это не баг это косяк.
и корабли урона не получают в радиоктивных облаках
умеют телепортироватся если вляпались в текстуру
главное что бы гг в системе не было
Это не баг и не косяк, это фича со вторых или первых иксов еще идет. Не помню точное название от Эгософта, короче как то так. Kοpaбль пpи οτcyτcτвии игpοκa в ceκτοpe пpeдcτaвлeн в видe мaτeмaτичecκοй τοчκи, cлeдοвaτeльнο, вce οcοбeннοcτи, cвязaнныe c οбъeмοм и фοpмοй, знaчeния нe имeюτ.
почти 11 минут видео вместо двустраничной pdf-ки...
Одностраничного jpega.
http://www.elite-gam...4/notes_map.jpg
Выше описанную проблему по строительству фабрики решил следующим образом.
При планировании (размещение plot) сначала создаётся объект "фабрика". Через этот объект создаются док, склады и прочие модули станции. Так вот, "фабрика" и наша постройка, разные объекты и не должны пересекаться. Передвинул свою постройку чуть в сторону, перестроил и миска засчиталась.
Объект фабрика - это точка приварпа, вся непись, автопилот, полет через команды капитана (если рядом стоять) все летит туда. Если застроить эту точку и стоять рядом там непись устроит такой ад. А у тебя ключевое слово - перестроил. Не построенные турели нигде никак не отображаются, в инфе о станции они есть а фактически нет (причины выясняй сам, бабло забрал, ресы не подвезли, строитель улетел я хз) Достроились - мишн комплит. Запас денег при стройке на станции лучше держать поболее раз в 5. Тогда все быстро и приятно. Да кстати и цена на запчасти пусть стоит 100% там разница копеечная а везут неписи сильно быстрее.
вообще реально станку на 100% отсканить ? я сколько не сканил станки у телади ни одной до 100% не смог довести
Реально. Вылазишь из корабля и ножками, ножками.
Сообщение отредактировал Dr_Abyss: 26 December 2018 - 11:23