Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Инди игры на которые стоит обратить внимание

Стратегия РПГ XCOM

1228 ответов в теме

#801
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14189 сообщений
2340

Похоже ты таки не добрался до высокой сложности.

пятый или шестой престиж, забыл  уже.


Сообщение отредактировал CHoh: 12 February 2024 - 10:45

  • 0

#802
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29421 сообщений
3306

Я примерно такого же уровня графоний на встроенной видюхе и играх десятилетней давности наблюдаю...

 тут ты заблуждаешься, если в деталях, взять хотя бы физику ткани например, то что ты не знаешь куда смотреть, не означает что это тоже самое.

А вот восприятие этой картинки это уже другой разговор, стоят ли все эти усилия в улучшении графики в играх той цены которую за неё платят, в конце концов играем мы в игру, а не в 4к картинку.
 


  • 0

#803
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 35610 сообщений
13708
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

 тут ты заблуждаешься, если в деталях, взять хотя бы физику ткани например, то что ты не знаешь куда смотреть, не означает что это тоже самое.

А вот восприятие этой картинки это уже другой разговор, стоят ли все эти усилия в улучшении графики в играх той цены которую за неё платят, в конце концов играем мы в игру, а не в 4к картинку.

Это из разряда "текстура наконечника стрелы в 640x480" в Дайкатане. 

Когда какой-то дизайнер задротит какую-нибудь малозаметную вещь, чтобы "как в жизни", а в целом графоний остаётся на уровне 2010-го года - это туфта. 


  • 0

#804
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13257 сообщений
7582
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

пятый или шестой престиж, забыл  уже.

Понятно. На старте не три блюпринта, а два.

Выбираешь из двух, а не 3-4

 

В итоге - там всё всегда по разному, никаких стандартных страт нет как таковых. Всегда нужно импровизировать и юзать все возможности, коих немало.


  • 0

#805
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14189 сообщений
2340

Вот дофига прям импровизации в алгоритме "посмотри на имеющееся, выбери лучший чертёж из предложенного".

Поисковик рецептов открыть - первая "сложность", открыть справочник рас глянуть кому что надо - вторая "сложность". Сложности кончились.

На надцатый раз выбираются здания уже не глядя в справочник, если встречается знакомое.

 

А цепочки производственные всё равно строятся одни и те же, пусть из разных зданий.

Ну или некоторые не строятся, если с рандомом не повезло.

 

Игра годная посидеть после работы по схеме "один вечер - одно поселение", но ничего прям уж требующего думать и импровизировать в ней нет, сама игра подсказывает, какие цепочки уже выстроены, и рандом особого выбора не оставляет.

 


Сообщение отредактировал CHoh: 12 February 2024 - 20:55

  • 0

#806
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16142 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

 тут ты заблуждаешься, если в деталях, взять хотя бы физику ткани например, то что ты не знаешь куда смотреть, не означает что это тоже самое.

А вот восприятие этой картинки это уже другой разговор, стоят ли все эти усилия в улучшении графики в играх той цены которую за неё платят, в конце концов играем мы в игру, а не в 4к картинку.
 

Ты прав, но как бы очень часто берут хорошие текстурки, модельки высокополигональные, анимации годные, а всё равно получается херня.
а бывает - ну вот три полигона на сиську, а шедевр.

гта5 как пример.



это не касаясь геймплея естественно.


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#807
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7776 сообщений
3198
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng
Гта5 - три полигона на сиську у него... Нормально.
  • 0

#808
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29001 сообщений
2271
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Я примерно такого же уровня графоний на встроенной видюхе и играх десятилетней давности наблюдаю...

Мне вот прямо интересно: если завтра прогресс в 3D-ускорителях встанет колом, и будет ясно, что это стояние колом - на ближайшие двадцать лет, смогут ли игроделы просто оптимизацией кода резко поднять и производительность и графоний?

А ведь когда то пророчили прямо противоположное-перенос почти всех рассчётов на графику и деградацию ЦПУ до сопроцессора на видеокарте. Но погроммисты не смогли в многопоточность и потому не взлетело.


  • 0

#809
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16142 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

Гта5 - три полигона на сиську у него... Нормально.

Это образно. Но сиськи в гта реально имеют углы xD


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#810
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13257 сообщений
7582
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Вот дофига прям импровизации в алгоритме "посмотри на имеющееся, выбери лучший чертёж из предложенного".

Поисковик рецептов открыть - первая "сложность", открыть справочник рас глянуть кому что надо - вторая "сложность". Сложности кончились.

На надцатый раз выбираются здания уже не глядя в справочник, если встречается знакомое.

 

А цепочки производственные всё равно строятся одни и те же, пусть из разных зданий.

Ну или некоторые не строятся, если с рандомом не повезло.

 

Игра годная посидеть после работы по схеме "один вечер - одно поселение", но ничего прям уж требующего думать и импровизировать в ней нет, сама игра подсказывает, какие цепочки уже выстроены, и рандом особого выбора не оставляет.

Ты споришь о вкусе устриц с тем, кто их ел. Без импровизации ты на высокой сложности ничерта не сделаешь. Естественно это если ты играешь в доконцагейминг и не сливаешься сразу если "с рандомом не повезло".


  • 1

#811
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14189 сообщений
2340

Ок, если для тебя в этой игре море импровизации и планирования, могу только за тебя порадоваться.

Не так уж просто сейчас найти игру, которая радует импровизациями.

 

Для меня тут повторяющийся из карты в карту скрипт из трёх действий. Открыть рецепты, открыть справочник, запомнить выбранное. Входные данные варьируются незначительно, т.к. каждый рецепт в каждом здании включает 3-4 альтернативных ресурса.


Сообщение отредактировал CHoh: 15 February 2024 - 22:20

  • 0

#812
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13257 сообщений
7582
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Для меня тут повторяющийся из карты в карту скрипт из трёх действий. Открыть рецепты, открыть справочник, запомнить выбранное. Входные данные варьируются незначительно, т.к. каждый рецепт в каждом здании включает 3-4 альтернативных ресурса.

Ты просто не дошел до той стадии, когда ты практически в каждой игре балансируешь на грани. На высоком престиже - тебе режут количество блюпринтов до двух. Тебе режут выбор до 1 из 2 вместо 1 из 4. Корнерстоуны тоже - 1 из 2. Ценники в магазе х2, стоимость построек +50% и т.д. Удачи организовывать всякие там цепочки по справочникам.


  • 0

#813
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14189 сообщений
2340

Удачи организовывать всякие там цепочки по справочникам.

Ну да, ну да. Если базовый справочный функционал игры не использовать, одни "импровизации" и будут.

Создать себе трудности и героически преодолеть, старая добрая традиция.

 

Я даже не буду просить пример привести такой "импровизации".

Наверно, играть в DF не заглядывая в инфу дварфов примерно так же будет.

 

Не помню, что уровни престижа отличаются друг от друга чем-то кроме количества штрафов.

(upd: нашёл, это 12-13 штрафы)


Сообщение отредактировал CHoh: 15 February 2024 - 22:45

  • 0

#814
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13257 сообщений
7582
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Не помню, что уровни престижа отличаются друг от друга чем-то кроме количества штрафов.

(upd: нашёл, это 12-13 штрафы)

Да, и эти штрафы сильно меняют игру.

Ну а по справочникам - мне они не нужны просто потому что я запомнил, что и из чего делается.


  • 0

#815
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14189 сообщений
2340

Механоиды 3 относительно живые, оказывается. Я всё проспал.

В стиме тишина, но на канале автор постит новости и видосы.

https://store.steamp...3_War_Protocol/

 


Сообщение отредактировал CHoh: 16 February 2024 - 2:38

  • 0

#816
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13751 сообщений
3375
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус
Сам жду. Анонс в Стиме был 3 года назад. Вроде как к ютуберам даже альфа утекала, видосики есть. Но, судя по состоянию видосиков - там еще три года ждать придётся.
Ну и да, по сюжету обещают контакт с Создателями.

Сообщение отредактировал Suanta: 16 February 2024 - 2:34

  • 0

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#817
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14189 сообщений
2340

Этот недавний, смотрится годно.


  • 0

#818
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13751 сообщений
3375
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус
В любом случае - жду с нетерпением.

Сообщение отредактировал Suanta: 16 February 2024 - 2:36

  • 0

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#819
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33707 сообщений
9712

Механоиды 3 относительно живые, оказывается. Я всё проспал.

В стиме тишина, но на канале автор постит новости и видосы.

 

недавно видео было, они будут искать инвесторов (скорее всего китайцев). западные с российскими разрабами работать не будут, в рф от минкульта на фантастику денег не получить. сейчас готовят версию игры для презентации.

 

отдельная тема тут на форуме пылится


Сообщение отредактировал XenonCorp: 16 February 2024 - 10:26

  • 0

#820
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7776 сообщений
3198
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng
В разработке олдовая стратежка

https://youtu.be/-nM...fJz0jo6tLmuO4d1

Сообщение отредактировал Mark Nomad: 29 February 2024 - 19:24

  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users