Сообщение отредактировал Glorion: 20 February 2019 - 5:55
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#8101
Отправлено 20 February 2019 - 5:54


А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#8102
Отправлено 28 April 2019 - 0:27

Скачал игру, какой-то непонятные интерфейс планеты. Подскажите в каком патче вышло это безобразие, что бы я скачал патч по старинке....
Хочу поиграть, а не втыкать. Спасибо.
Не каждый патч улучшает игру... посоветуйте какой скачать.
Сообщение отредактировал Izyboy: 28 April 2019 - 0:31
#8103
Отправлено 28 April 2019 - 9:31

Скачал игру, какой-то непонятные интерфейс планеты. Подскажите в каком патче вышло это безобразие, что бы я скачал патч по старинке....
Хочу поиграть, а не втыкать. Спасибо.
Не каждый патч улучшает игру... посоветуйте какой скачать.
В 2.0. так что качай что раньше
#8104
Отправлено 28 April 2019 - 14:09

Скачал игру, какой-то непонятные интерфейс планеты. Подскажите в каком патче вышло это безобразие, что бы я скачал патч по старинке....
Хочу поиграть, а не втыкать. Спасибо.
Не каждый патч улучшает игру... посоветуйте какой скачать.
Если хочешь наиболее близкое к тому что есть, но просто с плитками, то 2.1.3. Если хочется классический отполированный стелларис с варпом и вормхоллами то 1.9.1. Само собой в 2.1.3 не будет последнего длц, а в 1.9.1 последних трех.
#8105
Отправлено 30 April 2019 - 12:14




"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.
#8106
Отправлено 13 May 2019 - 20:31

Из-за скидок купил старые длц, решили поиграть, опять новый интерфейс плиток... Ну да ладно, смотрю - роботы сами прут добывать минералы, а органики - в лабы: "Ну наконец-то!" - раньше попы кидало рандомно и не смотрело у кого какие перки, а что важнее - самому их расставить не давало, а тут как буд-то бы пофиксили.
АГА ЩАС! Аплифтнул предразумного, стал резидентом, у того выпал лютый перк на науку, ещё и стакающийся с теми, что можно самому выбрать. Раскидал их по планетам, но посадить в лабы самому нельзя, плюс - бывший предразумный имеет меньший приоритет по сажанию в специалиста даже по сравнению с любым другим рабочим (даже если сам он уже специалист).
В итоге гениальный баг - грейжу/строю лабу, в неё сажается резидент, мгновенно выкидывается и на его место гражданин, а теперь уже специалист-резидент сидит безработным 1,5 года. 10/10
Далее ещё круче - вкачиваю киборгизацию населения и история повторяется, но теперь уже на всех планетах со всеми резидентами - они резко выкидываются на мороз, затем пытаются занять свои старые места и снова сидят по 1,5 года.
P.S. Словил ещё и баг-наоборот. Переселяю резидента-рабочего на другую планету - тот выкидывает на мороз правителя-гражданина.
Сообщение отредактировал ALPHA: 13 May 2019 - 21:05
Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)
#8107
Отправлено 13 May 2019 - 21:34

#8108
Отправлено 14 May 2019 - 21:39

Из-за скидок купил старые длц, решили поиграть, опять новый интерфейс плиток... Ну да ладно, смотрю - роботы сами прут добывать минералы, а органики - в лабы: "Ну наконец-то!" - раньше попы кидало рандомно и не смотрело у кого какие перки, а что важнее - самому их расставить не давало, а тут как буд-то бы пофиксили.
АГА ЩАС! Аплифтнул предразумного, стал резидентом, у того выпал лютый перк на науку, ещё и стакающийся с теми, что можно самому выбрать. Раскидал их по планетам, но посадить в лабы самому нельзя, плюс - бывший предразумный имеет меньший приоритет по сажанию в специалиста даже по сравнению с любым другим рабочим (даже если сам он уже специалист).
В итоге гениальный баг - грейжу/строю лабу, в неё сажается резидент, мгновенно выкидывается и на его место гражданин, а теперь уже специалист-резидент сидит безработным 1,5 года. 10/10
Далее ещё круче - вкачиваю киборгизацию населения и история повторяется, но теперь уже на всех планетах со всеми резидентами - они резко выкидываются на мороз, затем пытаются занять свои старые места и снова сидят по 1,5 года.
P.S. Словил ещё и баг-наоборот. Переселяю резидента-рабочего на другую планету - тот выкидывает на мороз правителя-гражданина.
У меня похожая бажина была с технократами:
Колонизирую планету, на должность главного ученого садится поп. Не проходит и дня, как его выкидывает с должности. В итоге имеем безработицу при открытых вакансиях и подходящем попе
Сообщение отредактировал err0r: 14 May 2019 - 21:40
WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!
#8109
Отправлено 15 May 2019 - 0:33

https://stellaris.pa....com/Population
If there are no available jobs of equal or higher Stratum the pop will become unemployed, slowly demoting in stratum and causing Mod pop happiness.png happiness penalties at most levels of living standards.
У разных рабочих позиций есть разные факторы, по которым выбирается рабочий:АГА ЩАС! Аплифтнул предразумного, стал резидентом, у того выпал лютый перк на науку, ещё и стакающийся с теми, что можно самому выбрать. Раскидал их по планетам, но посадить в лабы самому нельзя, плюс - бывший предразумный имеет меньший приоритет по сажанию в специалиста даже по сравнению с любым другим рабочим (даже если сам он уже специалист).
https://stellaris.pa...Jobs#Job_weight
Если вес у обеих рас одинаковый - то как выбирается хз.
Полный список развесовок для ученого из самого клиента (комбинируется перемножением):
weight = { weight = @specialist_job_weight modifier = { factor = 0.2 has_citizenship_rights = no NOT = { has_trait = trait_mechanical } } modifier = { factor = 2 has_living_standard = { type = living_standard_academic_privilege } } modifier = { factor = 3 has_trait = trait_erudite } modifier = { factor = 2 OR = { has_trait = trait_robot_logic_engines has_trait = trait_intelligent } } modifier = { factor = 2 has_trait = trait_brainslug } modifier = { factor = 1.5 OR = { has_trait = trait_natural_engineers has_trait = trait_natural_physicists has_trait = trait_natural_sociologists } } modifier = { factor = 1.25 has_trait = trait_latent_psionic } modifier = { factor = 1.5 has_trait = trait_psionic } modifier = { factor = 0.2 has_trait = trait_enigmatic_intelligence_failed } modifier = { factor = 1.5 OR = { has_trait = trait_enigmatic_intelligence_poor has_trait = trait_enigmatic_intelligence } } modifier = { factor = 1.5 has_trait = trait_presapient_natural_intellectuals } modifier = { factor = 0.1 can_take_servant_job = yes } modifier = { factor = 0.65 OR = { has_trait = trait_presapient_proles } } modifier = { factor = 1.5 has_job = researcher } }Возможно, что ты им полного гражданства не выдал или они у тебя могут быть прислугой. Трейтов с негативным весом не так уж и много.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 15 May 2019 - 8:33
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#8110
Отправлено 15 May 2019 - 7:48

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)
#8111
Отправлено 15 May 2019 - 16:53

#8112
Отправлено 16 May 2019 - 7:18

Озвучка фуфуфу. Нехватило бабла на нормальный баритон чтоли? А то у этого поцанчека с ломающимся голоском эпичности недостает

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#8113
Отправлено 16 May 2019 - 13:10

бабло с последнего длц закончилось
что характерно, пока я смиренно ждал обновления жизненно важных модов после выхода мегакорпа, подъехало новое длц и все моды опять слетят опять ждать
так и играем
На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.
Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.
#8115
Отправлено 16 May 2019 - 18:50

А кошельки то всё равно все заготовят, ибо стори-пак это (почти) всегда вкусно.
#8118
Отправлено 17 May 2019 - 8:07


А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#8120
Отправлено 02 June 2019 - 15:31

пока я тут в 35 градусную жару пытался включить мозги и допилить моды под новый баттлтех оказалось что длц к стелларису выходит в тот же день, а конкретно - в этот вторник
пара новых девблогов
relic worlds - хз как перевести, голова не работает. миры предтечь, откуда можно копать их артехфакты и технологии
переход на 64 бита и оптимизация
Сообщение отредактировал Denadan: 02 June 2019 - 15:33
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users