Сообщение отредактировал ALKS: 26 October 2009 - 19:59
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Новости с тест-сервера.
#801
Отправлено 26 October 2009 - 19:56

#802
Отправлено 26 October 2009 - 20:04

А никто не задумывался, что время онлайна стоп маркеров может быть пересмотрено в сильно меньшую сторону, например до 1-го часа, а время онлайна клайм маркера до 2-х часов? Вот тогда и получится, что удержать можно будет только системы со стабильным круглосуточным онлайном тел так в 20-30 на систему минимум. При таких временных изменениях новая система клайма имеет смысл даже для маленьких корп (специально для Терри: АЛЬЯНСОВ) в человек 100 из разных часовых поясов и живущих в одной системе.
П.С. Так понятнее?
Сообщение отредактировал Senya RUS: 26 October 2009 - 20:25
#803
Отправлено 26 October 2009 - 20:08

Это хорошо... 60 титанов или 150 дредов подогнать чтобы с альфы снести не так просто будет...Вряд ли. По состоянию на три дня назад, при попытке активировать думсдей по СТОПу, ева отвечала что "ДД можно активировать только по кораблям".

#804
Отправлено 26 October 2009 - 21:06

Извеняюсь за флуд, но не удержался.
#806
Отправлено 27 October 2009 - 0:26

PS: в сторону темы.... что там слышно про бонус для АШ? будут что то менять ? они вроде собирались . Или новостей нету?
Сообщение отредактировал Anabiozz: 27 October 2009 - 0:28
#807
Отправлено 27 October 2009 - 1:01

Ты не понял идею, будут хантить 50 человек и дадут им 100-200 аномалек.. которые будут спавниться как бешеные...Эм все канеш красиво...хабы апгрейды....вот живет 100 человек в системе ( как того хочет ццп) раскачивают они систему на хант ...допустим...в системе 25 бельтов....100 человек... что то я не хочу там хантить уже ) Лучше полететь куда нить в тииихое богом забытое место и соло хантить неапгрейженные бельты . Лично мое мнение конечно...
PS: в сторону темы.... что там слышно про бонус для АШ? будут что то менять ? они вроде собирались . Или новостей нету?

#809
Отправлено 27 October 2009 - 1:22

По поводу круглосуточного онлайна это бред. В игре практически не существует крупных боевых многочасовых альянсов с онлайном размазанным по всему циферблату-это просто нецелесообразно. Ибо для стратегии лучше иметь 3-4 часа в сутки ганг в 200-300 человек чем круглосуточно 20-40.
#810
Отправлено 27 October 2009 - 2:41


По сути блоб уже вообще не будет решать, все будет быстро, а вот алли, которые жестко зависят от прайм-тайма будут очень глубоко в ж....е вне зависимости от их скила. Есть маза, что даже будут заброшенны некоторые системы со станциями в глубоких нулях. А вот наиболее заселенными станут системы поближе к выходам из нулей в империю, а дальше Дикий Запад.
Сообщение отредактировал Senya RUS: 27 October 2009 - 2:47
#811
Отправлено 27 October 2009 - 2:47

У гунов время довольно размазанно... А если прибавить коалицию то вообще...Наверное только гуны. Они в любую фигню первыми лезут. Но если и проверили то никому не сказали.
По поводу круглосуточного онлайна это бред. В игре практически не существует крупных боевых многочасовых альянсов с онлайном размазанным по всему циферблату-это просто нецелесообразно. Ибо для стратегии лучше иметь 3-4 часа в сутки ганг в 200-300 человек чем круглосуточно 20-40.

#813
Отправлено 27 October 2009 - 3:30

Хз... нужен будет апгрейд специальный, будет ли он требовать клайма хз... может быть мона поставить клайм поставить апгрейд и снять клайм... если так можно будет делать то думаю метро не развалится, но это чисто мои предположения....Не более дикий чем сейчас. Я правильно понял, что придется клаймить все системы с джамп бриджами, что бы метро не развалилось?

#816
Отправлено 27 October 2009 - 7:20

xX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов
Форумный воин 80 lvl'а
#817
Отправлено 27 October 2009 - 8:27

Если к клайм модулю нельзя будет использовать отдельное защитное оборудование - то это получается тоже самое, что и сейчас. Чтобы клаймисть сису надо иметь вооруженный пос для защиты клайм модуля.
Кроме того - хабы не должны быть дорогими, так как это лишь место, куда будут пихать апгрейды. А вот разные апгрейды для него - будут стоить уже других денег.
Клайм модули - наверно как смол башни или даже дешевле в 2 раза (если смотреть по объему

Хаб - наверно как ларж башня - 300 кк.
Кроме того, если уменьшат время онлайна защитных и клайм модулей - это будет жопа. Постоянно сидеть в еве - да бросьте... Игра сразу станет "задротной" и многие уйдут из нее, так как это будет хуже чем сейчас. Может даже стоит увеличить временные промежутки

Также - не думаю, что народ будет испытывать особый кайф от летания и выноса клайм-модулей по десяткам систем



#820
Отправлено 27 October 2009 - 8:49

...Игра сразу станет "задротной" и многие уйдут из нее....
да бросьте... задроты и уйдут, те кто играет ради игры дальше будут играть... хоть вапче клайм уберут нафиг...
я вот третий год играю и мне например на этот клайм вообще наплевать, будет возможность не слишком большими затратами засветить на карте маячек и назвать его домом - замечательно, не будет такой возможности - абсолютно параллельно )
p.s. и вапче имхо в евке все что делается все к лучшему )
Сообщение отредактировал cr@zy-kolik: 27 October 2009 - 8:53

1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users