Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
9127 ответов в теме

#8241
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Ок. Тогда почему во многих других играх, где так же есть тимплей эморейджа меньше? Дота в плане игрового дизайна сделана так, что у людей часто будет происходить взрыв боеукладки(к слову такое не только в дотке, но именно в дотке игрок чаще будет винить других в своем проигрыше). хз при чем тут разбирательство в людях.

 

потому что в других играх люди играют не настолько много, чем больше играешь тем постепенно растет понимание ситуации и чаще склоняешься играть на результат. Чем чаще пытаешься играть на результат - тем чаще горит на команду которая втф просто что делает


  • 0

#8242
zloy holodec

zloy holodec

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1529 сообщений
500
  • EVE Ingame:alexsandrch Aldent
  • Client:Eng

потому что в других играх люди играют не настолько много, чем больше играешь тем постепенно растет понимание ситуации и чаще склоняешься играть на результат. Чем чаще пытаешься играть на результат - тем чаще горит на команду которая втф просто что делает

Люди не только в дотку да лолец нарезают по тысячи часов. Но горят только в мобах да контр страйках, к тому же подавляющее число игроков все же не играют по настоящему на победу и результат, почти ни кто не занимается теорикрафтом и даже просто глубоким изучением игровых механик, но почему то все равно горят. Нет, не убедил, имхо, дело исключительно в геймдизайне игры.


  • 0

#8243
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

люди горят с тиммейтов, но проблема в геймдизайне, ок

 

как образец пригорания от геймдизайна можно привести харстоун, где все завязано на рандом и удачу и возможны ситуации в которых просто хочется выбросить монитор в окно, но к доте это никак не применимо



потому что в доте если собрались в одной команде люди, а не животные, они могут взять нормальный пик, из нормальных героев, а не говна, играть слаженно и победить, а могут попасться животные, которые берут пуджа или слардара на слот саппорта или алхимику радик собирают, или вообще ВЫПОЛНЯЮТ КВЕСТ

 

квесты кстати это всё таки проблема геймдизайна, тому кто их придумал надо яйца отрезать и сожрать заставить, сколько раз я горел от животных с этими квестами, не перечесть



когда в приоритете у животного не победа, а 50 раз что-то сделать чтобы шмоточку получить которая в стим маркете за 50 копеек продается



ну или какие там награды за эти квесты, ради чего животные потеют


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#8244
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Люди не только в дотку да лолец нарезают по тысячи часов. Но горят только в мобах да контр страйках, к тому же подавляющее число игроков все же не играют по настоящему на победу и результат, почти ни кто не занимается теорикрафтом и даже просто глубоким изучением игровых механик, но почему то все равно горят. Нет, не убедил, имхо, дело исключительно в геймдизайне игры.

 

ага, вообще ВСЕ топовые онлайн игры по твоему рассуждению обладают плохим геймдизайном, только вот почему они топовые, если у них плохой гемдизайн. 

Мое мнение я уже озвучил: когда люди переходят в игре от простого изучения и развлечения к желанию быть лучше и показывать скилл то спотыкаются о команду, которая не разделяет его видение игры. Отсутствие вменяемой коммуникации между игроками и желание быть в команде с людьми, разделяющих твое стремление и приводит к желанию всяких лиг/рангов/етс. Есть, конечно, некоторые типы игр, рандом которых заменяет непредсказуемость игры с рандомными людьми, тот же хартстоун, где удачная сессия в целом зависит насколько удачно будут идти из колоды карты, и различные рогалики, где выпадение вещей весьма случайно. Но это уже другой разговор.


  • 0

#8245
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12440 сообщений
7292
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Я одно время в покер задротил. Так вот, там есть одно простое правило. Оценивать нужно свои действия а не конечный результат.

Потому как ты можешь сделать всё идеально - и проиграть в ситуации 80/20 в твою пользу.

К тиммейтам/оппонентам отношусь как к тому же рандому. В этом плане в полыхании на тиммейтов вижу столько же смысла как в полыхании на дождь. Поймите, рандом в тиммейтах и оппонентах - это просто рандом. Абсолютно то же явление, что и рандом с колодой в ХС. Просто почему-то гореть на рандомного оппонента/тиммейта - это ок, а на рандом унутрях проца - как-то не очень :D.

И да, прошу заметить одну интересную штуку. Все топовые игры построены таки на рандоме. Просто потому что подобная игра даст намного больше вариантов развития событий даже в самых простых ситуациях. И в этом плане рандом человеческий таки круче рандома в процах :D


  • 2

#8246
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22187 сообщений
4687
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Fixed various bugs with matchmaking.
- Adjusted the weight given to behavior metrics to be more focused on a very small percentage of players that were the most offensive players, rather than the general population.
- Adjusted matchmaking for new players to be more sensitive to the number of games played rather than behavior. Players that are detected as smurfs however are treated primarily on their skill and less so on their game count history.
- Improved the behavior scoring system and recalibrated existing behavior score values.
- Improved detection of exploiters, bots, account sellers and in-game feeding. Matchmaking bans are being issued against these types of players.

ДА НЕУЖЕЛИ

Посмотрим - посмотрим.


  • 0
Posted Image

#8247
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

скрытый пул конфирмед  :laugh: ох уж эти близзард



они как будто реально не понимают чо это за игра и кто в неё играет


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#8248
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1927 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

ДА НЕУЖЕЛИ

Прям как эту тему читали  :laugh:

 

А матчмейкинг до сих пор недоступен.


  • 0

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#8249
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22187 сообщений
4687
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Всмысле что недоступно и где?


  • 0
Posted Image

#8250
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

А матчмейкинг до сих пор недоступен.

 

- Improved detection of exploiters, bots, account sellers and in-game feeding. Matchmaking bans are being issued against these types of players.

fuck-that-bitch-troll-rage-smiley-emotic


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#8251
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1927 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng


Всмысле что недоступно и где?

Seasoned ranked.

Спойлер

В обычный не хочу - у меня там ~3200 ммр, сливать до 2800 как в seasoned слишком долго.

 



 



А матчмейкинг до сих пор недоступен.


 

- Improved detection of exploiters, bots, account sellers and in-game feeding. Matchmaking bans are being issued against these types of players.

fuck-that-bitch-troll-rage-smiley-emotic

 

:confused: Oh wait~  :trololo:


  • 0

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#8252
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22187 сообщений
4687
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Seasoned ranked.

Спойлер

В обычный не хочу - у меня там ~3200 ммр, сливать до 2800 как в seasoned слишком долго.

 


:confused: Oh wait~  :trololo:

Сезонный закончился т.к. закончился батлпас и инт. Что не так? Учитывая что у тебя обычный выше сезонного - он не обновится.


Сообщение отредактировал Merazor: 05 October 2017 - 2:47

  • 0
Posted Image

#8253
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28656 сообщений
4376

скрытый пул конфирмед :laugh:

Ченжлоги читать надо, behavior rating ввели давно. developer 1, dota_game_account_debug, и где-то там пишется по шкале от 0 до 10000. Формируется по куче факторов, насколько я понимаю, репорты, комменды, твоя коммуникация с тиммейтами (типа well played после смерти своего понижает, после выигранного тимфайта повышает).

Когда его ввели - у меня было где-то 9500+, поэтому всякий ноющий мусор из игр исчез совсем. После последнего изменения, процитированного меразором, он снова появился (т.к. изолируются только низшие рейтинги), что немного печально.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 05 October 2017 - 11:28

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#8254
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22187 сообщений
4687
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Я сейчас чё-то вбил, этой цифры не нашёл, только behavior score: normal  - возможно поменяли и это оно.

Спойлер


Сообщение отредактировал Merazor: 05 October 2017 - 20:56

  • 0
Posted Image

#8255
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9126 сообщений
2688
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

там вроде 10 игр надо отыграть после патча перед оценкой, типа откалибровать



15072155851490.png

 

[Developer] behavior_score: F

 

#спасибогабен


Сообщение отредактировал darkpan: 05 October 2017 - 21:46

  • 0

#8256
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22187 сообщений
4687
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

O_O ШТОЭТА Ах ну да фейк.


Сообщение отредактировал Merazor: 05 October 2017 - 22:06

  • 0
Posted Image

#8257
Alkarian

Alkarian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3155 сообщений
723
  • Client:Eng

зашел на акке который был залогинен в стим, 1100 часов 3к ммр - [Developer] behavior_score: C

 

это я насколько глубоко в скрытом пуле? :trololo:


  • 0

#8258
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22187 сообщений
4687
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

GRADE_A_PLUS = 0;
GRADE_A = 1;
GRADE_B_PLUS = 2;
GRADE_B = 3;
GRADE_B_MINUS = 4;
GRADE_C = 5;
GRADE_D = 6;
GRADE_F = 7;
NORMAL = 7-10

 

9900 до обновы,

normal после обновы.

Короче normal гуд чем выше тем хуже.


Сообщение отредактировал Merazor: 05 October 2017 - 23:27

  • 0
Posted Image

#8259
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1927 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Ну ок, го меряться 

l9t7Vdy.png

Так чего сизонд ранкед не вернут? И почему тогда пишут maintenance на пару с practice lobbies?

И кстати трансферится конечный или пиковый ммр? А то может зря стараюсь.


  • 0

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#8260
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22187 сообщений
4687
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Ранкед в габендиуме наверное вернут. Трансферится если выше чем твой обычный, естественно конечный.


Сообщение отредактировал Merazor: 06 October 2017 - 2:22

  • 0
Posted Image




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users