Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Улитки против картошки.

WOT Warthunder

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2684 ответов в теме

#781
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

третья  это условно 5-6 в картошках, насколько я помню в картошках задротство начинается как раз в томже месте, что и улиток 4-5 = 7-10.

И условия прокачки теже, с премом и клешнями до 5-6 без проблем.

 

К чему условности? Игры-то разные.


  • 0

gallery_407_19_14056.png


#782
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8883 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

Это до какой эры?

Ну вот, я на третей эре, на Т-34-57 не больше 12 боев сделал, как все модули уже были вкачаны, но учти, я играю с премом. Хотя примерно столько боев у меня взяло чтобы прокачать Т-28 в первой эре.

Количество боев чтобы открыть более продвинутый танк каждый раз больше, без сомнения, но чтобы исследовать модули в открытом танке - примерно тоже.
 

Канечна ВОТ умрёт дааа, так же как ВОВ. Любой УГ клон сразу объявляется убийцей ВОВ и миллиарды напыщеных хомяков на форумах предрекают мгновенную кончину. :trololo:
Бодрое рубилово в тундрах это самое бессмысленое и безпощадное рубилово.

А где ты УГ клон на ВоТ увидил? Вроде как ВоТ настолько УГ сам по себе, что даже если сделают клона на него, он не сможет быть настолько хуже. Либо таким же, либо лучше.

Любая война бессмысленная и беспощадная для тех, кто ее воюет, но не для тех, кто ее начинает.

Рубилово же в ВоТ - бессмысленное, унылое и гавнистое ко всему. А еще плодородно запихивает тебе в жопу свежий и большой кактус. И почему-то ты Леоносс очень гордишься тем, что твоя жопа может вместить его, переживать и попросить еще добавки :trololo:

Сообщение отредактировал WarStalkeR: 02 June 2014 - 12:10

"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#783
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

К чему условности? Игры-то разные.

ММО его хоть с эльфами, хоть с жилезными миханизмами, хоть с танками, но систему прокачки, прозадрачивай Н-часов ради топ левела, не поменяешь.


  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#784
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

... но систему прокачки, прозадрачивай Н-часов ради топ левела, не поменяешь.

 

Сколько задрачивать часов надо ради дрэдноута или кариэра?


  • 0

gallery_407_19_14056.png


#785
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

Сколько задрачивать часов надо ради дрэдноута или кариэра?

 

И много ты ммо знаешь работающих по принципу, подпишись на н лет, прокачай все топы? Играть вообще не обязательно, только донать :trololo:


  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#786
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8149 сообщений
1698
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-

Сколько задрачивать часов надо ради дрэдноута или кариэра?

А сколько надо задрачивать, чтобы насобирать на них иски? :)

 

И вообще, система прокачки Евы очень особая, нет смысла с ней сравнивать


  • 0

 

 


#787
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

Т.е. всегда есть исключения из правил?


  • 0

gallery_407_19_14056.png


#788
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

третья  это условно 5-6 в картошках, насколько я помню в картошках задротство начинается как раз в томже месте, что и улиток 4-5 = 7-10.

И условия прокачки теже, с премом и клешнями до 5-6 без проблем.

Скажем так, в тундре меня 3 ранг устраивает вполне, а у картошек интересная игра примерно на 7-8. Так что мне норм :)


  • 1

#789
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

Скажем так, в тундре меня 3 ранг устраивает вполне, а у картошек интересная игра примерно на 7-8. Так что мне норм :)

собтвенно в тундрах с левелом не меняется вообще ничего, кроме игроков.


  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#790
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

собтвенно в тундрах с левелом не меняется вообще ничего, кроме игроков.

 

А в крахмалах?


  • 0

gallery_407_19_14056.png


#791
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

А в крахмалах?

 

Появляються пт и арте, а дальше барабаны.


  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#792
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14698 сообщений
1095
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

насколько я помню в картошках задротство начинается как раз в томже месте, что и улиток 4-5 = 7-10.

В картошке задротство начинается уже на 3 уровне, когда надо минимум полсотни боев првоести никого не пробивая и почти не ездя.

 

 

 

А в крахмалах?

В крахмалах по экспоненте растет время страдания на стоке.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 02 June 2014 - 14:10

  • 0

#793
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

В картошке задротство начинается уже на 3 уровне, когда надо минимум полсотни боев првоести никого не пробивая и почти не ездя.

 

 

 

В крахмалах по экспоненте растет время страдания на стоке.

 

пол сотни на 3 ем :facepalm:

Т-28 полный топ 5575 из них нафиг не нужны 1925. 2600 экспы даже постояв ботом на базе это аж 13 боёв.

Вы мне не подскажите как нужно играть чтоб заработать меньше 200 експинок?

Голдой даже сток пушка может дамажить. Движки , радиостанции, стволы в большинстве случаев востребованы в паралельной ветке.

Так где полсотни на третьем левеле говоришь?


  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#794
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5410 сообщений
1272
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

На третьем уровне у игрока ужасный экипаж и мало хп, плюс сток - никого не пробиваешь, 200 экспы за бой нормальное явление без према. Так что да, если всё вкачивать, то до топа 40-50 боёв.


  • 0

#795
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

На третьем уровне у игрока ужасный экипаж и мало хп, плюс сток - никого не пробиваешь, 200 экспы за бой нормальное явление без према. Так что да, если всё вкачивать, то до топа 40-50 боёв.

 

т-28 4 левел 2600 / 200 = 13 нет? полный топ, который Т-28 не особо нужен 28 боёв. А если посчитать ещё и удвоенкой?


Сообщение отредактировал Leonoss: 02 June 2014 - 14:38

  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#796
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5410 сообщений
1272
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Взял японский чи-ха, быстро сложил всё - 13к экспы до чи-хе. Т-28 может и быстрее. Всё равно страданий слишком много.


  • 0

#797
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

собтвенно в тундрах с левелом не меняется вообще ничего, кроме игроков.

В тундре с каждым лвлом ты становишься картоннее и это требует некоторой адаптации.

ТеПятьдесят может очень долго кататься и бодаться, кв-1 вообще рабирают обычно командой предварительно кританув пушку чтоб не огрызался(подкалиберы убивают плохо, а каморные не пробивают). На т-34 л11 был бой в ракаде где я танковал минут пять.

А на третьем ранге все пробивается. КВ-2 пожалуй лучший пример, либо он бах либо он бабах.

34-57 немного исключение, но у него снайперская пушка. А у 85 как я слышал та же история. 1-2 выстрела и либо он труп, либо он убил.


  • 0

#798
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

Взял японский чи-ха, быстро сложил всё - 13к экспы до чи-хе. Т-28 может и быстрее. Всё равно страданий слишком много.В тундро реальности

Единственный плюс тундры, можно не страдать, а тупо прокачать хоть до 5 эры на т-26. Однако берём какой Т-34-42 и в стоке встречаем кв-2 например и начинаем страдать. Не открыв н модулей следущие модули не исследуються, не исследовав 6 танков, следущяя эра не исследуется.

Наверно баг и поправят, но пока 6 танков первой эры не КУПИШЬ, вторую нельзя исследовать.



В тундре с каждым лвлом ты становишься картоннее и это требует некоторой адаптации.

не заметил, однокласники в правильное место как ваншотились так и ваншотятся. Кто не пробивается, ставится на гуслю и накрывается арт обстрелом.


  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#799
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

Единственный плюс тундры, можно не страдать, а тупо прокачать хоть до 5 эры на т-26. Однако берём какой Т-34-42 и в стоке встречаем кв-2 например и начинаем страдать. Не открыв н модулей следущие модули не исследуються, не исследовав 6 танков, следущяя эра не исследуется.

Наверно баг и поправят, но пока 6 танков первой эры не КУПИШЬ, вторую нельзя исследовать.

При встрече с кв-2 никто не страдает. Никогда. Они либо громко отходят в мир иной, либо ваншотят кв-2 в бок мееееееееедленно крутящейся башни.


  • 0

#800
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

6 танков для следущей эры, емнип, временная мера до более полного заполнения веток.


  • 0

gallery_407_19_14056.png





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users