-то считает, что поле этого на дрейке и тенге можно будет нормально карибасить как раньше, то мне его жаль. Переходить на голем или аналоги других рас, дроновозки вроде не трогали, даже рейвен будет лучше чем то, что получим.
Дроновозки могут вешаться, у меня гоблины при переагре не успевали добежать "в домик", переагривается непись весьма охотно.
Новые нотификейшены это "треш, угар и содомия".
При скилле в 5 , радиус взрыва торпы 337м, но ... разницы в расходе я(по одной миске) не заметил. Бк как вышибались 1 залпом так и вышибаются, крузаки как требовали 2-3 так и требуют
При отдалении камеры автоматом показывает брекет своего корабля http://img546.images...02012035928.jpg но как всегда фейл ..брекет такой же как увсех остальных =)
Новая галочка(в странноватом на мой вкус месте) http://img703.images...02012035911.jpg разворачивает камеру в направлении выбранного объекта.
Сообщение отредактировал korumis: 30 October 2012 - 3:05
Зачем вам критическое мышление, если у вас обычного нет.
#64
Отправлено 30 October 2012 - 7:50

Т.е. теперь саппорт-скилл Guided Missile Precision влияет не только на лонговые, но и на клозовые виды ракет?При скилле в 5 , радиус взрыва торпы 337м, но ... разницы в расходе я(по одной миске) не заметил. Бк как вышибались 1 залпом так и вышибаются, крузаки как требовали 2-3 так и требуют

#66
Отправлено 30 October 2012 - 8:33

Как я понял с этого сообщение упал лок с 117(лок) до 94, а какая дальность полета кн ракет?!Тенга с кн ракетками потеряла 25 дпс, дальность упала со 117(лок) до 94, это конечно чудовищный нерф ).
Никогда не спорьте с дураком, споря с ним вы опускаетесь до его уровня, где он победит вас за счет большего опыта.(с)
#68
Отправлено 30 October 2012 - 8:40

Т.е. теперь саппорт-скилл Guided Missile Precision влияет не только на лонговые, но и на клозовые виды ракет?
Да так оно и есть, с учетом этого скилла ХАМы должны лучше дамажить фрегаты, чем присижин хевики.
Тенга с кн ракетками потеряла 25 дпс
А по сравнению с фури скурж? тут потеря значительней. А дрейк можно сказать стал почти не пригодным для карибирства, и так там дпса небыло, а теперь совсем плохо с дальностью или дпсом. Речь идет о эффективном, а не о прохождении одной миссии за 2.5 часа.
Теперь дрейк в обще не попадает по фрегату присижен хевиками на высокой орбите (24+ км), они просто не долетают до него. До ребаланса про него можно будет забыть, т.е. бонус на +скорости к ракетам, как у каракала.
#69
Отправлено 30 October 2012 - 8:43

А по сравнению с фури скурж? тут потеря значительней. Речь идет о эффективном, а не о прохождении одной миссии за 2.5 часа.
а чо, кн ТАК сильно хуже фурей, что прям 2.5 часов миску пилить?
я фури только по структуркам юзал, для другого они и до патча непригодны.
#70
Отправлено 30 October 2012 - 8:47

Спасибо КЭП
![]()
лоу у тенги примерно 120, как и дальность до патча, а теперь нет.

Никогда не спорьте с дураком, споря с ним вы опускаетесь до его уровня, где он победит вас за счет большего опыта.(с)
#71
Отправлено 30 October 2012 - 8:58

а чо, кн ТАК сильно хуже фурей, что прям 2.5 часов миску пилить?
я фури только по структуркам юзал, для другого они и до патча непригодны.
Я вообще ничем кроме фурей не стрелял, ибо 127 радиус взрыва + ТП и все умирало на ура.
p.s. Покажите пожалуйста у кого скилы есть дамаг и радиус взыра при скилах в 5 у т2 рейдж торпед, а еще лучше в големе, наверняка за 1700 дпс...
#72
Отправлено 30 October 2012 - 9:01

Спасибо КЭП
, но меня интересует какая дальность полета кн ракет на тенге после патча на тест сервере! Кто тестил отпишитесь.
тебе сверху написали, не можешь в читать?
94 км
Я вообще ничем кроме фурей не стрелял, ибо 127 радиус взрыва + ТП и все умирало на ура.
бида бида огорченье.
зарядишь кн и будешь убивать все на 10% медленнее.
#73
Отправлено 30 October 2012 - 9:02

С поста который выше непонятно что снизилось лок или дальность полета ракет, вот я и переспросил.тебе сверху написали, не можешь в читать?
94 км
Никогда не спорьте с дураком, споря с ним вы опускаетесь до его уровня, где он победит вас за счет большего опыта.(с)
#75
Отправлено 30 October 2012 - 9:11

2 минуты от неписи. аяй нада знать
первый раз об этом слышу, логофающиеся в аномальке кары пропадали через минуту.
С поста который выше непонятно что снизилось лок или дальность полета ракет, вот я и переспросил.
с поста который выше понятно, что ранее дальность полета ракет равнялась локу, а теперь меньше.
#77
TOJICTOTA*Нейтрал
Отправлено 30 October 2012 - 9:38

те кто в аномальках там наверно дизов не наложено на кары вот и отварпывают и пропадают. бывало когда варпнул на слиперов лонговым дредом в нолик. спасал только логоф висел 2 минуты под сетками и дизами. логинился на 20% структуры и без капыпервый раз об этом слышу, логофающиеся в аномальке кары пропадали через минуту.
Сообщение отредактировал TOJICTOTA: 30 October 2012 - 9:45
#78
Отправлено 30 October 2012 - 9:40

не кто в аномальках там наверно дизов не наложено на кары вот и отварпывают и пропадают. бывало когда варпнул на слиперов лонговым дредом в нолик. спасал только логоф висел 2 минуты под сетками и дизами. логинился на 20% структуры и без капы
а разница то какая?
сейчас просто нет агры от неписи влияющей на логофф, мб у тебя в вх тд был?
#79
TOJICTOTA*Нейтрал
Отправлено 30 October 2012 - 9:49

неыло никакого тд. реально ровно две минуты. бывало такое не раз когда приходилось логоф чтобы не покупать новый кап.а разница то какая?
сейчас просто нет агры от неписи влияющей на логофф, мб у тебя в вх тд был?
с другого дреда хорошо было видно что вся агра перманентно переходила на тот дред. висел довно 2 минуты. потом пропадал. дело было естессно не в сидже иначе врек был бы.
#80
Отправлено 30 October 2012 - 9:50

неыло никакого тд. реально ровно две минуты. бывало такое не раз когда приходилось логоф чтобы не покупать новый кап.
с другого дреда хорошо было видно что вся агра перманентно переходила на тот дред. висел довно 2 минуты. потом пропадал. дело было естессно не в сидже иначе врек был бы.
ну хз, мои наблюдения говорят о минутном пропадании в аномальке.
мб конечно дизы на это влияют, но нульсек жители особо в аномальки с дизами не лезут, поэтому хз.
если у кого то есть точная инфа на этот счет - было б интересно узнать.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users