Вообще парадокс но при гораздо большем масштабе и практически непрерывности сражения в суприме намного меньше роль ярко выраженных остро заточенных билдов по таймингу.
Лол нет. В супкоме есть множество мощных тайминговых атак (банальный джестер раш, например), которые очень тяжело контрятся даже будучи разведанными, потому что ты недостаточно хорошо реклаймишь/сделал слишком много рабочих/сделал слишком мало рабочих, и в итоге физически не имеешь возможности на такие атаки отреагировать. И вообще тайминговые атаки - это самый эффективный стиль игры в супком (как в общем-то и в старкрафт), особенно за какой-нибудь UEF.
То, что многие игроки в старкрафт используют пугащие тебя термины, идёт только от того, что эта игра очень популярна, по ней есть множество обучающих материалов от игроков высокого уровня и развитая и обсуждаемая турнирная сцена.
в 1х1 у близов довольно не плохо работает система рангов, т.к. при желании за пару игр можно поднятся хоть до гмл и потом спустится обратно в бронзу.
Чушь какая-то. Если совершенно новый аккаунт выигрывает все 5 калибровочных матчей, то тебя закидывает максимум в даймонд. Дальше у тебя порядка дюжины матчей идёт с большим начислением/вычитанием ммр, после этого он устаканивается до 10-20 ммр за матч.