Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Rimworld

дф про колонистов

1626 ответов в теме

#821
Sting26

Sting26

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3762 сообщений
406
  • EVE Ingame:Ksantor Isagar
  • Corp:offline
  • Client:Eng
Ну и видимо освещение днем дадут.
Бесявый, кстати, момент - в любом помещении по умолчанию исскуственное освещение.
  • 0

1. Святой Вирм учил, что амарры танкуют ДПСом.


#822
HAH0TP0Jlb

HAH0TP0Jlb

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1052 сообщений
-37
  • Client:Eng

что насчет кухни и столовой? можно совмещать в одной комнате или лучше в раздельных? ну я про бонусы к настроению


  • 0

#823
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14222 сообщений
2345

Столовую в самой "красивой" комнате, совмещение пофиг.



Кстати, недавно обнаружил, что колонисты восстанавливают комфорт, когда находятся на одном тайле с креслом и прочим в таком духе. Т.е. не когда целенаправленно используют, а вообще.

Так что пристраивать всякие удобные стулья к верстакам - весьма хорошая идея. Настроение чуть выше будет постоянно с комфортным рабочим местом.

Вроде просто, но вот что-то раньше не задумывался.


Сообщение отредактировал CHoh: 16 May 2017 - 20:15

  • 0

#824
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29105 сообщений
2277
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Ну и видимо освещение днем дадут.
Бесявый, кстати, момент - в любом помещении по умолчанию исскуственное освещение.

Не дадут-из за механики игры(а так же особой длинны световых волн на внутриигровом глобусе) окна пропускают свет только от ламп.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 16 May 2017 - 21:18

  • 0

#825
HAH0TP0Jlb

HAH0TP0Jlb

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1052 сообщений
-37
  • Client:Eng

ну какой то толк с них ведь должен быть?


  • 0

#826
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4345 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
Страдают ли не люди от высокой или низкой температуры? А то возможности проверить нету, а килбокс с приличной температурой сработает или жукам и прочим не очень людям пофигу на +*00 вокруг?
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#827
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29105 сообщений
2277
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Перегрев от высокой температуры и переохлаждения с обморожениями от низкой бывают у всех, только вот понятие "высокой" и "низкой" температуры различается для каждого вида-так что смотри инфо.


  • 0

#828
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14222 сообщений
2345

В общем, окно - это такая амбразура, только окно можно открыть-закрыть. Простреливается, не проходится, но и укрытия не даёт, прямо перед окном стоять чревато.

Хитпоинтов примерно в 1,6 раз меньше, чем у стены без окна.

Постройка окна требует стекла и материала, из которого сделана стена. При этом стена исчезает и заменяется чертежом окна, из-за чего занятный баг: если чертёж отменить, стена обратно не появится. Т.е. можно удалённо и моментально сносить любые стены, но с потерей материала, из которого они построены.

 

В общем, по инсектоидам и прочим диким зверюшкам норм из окон палить, против стрелковки не так весело. Можно, если прижиматься к стене по обе стороны от окна. Но открывается/закрывается довольно медленно, все шансы поймать в этот момент очередь-другую.


  • 0

#829
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4242 сообщений
3711
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

По поводу влияния температур. Могу сказать вот что - я одно время считал довольно крутым выживание колонии в экстремально холодных климатах. Ну там -30 цельсия летом, -70 зимой и т.д. Что сказать хочу - да, это все круто, но только первое время, когда у тебя одеждый теплой нет, когда жратва сама нигде и никак не растет, когда дрова вот закончились, и топить больше нечем, а электричество ты не изобрел потому что племенем стартовал. И начинаешь людей жрать.

 

Тогда это сложно, да. Много рестартов, много фейлов. Но потом это вот все заканчивается, набираешься какого-никакого опыта, начинаешь все заранее планировать, более-менее все известно, и вот прошел год - у тебя выкопана теплая пещера, застроена комната рядом с гейзером, там растет картошка, ну и т.д. и т.п.

 

И начинается скука. Нет, натурально - СКУКА. А почему? А потому что к тебе кроме механоидов никто просто не идет! Человеческие рейды при температуре выше -30 просто тупо не спавнятся (ограничение при подборе одежды у ваниллы такое), караваны к тебе не ходят (тут вообще программное ограничение, даже дешевая и теплая одежда из модов нифига не помогает - просто холодно и всё, и делай что хочешь, не пойдет к тебе никто).

 

Вот и сидишь двумя-тремя колонистами (потому что остальных ты сожрал, ну нельзя просто так в большинстве случаев выжить племенем на ледяном участке без каннибализма, это дикая удача нужна, чтобы тебе 2-3 раза подряд падала еда с неба, причем много и сразу съедобной, типа сурвайвл-пакетов), выживаешь на этом участке картошки, потихонечку науку качаешь, развиваешься, но без караванов все это идет жутко медленно, наука в результате как правило застывает (голды не хватает обычно, аддон к столу построить) и всё, 3-4 года ты просто живешь в цикле ожидания хз чего.

 

Именно поэтому вроде как первоначально кажется что вот, это жутко круто, на ледяном участке выжить, но на самом деле нет. Соблюдай определенные правила, и если рандом к тебе хоть немножко благоволит - ты выживешь и дальше будет скучнее чем в обычном климате! Потому что угроз нет, никто к тебе не ходит, кроме механоидов. А центипеды кайтятся чрезвычайно просто, я их даже из луков застреливал, только надо scyther-ов вынести аккуратненько, ну или в ловушки заманить.

 

А в хардкор-модпаке оно еще и проще становится, т.к. там обилие теплой одежды и вообще всяких облегчающих начальную жизнь вещей.

 

Какой-то поток сознания получился. :facepalm: В общем, я что хотел сказать - не играйте в экстремальном климате, нет там ничего интересного, если выжили - дальше будет скучно и медленно.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#830
HAH0TP0Jlb

HAH0TP0Jlb

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1052 сообщений
-37
  • Client:Eng

а врачи сами себя лечить не могут? то есть если заболевает врач то все? можно яму копать?


  • 0

#831
Gnufus

Gnufus

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 14 сообщений
0
  • Client:Eng
Долгая залипалка, жаль что нет на андроид ( если кому интересны паки, hardcore-sk.ru не сочтите за рекламу, много полезностей.
  • 0

#832
onotole

onotole

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 501 сообщений
106
  • Client:Eng

если кому интересны паки, hardcore-sk.ru не сочтите за рекламу, много полезностей.

:slowpoke:


  • 0

#833
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33975 сообщений
9767

а врачи сами себя лечить не могут? то есть если заболевает врач то все? можно яму копать?

 

копать яму, или кидать в печь


  • 0

#834
AndreS

AndreS

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
92

а врачи сами себя лечить не могут? то есть если заболевает врач то все? можно яму копать?

Есть мод Dubs Rimkit, позволяющий лечить самого себя, должна быть аптечка в инвентаре.

http://steamcommunit...ext=Dubs Rimkit

http://lttlword.ru/r...mod-dubs-rimkit

Не использовал, поэтому ничего сказать не могу. Так же непонятно, идет ли речь только про перевязку ран (про операции не говорим), или же можно лечить и болезни.

 

А вообще медиков нужно как минимум двое, лучше трое. И в бой в первых рядах не посылать.


Сообщение отредактировал AndreS: 17 May 2017 - 17:21

  • 0

#835
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29105 сообщений
2277
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

А в хардкор-модпаке оно еще и проще становится, т.к. там обилие теплой одежды и вообще всяких облегчающих начальную жизнь вещей.

 

 

 

Там ещё есть "шельфовый лёд"-температура примерно как ты сказал но из почвы только лёд, ни земли ни камня, ни месторождений ресурсов. Если побережье то ещё будут песок, глина и торф-и крутись как знаешь.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 17 May 2017 - 17:37

  • 0

#836
GLG

GLG

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6205 сообщений
3030
  • EVE Ingame:Gang Leader Guemon
  • Client:Eng

Читал в каком то из патчей что медики теперь могут себя обмазывать "вазелином". В комментах народ радовался еще этому.


  • 0

#837
rip37

rip37

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 262 сообщений
-8
  • Client:Eng

 

И начинается скука. Нет, натурально - СКУКА. А почему? А потому что к тебе кроме механоидов никто просто не идет! Человеческие рейды при температуре выше -30 просто тупо не спавнятся (ограничение при подборе одежды у ваниллы такое), караваны к тебе не ходят (тут вообще программное ограничение, даже дешевая и теплая одежда из модов нифига не помогает - просто холодно и всё, и делай что хочешь, не пойдет к тебе никто).

 

Играю в ваниллу, именно при температурах -70, на айс шите, регулярно набегают как обычные папуасы, так и бандиты, караваны в наличии. ЧЯДНТ ?


  • 0

#838
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14222 сообщений
2345

а врачи сами себя лечить не могут? то есть если заболевает врач то все? можно яму копать?

 В хардкоре есть медикал кит. Экипируется вместо рюкзака, крафтится на швейном эклектростанке (там их несколько, самый серьёзный - который красную аптечку при крафте требует).

С ним любой может вылечить себя, если в сознании и если не нужна операция.

Для медиков самое то, остальных лучше лечить медиками всё же, а то качество самообслуживания будет никакое с низким скиллом.



При болезнях медик сможет первые несколько процедур провести сам себе, пока в сознании остаётся, т.е. своё выздоровление почти гарантирует. Но это электростанок, нужны микросхемы для строительства.


Сообщение отредактировал CHoh: 17 May 2017 - 18:32

  • 0

#839
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29105 сообщений
2277
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Играю в ваниллу, именно при температурах -70, на айс шите, регулярно набегают как обычные папуасы, так и бандиты, караваны в наличии. ЧЯДНТ ?

Играешь в ванилу в то время когда разговор идёт о хардкоре. Из за колоссального количества одежды генерация рейда некогда вызывала огромные лаги, в качестве фикса рейд теперь одевается только в подходящую по климату, собрать же военный комплект для -70 непись не может, что в свою очередь позволяет нападать только морозостойким механоидам.

 

 В хардкоре есть медикал кит. Экипируется вместо рюкзака, крафтится на швейном эклектростанке (там их несколько, самый серьёзный - который красную аптечку при крафте требует).

С ним любой может вылечить себя, если в сознании и если не нужна операция.

Для медиков самое то, остальных лучше лечить медиками всё же, а то качество самообслуживания будет никакое с низким скиллом.



При болезнях медик сможет первые несколько процедур провести сам себе, пока в сознании остаётся, т.е. своё выздоровление почти гарантирует. Но это электростанок, нужны микросхемы для строительства.

Аптечка в хардкоре из подсвеченного выше Dubs Rimkit, разве что рецепт привели в соответствие с остальными.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 17 May 2017 - 18:41

  • 0

#840
rip37

rip37

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 262 сообщений
-8
  • Client:Eng

Оу, неправильно автора цитаты понял :wacko: .


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users