Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Planetside


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2196 ответов в теме

#781
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5409 сообщений
1272
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng
Мне кажется сейчас стандартную сильно апнули, с учётом того, что у неё 6 выстрелов, а не один. Тут тесты нужны, может, в сумме она ещё и лучше выйдет, если попадать.
Дык а что ты спрашиваешь, на триал возьми пощупать.
  • 0

#782
SiBiR

SiBiR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 613 сообщений
153
  • Client:Eng

Сколько живут ПТ мины? Вчера открыл их, поставил 2 штуки на дорогу и поехал воевать в другое место. Воевал как минимум пол-часа, дох кучу раз, менял классы, и вдруг бац - маграйдер килл пришел :).

Все мины живут до лог оффа как я понял, самое сложное для меня понять старые мину уже сработали, их уничтожили или они все еще где-то там, приходится гадать.
  • 0

#783
Plusha

Plusha

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2536 сообщений
651
  • EVE Ingame:XJIE6YLLIEK 6OPOgUHCKUU
  • Corp:[-PEPE]
  • Client:Eng

Мне кажется сейчас стандартную сильно апнули, с учётом того, что у неё 6 выстрелов, а не один. Тут тесты нужны, может, в сумме она ещё и лучше выйдет, если попадать.
Дык а что ты спрашиваешь, на триал возьми пощупать.

А шасси какое брал?
  • 0

Какой там нафиг расчет, просто сразу они его не смогли убить, посему устроили засаду и убили через некоторое время.


#784
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5409 сообщений
1272
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng
Никакое, это третьестепенный анлок на мой взгляд. А так взял бы на манёвренность наверное.
  • 0

#785
Plusha

Plusha

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2536 сообщений
651
  • EVE Ingame:XJIE6YLLIEK 6OPOgUHCKUU
  • Corp:[-PEPE]
  • Client:Eng

Никакое, это третьестепенный анлок на мой взгляд. А так взял бы на манёвренность наверное.

Поставил на скорость, очень хороший прирост ускорения.
  • 0

Какой там нафиг расчет, просто сразу они его не смогли убить, посему устроили засаду и убили через некоторое время.


#786
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng

Поставил на скорость, очень хороший прирост ускорения.

у молнии итак скорость дикая, лучше на маневренность взять, имхо.
  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg


#787
Plusha

Plusha

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2536 сообщений
651
  • EVE Ingame:XJIE6YLLIEK 6OPOgUHCKUU
  • Corp:[-PEPE]
  • Client:Eng

у молнии итак скорость дикая, лучше на маневренность взять, имхо.

Дело не в скорости, а в ускорении. Имея возможность быстро ускорится, можно легче доджить вражеские рокетницы.
  • 0

Какой там нафиг расчет, просто сразу они его не смогли убить, посему устроили засаду и убили через некоторое время.


#788
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Все мины живут до лог оффа как я понял, самое сложное для меня понять старые мину уже сработали, их уничтожили или они все еще где-то там, приходится гадать.

А еще им, вроде бы как, пофигу на смену класса. По крайней мере мне иногда приходят килы, когда я уже в другой локации тяжем превозмогаю.:confused:

Речь про противопехотные. Не с моим счастьем технику ловить.
Хотя как-то встретился упоротый инженер, который с респа под развёрнутый сандерер мины носил.:ninja:

После того как меня сняли с крыши при помощи флешевского навесного пулемёта тоже пришлось пробовать это чудо.
Так вот круто: походу скоро все флеши будут с обвесом или подправят цену спавна на стоимость обвеса. Так как 40мм гранатомёт с двух очередей выносит МАКСа. Ну или ему забыли разброс прикрутить, т.к. красивая дуга с нехилой кучностью провоцирует донатить. :confused:

А на лайтнинге самая субъективно полезная пушка - бронебойная. Пехоту один хрен прямыми попаданиями нужно выносить (т.е. переучиваться после шестистрела не надо, лол). Зато с одного боекомплекта можно три сандерера разобрать (два, если будет инженер отчинивать) и мелким леталкам 90% хп сносит с попадания.:wub:

у молнии итак скорость дикая, лучше на маневренность взять, имхо.

Плюсую. Манёвренность даёт увеличение задней скорости и скорости разворота. Что как раз и нужно для уворачивания от ракетниц.

З.Ы.
С минами ещё обидный глюк: НЦэшные "блинчики" после того как под текстуры проваливаются работают (т.е их кроме как гранатой/своим бренным телом фиг разминируешь), а ТРовские "растяжки" — хрен. :(

З.Ы.
Кто-то невидимость на радаре для сандереа берёт? Оно помогает вообще? Или смысла нет заморачиваться?:unsure:
  • 0

Здесь еда есть.

 


#789
Plusha

Plusha

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2536 сообщений
651
  • EVE Ingame:XJIE6YLLIEK 6OPOgUHCKUU
  • Corp:[-PEPE]
  • Client:Eng
Ну накоплю сотню сертов, куплю апгрейд на манёвренность. Дефолтная пушка, кстати, показала себя вчера неплохо, её отдачу можно неплохо так контролировать, но нужно учиться. Снаряд ваншотит пехоту при прямом попадании, и сплеш неплохо так побустили.

А на лайтнинге самая субъективно полезная пушка - бронебойная. Пехоту один хрен прямыми попаданиями нужно выносить (т.е. переучиваться после шестистрела не надо, лол). Зато с одного боекомплекта можно три сандерера разобрать (два, если будет инженер отчинивать) и мелким леталкам 90% хп сносит с попадания.:wub:



Сообщение отредактировал Plusha: 17 December 2012 - 9:31

  • 0

Какой там нафиг расчет, просто сразу они его не смогли убить, посему устроили засаду и убили через некоторое время.


#790
Starkiller

Starkiller

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 392 сообщений
90
  • Client:Eng

Поставил на скорость, очень хороший прирост ускорения.


Все правильно сделал.

А пушку поставил HEAT или HE? Если не выбрал, то советую взять HEAT: дамаг сплешем такой же, а радиус компенсируется прямыми руками, и при этом HEAT дамажит раза в 2 больше прямыми попаданиями. АР это вообще серты на ветер, ибо радиус сплеша никакой, дамаг тоже никакой, а прибавка к прямому дамагу погоды вообще не делает. Стандартная пушка раньше в дамаге проигрывала анлокам. Как дела после последнего бафа — даже не знаю.
  • 0

#791
Plusha

Plusha

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2536 сообщений
651
  • EVE Ingame:XJIE6YLLIEK 6OPOgUHCKUU
  • Corp:[-PEPE]
  • Client:Eng

Все правильно сделал.

А пушку поставил HEAT или HE? Если не выбрал, то советую взять HEAT: дамаг сплешем такой же, а радиус компенсируется прямыми руками, и при этом HEAT дамажит раза в 2 больше прямыми попаданиями. АР это вообще серты на ветер, ибо радиус сплеша никакой, дамаг тоже никакой, а прибавка к прямому дамагу погоды вообще не делает. Стандартная пушка раньше в дамаге проигрывала анлокам. Как дела после последнего бафа — даже не знаю.

Никакую пока не ставил, гонял со стоковой, о впечатлениях отписался выше. Сегодня попробую HEAT. По поводу шасси, на скорость мне очень понравилась, но порядочное число людей пишет, что лучше манёвренность, вот и думаю. Про АР пушку полностью согласен, лайтнинг в любом случае проигрывает тяжёлым танкам, смысла брать бронебойную пушку очень мало.

Сообщение отредактировал Plusha: 17 December 2012 - 9:52

  • 0

Какой там нафиг расчет, просто сразу они его не смогли убить, посему устроили засаду и убили через некоторое время.


#792
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

...
АР это вообще серты на ветер, ибо радиус сплеша никакой, дамаг тоже никакой, а прибавка к прямому дамагу погоды вообще не делает.

АР игнорирует броню. Никто им не советует исключительно пехоту ковырять. Но вот пригнать с респа чтобы оперативно сандерер разобрать — то что нужно. И да: один на один я в двух случаях из трёх ушатываю тяжелый танк, тупо за счёт манёвренности. И это еще без дополнительной брони.
Пехота как валилась прямыми попаданиями так и валится. Так что хз почему претензии к этой пушке.
  • 0

Здесь еда есть.

 


#793
Plusha

Plusha

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2536 сообщений
651
  • EVE Ingame:XJIE6YLLIEK 6OPOgUHCKUU
  • Corp:[-PEPE]
  • Client:Eng

И да: один на один я в двух случаях из трёх ушатываю тяжелый танк, тупо за счёт манёвренности.

Что, даже магрейдер?
  • 0

Какой там нафиг расчет, просто сразу они его не смогли убить, посему устроили засаду и убили через некоторое время.


#794
Starkiller

Starkiller

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 392 сообщений
90
  • Client:Eng

АР игнорирует броню. Никто им не советует исключительно пехоту ковырять. Но вот пригнать с респа чтобы оперативно сандерер разобрать — то что нужно. И да: один на один я в двух случаях из трёх ушатываю тяжелый танк, тупо за счёт манёвренности. И это еще без дополнительной брони.
Пехота как валилась прямыми попаданиями так и валится. Так что хз почему претензии к этой пушке.


АР убивает MBT в лоб на 1 выстрел быстрее HEAT. Если ты планируешь долбить лоб MBT, то она лучше. Если заезжаешь в зад — те же 3 выстрела, в бок — те же 6. Точно так же с другим Лайтингом — в лоб на 1 меньше, в бока столько же. А развернутый сандерер главное найти. Убить его можно много чем и быстрее чем Лайтингом.

И если ты убиваешь Лайтингом MBT, то это потому что они идиоты, а не из-за маневренности, ибо технически невозможно закрутить танк.

АР — сертификаты на ветер.
  • 0

#795
Plusha

Plusha

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2536 сообщений
651
  • EVE Ingame:XJIE6YLLIEK 6OPOgUHCKUU
  • Corp:[-PEPE]
  • Client:Eng
Попробовал HEAT, мне не понравилось, она в целом дальнобойнее стоковой, но дамажит гораздо более уныло, пехота убивается прямым попаданием, но сплеша почти нет. Мне понадобилось 3 выстрела и немного мата, чтобы убить бегающего зигзагами хевика. В пятницу докуплю к стоковой HE и буду использовать обе по ситуации.

И если ты убиваешь Лайтингом MBT, то это потому что они идиоты, а не из-за маневренности, ибо технически невозможно закрутить танк.

Маграйдер можно, у него нет башни.

Хотя подождите, я забыл, что он Вану, а значит ОП.

Сообщение отредактировал Plusha: 17 December 2012 - 15:28

  • 0

Какой там нафиг расчет, просто сразу они его не смогли убить, посему устроили засаду и убили через некоторое время.


#796
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5409 сообщений
1272
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng
Вообще мб есть смысл делать допустим из тяжелого танка машину для убивания пехоты, а из быстрого лайтнинга - техники. И брать по-возможности тот танк, что лучше подходит к ситуации. К тому же, перед тем как взять, можно просто loadout сменить и поставить стандартную пушку, если более крутая сейчас не подходит.
  • 0

#797
Starkiller

Starkiller

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 392 сообщений
90
  • Client:Eng

Маграйдер можно, у него нет башни.


Вряд ли. Он вращается быстро, а магбёрнером можно еще и орбиту порвать. Но до моего обычно доехать не могут, поэтому наверняка сказать не могу.
  • 0

#798
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Что, даже магрейдер?

Третий случай как раз на маграйдер и приходится.:mp_gy:

Маграйдер можно, у него нет башни.
...

Нельзя. Вообще нельзя. Он просто дальше отлетает чтобы меньше наводиться. Стать борт к борту тоже не выходит — себя же дамажишь.

Тяжи ушатываются исключительно потому что стреляют чуть реже чем ты. Соответственно можно подгадывать когда будет очередной выстрел и заранее стрейфить/тормозить. Это кунг-фу бесполезно для стоковой унылопушки (слишком много циклов для расковыривания). И со стрейфящимся маграйдером тоже задница выходит.

Зато можно эффективно добивать отчинивающихся подранков.

Кстати. Это и раньше было или после патча танк стал корову на льду напоминать? Даже на Индаре.:confused:

З.Ы.
А да: если НЦшный танк врубил защиту — можно даже не пытаться дальше воевать и сразу валить, пока оно в клоз не подъехало.
  • 0

Здесь еда есть.

 


#799
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34436 сообщений
7171
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng
Маграйдер ОП!

Блин, как видео вставить? :)
Кароч вот так пусть будет.

Сообщение отредактировал rossi1985: 17 December 2012 - 18:51

  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#800
Plusha

Plusha

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2536 сообщений
651
  • EVE Ingame:XJIE6YLLIEK 6OPOgUHCKUU
  • Corp:[-PEPE]
  • Client:Eng

Блин, как видео вставить? :)


Вот так

Сообщение отредактировал Plusha: 17 December 2012 - 18:54

  • 0

Какой там нафиг расчет, просто сразу они его не смогли убить, посему устроили засаду и убили через некоторое время.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users