Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Игорь тонет


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
980 ответов в теме

#781
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22614 сообщений
4779
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Anteiku. [.RE]
  • Ally:Psychokids. <EZ.AT>
  • Client:Eng

С какими-нибудь атласами, или баньши тоже так делал? Кроме того, на самой высокой сложности только у самых простых грунтов не было щита, или армора, на остальных действовал shieldgate и надо было либо минимум два в голову, либо что-то, чтоб снять щит и потом уже в голову.

Я не сказал что ваншот в голову, а то что стреляешь из снайперки в голову. "подход" это когда для убийства врага нужны специальные действия, тактики или сетап. В ме3 всего этого нет - стреляй и стреляй. Скиллы жми по КД.
  • 0
Posted Image

#782
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8652 сообщений
1027
  • Client:Eng

Обратите внимание Nightingale

 


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#783
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13751 сообщений
3375
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус
https://pikabu.ru/st...gine_5_10253257

Факторио на движке UE5.
ХОТЕТЬ!!!!!!!!

Разраб пишет, что там игры нету, только минимальный функционал для снятия роликов. И то, тормозит дико. Но выглядит шедеврально.
  • 0

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#784
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34159 сообщений
9787


  • 0

#785
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8652 сообщений
1027
  • Client:Eng

Pax Dei может православным получится (навряд ли, но).

Гоха перевела статью с мморпг.ком
https://www.goha.ru/...igrokami-xRWeOK

источник https://www.mmorpg.c...yers-2000127412

В пятницу разработчики провели первый стрим и объявили о начале 14 ноября первого этапа альфы.

Запись стрима (начало t=1464s)


Запись на альфу на сайте https://playpaxdei.com/en-us

Сообщение отредактировал markel: 12 November 2023 - 16:43

  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#786
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29455 сообщений
3309

нафига пытаться  сделать высокую детализацию, если потом на стриме который должен помогать продавать, от мыла глаза щипет?


  • 0

#787
Tir

Tir

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18408 сообщений
2800

Есть какие-нить стратегии с упором на позиционную войну? Ну там рытьё окопов, размещение огневых точек, сектора обстрела, эшелонированная оборона, вот это вот. Не обязательно прям современность, можно что-нибудь из времён Вобана, с бастионами и равелинами.


  • 0

#788
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34159 сообщений
9787

Есть какие-нить стратегии с упором на позиционную войну? Ну там рытьё окопов, размещение огневых точек, сектора обстрела, эшелонированная оборона, вот это вот. Не обязательно прям современность, можно что-нибудь из времён Вобана, с бастионами и равелинами.

 

только факторио на ум приходит. где в определенный момент приходится вгрызаться в землю, извращаться с обороной. а чтобы отвоевать новое месторождение приходится местность обильно вспахивать артой и стеклить ядерными фугасами


  • 0

#789
Adatom

Adatom

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 357 сообщений
143
  • EVE Ingame:Adatom
  • Corp:Alone Wanderers
  • Client:Eng
А Stronghold не подойдет?
  • 0

#790
Khornar

Khornar

    blackjack&hookers included

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1516 сообщений
215
  • EVE Ingame:Khornaar
  • EVE Alt:Lewich
  • Client:Eng

Можно еще на Римворлд накатить модов с турельками и модов с врагами, выкрутить сложность в потолок и страдать.


  • 0
Give man a fire - he will be warm for a day, set man on fire - he will be warm for the rest of his life.

Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!



#791
Tir

Tir

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18408 сообщений
2800

А Stronghold не подойдет?

Не. Не та эпоха. Тру хардкор позиционная война появилась вместе с огнестрелом. Чтобы контрить арту, пришлось строить бастионную систему укреплений, которая превратила штурм единомоментным нахрапом "в лоб" в массовый суицид. Ну и соответственно окапываться в несколько слоёв пришлось и атакующим тоже, реализуя "ползучую атаку" (вроде как-то так называется), описанную Вобаном. Ну и дальше всё это развивалось, апофеозом чего стала ПМВ, особенно на западном фронте. Я вот про это.

Я себе такую игорю представляю, где надо рыть окопы, размещать арту, собирать штурмовые команды в определённых точках, рисовать огневые карты, и всё это с учётом особенностей местности на конретной карте. Это при игре "в нападении". В защите, соответсвенно, задача построить крепость Злого, с бастионами, расстановкой арты, огневыми картами, подземными ходами, и всё вот это вот, опять же с привязкой к конкретной местности.

Сообщение отредактировал Tir: 13 November 2023 - 11:27

  • 0

#792
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29455 сообщений
3309

если без строительства, то серия Sudden Strike имхо вполне подходит под то, что хочется, а то что ты описывает полностью, то такого просто нет.

 есть конечно еще Foxhole, но это скорее от лица рядового юнита.

 

 


  • 0

#793
Tir

Tir

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18408 сообщений
2800

Вот, кстати, ещё один давний вопрос вспомнился.

 

Есть военные стратегии без овермайнда? Ну т.е. где нельзя, паря над полем боя, аки дух, незримый, но всевидящий, напрмую в любой момент времени выделить юнитов рамкой и приказать им "втащи вот этим ребятам", а штоп, например, в начале битвы разделить армию на несколько корпусов, поставить над ними офицеров и раздать им задачи "занять эту высоту", "держать вон ту позицию", "обойти вон тех с фланга" и т.д. Ну и штоп выполнение задачи зависело от уровня офицера и того, какие ты ему войска дал. А по ходу битвы штоп можно было только какие-то корректировки давать. Ну и, соответственно, штоп по результатам выполнения задач у офицеров уровни менялись.



А по поводу позиционной войны: вспомнилась книга по вахе - "Железный шторм". Там вот прям оно.


Сообщение отредактировал Tir: 13 November 2023 - 12:11

  • 0

#794
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9143 сообщений
2694
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Есть военные стратегии без овермайнда?

Любой варгеим по сути


  • 0

#795
Tir

Tir

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18408 сообщений
2800

Любой варгеим по сути

Мммм... Например?
  • 0

#796
Khornar

Khornar

    blackjack&hookers included

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1516 сообщений
215
  • EVE Ingame:Khornaar
  • EVE Alt:Lewich
  • Client:Eng

Вот, кстати, ещё один давний вопрос вспомнился.
 
Есть военные стратегии без овермайнда?

Без овермайнда - это непрямое управление, т.е. делегировал офицерам приказы и "дальше мои полномочия всё"? Или управление все-таки прямое, но без строительства баз и микроконтроля каждого чиха как в Старкрафте?
Если второе, то как-то вдруг вспомнился World in Conflict. Сюжет клюква, но довольно прикольная тактика. В стиме/гоге недоступен у нас.

Если первое, то с натяжкой может подойти M&B:Bannerlord. Камеру с высоты птичьего полета дают только в начале битвы -  расставить войска, а дальше только от первого/третьего лица и раздача приказов в пределах прямой видимости, так как что происходит за холмом можно понять только в общих чертах по иконкам отрядов. Но там РПГ во все поля, стартуешь безродным чмом в средневековье, так что рулить тысячной армией прям сразу не дадут. 


Сообщение отредактировал Khornar: 13 November 2023 - 13:30

  • 0
Give man a fire - he will be warm for a day, set man on fire - he will be warm for the rest of his life.

Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!



#797
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9143 сообщений
2694
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Мммм... Например?

Смотря, какой уровень упорина тебе нужен. Их целая куча. Легенькое-казуальное, или зубодробильное с тонкой настройкой всего и вся.

Просто конкретно под твою хотелку, я как понял тебе охота стратегических игр, где управление ведется фронтами, а не тактическими группами с юнитами


  • 0

#798
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
2309
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Неназванная RTS на движке дота 2
https://steamcommuni.../?id=3072646997
  • 1

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей


#799
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29212 сообщений
2282
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Есть какие-нить стратегии с упором на позиционную войну? Ну там рытьё окопов, размещение огневых точек, сектора обстрела, эшелонированная оборона, вот это вот. Не обязательно прям современность, можно что-нибудь из времён Вобана, с бастионами и равелинами.

Почему то вспомнилась древняя Ground Control, но она всё же несколько не то.


  • 0

#800
Tir

Tir

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18408 сообщений
2800

зубодробильное с тонкой настройкой всего и вся

This

Просто конкретно под твою хотелку, я как понял тебе охота стратегических игр, где управление ведется фронтами, а не тактическими группами с юнитами

Не обязательно. В каком-нить тотал варе в режиме битвы тоже можно было бы в начале разделить армию, один кусок оставить под своим прямым командованием, а второму дать общие указания: "Через вон тот лес зайди противнику в тыл и атакуй по сигналу. Если противник будет атаковать тебя, отойди на ту высоту и займи оборону". При нынешнем развитии ИИ можно было бы вообще реализовать "выращивание" офицеров: сразу офицер служит при тебе, учась на твоём примере, пока ты вручную рулишь войсками, а потом ему можно было бы уже отдать отдельный корпус с указаниями разной степени детализации, как я выше описал.

Сообщение отредактировал Tir: 14 November 2023 - 8:04

  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users