Адекватные доводы слушать все равно не будут.
Ворвался весь такой в зимнем камуфляже, а все вокруг в неадеквате.
Хотя ты прав, ни одного "адекватного довода" от тебя не было, так что да, никто их даже и не слушал.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
http://wotreplays.ru...-t57_heavy_tank
ни2к но всё таки
Предупреждение от Merazor за Подпись не соответствует правилам в Банши Московского Кремля vs opposition (vol.4).
Причем тут тундрофанбои? У меня к твоему волшебному сведению есть все купленные прем. танки в Крахмале, но я все равно перешел играть в Танки в тундре. У моего младшего брата есть все или почти все тир 10 танки/арта, но он все равно перешел играть в Тундру. Это должно тебя наталкивать на какие-то мысли.С тундрофанбоями сраться не буду. Ибо бессмысленно. Адекватные доводы слушать все равно не будут. Выйдут в релиз - тогда и поговорим.
Сообщение отредактировал WarStalkeR: 06 May 2014 - 19:48
Да танки Тундры уже только лучше потому, что пушка стреляет туда, куда указывает ствол, а погрешность чувствуется только тогда, когда стреляешь с больших дистанций, т.е. 1км+
А сейчас по порядку:
+ В Тундре танк стреляет туда, куда указывает пушка, а не как Крахмальный кружок прицеливания, при котором снаряд из дула танка может вылететь под таким углом, как будто он там рикошетом шел.
+ В Тундре есть та самая физика, которая позволяет ощутить танки, как они едут, как заносит всякие БТ-7 на поворотах, когда происходит выстрел, отдача сбивает прицел, а то и отталкивает танк на полметра (Зис-30). В тот момент когда в Крахмале все танки будто из пластика с пластилином сделаны.
+ Снаряды. В Тундре танкам доступны только те снаряды, который использовались у них в реале. Некоторым танкам доступны до 6 видов снарядов и все имеют разное назначение, а не то что в Крахмале: бронебойный, разрывной и сраный золотой снаряд за бабло.
+ Нету поганых ХП баров. Тигр Первый может быть выпилен с одного правильного выстрела Зис-30, с другой стороны если всякие инвалиды бьют в командную башню танка, в которой ничего нету, и удивляются, почему после 10 сквозных попаданий не принесли никакого вреда танку.
+ Масштабность боев. Не какая там карта 1 на 1 км, как в Крахмале, где максимальная дистанция боя 500 метров, а масштабные карты, где уже с двух километров можно выпилить цель, если руки кончено прямые.
+ Танки и самолеты (а потом еще и корабли) в одном бою. То, чего в Крахмале никогда не будет, только в мечтах крахмальных игроков.
Крахмальные танки, это попытка сделать пародию на Таки Тундры. Я не тундру обсуждаю, я обсуждаю Крахмальные Танчики и говорю, чем они хуже Танков Тундры.
дооо
я тебе по порядку отвечу
ну и самое главное все про что ты нам тут поешь даже не вышло на стадию ОБТ
Сообщение отредактировал mehanoid: 06 May 2014 - 20:15
но конечно иметь 2 установленные игрушки не позволяет религия? И играть в них по настроению.
Лично меня картофель устраивает, мне не нужны 2км карты, где я буду ползать часами, выискивая в кустах вражин. Мне нужно динамичное "пвп". И это вг мне дает.
p.s. чем-то напомнило давние срачики с друзьями о кс1.6 что она умрет скоро и никому не будет нужна. Да появилось много "красивых" шутеров коды всякие и бфки, но я всеравно играю в кс, как и многие другие люди, несмотря на "ужасную" графику, не реалистичную стрельбу и т.д.( сколько там минусов уже не помню). И при этом я покупаю батлфилды и иногда бегаю там. По настроению
http://wotreplays.ru/site/2440893 2к на десятке
биби код выключен на форуме?
Сообщение отредактировал login: 06 May 2014 - 20:25
У меня к твоему волшебному сведению есть все купленные прем. танки в Крахмале, но я все равно перешел играть в Танки в тундре. У моего младшего брата есть все или почти все тир 10 танки/арта, но он все равно перешел играть в Тундру. Это должно тебя наталкивать на какие-то мысли.
задроты-ноулайферы? ок
Сообщение отредактировал Fire_Fly: 06 May 2014 - 20:37
http://wotreplays.ru...29-black_prince
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
Победа!
Бой: ПеревалТанк: СУ-152Получено опыта: 4 868 (x2 за первую победу в день)Получено кредитов: 112 655Достижения в бою: «Воин», «Основной калибр», Медаль Рэдли-Уолтерса, Знак классности «Мастер»
http://wotreplays.ru..._colombo-su-152
Всего четыре года прошло, а они уже успели всё качнуть. Ну и задроты.
казалось бы еще поиграть и 40к боев, а чето кач стоит ибо все тлен, есть куча фанмашин, может задроство разное?
Вот тут ты как раз и не прав. Я специально сравнивал, заходил в начале в одну игру, потому в другую, чтобы проверить. В Тундре даже самый крупный танк, имеет отдачу и накреняется при каждом выстреле и в зависимости от режима игры АБ (Аркадные Бои) или РБ (Реалистичные Бои) возвращается в исходную позицию быстрее или медленнее. В Крахмале же, танки словно сделаны из пластика с пластилином и ничего этого не имеют. Ко всему еще ты говоришь так, как будто ты проверял, но у тебя даже нету доступа к Танкам в тундре, т.е. ты просто не знаешь. И кстати, я еще не видел чтобы в Тундре у танка снаряд вылетал с отклонением даже в 10 градусов из ствола, а вот в Крахмале, если не ждать пока пройдет необходимое время для прицеливания, очень и очень часто. Про суслика не помню, так что про ХП бары поясни, буду рад.в тундре танк стреляет так же как и тут. хочешь верь не хочешь можешь продолжать верить в сказки ( это кстати и к ненавистным тебе ХРбарам относится ( про суслика помнишь да ? ))
Ты наверное хотел написать "я" а не "мы" - я еще не в чем не убедился, так что можешь начинать объяснять мне, хотя бы как я тебе, а не раскидываться словами в стиле "инфа 100% - я гарантирую это"снаряды в плюс ? ок мы уже тут по ФВшке убедились как это хорошо но ты можешь продолжать на это фапать
Это можно сказать одна из проблем. Но это не только по этому вот эта "сложность стрелять" которая зависит от белорусского рандома, а не от прямоты рук и является одной из основных ошибок, на которой основаны Крахмальные. А еще в Крахмале бои масштабированы так, потому что движок написан настолько криво, что увеличение масштаба карты будет жрать ресурсы сервера по экспоненциальной прогрессии. Пусть на меня крахмальные в суд подадут за что, что я ковырялся с IDA Pro в их игре.в ВоТ ВНЕЗАПНО бои масштабированы именно по этому на 500 метров стрелять так же сложно как у улиток на 2км ( но я тебе считай этого не говорил ( за шаблон твой боюсь да ))
Если бы Крахмал была бы только игра про танки, то не работали бы над Крахмальными Самолетами и Крахмальными Кораблями. Но по скольку пряморуких разработчиков в Крахмале нету, вот так это и будут три разные игры, в отличии от Тундры, где прямых рук достаточно, чтобы соединить все в одной игре и причем кошерно. Штурмовики сбиваются зенитками, которые между прочем доступны игрокам, так в отличии от крахмальной арты, их есть чем контрить.ВоТ игра про танки пт и арты. тут кстати от арты ноют. но вы не переживайте вы скоро от штурмовиков такие кирпичи выкладывать будете что на пару китайских стен хватит.
Пока что, четыре года разработки пока только доказывают дикую криворукость крахмальных, ибо даже за эти 4 года, они добавили только мелочи. И они не отказались от фичей, они просто не смогли их добавить, ибо если бы они добавили их, весь этот кривой код перестал бы запускаться на большинстве машин. Кстати, читы в Тундре не возможны без предварительного взлома сервера, ибо физическая модель (как и все остальные) обрабатывается и у игроков и на сервере с последующей синхронизацией, в тот момент когда в Крахмале немало информации сидит на стороне клиента, что и позволяет в них читить.танки от ВоТ прошли очень долгий путь от многих фишечек которыми ты так гордишься (в улиточных танках) отказались исключительно потому что не могли гарантировать что у игроков будут одинаковые возможности ( читы , да скоро ты про них много узнаешь )
Вот именно. Оно еще не вышло на стадию ОБТ и оно уже лучше чем в Крахмале во много раз. Это должно о чем-то говорить.ну и самое главное все про что ты нам тут поешь даже не вышло на стадию ОБТ
Я сказал почему я перешел в Танки тундры и забил на Крахмальные. Тебя может как раз и устраивает вся та аркадность и пластилиновость крахмальныхж. По этому поводу к тебе не у кого претензий не будет и не должно быть. Но в Таки тундры советую сыграть один разок.Лично меня картофель устраивает, мне не нужны 2км карты, где я буду ползать часами, выискивая в кустах вражин. Мне нужно динамичное "пвп". И это вг мне дает.
Я думаю за 4 года можно все вкачать всего лишь играя час в день. Ну также там еще прем и голда дабы ускорить процесс и сократить потраченное время.задроты-ноулайферы? ок
Чота вчера докачал чирика до топа, и так он мне понравился! Едет, стреляет. Не танкует, конечно, и не пробивает часто, и урон смешной, но барабан на 3 патрона с 8 секунд перезарядкой - это круто. Отлично дамажит по модулям, они не успевают откачиваться. Вчера поджёг двоих и устроил взрыв БУ ИС-3.
ты начинаешь все по второму кругу.
поясню лишь пару моментов
в ВоТ не карты маленькие а танки большие (ВНЕЗАПНО)
на правах бета-тестера могу с уверенностью сказать что "даже за эти 4 года, они добавили только мелочи" бред сивой кобылы
"физическая модель (как и все остальные) обрабатывается и у игроков и на сервере с последующей синхронизацией" тоесть все обрабатывается два раза а потом синхронизируется ? да да да
А ты поясни все. Пару моментов недостаточно.поясню лишь пару моментов
Ты по пикселям считал? Что-то не похоже, детализация карт в Тундре гораздо выше чем в Крахмале. Или в Крахмале танки размером в 50 метров?в ВоТ не карты маленькие а танки большие (ВНЕЗАПНО)
Ага, по сей день вторые тиры попадают в бой с девятыми. Ты бы серба послушал что он по этому поводу говорил, "Ужас Какой"на правах бета-тестера могу с уверенностью сказать что "даже за эти 4 года, они добавили только мелочи" бред сивой кобылы
И клиент и сервер обрабатывают ее дабы при высоком пинге сделать игру более плавной и менее лагающей. Каждый промежуток времени клиент синхронизирует физическую модель с сервером дабы избежать читерства как в Крахмале. Ты вообще хоть знаешь что эта сетевая архитектура обозначает? Или ты даже слово "синхронизация" не понимаешь?"физическая модель (как и все остальные) обрабатывается и у игроков и на сервере с последующей синхронизацией" тоесть все обрабатывается два раза а потом синхронизируется ? да да да
Ворвался весь такой в зимнем камуфляже, а все вокруг в неадеквате.
Хотя ты прав, ни одного "адекватного довода" от тебя не было, так что да, никто их даже и не слушал.
И ты вообще кто такой? Проспектик.jpg
Я просто не хотел начинать срач, который уже начался.
Причем тут тундрофанбои? У меня к твоему волшебному сведению есть все купленные прем. танки в Крахмале, но я все равно перешел играть в Танки в тундре. У моего младшего брата есть все или почти все тир 10 танки/арта, но он все равно перешел играть в Тундру. Это должно тебя наталкивать на какие-то мысли.
И ты хоть приведи хоть один свой адекватный вывод, прежде чем позорно сливаться тут. Скажи хоть что-то в противовес тем плюсам, которые я сказал о тундре и тем минусам, которые я сказал о крахмале.
От штурмовиков вы откладывать будете ой как жестоко. Ибо штурмовик не может не нагнуть танк. И, кстати. В АБ танков с самолетами скорее всего не будет, ибо самолеты будут люто гнуть. А потом и корабли в тундре будут гнуть вообще все.
И клиент и сервер обрабатывают ее дабы при высоком пинге сделать игру более плавной и менее лагающей. Каждый промежуток времени клиент синхронизирует физическую модель с сервером дабы избежать читерства как в Крахмале. Ты вообще хоть знаешь что эта сетевая архитектура обозначает? Или ты даже слово "синхронизация" не понимаешь?
Пример читов для вгшных танков?
шли бы вы от сюда с оффтопиком ?
Но тундрофанбои залили все своим баттхертом и без меня.
Сообщение отредактировал Shantaram: 07 May 2014 - 9:59
Пример читов для вгшных танков?
Многие думают, что, например, сесть на арту.
Вчера много мата на себя слышал от какого-то рандомного тигра, мол нехорошая арта. ИЧСХ от зелёного. А бой шёл не очень, мы слили.
Я думаю, может тащил папко, а я его не прикрыл, вот говно и потекло. Глянул - батюшки святы! Аж 300 дамаги за бой со второго тигра!
0 members, 6 guests, 0 anonymous users