Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Kerbal Space Program


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2989 ответов в теме

#821
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10067 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Вопрос - кто нибудь играет в КС в режиме карьеры ( с экономикой ) ? Если да то какие цены у вас получаются на корабли. К примеру вот под такие задачи :

1. Взлететь с Кербала , высадить на Муну или Минмус пилота и на этом же корабле вернуть его на Кербал.

2. Так же с Кербала до Дюны и обратно с посадкой и флаговтыком тремя пилотами.

 

ап без модов. с обычными деталями линейки исследования.

 

очень хочется сравнить. свои для примера:

 

1.  37492

2.  385548

 

п.с. уже задавал такой вопрос но никто не ответил, очень хочется эффективность конструкций сравнить.

 

 

На муну и обратно около 300к.

На дюну и обратно около 1кк.

 

Не парюсь с деньгами - топливо с запасом, движки не самые экономные, орбиты часто не оптимальные.

Кроме того, практически всегда с собой научные модули в большом количестве.


  • 0

#822
Bazan

Bazan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1982 сообщений
599
  • Client:Eng

Вопрос - кто нибудь играет в КС в режиме карьеры ( с экономикой ) ? Если да то какие цены у вас получаются на корабли. К примеру вот под такие задачи :

1. Взлететь с Кербала , высадить на Муну или Минмус пилота и на этом же корабле вернуть его на Кербал.

2. Так же с Кербала до Дюны и обратно с посадкой и флаговтыком тремя пилотами.

 

ап без модов. с обычными деталями линейки исследования.

 

1.  37492

2.  385548

Именно в режиме карьеры? Я в песочнице за 41178 на минмус и обратно слетал


  • 0

#823
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Можно и в песочнице. Главное что бы без модов - что б они не влияли на цену и результат - с ними сравнение будет бесполезным.



Все пытаюсь сделать с возвращаемыми ступенями без модов - мои лучи ненависти тому кто придумал "выгрузку" отработанных ступеней до их падения. Стул прожжен неоднократно.  :D


Сообщение отредактировал LightSet: 05 October 2014 - 19:56

  • 1

#824
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Плюнул на возвращение всего разгонника. Это просто мучение какое то - баки с крашскоростью 6 м\с требуют на каждый разгонник минимум 15 парашютов, а лучше по 20 иначе скорость на пределе и иногда все равно бьются. Плюс парашюты в таком количестве дико гасят аэродинамику - минус 300-400 м\с дельты скорости. Плюс цена такого количества парашютов. Плюс ракеты переутяжеляется и начинает напоминать бегемота которому не знаешь куда впихнуть еще парочку РДТТ бустеров :)  .

 

И на весь этот торт вишенкой кербальское выгружение падающих ступеней. 

 

Батхерт обеспечен.

 

 

Если в песочнице еще на это наплевать , и удается сделать дорогой возвращаемый носитель , то в карьере просто жалко увеличивать цену в два раза.

 

В конечном счете все пришло к решению спасать только двигатели (они по 32000 стоимости). И все сразу стало великолепно - краш скорость 20 м\с , хватает 4 парашютов на двигатель. Аэродинамика отличная.

 

ИМХО - Маск уронив десяток своих ракет потом сделает так же - сведет системы управления в одну "шайбу" с двигателями в основании первой ступени. И будут баки одноразовыми с отстрелом после разгона. А единый моторно-агрегатный отсек в виде компактной шайбы садиться на парашютах. :)

У него конечно по другому, с посадкой на движке , но мучиться в реале с этими баками он будет еще больше.  :trololo:


  • 1

#825
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29461 сообщений
3309

делай на манер шатла - мощный двигатель на основной ступени, и баки на выброс.

про аэродинамику в стоке это ты смешно пошутил.

кстати если есть пара лишних часов, то можно даже на ионнике взлететь и вернуться, но это особая магия не всех :)


Сообщение отредактировал r0n1: 06 October 2014 - 10:38

  • 0

#826
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

Плюнул на возвращение всего разгонника. Это просто мучение какое то - баки с крашскоростью 6 м\с требуют на каждый разгонник минимум 15 парашютов, а лучше по 20 иначе скорость на пределе и иногда все равно бьются. Плюс парашюты в таком количестве дико гасят аэродинамику - минус 300-400 м\с дельты скорости. Плюс цена такого количества парашютов. Плюс ракеты переутяжеляется и начинает напоминать бегемота которому не знаешь куда впихнуть еще парочку РДТТ бустеров :)  .

 

И на весь этот торт вишенкой кербальское выгружение падающих ступеней. 

 

Батхерт обеспечен.

 

 

Если в песочнице еще на это наплевать , и удается сделать дорогой возвращаемый носитель , то в карьере просто жалко увеличивать цену в два раза.

 

В конечном счете все пришло к решению спасать только двигатели (они по 32000 стоимости). И все сразу стало великолепно - краш скорость 20 м\с , хватает 4 парашютов на двигатель. Аэродинамика отличная.

 

ИМХО - Маск уронив десяток своих ракет потом сделает так же - сведет системы управления в одну "шайбу" с двигателями в основании первой ступени. И будут баки одноразовыми с отстрелом после разгона. А единый моторно-агрегатный отсек в виде компактной шайбы садиться на парашютах. :)

У него конечно по другому, с посадкой на движке , но мучиться в реале с этими баками он будет еще больше.  :trololo:

 

Удивительный случай спешу отметь, как виртуальные игры помогают осознать тупые, очевидные истины. 



Если бы после полета в этой игре, надо было бы перебирать движки, то я думаю свет истины был бы мощней и суровей. 


  • 0

#827
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Удивительный случай спешу отметь, как виртуальные игры помогают осознать тупые, очевидные истины. 



Если бы после полета в этой игре, надо было бы перебирать движки, то я думаю свет истины был бы мощней и суровей. 

 

А то !  :laugh:  :trololo:

 

Кто летал на ионнике , это как ?  :blink:  Его ж тяги не хватит что бы даже от поверхности оторваться.


  • 0

#828
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10067 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

А то !  :laugh:  :trololo:

 

Кто летал на ионнике , это как ?  :blink:  Его ж тяги не хватит что бы даже от поверхности оторваться.

 

 

Ионный движок это для спутников. Идет у меня для всех спутников. Коррекции орбиты. Там как раз дельта V небольшие.


  • 0

#829
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29461 сообщений
3309

так аэроспейсер же



Ионный движок это для спутников. Идет у меня для всех спутников. Коррекции орбиты. Там как раз дельта V небольшие.

для прогулок по муне например самое то, стул бак двигатель и пара батареек.


  • 1

#830
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10067 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

так аэроспейсер же



для прогулок по муне например самое то, стул бак двигатель и пара батареек.

Это гениально! :mellow:


  • 0

#831
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

так аэроспейсер же



для прогулок по муне например самое то, стул бак двигатель и пара батареек.

 

про луны - надо будет попробовать. хорошая идея.

 

а про аэроспейсер - овчинка не стоит выделки, пробовал как раз делать полностью возвращаемые аэроспейсеры - даже с возвратом всех блоков все равно компенс частичный и себя не оправдывает.

 

Спойлер

 

Спойлер

 

Спойлер

 

Спойлер

 

Спойлер

 

Спойлер

 

обычная ракета на луны с возвратом стоит 30+к , а долбанный челнок 450+ . Я после этих сопоставлений в растроенных чуствах старую игру с записями удалил.

 

теперь вот по новой с экономикой пробую. есть своя изюминка.


  • 1

#832
Bazan

Bazan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1982 сообщений
599
  • Client:Eng

Слетал на минмус, воткнул флаг и вернулся за 34553  :)


  • 1

#833
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Не забывайте, что кол-во возвращаемых денег ещё зависит и от дальности от космического центра :)


  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#834
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Вышло обновление КСП , новые детальки для крыльев и набор деталей для шаттла , даже грузовой отсек с открывающимися дверями запилили. Смотрится хорошо.


  • 0

#835
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14771 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

B9 Airspace постепенно внедряют в сток? )

Спрашивается зачем за этот самый сток так держаться.


  • 0

#836
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10506 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

B9 Airspace постепенно внедряют в сток? )
Спрашивается зачем за этот самый сток так держаться.

В этот раз не b9, а spaceplane+
  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#837
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29461 сообщений
3309

они их хоть нормально скопировали? или тоже с дырищей между деталями как было на мк2 частях?


  • 0

#838
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

собрал станцию на орбите луны, штабы значица туда натащить топляка ну и все такое. 

короче, тормозит нещадно, я бы сказал феерически данная конструкция, хотя очевидно там нечему особо тормозить, нету там деталек миллиарда. станция под спойлейром, может кто знает как лечить, или еще какие сакральные знания.

 

Спойлер

Сообщение отредактировал Karmael: 08 October 2014 - 16:04

  • 0

#839
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Здрасте там деталек мало - батарейки, внешние баки, радиальные движки и.т.д. - это куча частей. Редизайнить надо...


  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#840
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29461 сообщений
3309

батарейки использовать надо самые маленькие, они в полете весят 0 и физика для них не считается, вообще про мало деталек ты конечно пошутил, там же 500+ наверное?


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users