Чюмоданеры танкуют СП из воздуха за донейт, но вот предложить CCP что бы они скорость обучение альфам сделали как у Омег когда дадут им БШ.
Не зачем. Мы лучше донейт СП будет танковать, а вот что бы реально облегчить жизнь альфачам так дудки.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Чюмоданеры танкуют СП из воздуха за донейт, но вот предложить CCP что бы они скорость обучение альфам сделали как у Омег когда дадут им БШ.
Не зачем. Мы лучше донейт СП будет танковать, а вот что бы реально облегчить жизнь альфачам так дудки.
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
Совершенно не согласен. С психологической точки зрения, человек будет более упорно стремится к получению конфетки если он уже её хоть как-то но попробовал и примерно представляет вкус. А если перед тобой покрутили фантиком и одни сказали что вкусная, другие так себе а третьи вообще сказали что гадость - вряд ли ты будеш так упорно качаться. Соответственно и спрос на банки вырастет ибо желание "ХОЧУ" будет больше.
Ты ошибаешься. Я будучи нубом стремящимся, узнал, что кара это охрененть как круто. На дворе был 2013г и я вкачал нидхогур. Ну как вкачал, на уровне 2-3 лвл максимум. Файтера точно были в 2. Меня это не остановило, я купил его и отпрыгнул им в V-NL радостно крабировать. Каково же было мое удивление, сменившееся на дикое жжение в анусе, когда я понял, что как бы я ни старался, а больше 50кк в час эта параша не приносит.
Сокорпы пояснили, что надобно докачать до 4 минимум. Но мне было нужно здесь и сейчас и вообще я был разочарован, по этому сел обратно в мачалку и пулял с нее. К каре вернулся только спустя год-два.
Kpekep, 06 Окт 2015 - 18:00, написал(а): Просто пометь себе где нибудь, что я сумашедший.
Вот эту вот всю хрень я с кемто предлагал изменить ещё года ТРИ назад, введя новую обучалку.
Помните как было в нфс, любом? Первая гонка - ты на топкаре, скорости за триста писят, нитро хренитро и ваще айс кайф.
Вот такую же симуляционную обучалку надо бы запилить в евке.
Ресаешься в джов спейсе или в спец сисе с 1 станкой с симуляциями.
фриг - круз - транспортник - бш - джампфура - дред - кар - титон (твоей расы соотв) в полном фите с разбором управления и тд
Миссии по длительности растянуть как систерскую нубоарку, дня на три неспешного геймплея/6 часов старику
Нубик летает, делает свой некст шип, возя со станки на станку ресы на постройку (1 загрузка соотв транспортника/фуры), крафтит полчасика шипец, на нём же в тестовую аномальку вылетает, все дела.
Думсдеит, кончает триста раз, оплачивает омегу и скупает все банки в жите БЫСТРЕЕ ТИТАН АЗАЗАЗАЗ ХАТЕТ ДУМСДЕЙ
Функционал есть (цивилиан=только назвать типа Test Titan xxx class). По функционалу и ОТНОСИТЕЛЬНОЙ дамаге (порезанная непись) сделать соответственно лвл5. Чтобы чувствовалась вся мощь.
После этого "crash course" ты получаешь диплом академии и тебя бросает в нубосису/хаб.
зы
можно прикрутить что-де тестовый титан гопнули дрифтаки, тебя подают и ты ресаешься в нубосисе. Получаешь диплом и вали куда хочешь.
Сообщение отредактировал Spitfire: 25 November 2017 - 21:47
Ну ещё как вариант просто в фитилке ввести симуляцию полета,именно полета,когда тебя выкидывают к мишеням и ты можешь в них пострелять при скилах в аал5 или около перфектными.Новичек посмотрит шипы , какие-то бш/крузаки ту же кару и будет знать что для него будет более фановое.Вон теже близы сделали тест любого класса 100лвла,так что если ты сидишь и думаешь какого 2о перса тебе выкачать и не смотреть тонны видео по гемплею разных специализаций ,ты просто заходить,тестишь и понимаешь что тебе маг заходит лучше лока и идёшь радостно качать все это дело с 1о лвл.
А я вот арену жду для этих целей.
Может,ппц таки и вспомнит о таких идеях на фоне погружения в .
Одна надежда на это и осталась
Скоро планета изменится и прилетят добрые инопланетяне
После этого "crash course" ты получаешь диплом академии и тебя бросает в нубосису/хаб.
И такие
Атмосферно
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
Ɛ̙̾ʍ̬͂ք͖̃̒ҽ̫̬͛ɾ̲̑͐օ͙̕ɾ̣̈́͜ ̤̘͘φ͇͙̕ɾ̹̏̿օ̤̀է̢̽̈́ҽ̻̩̿ç͕̿է̦̂͠ʂ͔͘͜
Там вроде как было описано это как пример.И как по мне годная идея,ты за 3/6 часов обучения смотри и производство и тестишь боевые шипы .Сделать арку по типу - накопай руды,заделкой себе шип,построй шип,вылети и наскань аномальку,зачисть ее ,пересядь на другой шип и полети на какую-то постановочную бойню 100 на 100.При том сделать так чтобы новички которые онлайн летели на бойню в одном флоте.Ну и да ,во время производства сделать тайм скачок чтобы было видно около реальные цифры производства )Сделать для этого отдельную систему или несколько систем ,к которым нету доступа из вне.И потом в какой-то финальной миске,как уже писали ранее - тебя убивают и ты уже в клонике в Амаре.И ты уже хоть что-то да представляешь об этой игреНФС, где есть одна конкретная характеристика, определяющая крутость тачки - скорость, и ева, где таких характеристик полсотни. Отличное сравнение. А потом мы удивляемся, чего это дреды с медпушками по гейтам ходят. Ну так ОНИ ЖЕ ДАМАЖАТ И ТАНКУЮТ!
НФС, где есть одна конкретная характеристика, определяющая крутость тачки - скорость, и ева, где таких характеристик полсотни. Отличное сравнение. А потом мы удивляемся, чего это дреды с медпушками по гейтам ходят. Ну так ОНИ ЖЕ ДАМАЖАТ И ТАНКУЮТ!
Омагат лиза не тупи.
Для нуба есть три понятия в еве - скорость передвижения, дамаг, танк. В нфс было скорость, максималка, поворачивает.
ОН НЕ ЗНАЕТ о других характеристиках вообще.
В туториале премейд шип, с фитом, стандартным. И примером "почему низя ставить смолл лазеры на бш", и так далее. Само собой не тушки раскидать а каждый момент обьяснить.
Оттуда и ноги у трех дней растут.
А учитывая память как у рыбки дори у большей части людей - разделить всё это перелётами на транспортнике с грузами пока "строятся" корабли.
Яж тебе не готовый сценарий написал а общую идею с примерным "что да как". Идея чтобы нуб ПОТРОГАЛ все шипы (ради чего приходит в еву) и позанимался почти всеми занятиями, какими можно. И дальше уже ЗНАЛ чего ОН МОЖЕТ хотеть.
И всё в рамках ПЕРВОГО туториала.
зы
слава б-гу что ты не подумал что я предложил нубам титаны раздавать.
зыы
могу оформить отдельный тред и потом с переводом на офф забросить от нас всех.
Для нуба есть три понятия в еве - скорость передвижения, дамаг, танк. В нфс было скорость, максималка, поворачивает.
ОН НЕ ЗНАЕТ о других характеристиках вообще.
И как же ему поможет узнать об этом пилотирование титана?
В туториале премейд шип, с фитом, стандартным.
Можешь пояснить, что именно значит "шип со стандартным фитом". Стандартным для чего? Там вон на форуме три десятка фитов для вентуры накидали, предположишь сколько вариаций будет на титан? Стандартный портал? Стандартный дд? Стандартный ниндзя? Стандартный фултанк? Стандартный антикап? Стандартный с пассивхардами под дредбомбу? Стандартный перегонный? Какой стандартный? Кто будет выбирать стандартные фиты? Кто их будет апрувить? Они будут меняться при каждом ребалансе?
Яж тебе не готовый сценарий написал а общую идею с примерным "что да как".
Твоя общая идея разбивается о тот факт, что ева не нфс. И тут "больше" не равно "лучше".
Грустно, что вроде как опытные пилоты на полном серьезе считают, что запихивание нуба в титан это хорошая идея. Потому что потом нуб, воспламенившись "КРУТА" этот титан убьет об гайкокемп или напишет на форуме, какая это ущербная игра, ведь он полгода шел к титану, купил его - а альянс их не использует.
Потому что увы, но пострелушки по неписи и реалии транка находятся в разных углах.
Сообщение отредактировал makstomaks: 25 November 2017 - 22:56
И как же ему поможет узнать об этом пилотирование титана?
Можешь пояснить, что именно значит "шип со стандартным фитом". Стандартным для чего? Там вон на форуме три десятка фитов для вентуры накидали, предположишь сколько вариаций будет на титан? Стандартный портал? Стандартный дд? Стандартный ниндзя? Стандартный фултанк? Стандартный антикап? Стандартный с пассивхардами под дредбомбу? Стандартный перегонный? Какой стандартный? Кто будет выбирать стандартные фиты? Кто их будет апрувить? Они будут меняться при каждом ребалансе?
Твоя общая идея разбивается о тот факт, что ева не нфс. И тут "больше" не равно "лучше".
Грустно, что вроде как опытные пилоты на полном серьезе считают, что запихивание нуба в титан это хорошая идея. Потому что потом нуб, воспламенившись "КРУТА" этот титан убьет об гайкокемп или напишет на форуме, какая это ущербная игра, ведь он полгода шел к титану, купил его - а альянс их не использует.
Потому что увы, но пострелушки по неписи и реалии транка находятся в разных углах.
Именно показать, что у каждого шипа своя цель.
Фиты базовые = те, в которых идут нужные модули. Что можно запихать в боевой ревел? Пушки, сидж. В титан? Думсдей. Не надо детальные фиты придумывать. Общий функционал. Сел в титон, бриджанулся, дал ДД, сдох от толпы дрифтаков т.к. пушки НИПАПАДАЮД, фклонилке.
Полгода шёл к титану а потом ноет (вообще-то 420 дней без банок)? Ну окей, раз он за полгода НИЧЕГО нового не узнал про игру, то как ему не показывай, он не поймёт.
Прям как ты сейчас. Тебе говорят что это общая идея. Наброски. Общий смысл. Как показать нубам побольше в еве, прежде чем они уйдут.
Ты же УЖЕ лезешь в дебри фитинга титанов и трекинга кап пушек.
КОГДА НУБ сядет в титан, он УЖЕ будет знать КАК его фитить и ЗАЧЕМ.
А если он ввалил 5к грина плексами на банки и титон, чтобы его слить в таме...ССЗБ.
Мозг бы включил, ну.
Потому что увы, но пострелушки по неписи и реалии транка находятся в разных углах.
Ок.
Расскажи свою версию,чему учить нубов?
Причём в адекватное времяпрохождение?
Чтоб от скуки не слился раньше времени
Сообщение отредактировал КТО: 25 November 2017 - 23:18
Скоро планета изменится и прилетят добрые инопланетяне
КОГДА НУБ сядет в титан, он УЖЕ будет знать КАК его фитить и ЗАЧЕМ.
Причем без обучалки от ццп.
Расскажи свою версию,чему учить нубов?
Нубов должны учить другие игроки, от ццп нубам нужен только совсем уж стартовый опыт по основным вещам - где скиллы, что такое евар, где увидеть оптимал и так далее. Научить пилотировать и уж тем более самостоятельно фитить титан ццп не сможет - это набивается исключительно опытным путем, сидя в коллективе, который эти титаны использует.
Проблемы появляются, когда нубы не хотят, чтоб их учили игроки, а хотят аренки, персональные данжи, приватные скины и прочие сингл-плеер вещи в ммо. И почему я должен хотеть увидеть таких игроков у себя в игре?
Сообщение отредактировал FerrusManus: 25 November 2017 - 23:33
Он купил кондор и не понимает, почему он не может зафитить в него турели. Он понимает, что бонуса не будет, но он не понимаете, почему не лезет турель.
И вот в таком духе.
-Я купил предмет, где он?
Интерфейс, управление и взаимодействие с механиками - вот что сложно для новичка.
Там УЙМА вещей контринтуитивна.
И одно из самых главных: "Что качать?"
1. Турельные\ракетные слоты это базовая механика, описанная в гайдах и вроде в обучалке тоже было.
2. Про покупку предмета. В табличке написано число прыгов до него, перед покупкой появляется табличка что предмет не на станке(по дефолту), да большинство все равно на этот нюанс напорется, но это особенность игры где экономика целиком на плечах игроков.
3. Интерфейс не сложен, ничего проще табличек человечество еще не придумало, но механик банально много, очевидно что об многие придется обжечься в начале.
4. Что качать должны рассказать в корпе, куда новичек вступит. Что бы новичку было проще начать взаимодействия с другими игроками сейчас от CCP нужны определенные шаги, но пока у них не очень получается.
Отменять пререквизиты не нужно, в этом не так много смысла. Есть отличная идея ускорить прокачку или вообще убрать скилы, которые обязательны для всех, на фиттинг, капу, танк, навигацию. Это действительно важная вещь, так как прокачка этих скилов не открывает ничего, но отодвигает возможность входа в контент на 2-3 месяца.
Сообщение отредактировал zloy holodec: 25 November 2017 - 23:44
Если не бежать на форумы и не пытаться найти как нагнуть всех - то ты первый месяц будешь радасна капать на каком нибудь треше, знакомясь с миром.
Или не радасна ждать когда же прокачается эта фигня, из-за которой никапает и нитанкует, и на кораблик не сесть.
Не нужны этой игре люди, которым сразу по заходу доступен весь контент - потому что для них этот контент быстро кончится, а как делать свой они не знают.
Ну то есть - ЦЦП должны запилить обучалку на тему "как делать свой контент"?
то можно делать какие нибудь персональные инжекторы под конкретный скилл, которые добываются с эвентов. С того же нового нубоконтента - вместо сраных коробок с зафичеными в т1 мерлинами положить туда инжекторы на механику, энжениринг и так далее.
"Банки", говорили они. "СП из воздуха", говорили они.
В EVE Online есть довольно однозначное (плюс-минус) соответствие "реал=подписка=игра+СП". Бабки могут быть чьи-то в виде ПЛЕКСа, но это по-любому - реал. В игру можно не играть - просто заходить переставлять скиллы. Чтобы сесть на "вкусную" кару, ты (или кто-то другой) должен задонатить ЦЦП бабок за время игры, эквивалентное нужному количеству СП. Если ЦЦП решили "басню сократить" для тех кто ждать не хочет - это их, ЦЦП, продукт и их право.
Инжекторы "на механику, энжениринг" - это СП из воздуха, за которые никто не заплатил.
Если говорить на чистоту, то зачем новичку дестр? Серьезно, это шип который полезен как раз "батькам" под определенные цели. Но никак не новичку.
Так то можно дальше пойти с такими вопросами.
Зачем новичку играть именно в эту игру ?
И если смотреть по многолетней
истории онлайна, очень многие задаются таким вопросом.
Скоро планета изменится и прилетят добрые инопланетяне
1. Ты не должен. Их хочет увидеть ЦЦП.Проблемы появляются, когда нубы не хотят, чтоб их учили игроки, а хотят аренки, персональные данжи, приватные скины и прочие сингл-плеер вещи в ммо. И почему я должен хотеть увидеть таких игроков у себя в игре?
Лень по пунктам квотить с мобилы.1. Турельные\ракетные слоты это базовая механика, описанная в гайдах и вроде в обучалке тоже было.
2. Про покупку предмета. В табличке написано число прыгов до него, перед покупкой появляется табличка что предмет не на станке(по дефолту), да большинство все равно на этот нюанс напорется, но это особенность игры где экономика целиком на плечах игроков.
3. Интерфейс не сложен, ничего проще табличек человечество еще не придумало, но механик банально много, очевидно что об многие придется обжечься в начале.
4. Что качать должны рассказать в корпе, куда новичек вступит. Что бы новичку было проще начать взаимодействия с другими игроками сейчас от CCP нужны определенные шаги, но пока у них не очень получается.
Отменять пререквизиты не нужно, в этом не так много смысла. Есть отличная идея ускорить прокачку или вообще убрать скилы, которые обязательны для всех, на фиттинг, капу, танк, навигацию. Это действительно важная вещь, так как прокачка этих скилов не открывает ничего, но отодвигает возможность входа в контент на 2-3 месяца.
Сообщение отредактировал FerrusManus: 25 November 2017 - 23:57
Лень по пунктам квотить с мобилы.
1) Наличие хардпоинтов никак не упоминается в обучалке
2) это тебе понятно, что это количество прыгов. Для новичка эта цифра в столбике "ПРЫЖКИ". Что это? Куда прыжки?
3) нет. Интерфейс сложен. Он не интуитивен.
Знаешь что мне друг написал, когда я ему сказал "поищи на панели справа"?
ТАМ 18 ЗНАЧКОВ!
Да, они подписаны. И? "Ассеты", агенси, флот, корпорация, контракты (какие контракты, что это?)
Вот в таком духе.
4) а новички СРАЗУ вступают в корпу. Прям с первой секунды.
Вдумайся - чтобы понять начальный роудмеп тебе НУЖНА СТОРОННЯЯ ПОМОЩЬ.
Вот так интуитивно понятный интерфейс и адекватный порог вхождения.
Где ты в принципе не способен вникнуть сам (ну либо у тебя сказочное упорство).
Ева не является игрой easy to learn hard to be a master. В противном случае это будет другая игра. Тут очень много всего, что бы сделать простой UI, сходу очевидный. И да, в идеале новичек должен вступать в корпу на максимум 2-3 неделе игры, то что сейчас это осложнено косяк геймдизайна от CCP. Игра на столько объемна, что для осознания своего развития требуется какое то время, это нормально.
0 members, 1 guests, 0 anonymous users