Едем и берём. Без форсажа.
Если нам навстречу едет Киев, держимся от него в стелсе, приглашаем зайти глубже в точку и ближе к своим. Скорее всего под огнем зеленых крысеров он уйдет в дым на точке и либо развернется в дымах, либо в них же встанет. Пускаем по ним дымы и едем выкуривать, прицеливаясь на то, чтобы в дыму оставить его по правому борту от себя, заставляя убегать к центру карты и ближе к зеленым стволам. В клозе при вашей инициативе (а она в данном случае у вас, т.к. он вдали от своих основных сил), Киев просто передамаживается.
Если нам навстречу едет Бенсон (это редкое явление, к слову), он либо будет зарубаться (еще реже), либо пустит торпедки и уйдет к своим. При встрече можно не стрелять, пока не начнет стрелять противник. Если он начал стрелять - у него засвет 9.5, а у вас 6, за каковые вам и нужно отойти от него, чтобы он светился, а вы нет (т.к. бывают красные крысера которые ходят на поддержку этой точки). Как только Бенсон завязался с вашими, а мы видим, что по нам кроме него стрелять особо некому, стреляем тоже.
Если приезжает Фубуки - надо рвать к ней в клоз (опять же не стреляем, пока не стрельнёт противник - это будет не трудно, т.к. у неё стелс лучше) и желательно убивать. Потому что потом искать этого узкоглазого по всей карте будет гораздо сложнее.
Самое главное: после первоначального разъезда на своей точке, нам нужно пойти вправо практически через центр карты, так, чтобы оказаться ПЕРЕД вражеским ордером (ездят все по часовой стрелке). Не вдогонку ему, а ПЕРЕД ним, чтобы можно было угнетать торпедами. Держим 7-8 км от противника (можно и ближе к 6, да тока стремный катапультник при патрулировании может засветить, а нам этого не надо, и даже не потому, что могут убить, а потому, что начнут маневрировать лишний раз, опасаясь ваших торпед.
Пока у вас идет перезаряд торпед (2 минуты), то нужно палить эсминцы недалеко от вас. Если вы знаете, что где-то перед вами есть красный эсминец - то по ситуации.
Если это Киев - то скорее всего он светится сам по себе, т.к. весело пилит какой-нибудь зеленый линкор с 13 км. Нужно подойти к нему на 6км так, чтобы ему пришлось дольше всего вертеть корпусом и пушками. С 6км открываем огонь и снова же рвем дистанцию до 9.5, выходя из засвета (верчение кормой позволяет уходить от залпов). ХП он будет терять быстрее, т.к. ДПС у нас больше. Если же Киев уже подранок и играет в мерцающего Тараса, то не рвем дистанцию, а сближаемся до характерного щелчка и его смерти.
Если это Бенсон - скорее всего вы встретитесь неожиданно для обоих. Рвать дистанцию до 9.5, т.к. размениваться хп 1:1 с аналогичным противником не выгодно. Скорее всего вы оба развернетесь попками друг к другу и быстро потеряетесь из виду. Если он пошел за вами - щемим в дымы.
Найденная Фубуки/Хацухару (определяется по характерному свечению лампочки, при этом вы никого не видите) подлежит немедленному уничтожению, т.к. сейчас вы её нашли, а потом можете и не найти.