Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Space Engineers

Песочница Космос Очередной Майнкрафт

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1548 ответов в теме

#801
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

Ребята, они реализовали вращение Солнца вокруг сцены. Еще раз - солнце вращается вокруг сцены, пролетая на неподвижном звездном фоне, со скоростью до оборота в минуту. Если можно вести проект ещё более куда-то не туда, то им придется сильно постараться.

По секрету скажу, что в самом начале игры в сурв, пока нету маяков, приходится ориентироваться как раз именно по солнцу, и его вращение усложняет задачу.


Сообщение отредактировал Darth Google: 26 June 2015 - 14:52

  • 0
Изображение

#802
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1927 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Продолжая тему багнутых дрелей. Начитавшись в инете о том, что проблема дрелей скорее всего короткие десинхи, решил, что стоит попытаться вместо управления ей вручную создать естественные условия её принудительной работы, которые бы полностью обсчитывались сервером.

 

Сделал ларджовый корабль с искуственной массой и сферо-гравитацией, подрегулировал параметры, чтобы корабль двигался 0,5 м/с. Полчаса успешно копал, просто нажав 1 кнопку - включить гравитацию. Пробурив на нужную глубину откатывал корабль назад, вставал на другую позицию и повторял. Однако через полчаса встав на новую позицию и включив дрель она тут же взорвалась, прихватив с собой кабину и обратные движки, хотя до камня было ещё метров 10. Потеряв препятствия в виде компенсирующих движков уцелевшая половина корабля на полной скорости влетела в астероид.

 

В общем методом проб и ошибок выбрал оптимальное решение проблемы с майнинг дрелями. Необходимо обнести её всю по краям хеви броней, копает она сквозь неё,

Спойлер

зато броня не дает ничему лишнему с дрелью столкнуться и в случае чего ломается первой, гася удар. 3 дня копаю с другом, пока ни одной сломанной дрели.


  • 0

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#803
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

 

функционал сценариев

воксели планет


  • 2
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#804
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1927 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Не думал, что пвп в этой игре может быть настолько интересным:

 

Перешли на другой серв с меньшими лагами, лимит 15, бесконечная карта, ограничений нет, но почему-то лагает гораздо меньше, все блоки включая прожектор с блюпринтами доступны.

 

В центре карты маяк "No PVP Zone 10km Radius", рядом ходит админ, ему жалуются, если кто-то в этой зоне нарушил правила, вне зоны - делай что хочешь.

 

Я с другом загрузились, оба на 20км от центра по разные стороны, он пошел исследовать, я на нубшипе пошел искать место под базу. Он нашел какой-то огромный шип с чуваком в 12 км от центра, я забил на нубшип, пришел к нему, чувака убили, шип угнали, позже из него построили наш корабль с прошлого серва по чертежу.

 

Освоились на родном шипе, построили развед-корабль, полетели к центру искать цели за радиусом 10км.

Нашли какой-то маяк, на подлете в чат посыпались угрозы "у вас 30 секунд покинуть нашу территорию, а не то будете уничтожены" и на встречу с нами прилетел корабль 

Спойлер

Нашу посудину он разнес, я полетел скафандром на их базу и нащелкал скриншотов потенциальных целей для грабежа

Спойлер

Через некоторое время белый шип с первого скрина уже летел в неизвестном для них направлении, а на базе я переставил турель в их производственный зал, ибо ломать эти миллионы рефайнилок с контами вручную было влом. Гигантскую дрель со второго скрина они успели куда-то увезти.

 

Через пару дней на нашей базе уже с трудом всё помещалось

Спойлер

Построив 2 боевых линкора обвешанных пушками мы отправились на серьезное пвп, нашли какую-то базу, с которой на нас вылетел гигантский охранник больше нас обоих вместе взятых, корабль друга погиб, но защитник не рассчитал маневр и вмазался в астероид. Его база осталась без защиты

Спойлер

Перегнали её себе и решили сделать из неё основную. Сервак всё рос в размерах и весе, поэтому мы решили очищать его от всех кораблей, что найдем - мы перепелили все захваченные корабли на материалы и набили ими карги в кубе.

 

Тем временем в общем чате кто-то неосторожно скинул кому-то координаты своей базы. В общем зря

Спойлер

Это 1 большой корабль, к которому мы прибили 5 их кораблей поменьше и 3 полных карги материалов. Они сумасшедние - зеленая штука на носу с длинным рядом велдеров это самый настоящий 3D ПРИНТЕР, ибо он был найден внутри куба с ангарными дверями.

 

Я полетел буксировать эту громадину домой, друзья (нас уже было 3-е) полетели дальше.

Нашли ещё один огромный корабль, который окружали куча мелких истребителей.

Это оказались те же самые люди, у которых мы угнали белый корабль и разнесли базу.

 

Остановились за радиусом действия пушек, вылезли скафандрами и полетели туда. Несмотря на шквальный огонь убить нас турели не могли, мы решили поразводить их на патроны и тупо летали вокруг. Тем временем друг залетел в сопло Titan-Engine и начал пропиливать дорогу внутри корабля. Зареспилось 2 хозяина и начали с нами драться, мы умирали, воскресали в клонилке нашего шипа, летили снова. В итоге спилили весь титановский движок, без него они не могли свалить, ворвались внутрь, там повсюду турели, однако у них быстро кончились патроны. 

 

Со временем у наружных турелей таки кончились патроны и мы решили пойти на абордаж

Спойлер

Обороняющиеся таки сумели спилить главные двигатели нашему кораблю, однако мы нашли их клонилки и уничтожили, больше они не ресались и корабль был повержен.

Спойлер

Какой-либо ценности (кроме уменьшения лагов сервера) он нам не представлял, поэтому мы просто распилили его пополам, чтоб нельзя было склеить и уничтожили все маяки, по правилам сервера корабли без маяков удаляются.

 

P.S. Лол, я нашел их корабль в воркшопе http://steamcommunit...s/?id=474617756

На скрине видно, что в ангаре стоит желтый истребитель, его мы тоже сбили.


Сообщение отредактировал ALPHA: 06 July 2015 - 12:26

  • 4

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#805
GlassMorre

GlassMorre

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4169 сообщений
829
  • EVE Ingame:GlazMore
  • EVE Alt:Sindas
  • Corp:.NCXI
  • Ally:No Value
  • Client:Eng

0_0 я буду очень хорошо прятать свое добро...


  • 0

#806
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

Очень годная история. Мне и моим камрадам повезло меньше - нам не попадалось таких достойных серваков, когда мы играли. Максимум - одинокие неадекваты, которых таранили большой чёрной елдой или серверы с редкими заходящими нубами, которые селились в дырах оставленных моим буром.

 

Даже не знаю, хорошо ли, или плохо, что мы с вами разминулись :)


  • 0
72AG_Crusader

#807
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1927 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Украденная база была слегка перекрашена при помощи украденного 3д принтера

Спойлер


  • 0

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#808
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

 

Сегодня прикрутили джампдрайв. Собственно то, что называется "слепым" прыжком по курсу было в виде мода и раньше, а вот прыжок по жпс-координатам это что то новенькое.


  • 2

#809
Spitfire*Нейтрал

Spitfire*Нейтрал
  • Guests


Украденная база была слегка перекрашена при помощи украденного 3д принтера

Спойлер

The-Mask.jpg

 

Именно из-за отсутствия ТАКОГО я и перестал в СЕ играть  :mellow:


  • 1

#810
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13446 сообщений
1055
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Проблема SE в том что фиг найдешь сервер с набором модов подходящим, фиг этот набор закачаешь с тормозного сервера а даже закачав оказываешь голым протви толпы ногебаторов играющих в коопе.

Это уже не порог вхождения по скиллу, а ценз по онлайну кооперов. Нет смысла неделю гриндить ресурсы чтобы три ногебатора за час все разрушили и украли.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 16 July 2015 - 7:41

  • 0

#811
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

 

Допил системы сценариев плюс немножко возможностей поснимать и повыкладывать отснятые видосики.


  • 2

#812
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1927 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Из-за бесконечной карты ввод джампдрайва убил сервер. Все разпозлись и найти хоть кого-то стало нереально.

 

Да и вообще - ставишь програм-блок, в нем проверку всех блоков на полученный дамаг/разбор и в случае чего - активация джампдрайва в глухе ебеня, в астероид всё равно попасть нельзя.

 

Мда, если уж и искать сервер, то с конечной картой. Словосочетание PVP Server Infinite Map вызывает смех.

Часов 6 пытался найти нормальный сервер, везде миллион ограничений, ибо сидят на пентиуме2 и не тянут больше 5дрелей/1000блоков/20турелей  :facepalm:

 

Ну или ещё более дурацкое правило - запрет на пвп с теми, кто оффлайн  :facepalm:  :facepalm:  :facepalm:

 

==================================

P.S. Админ нас всех забанил (мол слишком большие шипы строили, лол, то, что на скринах выше типа норм) и скинул ссылку на наш стафф в общак, есть просьба, кому не лень или мож кто играет там опередить админа и забрать/разломать всё, что мы наворовали по координатам

66200;65900;-11386 http://space-enginee...m/server/21269/

Там всё, что я линковал на скринах, джифке и ещё хренолион всякого добра.

Делать сервак без правил и ограничений и затем банить людей за слишком большие шипы, ок   :facepalm:   :facepalm:   :facepalm:


Сообщение отредактировал ALPHA: 23 July 2015 - 3:47

  • 0

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#813
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

Из-за бесконечной карты ввод джампдрайва убил сервер. Все разпозлись и найти хоть кого-то стало нереально.

 

Да и вообще - ставишь програм-блок, в нем проверку всех блоков на полученный дамаг/разбор и в случае чего - активация джампдрайва в глухе ебеня, в астероид всё равно попасть нельзя.

 

Мда, если уж и искать сервер, то с конечной картой. Словосочетание PVP Server Infinite Map вызывает смех.

Часов 6 пытался найти нормальный сервер, везде миллион ограничений, ибо сидят на пентиуме2 и не тянут больше 5дрелей/1000блоков/20турелей  :facepalm:

 

Ну или ещё более дурацкое правило - запрет на пвп с теми, кто оффлайн  :facepalm:  :facepalm:  :facepalm:

 

==================================

P.S. Админ нас всех забанил (мол слишком большие шипы строили, лол, то, что на скринах выше типа норм) и скинул ссылку на наш стафф в общак, есть просьба, кому не лень или мож кто играет там опередить админа и забрать/разломать всё, что мы наворовали по координатам

66200;65900;-11386 http://space-enginee...m/server/21269/

Там всё, что я линковал на скринах, джифке и ещё хренолион всякого добра.

Делать сервак без правил и ограничений и затем банить людей за слишком большие шипы, ок   :facepalm:   :facepalm:   :facepalm:

ну эт лучше чем в 1 прекрасный день сервер тупо исчезнет как было с оосом :D


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#814
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

-Масса в трюме будет влиять на управляемость как и просто масса

-В жидкий космос добавили частиц

-подпил сценариев


  • 2

#815
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

Анонс нового мультиплеера в видео. Хотеть. Джва года жду.


  • 0
72AG_Crusader

#816
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1927 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Масса в карго это пздц. Играть с параметрами отличными от х1х1х1 с полным карго нереально. Мой мобильный паяльник весит 20к, с карго всяких плит - 90к.

Пытались сдвинуть мобильный гриндер, после патча он начал весить 340к. Вообще не сдвинулся, сколько не пыхтел двигателями.

Мобильная база вместо 6кк начала весть 34кк.

Админ в чате (мы уже на другом серве) начал ругаться, что ни один его батлшип не двигается, к нему присоединились остальные, в итоге разосрались так, что он пошел ребутать серв и искать как это выключить.

 

Один из игроков случайно расшарил клонилку, мы это спалили и пошли партизанить, но быстро умерли, а клонилку починили, но дело было сделано - получены координаты базы.

 

Когда через полчаса туда пришел наш линкор прямо перед нашим носом какой-то синий шип упрыгал в джампдрайве.

Всё, что осталось мы разломали. Потом нам в личку начал материться админ, мол опять его друзья-олухи профакапили и 8 дней на строительство базы ушли на смарку.


  • 0

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#817
GlassMorre

GlassMorre

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4169 сообщений
829
  • EVE Ingame:GlazMore
  • EVE Alt:Sindas
  • Corp:.NCXI
  • Ally:No Value
  • Client:Eng

А сторилайн будет?


  • 0

#818
Yashiro

Yashiro

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 240 сообщений
5
  • EVE Ingame:Yashiro Yatogami
  • Client:Eng

-Масса в трюме будет влиять на управляемость как и просто масса

Джва года ждал! Наконец-то появится смысл в грузовых кораблях и переизбытке мощности двигателей. 

Осталось подождать, пока разработчики наконец добавят более мощные ускорители. А то сейчас на обычный баттл надо всю задницу ими залепить, чтобы он хоть как-то двигался вперёд. Моды как-то не очень люблю. 


  • 0

#819
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Более мощные ускорители за три клика ставятся модами, равно как и сверхгироскопы. Имхо нужнее возможность быстрого переключения режима работы двигателей-да бы пустой грузовоз не воображал себя мотыльком.

 

Разве что объединять 80-90% движков в группу и отключать когда не нужны.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 01 August 2015 - 13:03

  • 0

#820
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус


 

Именно из-за отсутствия ТАКОГО я и перестал в СЕ играть  :mellow:

 

Там еще есть сейчас такой же но трехмерный - велдеры раздвигаются от центральной плосткости в стороны. И по чертежу печатает полностью корабль со всем содержимым. Блок голограммы чертежей это дает сделать.

 

Вот , стильно и красиво, не просто стенка - полностью корабль со всем содержимым:

 

 

 

п.с. Сейчас начал играть - что дико злит это недоведеность игры которой несколько лет. В обычных дверях можно застрять и умереть... это ппц, периодические смерти в выживании из за отсутствия кислорода или энергии потому что нет предупреждающего сигнала , а интерфейс убог и неудобен. 

 

п.п.с. Потенцинал у игрушки конечно огромный , супер песочница.

 

п.п.п.с. там есть програматорные блоки, пока не разбирался , но там что можно корабли даже программировать на набор действий , аля бот ?


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users