Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Stellaris

эксель параходы

9061 ответов в теме

#8261
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1944 сообщений
1037
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Кстати посы это ещё затычка от компа на будущее.

Поставил в узловой системе, чтоб комп не мог дальше развиваться, закрыл ему проход, чтоб инженеры не пролезли, сам докачал административный лимит до нужного и постепенно доклаймил до затычки.


  • 0

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#8262
Skyger

Skyger

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3202 сообщений
1187
  • EVE Ingame:Diascor
  • Corp:Risky eXplosion
  • Ally:Death or Glory
  • Client:Eng

Ну конечно, давай сравним с реалом, ведь всего за каких-то пару лет можно настроить логистику и работу чужеродных экстракторов по добыче ресурсов, причем даже не летая к ним, а просто твоя фиолетовая область влияния дотянулась до системы сместив бирюзовую область влияния потенциального противника (а через ещё парочку лет всё обратно поменяется)
Всё так и происходит, да

Оба варианта не идеальны, но пос это хотя бы заявка на клайм, а не эфемерная зона *эта система моя, просто потому что*

 

Нет, посы - это затычка. Уродливая и корявая.

Объясню почему, раз уж речи пошли за реал. Не надо рассматривать "влияние" как бирюзовую или фиолетовую область. Рассматривай его именно как активность твоих граждан, центром распространения которой является населенная планета или крупная космическая база. Т.е. летают торговые кораблики, где-то там копаются гражданские шахтеры, фирмочки тащат золотые астероиды поближе к планетам для распила. Ты всего этого не видишь в игре, ты выше этого, твое дело - стратегия. Но разведка кладет тебе на стол донесения, по которым и выстраивается эта самая "область влияния". 

И там, где она пересекается с вражеской - начинается оспаривание системы. Твои шахтеры и вольные торговцы бьют подклювный панцирь жукоглазым конкурентам, частные фирмы отбивают друг у друга из щупалец астероиды из палладия и платины, авантюристы радостно грабят кОрОваны противника. А побеждает тот, чья опорная точка - заселенная планета или крупная база, сильнее. Где больше населения, которое и генерирует это самое "влияние", сиречь активность в окрестностях. 

А уж переделать чужеродный экстрактор для нормальных инженегров - это вообще не проблема, раз плюнуть :) 

Новая же система проста и тупа, как армейский сапог. Есть база в системе - МОЯПРЕЛЕСТЬ! Нет базы - и в системе, будто бы, ничего не происходит - не пробегают транзитные торгаши, не работают частники - мертва она. Пуста и мертва. Даже если находится ПОСРЕДИ твоих владений. 

Ну не бред ли?

К тому же любому, кто более-менее знаком с масштабами космических расстояний, должно быть просто смешно от факта, что ОДНА звездная база контролирует всю систему. Да у неё лучи лазера несколько часов, если не суток, будут лететь до противоположного конца, блин, чтобы какой-нибудь фрегатик попытаться сбить...

 

Короче - раньшебылолучше! (С)


  • 1
Изображение

#8263
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Это конечно все красиво написано, я даже проникся (честно и без сарказма)
Но вот проблема, почему-то пересекать эту область без соглашений было нельзя, вот просто нет и всё, даже если в системе не было вообще ничего, даже намека на присутствие цивилизации, а залететь не дают.
Поэтому и пишу, что оба варианта не идеальны

К тому же любому, кто более-менее знаком с масштабами космических расстояний, должно быть просто смешно от факта, что ОДНА звездная база контролирует всю систему. Да у неё лучи лазера несколько часов, если не суток, будут лететь до противоположного конца, блин, чтобы какой-нибудь фрегатик попытаться сбить...


Ну а так её вообще ничего не контролирует, она просто твоя
  • 0

#8264
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34133 сообщений
6930
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

Это конечно все красиво написано, я даже проникся (честно и без сарказма)
Но вот проблема, почему-то пересекать эту область без соглашений было нельзя, вот просто нет и всё, даже если в системе не было вообще ничего, даже намека на присутствие цивилизации, а залететь не дают.
Поэтому и пишу, что оба варианта не идеальны
 

ну вот в бескрайних просторах российской тайги тоже никого нет. Но пересекать эту область без соглашений нельзя.


  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#8265
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

>сравнение тайги и космоса

>как перестать орать


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#8266
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Что бы туда попасть, тебе как минимум придется пересечь границу
  • 0

#8267
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34133 сообщений
6930
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

Что бы туда попасть, тебе как минимум придется пересечь границу

Ну так же и тут. Если хозяин пустых систем не хочет пускать, то границу не пересечешь без объявления войны.


  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#8268
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Только вот у нас на границе ты пулю поймаешь, при пересечении, а там просто пустая система, вот вообще пустая, на сканах пусто и прочее, а залететь нельзя
  • 0

#8269
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

самогенерирующееся нерегистрируемое силовое поле по периметру империи  :trololo:



бессознательно генерируется населением планет и обеспечивает суверенитет



в случае обьявления войны гасится всенациональным патриотическим импульсом  :laugh:


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#8270
IceHead

IceHead

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 695 сообщений
81
  • EVE Ingame:Glorious Urine
  • Client:Eng
А ещё были чудесные моменты, когда клайм расползался в другой рукав галактики через вообще пустой вакуум, и в итоге анклав в жопе мира, через который никто пройти не может, и ты не можешь до него добраться без гипердрайва и там якобы "снуют твои шахтёры и торговцы". Реалистично, ага.
  • 0

#8271
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34133 сообщений
6930
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

самогенерирующееся нерегистрируемое силовое поле по периметру империи  :trololo:



бессознательно генерируется населением планет и обеспечивает суверенитет



в случае обьявления войны гасится всенациональным патриотическим импульсом  :laugh:

Никакой фантазии у вас. Как вы вообще в игры играете?

Если хочешь все контролировать, поиграй в Aurora 4x. Вот там полный контроль.


  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#8272
Skyger

Skyger

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3202 сообщений
1187
  • EVE Ingame:Diascor
  • Corp:Risky eXplosion
  • Ally:Death or Glory
  • Client:Eng

А ещё были чудесные моменты, когда клайм расползался в другой рукав галактики через вообще пустой вакуум, и в итоге анклав в жопе мира, через который никто пройти не может, и ты не можешь до него добраться без гипердрайва и там якобы "снуют твои шахтёры и торговцы". Реалистично, ага.

 

Кто-то говорит об идеальности старой системы? 

Нет, просто она была явно лучше и больше опиралась на логику, нежели новая. Косяк с пересечением спирального рукава - да, был, но разрабы могли его легко пофиксить в рамках игровой механики. Сейчас же есть тот же самый косяк с безжизненной системой посреди клайма - и ничего. 

Нет в мире совершенства, что ж поделать. В мире Стеллариса тоже.

 

P.S. В идеале да, в старой системе стоило бы придумать некую "оспариваемую" зону при столкновении границ влияния двух империй. С повышенным шансом на пиратов, с какой-нибудь хитрой системой перехода контроля над экстракторами и т.п. Была бы еще одна достаточно интересная фишка.


  • 1
Изображение

#8273
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng

P.S. В идеале да, в старой системе стоило бы придумать некую "оспариваемую" зону при столкновении границ влияния двух империй. С повышенным шансом на пиратов, с какой-нибудь хитрой системой перехода контроля над экстракторами и т.п. Была бы еще одна достаточно интересная фишка.


Вот тут плюсую, было бы отлично
  • 0

#8274
IceHead

IceHead

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 695 сообщений
81
  • EVE Ingame:Glorious Urine
  • Client:Eng

В целом, старая  система была интересней, хотя бы за счёт наличия систем, где клайм на планеты был у разных государств, а бывало и у трёх и более. Но новая система сделана более проработанной, пусть и с геймплейной точки зрения более скучной. Особенно в начале с затыканием бутылочных горлышек, чтобы ИИ не смог расширяться.


Сообщение отредактировал IceHead: 13 August 2019 - 14:42

  • 0

#8275
DimitriyEG

DimitriyEG

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1966 сообщений
671
  • EVE Ingame:Dimon Egorchatov
  • Channel:EG
  • Client:Eng

Помнится раньше в пустых системах в течении пары лет всегда респались пираты, в патче перед убиранием плиток :D


  • 0

Ленивец всея Руси.

 

 


#8276
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5084 сообщений
1797
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

чтобы ИИ не смог расширяться.

в 1.9 с таким же успехом можно ставить аутпосты. 

т.е. из-за этого похерили почти работающий клайм через влияние и внедрили посодрочь

 

и затыкать через систему - это уже не FTL, а эти starline. не всегда интересно. по-цепочке из-за этого выпилили вменяемый дрампдрайв с псидрайвом

столько фишек выпилили в угоду мультиплеера (


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#8277
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28706 сообщений
4394
Насколько я помню, "лишние" ФТЛ убирали не ради клайма, а чтобы появился "космический рельеф", чтобы то как расположены звезды что-то значило, и были бы стратегически важные точки, которые можно укреплять - а не так что любая крепость ничего не значит так как ее можно облететь на раз-два.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#8278
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

зачем облетать, когда можно прыгнуть сразу к вражеской столице и отжать её одним махом

 

вот по чему тоскуют желающие вернуться в доапокалиптическую эру, привыкли что можно перемещаться в любую точку карту как с читами


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#8279
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5084 сообщений
1797
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

зачем облетать, когда можно прыгнуть сразу к вражеской столице и отжать её одним махом

 

вот по чему тоскуют желающие вернуться в доапокалиптическую эру, привыкли что можно перемещаться в любую точку карту как с читами

 

окей. вводим starline, оставляем старый клайм на влиянии. более логичный и стройный, чем читы с посодрочем "ой, надо перекрыть системку компу". казуальщина

 

я бы поспорил еще насчет движков в нашем 3д (по косвенным признакам далеко не 3д) космосе. вполне может оказаться, что читы давно изобретены и вся галахтига давно фигачит из края в край за один щелчок пальцев (клешней, тентаклей и мозговой волны), и только мы тут в солнечной системе, калечные летаем на химдвижках


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#8280
Tvorec Bobra

Tvorec Bobra

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 61 сообщений
31
  • EVE Ingame:Istvan Cepesh
  • EVE Alt:Tvorec Bobra
  • Corp:GNFN
  • Ally:P A R A B E L L U M
  • Client:Eng
Посодрочь вводили шобы вы не спамили колониями во все стороны. Мне больше нравятся посы, которые означают присутствие государства, а не наличие отсутствия экономической активности. Посы - регулярная связь, технический контроль, патрули, таможка.
Это как Ермак отправился на Урал что делать? Ставить посы.

А старое влияние, это как если бы Франция после неурожая/голода/эпидемий/дизастера эвакуировала бы границу с Испанией к Тулузе, например. Странный концепт.

Сообщение отредактировал Tvorec Bobra: 13 August 2019 - 17:18

  • 0

Потом он взял и изобрел бобра. Реальный бобр в натуре будто вылит

Хотя сошла со стапелей с утра Ондатра но она ольхи не пилит





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users