L'ecran, 06 Сент 2020 - 20:41, написал(а):
В лейте текущего стеллариса меня полностью убили две вещи, бесконечное количество вариаций рас от кровосмешения ксеносов которое натурально вешало мне игру каждый раз когда я открывал вкладку модификации рас, и количество станций которыми бот утыкивает КАЖДУЮ свою систему, при условии взятого перка на строительство станций. Каждый раз при расширении и завоевании очередного бота тебе достаются системы утыканные станциями с невероятным кровосмесительным паноптикумом, который разгребать не разгрести. Либо начинать просто полный геноцид всей этой грязи, либо тратить кучу времени на снос всех этих абсолютно бесполезных станций колоссом, который ОДИН КАРЛ и летает от одной системы к другой годами.
Я впрочем нашёл решение проблемы в выделении вассалов и перекладывании заботы об зоопарке обратно на бота, но проблема зоопарка встаёт снова в тот момент когда ты собираешься вассала присоединить обратно.
Один раз был вообще пушечный момент, у вассала уж не знаю каким образом но произошла смена титульной расы и зоопарк стал во главе правительства, а бывшую титульную расу начал на рынке рабов продавать. Проиграл я тогда с этого знатно.
Про галочку на старте игры писали выше
https://steamcommuni.../?id=1597881336
https://steamcommuni.../?id=2151911514
Skyger, 07 Сент 2020 - 02:50, написал(а):
Вообще для отключения ксенотраха галочка при старте есть.Ну а уж если не отключил - принимай последствия, еретик 
Хабитаты да, раздражают. По хорошему бы надо им дать какую-то прочность, чтобы можно было обычным флотом разнести. Ну или кнопочку самоуничтожения при захвате.
Вообще стал ловить себя на том, что интерес в Стелларисе представляет именно ранняя игра, пока галактика еще не вся открыта и научные корабли не болтаются впустую. Лейт слишком перегружен микроменеджментом и ограничениями на разрушение всего и вся, для упрощения жизни.
Вот просто интересно - почему, владея сверхсветовыми перелетами и прочими реакторами нулевой точки, я вынужден геноцидить ксеносов в час по чайной ложке? Почему, мать его, нельзя просто обитаемую планету превратить в токсичную или радиационную тупо средствами флота, не дожидаясь убермашины - колосса?
Трудно, трудно жить в Империуме!
Самоуничтожение да, но можно хотя бы бросить
https://steamcommuni.../?id=1768167103
Glorion, 07 Сент 2020 - 03:55, написал(а):
Кстати опять же из эндлесса. Уничтожителей планет там можно наклепать сколько позволит твоя экономика и изучить их зарядку, которая позволяет заряжать не 10, а 5 ходов после входа в систему. При этом им можно сунуть 2 движка что делает их ооочень быстрыми. И десант флот несет в себе, нет никакого гемора с отдельной десантной армией, что в стелларисе тоже вымораживает.
https://steamcommuni.../?id=2017870391
https://steamcommuni.../?id=2151911514
----------------------------------------
Вот что меня реально печалит так это микроменеджмент и лаги. Да, я могу поставить и поставил мод на открытие всех слотов зданий но пара тысяч попов уже тормозят, так как идея обсчитывать каждого идиотизм. Плюс идиот-ии, просирающий всю экономику уже к середине игры.
PS. Кое-как нашел моды на автоматические районы и автоматические здания. Есть ли способ автоматически запретить размножение на новоиспечённых колониях, без нажатия на каждой "прекратить размножение" и "прекратить сборку роботов"?
PSS. По предыдущему пункту. По некоторому размышлению можно основную расу синтетиков и вторичную крепостных рабов/слуг (что бы не могли работать на роботозаводах) с запретом на размножение, колонизировать вторичной расой. Или обычная машинная империя-и так же колонизировать кожаными мешками с запретом на размножение. В любом случае это уже не ранняя игра и хотелось бы мод на запрет размножения основной расе.
Как оказалось крепостные и домашние слуги не могут колонизацию, а все стальные варианты строят синтетиков. Так что единственный вариант биотрофеи у служителей. Если есть мод то прошу подлинковать.
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 08 September 2020 - 17:01