Да-да-да, снова начинаются "Старые песни о главном". Все ноют, все неспособны, никакого застоя нет, 100 бобров спасут еву.
Может, стоит иногда не просто считать себя идеально правым, но и послушать, что другие говорят? Причем именно говорят, а вовсе не ноют. Хотя, конечно, эпитеты про нытье гораздо пафоснее и сразу же возвышают хотя бы в собственных глазах над "глупой толпой", мда?
А тем временем, бомжи-ГЕ не паряться и фаново рубятся с китайцами (кстати, вроде бы тут выяснили, что они японцы... но это так, к слову) и просто хеппи-роумят; бомжи из пересобранного Стейн Вагона тоже не сильно паряться и летают в гости к Брейвам и воюют за посики; почти бомжи СФ - и те не сильно в печали, а находят себе цели в окрестностях Гемината. Да и куча других "бомжей" спокойно себе живут в нпц регах, не дизбандятся, а ищут себе занятие за пределами клайм войн.
И всё это ни разу не отменяет тот факт, что многим из этих людей было бы по фану поучаствовать в чем-то более глобальном. Причем для многих же из них клайм как таковой является лишь приятным дополнением к большой войне с её фулфлитами, победами и поражениями, куче тамеров в разных кусках карты и так далее. Ну нравятся просто людям КТА и иже с ними. Причем кта. где идут бои, а не где надо n-часов уныло с 3 бобров пилить структурку, уходя в клоку при первом же нейтрале в локале. А клайм с точки зрения исок... Да охота крабить - вон есть огромные территории под сит-алли, многие из сдаваемых систем не заняты. Заводи альта - и хоть 24/7 в аномальках сиди.
Так вот. Разумеется, и куча возможностей есть (но никто, кроме единственного форумного теоретика их не видит), и сотня бобров закатает все паверблоки. Да фиг бы с ними, да даже если и закатают. Что изменится? Что вместо пятен под названием "н3, "кфк" и "пл" появятся пятна, например, "стейн вагон", "джокеры" и "ушраканы" (в кавычках могли быть любые другие названия, взяла первые попавшиеся из головы - ничего личного)? Говорят ноют же люди, что они войны хотят, а не структуркостояния на попяченных сотней бобров территории. А война упирается в то, что у кого больше накопленный каток, тот и победит, невзирая на идеи, умения фк, слаженность действия флота и прочее.