В целом щиты и джамп на четверть лучше, настолько же и больше жрут, поэтому нужен дарк матер реактер.
Даркматер щиты потр. 220, мощность 1110
Пси щит потр. 300, мощность 1440
Ну и гиперщиты 180/870
Прекогнитивный интерфейс +15% к рофу, +15% к оптималу, дополнительно +10 к обнаружению, правда не понял фишки этого параметра.
Разумный пк по +20%, но насколько я понимаю пенальти от контингенции.
Улучшенный пк по +10%
Пси джамп где-то на четверть дальше прыгает, пока ещё не наролил его в эту катку, чтоб сравнить.
Плюс бонусы лидеров.
Учёный +10% к темпу исследований, +25% к темпу изучения. +1лвл археолога
Адмирал +10% к дамагу, +15% к агиле
Генерал по +15% к своей морали и к урону морали
Губернатор +5 стабильность, +10% единство
При этом адмирал может стать избранным и при некоторых строях сдать правителем
У избранного адмирала +20% к дамагу и +30% к агиле.
Лидер получает +10% к руковод. принципам и 0,5 влияния.
Вся раса получает по +10% к производству исследовательской деятельности, +10% энергокредитов и 5% к счастью
Всё это добро полируется летающим древним цилиндром (но нужно починить его в ходе проекта), там ещё +10 к исслед. деятельности и +25% к опыту.
Ещё можно добавить слизняков разумных, ещё по +10% к исслед. деятельности и единства.
Адмирал от слизня получает по +5% к дамагу и агиле, -10% к содержанию
Губернатор по +15% к исслед. деятельности и +10% планетарного строительства.
Учёный от слизня получает +10% к исследованиям, по +15% к скорости изучения систем и аномалий
Генерал -15% к содержанию.
У слизня пенальти -25% к размножению, и несколько планет с митингами на 20-30 лет после принятия для народа.
https://yadi.sk/d/bSneWsnBkngVHw
Со слизнем становятся доступны колониальные версии кораблей, я пока не пользовался честно говоря, из-за чего сложности наролить таких лидеров 
Сообщение отредактировал DimitriyEG: 05 August 2019 - 21:27