Это достигается дизайном. Не все регионы должны быть одинаково вкусными. Большие альянсы дерутся за вкусные регионы, мелкие - за регионы похуже.
Тот, кто готов драться и сливать шипы. До доминиона в очень многих альянсах крабов кикали нафиг. Ибо тело, которое не летает, нафиг никому не нужно. Кикнул крабов - народу на КТА меньше не стало, а вот комфортность фарма нормальным пилотам выросла. Сейчас всем пофиг, что тело сутками крабит хулиарды ирисок и появляется во флоте полтора раза в месяц. Ибо краб не мешает крабить другим.
Кроме собственно закатывания соседа, в случае с дефицитом фарма в нулях появляется несколько дополнительных способов увеличить выхлоп рядового КТА мембера.
1. Кикнуть нафиг крабов - см. выше.
2. Послать нафиг петов.
3. Не заселять митшилд в соседний регион, а отдать его своим корпам.
Все эти методы на активную жизнь нулей влияют намного более позитивно, чем пачки ботопетов в тупничках. Ибо эти ботопеты кроме хулиардов ирисок на ебей, не генерируют никакого контента.
Война за какой-либо ресурс будет идти только если этого самого ресурса меньше, чем желающих его поиметь. Сейчас ситуация обратная.
начнем с того, что "нормальные пилоты" вряд ли будут фармить, нормальным пилотам и тем кто понимает механики игры нужна среда чтобы реализовывать свои потребности. Будет ли нормальный пилот копать себе на супер? Или строить себе дреды? Ставить структурки? Бегать заправлять их? Обеспечивать логистику в приемлемое время? Вряд ли. Директор какого-то небольшого алли может и сможет какое-то время заниматься и логистикой и спамом структур но на практике они быстро сгорают под такими нагрузками.
Еще можно заметить что регионы и сейчас отличаются между собой и большие альянсы зачастую держат не особо вкусные регионы из стратегических соображений. (квериус в качестве примера, там никто особо не жил и до доминиона). Ты как бы берешь за аксиому что большие и маленькие альянсы существуют в разных евах, а на практике все взаимодействует. Взять например бранч, омист, период, фейтаболис. Эти регионы в которых не получится жить без плюсов с теми кто живет в регионах которые обеспечивают выходы к империи. В фонтейне долгое время были системы без клайма и с 0 ADM и что-то не видно было чтобы небольшие альянсы проявляли желание там что-то отжать. В итоге пришли иниты и очень буднично, без эпик ПВП перебили его себе.
Нормальный пилот который может эффективно разменивать свое время на иски скорее всего будет просто покупать или руду или сразу шипы. Нормальный пилот будет знать другие "темы" как заработать. Время ресурс конечный и менять время нормального пилота на то чтобы он "фармил аномальки" как-то не очень. Так же с тех кто фармит аномальки взымается налог, который идет на компенсации, деплой структур и прочее. Весьма вероятно что крабов никуда не подвинут, а просто увеличат налоги на крабство, а кто посильнее подвинет чужих. И так называемые "крабы" как показывает практика, в принципе готовы сливать пвп корабли и соответствовать установленным стандартом на пару-тройку страт-вылетов в месяц.
Я помню давным давно гунсварм был одним из немногих альянсов с фул компенсом и это было WOW потому тогда даже в клайм альянсах компенсаций или не было совсем или компенсировали не все и не всегда. Сейчас же, даже лоусек-бичи имеют компенсации, в клайме же это стандарт. Весьма вероятно значительный вклад это увеличившийся иск-флоу, куда свой вклад делают те, кто фармит аномальки.
До доминиона была устаревшая феодальная система, которая следуя логике развития эволюционирует в более сложные социальные структуры, сейчас крабов интегрируют и аккуратно обучают пвп, как регулярную армию. тебе для большого флота нужно не так много "профессиональных военных" - это фк, ассист фк, анчор логи, пара скаутов. А на бустерах, логистах и дд шипах особый магический скилл не нужен. И если брать условно, например с одной стороны 30-40 тру пвп а с другой 10 тру но 100 ополченцев тренированных прожимать 2-4 кнопки по команде, то исход такой битвы скорее всего очевиден, ополченцев посадят на форматные шипы разработанные "профессионалами", "как надо" и присутствующих в нужных пропорциях, которые к тому же компенсируются и доступны в контрактах и, ополченцы легко реализуют своим количественным преимуществом небольшую разницу в качественном.
Если взять для примера альянс горячо любимого, дорогого товарища Лорейна: без базара, народ там в целом неплохо подготовлен, но опять же ключевые вещи делают опытные пилоты вроде руматы (баблы), а интенсивное и результативное пвп достигается в первую очень отлично поставленной разведкой (ФК сразу знает кто где формапится и на чем), быстрыми перемещениями и резкой сменой композиции флота, если требует ситуация. Мне вот сложно представить чтобы ФК гунов посреди роума быстренько "заскочил" в 1DQ- сменить формат - пол флота отвалится (не умею/не хочу), половина проковырят в носу. Проще распустить что есть и дать новый пинг.
А скуржи сжимают это время в пару минут, только докнулся сразу трейд "отдашь потом", андок, портал и "в бой". Таким образом можно элитно переворачивать помоечки, в которых инерция не позволяет быстро менять доктрины и форматы, но для клайма особых преимуществ нет - у каждой стороны будет время подготовится и собраться на таймер.
У SNUFF скорее всего примерно то же самое, с большим уклоном в капитал контент, поэтому в условиях когда непонятно реально ли будет и дальше доить луны в лоу, им пришлось присоединится к одной из коалиций, могущих удерживать и обслуживать клайм (ADM это все). Выбор не особо велик, есть 2 стула - или "полноправный член империума" или под пандемиками.
Война за какой-либо ресурс будет идти только если этого самого ресурса меньше, чем желающих его поиметь. Сейчас ситуация обратная.
война за ресурс будет идти если ресурс этого стоит. в условиях когда нулевые альянсы аккумулировалли в себе сотни суперов, потенциальная планка награды улетела в космос. Сложно представить сейчас ресурс который будет стоить слива тучи капиталов. Скорее это приведет к тому что кто-то сильный отожмет ресурс и будет на нем сидеть обложившись плюсами. И CCP уже пробуют работать в этом направлении, ввели фракционные капиталы, причем, заметь, гуриковские капиталы гораздо лучше чем бладовские. Возможно введут что-то еще.
Помимо ингейм ресурсов есть еще мета ресурсы - рекрутинг площадки, маркетинг и прочее. За них тоже ведутся войны. И эти факторы принимаются во внимание когда войны планируют.