Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Guide] Mosquito Almighty (хай-энд агентран на фриг-сайзе)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1390 ответов в теме

#781
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28699 сообщений
4392
Я посмотрел по раскладке сентриков: самые верхние - т2 нейтрики, они короче по дистанции. Дальше т3 нейтрики и круизницы, по идее там дистанция 150+ до большинства из них выходит, так что, возможно, так и должно быть.

Еще немного данных:
2-е дроны делаются все также, как и раньше. Немного стремнее убивать сеточные вышечки, лучше греть АБ, но даже в этом случае могут отправить в реварп. Дальше все тоже самое, что и раньше, но дольше, ибо без ТП. Во время перезарядки капбустера зачастую тоже продолжаем ездить на АБ, иногда даже не нужна ручная реактивация, ибо нейтрика там два т3. Бьют раз в 10 секунд, и капа на активацию аб накапливается пораньше за счет смены аб с gistii на coreli (10 -> 7.5). Особых проблем кроме отстрела сеточных вышек не отмечено. Прошел где-то за 15-18 минут на трешеконфиге со всеми реварпами, по идее можно быстрее.

3-я миссия вообще безрисковая. Во 2-м кармане 2 таклера подалеку, их можно сходу расковырять, а дальше чуть крейсеров и огромные толпы БШ, что в 1-м, что во 2-м кармане. В каждом - все те же два т3 нейтрика, то есть доставать не будут. В 3-м кармане есть еще и сентрики, поэтому приходится следить за угловыми скоростями не только относительно БШ, но и относительно блока с пушками. БШ снайперские чтоли, расползаются от центра постепенно, поэтому если в капбустере осталось мало батареек - лучше перестраховаться и выбрать путь, при следовании по которому по бомберу никто не попадет даже без АБ. Прошел за 22-24 минуты на дорогом конфиге.

И там, и там нейтрики можно отстреливать, выходит в районе одной обоймы, но по-моему - это пустая трата времени (с капбустером итак все хорошо, а отстрел вышек - это от 4.5 до 6 минут).

По идее, если будет везти с выдачей миссии так, чтобы не пришлось далеко летать - всю серию можно сделать за час или час с небольшим.

Кстати, на обеих миссиях дофига и больше целей с радиусом, меньшим радиуса взрыва торп: за исключением босса во 2-й части, у всех сигнатура 350 и меньше, включая квинов/матриархов, а у торп радиус взрыва 450, минимум 22% дамага коту под хвост. Думаю, если заниматься всей серией дронов (или набрать дронов с разных агентов) - экономически целесообразно жрать стандартный крэш, он снижает радиус взрыва до 360, и дамага теряется уже меньше 3%.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 02 July 2011 - 12:58

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#782
Beralt

Beralt

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 808 сообщений
258
  • EVE Ingame:Saluvatar
  • Corp:Rosgard.
  • Channel:RedHOt
  • Client:Eng

3-я миссия вообще безрисковая. Во 2-м кармане 2 таклера подалеку, их можно сходу расковырять, а дальше чуть крейсеров и огромные толпы БШ, что в 1-м, что во 2-м кармане. В каждом - все те же два т3 нейтрика, то есть доставать не будут. В 3-м кармане есть еще и сентрики, поэтому приходится следить за угловыми скоростями не только относительно БШ, но и относительно блока с пушками. БШ снайперские чтоли, расползаются от центра постепенно, поэтому если в капбустере осталось мало батареек - лучше перестраховаться и выбрать путь, при следовании по которому по бомберу никто не попадет даже без АБ. Прошел за 22-24 минуты на дорогом конфиге.


Мелочь там в первом кармане. 2-3 фрига и 2-3 крузака. У всех бш орбита 38км. Во втором кармане драмка сорокакилометровой орбитой свастики удерживает толпу бш практически на месте.

Сообщение отредактировал Beralt: 02 July 2011 - 10:38

  • 0

#783
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28699 сообщений
4392
Драму на этих миссиях, кстати, можно и с АБ пользовать - только надо подогнать, чтобы цикл аб был как можно ближе к 20 или 30 секундам (термал шилдинг риги и зор линк).

Со скиллом АБ в 5 - зор линк, 1 т2 и 2 т1 рига дают 29.7 секунд цикл, так что если включить аб прямо перед циклом нейтриков, то в случае с корели АБ она сможет ездить в районе 8-9 минут без присмотра (чем больше капреген и чем меньше капы жрется на активацию аб - тем дольше может ездить).

Со скиллом на аб в 4 - зор +3 т2 рига - 30.078 секунды цикл, это 32 минуты нон-стоп аб, если включать сразу после того, как накопится капа.

Надо, кстати, подумать - мб эту фишку и бобрикам можно прикрутить.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 02 July 2011 - 11:23

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#784
Beralt

Beralt

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 808 сообщений
258
  • EVE Ingame:Saluvatar
  • Corp:Rosgard.
  • Channel:RedHOt
  • Client:Eng
На счет вторых дронов не уверен. Я не рискую ее туда запускать. А в остальных драме аб нужен пока она на орбиту выходит. После шилд с двумя мше редко больше чем на 10% проседает.
  • -1

#785
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28699 сообщений
4392
Дали мне клининг хаус, кое-как сделал чисто на пурике. Главная проблема - снос сеток, как уже говорили выше.
Откопал цитату:

За один заход обычно убиваю одну сетку. Не сносят. Правда, если критикал - бывает неприятно, приходится на станции ремонтироваться. Пока ни одного пурика не потерял. :)

Собственно, каков твой подход к этому делу?

Лучшее, до чего я дошел:
Подползать впритык к сентрикам и сносить за залп на пурике не получается, так как сентрики на противоположной стороне сразу расхреначивают щит, а туча АФ, висящих на той группе сентрей, к которой мы подползли, помогает. Поэтому - варп на маячок в 10 км вне клоки, разгон на объект с жогом аб и сразу уходим в клоку. Цикл аб вот-вот закончится - выходим из клоки. Собственно, цель данного трюка и есть в том, чтобы выйти из клоки с максимально возможной скоростью, чтобы бомбера сразу не снесли.

После выхода из клоки - опять жжом и включаем АБ (он все равно выключится), пережигаем торпедницы и бьем одну из сеток.

Постепенно к центру будет стекаться непись в виде тех самых ассолтов, чтобы их "разогнать" (они сильно добавляют дамага, практически сразу после выхода из клоки отправляя в варп) - приварпываем в клоке и сидим-ждем, пока они разлетятся по начальным позициям, после чего снова начинаем работать по сеткам по описанной выше схеме.

Сетки снесли? Круто, но это еще не все. Из-за специфики миссии - то, что т3 сентрики очень точные (средний трекинг, но хороший резолюшн у пушек, как у мед-стволов), то, что тут есть туча АФ, которая не даст спокойно держать максимальную угловую относительно сентриков - придется эти самые сентрики убивать, все до единого (ну, или как минимум все из одного из блоков). Оптимального курса, при следовании которому сентри не попадают, я не нашел. Самое близкое - это эдакий вертикально расположенный круг, лежащий между блоками сентрей и станцией саньша (чтобы не попадали ни те, ни другие), но сентри все равно умудряются попадать.

После отстрела сентрей (3-4 залпа на каждый, кажется) миссия превращается в халяву а-ля рог спай (мешаются только 2 т3 нейтрика, но у нас капбустер). Станцию уничтожать не обязательно, ее уничтожение просто предотвращает допспавн неписи (2-3 дестра и 2-3 хака, насколько я понял). Можно тупо перерубить непись, сделав по станции всего один залп.

Весьма геморная миссия, но надо будет попробовать мантикору на ней, по идее должно выйти быстрее.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 02 July 2011 - 20:50

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#786
Beralt

Beralt

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 808 сообщений
258
  • EVE Ingame:Saluvatar
  • Corp:Rosgard.
  • Channel:RedHOt
  • Client:Eng
Решил попоробовать драму на вторых дронах сегодня. Как на зло сразу 4 таклера(сетки\скрамбл) повезло что толлько один сетку повесил. На остатках шилда добил того что с сеткой и еле успел выползти за ренж скрамбла. Но в общем драмой можно и вторых дронов танковать. Лишь бы не 4 сетки от таклеров. :)
  • -1

#787
Twiddle

Twiddle

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3049 сообщений
252
Какие таклеры? :blink: Цикл мвд по приварпу и таклеры где-то сзади, в пыли. Орбита 100км и таклеры уныло тянутся в полтинике, без шансов догнать.
  • 0
Если Твидл постит. Значит Твидл пьян неслабо.

#788
Beralt

Beralt

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 808 сообщений
258
  • EVE Ingame:Saluvatar
  • Corp:Rosgard.
  • Channel:RedHOt
  • Client:Eng
На вторых дронах мвд? хз хз
  • -1

#789
Vovick

Vovick

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 921 сообщений
19
  • EVE Ingame:Vovick
  • Corp:Heads or Tails

выхожу на 85 км... стрельба и лок у моего пуря на 91.
Все агрятся кроме центрей.

Один раз подумал - повезло. Второй, третий, четвертый - не агрятся.

Всегда так было на Рог Спай. Сам летаю в лонговом конфиге. Описанная тобой тактика есть в моем описании. :)
Кстати, в моем фите "чистое" время первого рог спая (от влета на миску до отварпа) в среднем 17-18 минут и при этом на меня никогда не агрятся не что что центрики, но и нейтрики тоже. ИМХО, не так уж и долго.

По поводу агры смотри еще раз мой пост с описанием мисок - я там расписывал ренжи центрей и зон агры. Кстати, ренж агры (не путать с ренжем работы) нейтриков, если меня память не подводит, не 150, а что-то около 120 км.
  • 0

#790
Twiddle

Twiddle

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3049 сообщений
252

На вторых дронах мвд? хз хз

Все работает там емнип. Главное-оттопить. Потом драме не нужно никуда стрелять, на нее вообще пулеметы ставить необязательно. Достают крузаки ракетами больно. Если начали продавливать- стоит приподнять орбиту. И никаких близких контактов.
  • 0
Если Твидл постит. Значит Твидл пьян неслабо.

#791
Vovick

Vovick

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 921 сообщений
19
  • EVE Ingame:Vovick
  • Corp:Heads or Tails

Дали мне клининг хаус, кое-как сделал чисто на пурике. Главная проблема - снос сеток, как уже говорили выше.
...
После отстрела сентрей (3-4 залпа на каждый, кажется) миссия превращается в халяву а-ля рог спай (мешаются только 2 т3 нейтрика, но у нас капбустер). Станцию уничтожать не обязательно, ее уничтожение просто предотвращает допспавн неписи (2-3 дестра и 2-3 хака, насколько я понял). Можно тупо перерубить непись, сделав по станции всего один залп.

Правильно ли я понимаю, что на Клининге сейчас можно стрельнуть один раз по станции и просто вырезать серию дореспов (3-4 БК + 3-4 БШ и 2-3 дестра + 2-3 ХАКа)? И еще вопрос: какова сейчас скорость лока центрей с момента выхода из клоки? Хватит ли времени на деклок->СБ->лок->залп->клока?
До Инкарны центри изредка агрились на меня только при выстреле по аутпосту (или даже при попадании первой торпы в него). Если все так, как я думаю, то достаточно будет в лонговом конфиге сделать приблизительно следующее:
1. Выйти на 120+ км от станции с противоположной стороны от центрей (до центрей получается аккурат 150-155 км)
2. Встать в разгон куда-нить так, чтобы не уменьшалась дистанция от бомбера до станции/центрей.
3. Расклочиться, врубить СБ, залочить станцию, один раз пальнуть и заклочиться обратно. Если есть агра центрей, то уйти в варп. В любом случае, главное вызвать доресп.
4. После аккуратно уйти максимально далеко от центрей так, чтобы оставаться в ренже агры дореспов и просто вырезать их.
Обязательно попробую. Если все выйдет, то саньшевские миски для лонговика остануться по-прежнему блицовыми.

Кстати, очень здорово лонговику помогает скирмиш бустерник - можно работать на максимальной дальности полета торп (что-то около 134 км в моем конфиге).
  • 0

#792
UcayaliFish

UcayaliFish

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 121 сообщений
5
  • Client:Eng
Попробовал сегодня Sansha on the Horizon в лонговом конфиге с оттапливанием за аутпост. При расклоке ближайшая башня была в 155 км. Сагрились все:(
  • 0

#793
Shine Red

Shine Red

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2339 сообщений
80
  • EVE Ingame:Shine Red
  • Client:Рус

спойлерСобственно, каков твой подход к этому делу?
Лучшее, до чего я дошел:
Подползать впритык к сентрикам и сносить за залп на пурике не получается, так как сентрики на противоположной стороне сразу расхреначивают щит, а туча АФ, висящих на той группе сентрей, к которой мы подползли, помогает. Поэтому - варп на маячок в 10 км вне клоки, разгон на объект с жогом аб и сразу уходим в клоку. Цикл аб вот-вот закончится - выходим из клоки. Собственно, цель данного трюка и есть в том, чтобы выйти из клоки с максимально возможной скоростью, чтобы бомбера сразу не снесли.

После выхода из клоки - опять жжом и включаем АБ (он все равно выключится), пережигаем торпедницы и бьем одну из сеток.

Постепенно к центру будет стекаться непись в виде тех самых ассолтов, чтобы их "разогнать" (они сильно добавляют дамага, практически сразу после выхода из клоки отправляя в варп) - приварпываем в клоке и сидим-ждем, пока они разлетятся по начальным позициям, после чего снова начинаем работать по сеткам по описанной выше схеме.

Сетки снесли? Круто, но это еще не все. Из-за специфики миссии - то, что т3 сентрики очень точные (средний трекинг, но хороший резолюшн у пушек, как у мед-стволов), то, что тут есть туча АФ, которая не даст спокойно держать максимальную угловую относительно сентриков - придется эти самые сентрики убивать, все до единого (ну, или как минимум все из одного из блоков). Оптимального курса, при следовании которому сентри не попадают, я не нашел. Самое близкое - это эдакий вертикально расположенный круг, лежащий между блоками сентрей и станцией саньша (чтобы не попадали ни те, ни другие), но сентри все равно умудряются попадать.

После отстрела сентрей (3-4 залпа на каждый, кажется) миссия превращается в халяву а-ля рог спай (мешаются только 2 т3 нейтрика, но у нас капбустер). Станцию уничтожать не обязательно, ее уничтожение просто предотвращает допспавн неписи (2-3 дестра и 2-3 хака, насколько я понял). Можно тупо перерубить непись, сделав по станции всего один залп.

Весьма геморная миссия, но надо будет попробовать мантикору на ней, по идее должно выйти быстрее.


Нет, у меня несколько иная тактика.

Варп в 30 в клоке, потом подползаю к ближайшей сетке, встаю в разгон на спот. Дальше как у тебя - деклок, два залпа ( если прошёл критикал - один ), отварп на спот. Сетки нет. Копим щит, чинимся после критикала, если необходимо. Повторяем 4 раза, если на танкующей драмке альт, два - если сокорп. :)

Если снесены все 4 сетки - заводим драмку, орбита 35 км вокруг ближайшего сентрика. Если две - варпает драма, с паузой 3-4 секунды - пурь. Драма берёт агру, пурь сразу сносит оставшиеся две сетки, далее драма крутит орбиту руками, пурь сносит станцию и доресп. Всё. Если сразу сетки почему-то не снесли ( замешкался с варпом, ошибся с дистанцией ) - можно слить драму ( почти наверняка ). :)

На всякий случай повторюсь - у сквадкома в голове медалька на щит, может быть, это играет важную роль. Без медальки не проверял. :)
  • 0

#794
rmzvoid

rmzvoid

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 74 сообщений
2
  • EVE Ingame:LunasyEye
  • Corp:Brutor Tribe
  • Client:Eng
Решил слить последний оставшийся хаунд, взял миссию клининг хаус. Вместо аб и пеинтера поставил пассивки на ем и термал. В лоу воткнул 1 балкон, шилд повер релей (чтобы в реварпах откачивался шит быстрее), овердрайв. По приварпу разгон, деклок, залп по сетке, отварп. Повторяем пока не снесем сетки. Реварпы быстрые, так как отварп идет без капы на небольшое расстояние (0.5-2 ау). После сносим центрики таким же макаром. Когда осатется все меньше и меньше центрей, можно сносить по "1.5"-"2" центрика. При таком раскладе фриги не успевают отлететь далеко от своих мест и по приварпу обратно на миску они уже весело болтаются на своих местах. После сноса центрей занимаемся аутпостом и дореспом, я доделал миссию в том же конфиге - без аб и пеинтера.

Вобщем хаунд был не слит :)

Взял другую миссию, дали Масс Драйверс. Я ее и тогда никогда не брал, но тут желание слить бобра было сильное. Вобщем миссия геморная, но делается. Думаю на профильном бобре будет быстрее. По приварпу сношу сетку стоя в разгоне. После реварпа сносим хеви и круиз центри, затем т2 нейтры (сносятся довольно быстро), затем т3 нейтрик. Мелочь (фриги) на миссии не дамажит даже на 13 км ренджа, мне может повезло или так задумано но сетку и скрамбл не вешали не меня. Иногда критуют ХАКи, но в принципе с овердрайвом и без аб непись легко держится в 35-45 км от меня. Теперь "блиц" - сносим все БШ, кроме Дивайнеров (мерзкие бш кстати, топят 386 м/с, носфят с 30 км), затем сносим все дореспы БШ и миссия пройдена. На этой миссии я все таки слил бобра, а потом второго (все из-за пефект страйков на 1500)

Завел альта, буду качать на интера. Елозиение жопой не вариант, 4-ки тоже уныло.

Сообщение отредактировал rmzvoid: 04 July 2011 - 0:49

  • 0

#795
glkudr

glkudr

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3708 сообщений
714
  • EVE Ingame:GlKudr
  • Corp:Space Cleaners
  • Ally:exBSoD
  • Client:Eng
Если каждый раз реварпать, то клининг хаус становится тупо невыгодной по иск/час... ИМХО надо либо толстое второе окно заводить (буфер-танкованной тенгой агру собрать?), либо не заморачиваться.
  • 0

#796
rmzvoid

rmzvoid

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 74 сообщений
2
  • EVE Ingame:LunasyEye
  • Corp:Brutor Tribe
  • Client:Eng

Если каждый раз реварпать, то клининг хаус становится тупо невыгодной по иск/час... ИМХО надо либо толстое второе окно заводить (буфер-танкованной тенгой агру собрать?), либо не заморачиваться.


Если четко и методично сносить центрики, то гемора не много.
  • 0

#797
UcayaliFish

UcayaliFish

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 121 сообщений
5
  • Client:Eng

Если четко и методично сносить центрики, то гемора не много.

Это уже экстрим, а не "блаародный" заработок:(
  • 0

#798
Z800XV*Нейтрал

Z800XV*Нейтрал
  • Guests
благородным он был только от бага?

те кто ранил лвл5 серьезно - приспособяца остальные удел лвл 4 в 0.5
  • 0

#799
lleri

lleri

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 353 сообщений
73
  • EVE Ingame:Kadseer
  • Client:Eng
Доброго времени суток.

Подскажите, пожалуйста, реально ли сейчас делать на бобре 4 лвл миски в одно окно (WC, AE, Assaultы в том числе)? Очень уж я не люблю медленные БШ, на перепутье сейчас, что качать. Тему читал, но тут почти все о "высоких материях" 5 мисок :)

Заранее спасибо.

П.С. планировал лонговый конфиг.

Сообщение отредактировал lleri: 04 July 2011 - 9:45

  • -1

#800
glkudr

glkudr

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3708 сообщений
714
  • EVE Ingame:GlKudr
  • Corp:Space Cleaners
  • Ally:exBSoD
  • Client:Eng

Доброго времени суток.

Подскажите, пожалуйста, реально ли сейчас делать на бобре 4 лвл миски в одно окно (WC, AE, Assaultы в том числе)? Очень уж я не люблю медленные БШ, на перепутье сейчас, что качать. Тему читал, но тут почти все о "высоких материях" 5 мисок :)

Заранее спасибо.

П.С. планировал лонговый конфиг.


Всегда было реально, кроме WC и дамсели + кажется дуо оф дес (т.е. те миски где таклеры+расклок и/или сеткодроны). На лонге 4 лвл по-моему нет смысла делать (кроме блокады).

Сообщение отредактировал glkudr: 04 July 2011 - 10:26

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users