Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Tom Clancy's The Division


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
3253 ответов в теме

#841
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

THE DIVISION – ПАТЧ 1.0.2

Список изменений игры, которые будут внесены во время технических работ 22 марта 2016 года

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

• В режиме испытания с именных противников будут выпадать трофеи, которые лучше чем в сложном режиме.
• Добавлено время перезарядки для оглушающей атаки стационарной турели, чтобы избежать бесконечного оглушения жертвы в PvP- и PvE-режимах.
• Именные НПС больше не будут возрождаться после смерти в Открытом Мире. Это предотвратит ситуации, когда игрок смог убивать одну и ту же непись повторно.
• Изменения в оружейном таланте: Тренированность.

  •  Может быть задействован только на дробовиках, снайперских винтовках и пистолетах
  •  Бонус был понижен с 1%-5% до постоянного 0.1%
  •  В ПП Midas, Талант "Тренированность" был заменён Талантом "Реакция" который увеличивает урон когда вы находитесь вблизи от цели. Талант применяется как к уже имеющимся ружьям так и приобретённым в будущем
  •  Для всех ПП, пулемётов и штурмовых винтовок он будет заменён иным случайным оружейным талантом. Талант применяется как к уже имеющимся ружьям так и приобретённым в будущем

• Исправлена ошибка, позволявшая «срезать» прохождение задания «Ретранслятор на крыше».
• Исправлена ошибка, когда оружие не наносило урона, если анимация перезарядки была прервана навыком агента
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки попадали в бесконечную анимацию эмоции, если они включали ее в чате во время автоматического бега.
• Исправлена ошибка, позволявшая навсегда увеличить силу навыка при использовании способности «Косвенный удар».
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок не получал опыт за выполнение всех побочных операций опорного пункта в Восточном Мидтауне.
• Устранены ситуации, когда самонаводящаяся мина с модификацией «Воздушный подрыв» или «Кассетная мина» детонировала слишком рано, промахивалась по цели или не наносила урона.
• Исправлена ошибка, из-за которой гранаты иногда не отображали радиус поражения перед взрывом.
• Устранены ситуации, когда некоторые компьютерные персонажи, находящиеся за низкими укрытиями, не реагировали, когда по ним попадал игрок.
• Устранены ситуации, когда анимация эмоции приводила к странному поведению модели игрока (пропадающее оружие, бесконечная анимация эмоции и др.).
• Исправлена ошибка, из-за которой различные модификации и окраска оружия не отображались у других игроков.
• Исправлена ошибка, из-за которой некорректно рассчитывался урон в секунду при покупке новой модификации для оружия.

ТЕМНАЯ ЗОНА / Dark Zone

• Игроки теперь могут лечить других нейтральных игроков в Темной зоне, используя навыки «Первая помощь» и «Полевой медпункт».
• Игроки теперь могут быстро перемещаться к КПП Темной зоны, но только из районов, находящихся за ее пределами.
• Время таймаута при разрыве соединения в Темной зоне увеличено до 30 секунд. Это значит, что игроки будут дольше оставаться в игровом мире при выходе из игры в Темной зоне (это правило действует вне боя).
• Предметы, эвакуированные из Темной зоны, теперь корректно отмечаются как «новые» при перемещении в рюкзак игрока.
• С тел игроков, убитых в Темной зоне, теперь можно забирать боеприпасы, аптечки и гранаты. Эти трофеи генерируются автоматически и не изымаются из рюкзака убитого игрока.
• Игроки убитые в Тёмной Зоне будут терять меньше валюты ТЗ и Опыта (Как ренегаты, так и мирные)
• Увеличена награда валюты ТЗ и Опыта за выживание в статусе Ренегата(Рога) в Тёмной Зоне
• Увеличена награда валюты ТЗ и Опыт за убийство агента-ренегата
• Увеличена частота выпадения первоклассных предметов(легендарок/желтых шмоток) с именных врагов 31 и 32 уровней в Тёмной Зоне.
• Увеличена частота выпадения первоклассных материалов Техники Спецотряда(для крафта чертежей ТЗ) с именных врагов 32 уровня в Тёмной Зоне.
• Улучшено качество предметов в сундуках Тёмной Зоны:

  •  С сундуков 30 уровня теперь будут выпадать Превосходные (Фиолетовые) вещи вместо Специализированных (Синие)
  •  С сундуков открываемых ключами теперь есть возможность выпасть первоклассной (Золотой) вещи

• Была снижена частота выпадения и количество Валюты Тёмной Зоны с нпс.
• Исправлена ошибка, из-за которой навыки «Пожар» и «Тактика устрашения» действовали на нейтральных игроков в Темной зоне.
• Устранены ситуации, когда игроки получали сообщение об ошибке DELTA при входе в Темную зону.
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли взять трофеи, если возвращались в игру после разрыва сетевого соединения.
• Таймер агента-ренегата(рога) 1-й стадии теперь корректно отображается, когда игрок-ренегат(рога) получает урон от другого игрока.

ГРАФИКА

• Исправлены несколько источников света, не создававшие глобальное освещение.

ИНТЕРФЕЙС

• Карта отображает больше информации о ежедневных операциях.
• Улучшен интерфейс обучения.
• Меню подбора игроков теперь более наглядно отображает сложность операции.
• Индикатор операции на мини-карте сделан более наглядным.
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые параметры высокоуровневого снаряжения не отображались в меню перекалибровки.
• Исправлена ошибка, из-за которой меню подбора игроков для операции отображалось некорректно или регулярно пропадало.
• Восстановлены отсутствовавшие значки предметов у хранителя наград.
• Исправлено некорректное отображение побочных операций в легенде карты.

ЗВУК

• Исправлена ошибка, из-за которой звуки аварии вертолета пропадали в финальном ролике Бруклина.
• Исправлена ошибка, из-за которой модификация «Электрошок» для турели работала без звука.
• Исправлена ошибка, из-за которой отключался звук при входе в зараженный район.
• Исправлена ошибка, отключавшая звук при просмотре предметов одежды и обуви.

ЛОКАЛИЗАЦИЯ

• Исправлены описания наград для Ubisoft CLUB в корейской и китайской (традиционное письмо) версиях.
• Исправлен ряд ошибок в локализации игры.
PC
• Проведен ряд исправлений и улучшений, связанных с системой отслеживания взгляда Tobii.
• При запуске РС-версии приложение отслеживает графические параметры компьютера и автоматически выбирает наиболее оптимальные настройки, если пользователь не установил их вручную.
• Устранена ошибка, из-за которой иногда было трудно работать с картой при помощи мыши.
• Исправлен ряд ошибок в венгерской, корейской и русской локализациях.
• Устранена ошибка, мешавшая подбору игроков, если игрок просматривал карту.
• Удалена кнопка магазина с экрана выбора персонажа в РС-версии игры. Игроки могут перейти на страницу магазина непосредственно в приложении Ubisoft CLUB.
• Исправлен номер версии в описании обновления первого дня (был 1.1, теперь указан 1.01).

 

 

источник перевода тут https://vk.com/game_thedivision

от себя чутка подкорректировал


  • 0

#842
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8695 сообщений
1032
  • Client:Eng

THE DIVISION – ПАТЧ 1.0.2

Список изменений игры, которые будут внесены во время технических работ 22 марта 2016 года
......................

 

источник перевода тут https://vk.com/game_thedivision

от себя чутка подкорректировал

 

есть же http://tomclancy-the...cm:148-76770-32


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#843
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

не заметил

 

кстати, выпадает голды больше, дроп по моему сильно увеличили, но есть приятные моменты - скины на оружия с боссов)

 

arcade-rage-03-division-story-mode-vs-da


Сообщение отредактировал Rekvizit: 23 March 2016 - 7:40

  • 0

#844
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4402 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng

не заметил

 

кстати, выпадает голды больше, дроп по моему сильно увеличили, но есть приятные моменты - скины на оружия с боссов)

Спойлер

Надо нарисовать еще одного игрока, который ждет пока мобы добьют пати, чтобы залутать и убежать. вчера так слутал 8 пурпурных. на зоне эвакуации и отправил. липучка с ослеплялкой глушит моба на достаточное время чтобы погрузить лут.   


  • 0

#845
Black Punisher

Black Punisher

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1995 сообщений
197
  • EVE Ingame:Black Punisher
  • EVE Alt:Chubako, Knipsel
  • Corp:BROD
  • Client:Eng

дроп притяно прикрутили вещей, теперь с сундуков 30лвл в половине случаев, а то и чаще, валиться фиолет (пока еще педобирю на 19лвл дз)
по поповду картинки таки да, народ походу не то что 14 лвл, 19тоже не особо воспринимает в серьез, ибо вижу как пати вайпаются на екстракшенах, не одноразово (я в основном про тот, который в дз 3, где непись вплоть до желтых 18лвл). Хотя я соло зачищаю без особых напрягов (на данный момент 23к дпс и 20к хп на 19лвл). Но я их не лутаю, потому что добрый, пусть вернуться и заберут свое, конечно если там не выпал фиолет  :D , но зачастую у таких патей только синька, которая сразу уходит у меня в рефайн или вендорам. 


Сообщение отредактировал Black Punisher: 23 March 2016 - 11:36

  • 0

LoveBurger


#846
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8695 сообщений
1032
  • Client:Eng

Хотя я соло зачищаю без особых напрягов (на данный момент 23к дпс и 20к хп на 19лвл). 

 

кстати, что из оружия и какие абилки?


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#847
Black Punisher

Black Punisher

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1995 сообщений
197
  • EVE Ingame:Black Punisher
  • EVE Alt:Chubako, Knipsel
  • Corp:BROD
  • Client:Eng

кстати, что из оружия и какие абилки?

АСР, абилки точность и стабильность (вроде) и СРС абилки на точность и мгновенное сведение. СРС под импульсом критует в голову до 50к. Без крита и импульса около 23к. АСР просто как лазерная винтовка в голову сносит все в миг в клозе. 
Еще у меня почти в каждой шмотке есть бонус на крит от импульса. И есть 2 идентичных кобуры, только одна дает прирост дамага штурмовой винтовке, другая снайперке. Бегаю с той, что дает буст снайперке. На отхил у меня, если не изменяет память, ничего нету, на q и е у меня стоит импульс с модом на дамага и селфхил, на т стоит тактикал линк. 


Сообщение отредактировал Black Punisher: 23 March 2016 - 17:04

  • 1

LoveBurger


#848
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

что-то полное гавно получается дз, пвп скучное стало или тебя нагибают без шансов 4 отморозка или вы с группой шатаете весь сервер, все...

 

и да, после апдейта патча, дивижн стал больше жрать ресурсы


Сообщение отредактировал Rekvizit: 23 March 2016 - 16:51

  • 0

#849
Draxxry

Draxxry

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 379 сообщений
93
  • EVE Ingame:Ryan Draxxry
  • Corp:Russian SOBR [RUSSO]
  • Ally:Dragon Empire. [-DRG-]
  • Client:Eng

Оно и до этого таким было, просто с теми штрафами желающих было мало


  • 0

#850
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4402 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng

что-то полное гавно получается дз, пвп скучное стало или тебя нагибают без шансов 4 отморозка или вы с группой шатаете весь сервер, все...

 

и да, после апдейта патча, дивижн стал больше жрать ресурсы

надо ждать пока отожрутся игроки.

1 - 3 вполне можно затащить в пвп. елси они не организованные. но если они уже роги и бегут в твою сторону лучше либо ныкаться, либо занимать позицию и отстреливаться. Народ с удовольствие валит тех кто рогами становиться случайно. особенно если группа на группу.

Стал рогой соло или не в организаванной группе, вали нахер как можно дальше. только сбитые группы успевают среагировать. 


  • 0

#851
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

да не, дело не в рогах,а нет идеи ( ради чего  я дерусь, должен что-то получить с убийства рогов

 

сегодня полчаса бегали убивали налево направо, ключи, мелкий опыт и дз валюта...и все (


Сообщение отредактировал Rekvizit: 23 March 2016 - 17:28

  • 0

#852
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5742 сообщений
1244
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

сегодня полчаса бегали убивали налево направо, ключи, мелкий опыт и дз валюта...и все (

 

кб не хватает, определённо :) И чтобы трюм тоже отображался )


  • 0

#дыраутебявголове


#853
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

кб не хватает, определённо :) И чтобы трюм тоже отображался )

+++100% :)

вот в еве есть + кб, имя, дроп шмоток, корпорации, альянсы, союзы и тд

 

слышал что трейд введут, когда никто не в курсе ?


  • 0

#854
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4402 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng

+++100% :)

вот в еве есть + кб, имя, дроп шмоток, корпорации, альянсы, союзы и тд

 

слышал что трейд введут, когда никто не в курсе ?

в трюмах не часто полезные вещи, нужен дроп-шмоток. и да киллмыла нужны.


  • 0

#855
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5742 сообщений
1244
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

в трюмах не часто полезные вещи, нужен дроп-шмоток. и да киллмыла нужны.

А ещё репу отмывать и конкорд в броне из адамантия в хайсеках, ага )


  • 0

#дыраутебявголове


#856
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4673 сообщений
1089
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

слышал что трейд введут, когда никто не в курсе ?

В апреле. По схеме Diablo 3.


  • 0

#857
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4402 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng

А ещё репу отмывать и конкорд в броне из адамантия в хайсеках, ага )

опен ворлд же индивидуален. либо на только тебя либо на теммайтов. зачем там конкорд?репу кстати да не мешало бы, это будет показателем того с каким шансов ты захочешь стать рогой, отмывать то же заставило бы рог гриндить ДЗ.

 


Сообщение отредактировал ChilD: 23 March 2016 - 17:58

  • 0

#858
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Им нужно было вводить (и я уверен, что введут) локации с фри пвп, бездумное, за точки/фраги, но фри пвп, без этого игра умрет и очень быстро. Без нормальной возможности показать свои нафармленный игрушки в деле.
  • 0

#859
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4673 сообщений
1089
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

Им нужно было вводить (и я уверен, что введут) локации с фри пвп, бездумное, за точки/фраги, но фри пвп, без этого игра умрет и очень быстро. Без нормальной возможности показать свои нафармленный игрушки в деле.

Будут подобные бои за некие точки сброса ценного груза в ДЗ


  • 0

#860
Jack Hareka

Jack Hareka

    белко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3583 сообщений
1427
  • EVE Ingame:Jack Hareka
  • EVE Alt:Calsys
  • Corp:Monks of War
  • Client:Eng

Им нужно было вводить (и я уверен, что введут) локации с фри пвп, бездумное, за точки/фраги, но фри пвп, без этого игра умрет и очень быстро. Без нормальной возможности показать свои нафармленный игрушки в деле.

да как бы когда ты в брекете 30+, то там бегают тела с рангом явно выше твоего
вот и показывай свои игрушки)

правда там 90% это скрафченное из бпо)))


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users