Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Path of Exile


19509 ответов в теме

#821
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348
Хотеть в следующем обзоре билдов увидеть массовое использование доминейшн блоу или того огня, который сжигает хп и врагов.
А то пока оба скилла вызывают некоторое недоумение.
  • 0

#822
Lorginir

Lorginir

    ©aldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1058 сообщений
235
  • EVE Ingame:Lorginir
  • Corp:T-800
  • Channel:не играю
  • Client:Eng

Гы, замечательный пример уворот-танка, который дохнет от 2-3 попаданий. :) Причём бронька там мародерская, то есть снижение дамага какое-то всё же есть.
Сплошная игра на нервах.

у меня блочно-резистный темплар на третьей сложности так же играется :) так что этот еще очень даже хорошо упакован.
  • 0

#823
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348
Не, темплара я решил перепаковать в лучника после патча/обнула. :)
Для мили живучести ему не хватает всё же.

А вот куда рейнжера девать, даже в голову не приходит прям.

п.с. 1к дпс на основной атаке (9 манакост). 2.5к на глас хаммере (20+ манакост).
Интересно. Темплар к 45лвл дамажил раза в полтора хуже. Видимо, намного более высокий базовый физдамаг мародёра решает.
Довольно неожиданно стал очень помогать граунд слэм против кучки любой неписи в пределах досягаемости. Если под варлордом, то чаржи набегают весьма шустро от таких аое плюшек.
А вот молтен шелл по сути превратился в уг. Брони добавляет маловато, бабахает тоже слабенько, даже обезьянкам треть хп оставляет. И дорогой, сволочь.

Сообщение отредактировал CHoh: 28 June 2012 - 23:59

  • 0

#824
SiBiR

SiBiR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 613 сообщений
153
  • Client:Eng

Довольно неожиданно стал очень помогать граунд слэм против кучки любой неписи в пределах досягаемости. Если под варлордом, то чаржи набегают весьма шустро от таких аое плюшек.
А вот молтен шелл по сути превратился в уг. Брони добавляет маловато, бабахает тоже слабенько, даже обезьянкам треть хп оставляет. И дорогой, сволочь.

Для молтен шела надо большой спелл дамаг,и огненый дамаг,тогда урон хороший,хотя идея танковать им врагов меня не радует.

Моему дуэлисту лучнику пока чето не хватает маны вобще,думаю пойти в блад мэджик. Аурами придется пожертвовать,зато с камнем на лайф он хит,бить можно бесконечно. :D

Сообщение отредактировал SiBiR: 29 June 2012 - 0:25

  • 0

#825
belliom

belliom

    Будда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12967 сообщений
6073
  • EVE Ingame:belliomka
  • Corp:XMX
  • Client:Eng
В очередной раз почти запорол теплара-тотемщика. Если в ближайшее время не предвидится вайп, то придется скупать регреты и что-то делать с танком, ибо на высоких уровнях будет крайне печально. По всем ощущениям ни армор, ни уворот ни хрена не спасают. Видимо придется собирать шмот с уворот+щит и таки ползти к хаос ульте. Хотя можно оставить хп как подушку... Печально быть милишником в ПоЕ.
  • 0
Над нами баржи Абаддона...

#826
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348
Хм, милишник-тотемщик? Это как? Какой тотем юзается?
Я уж как-то привык, что тотем существует только один - который саппорт-скилл "тотем". Ибо остальные практически бесполезны. Но если юзается именно он, то зачем лезть в ближний бой? До темплара SiBiR'а вообще никто не доходит, все умирают, пока идут.

Мне самому хочется наконец понять, может ли в PoE нормально жить хайлвл милишник. После пробных заходов со стороны рейнжера (не жилец), темплара (дамажный, но хилый) и дуэлиста (меньше и дамага, и живучести) вернулся к мародеру.. он пока справляется.

Сообщение отредактировал CHoh: 30 June 2012 - 0:53

  • 0

#827
SiBiR

SiBiR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 613 сообщений
153
  • Client:Eng
Одноручное быстрое оружие,щит + камень на лайф он хит может дать жизнь милишнику. Забавно как у лучника с таким камнем хп восстанавливаются с дождем стрел,для милишника также может помогать граунд слам или клив (обоим вроде еще и дальность можно увеличить за счет камня на радиус.)

После следующей гонки буду переделывать дуэлиста, в квесте бандитов буду выбирать хп,с парой доп.пасивок должна в итоге неплохая подушечка выйти. :D

Сообщение отредактировал SiBiR: 30 June 2012 - 3:51

  • 0

#828
belliom

belliom

    Будда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12967 сообщений
6073
  • EVE Ingame:belliomka
  • Corp:XMX
  • Client:Eng

Хм, милишник-тотемщик? Это как? Какой тотем юзается?


Мысль была такая: Тотемы дамажат, а темплар держит на себе агру и отвешивает пинки в клозе.
С тотемами все нормально. Сейчас чаще всего использую айс спир с камнями на дамаг крита + мультиплай, и сверху проклятие на крит. В коридорах ставлю один айс спир и один фаербол. Затык в темпларе, который толпу практически не держит. Проходится все, но скорость не радует. Собственно, я опять раскидался слишком широко. Взял ульту на дамаг с пожара...
Вощем надо будет просто продумать билд получше.
  • 0
Над нами баржи Абаддона...

#829
SiBiR

SiBiR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 613 сообщений
153
  • Client:Eng
Два тотема с айс спирами+ темплар с айс спиром, проклятье на резисты к элементам,еще на всякий случай конверсионная ловушка...и быстрых мобов не бывает,все что появляется сразу замерзает.
В тотеме у меня связка тотем+айс спир+фаст каст+крит дамаг+колд дамаг. И еще одна такаяже связка только без тотема для личного использования. Также еще стоит две ауры с редус мана костом,и проклятье+ловушка+повышенная длительность.
  • 0

#830
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348

В тотеме у меня связка тотем+айс спир+фаст каст+крит дамаг+колд дамаг.

Камень на крит дамаг оказался лучше в использовании, чем на вероятность крита?

п.с.
Звание "самый сволочный моб" присуждается андед-набигаторам в пещерке с некромантом. Даже не потому, что набигают и запинывают, а потому, что игра глючно просчитывает их местонахождение. Очень сложно убивать противника, который в момент удара внезапно оказывается в половине экрана от тебя.
А, и ещё их воскрешают постоянно.

п.п.с.
Как увеличить стан трешхолд для себя самого?
И какой уровень жизни считается "лоу", когда начитают работать некоторые бонусы?

Сообщение отредактировал CHoh: 30 June 2012 - 12:10

  • 0

#831
SiBiR

SiBiR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 613 сообщений
153
  • Client:Eng

Камень на крит дамаг оказался лучше в использовании, чем на вероятность крита?

п.с.
Звание "самый сволочный моб" присуждается андед-набигаторам в пещерке с некромантом. Даже не потому, что набигают и запинывают, а потому, что игра глючно просчитывает их местонахождение. Очень сложно убивать противника, который в момент удара внезапно оказывается в половине экрана от тебя.
А, и ещё их воскрешают постоянно.

п.п.с.
Как увеличить стан трешхолд для себя самого?
И какой уровень жизни считается "лоу", когда начитают работать некоторые бонусы?

Крит шанс во второй форме и так под 60%.

Да десинки серьезная проблема с любыми мобами, тотемщикам еще норм так-как тотемы все точно видят и знаю,можно по их стрельбе понять,а вот остальным сложно.

Больше хп сделать.

stun_chance = 200 * damage / defender_effective_max_life

If the stun chance would be less than or equal to 25%, it's ignored, so you need to deal more than 12.5% of effective maximum life to have a chance to stun.


<35%

Сообщение отредактировал SiBiR: 30 June 2012 - 12:46

  • 1

#832
belliom

belliom

    Будда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12967 сообщений
6073
  • EVE Ingame:belliomka
  • Corp:XMX
  • Client:Eng
Кстати, фаербол-тотем с камнем на поджог и ультой на дамаг пожара - оченно неплох. В пещерах, где у айс спира часто нет разгона для крита, а непись имеет иммунитет - фаербол рулит и педалит.
  • 0
Над нами баржи Абаддона...

#833
SiBiR

SiBiR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 613 сообщений
153
  • Client:Eng
Поджог очень хорошо дамажит, но с обморожением и заморозкой как-то спокойнее,в пещерах обычно тоже не проблема найти норм места куда мобов приводить чтоб дальности хватало.

Судя по количеству кликов которые слышны на фоне, Крис знает толк в арпг. :D


Поскореебы уже патч, если карты это хорошо, то изменения в дереве скиллов это вобще замечательно, нужно будет заново просмотреть возможные билды я надеюсь.

but I thought I'd just quickly comment that 0.9.11 probably has a new passive tree layout in addition to the aforementioned maps system. We are iterating on the passives in addition to adding end-game content.

Just jumping in here to say that I have seen that the passive skill tree is indeed under a lot of work, even the Art Director Erik is in there tidying it up so I'm confident it will be a work of art!



Я хочу попробовать тотем с файрштормом. У сорки камень хорошо качан, дотяну темплара и попробую.

Рекомендую тогда попробавать молтен шелл с камнем на радиус,и желательно парой пасивок на радиус, если спелл и файр дамаг вкачены хорошо,то единственная проблема у него остаеться с радиусом.

Сообщение отредактировал SiBiR: 30 June 2012 - 13:02

  • 0

#834
belliom

belliom

    Будда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12967 сообщений
6073
  • EVE Ingame:belliomka
  • Corp:XMX
  • Client:Eng
Я хочу попробовать тотем с файрштормом. У сорки камень хорошо качан, дотяну темплара и попробую.
  • 0
Над нами баржи Абаддона...

#835
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348

видео

Билд уг. :)

Изменения дерева.. ну хз. Если они всё переколбасят, это будет не слишком весело.
Одно дело добавлять опции, другое втыкать новые взамен старых.
Я уже мародёра наметил, ведьму-тотемщика, да и с некромантом расставаться жалко будет.


Кстати, кто-нить пробовал тотем с иммортал колл, каст спид и дюрейшн? )

Сообщение отредактировал CHoh: 30 June 2012 - 13:34

  • 0

#836
Atmega

Atmega

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12941 сообщений
2714
  • EVE Ingame:Atmega
  • Corp:MEN
  • Client:Eng
Когда релиз-то? :blush: думаю потратить чуток денег, но если релиз через недельку - я лучше за плюшки отдам, чем просто так. Ну, как-бы разумнее.
  • 0

We don't need to get a life, we gamers have many lifes.

Time you enjoy wasting, was not wasted.


#837
SiBiR

SiBiR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 613 сообщений
153
  • Client:Eng

Когда релиз-то? :blush: думаю потратить чуток денег, но если релиз через недельку - я лучше за плюшки отдам, чем просто так. Ну, как-бы разумнее.

Если из графика не выбьются то обт откроется в августе.
Если хочешь в любом случаи тратить деньги на эту игру,то разницы сейчас или потом нету,так как ты покупаешь какраз специальную донат валюту,и в подарок за это получаешь ключ для збт. Сейчас её просто тратить особо не на что, хотя страницы склада довольно полезны,что не скажешь про доп.слоты персонажей. В обт все не потраченое сохранится,так-же как купленые страницы или слоты.

Кстати, кто-нить пробовал тотем с иммортал колл, каст спид и дюрейшн? )

Там с дюрейшеном длительность 0.3 секунды выйдет,толку если каст спид наврятли так разогнать.

Про изменения дерева слышал еще только что они хотят проявить больше любви к физ.дамаг милишникам. :D Совсем базу дерева ломать наврятли будут,а вот добавить ченить и цифирки покрутить могут,на крайняк пути изменят немного я думаю.

Сообщение отредактировал SiBiR: 30 June 2012 - 13:47

  • 1

#838
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348
Если длительность 0.3, а каст будет в районе 0.5.. то вопрос, какой тик у сервера. :) Возможно, такой чар будет неубиваем, пока тотем кастует.
Правда, на тотем наверно действовать не будет.

Ну если больше любви к милишником не обернётся потрясениями для остальных - я буду только рад.

Сейчас кстати у дерева есть принципиальная проблема - многие пассивки никогда не берутся, потому что слишком малозначимы и даже не проходные.

Сообщение отредактировал CHoh: 30 June 2012 - 13:50

  • 0

#839
SiBiR

SiBiR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 613 сообщений
153
  • Client:Eng
А чар тут причем,это потенциально неуязвимый к физ.дамагу тотем будет,он ведь на себя кастовать будет.

Именно про эту проблему им говорили, и скорее всего именно ей и занимаются.
  • 0

#840
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348
Мм да, я неправильно запомнил описание скилла. Думал, он и на кастера, и на союзников рядом.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users