По моим недавним подсчетам топляк в сутки на большую (использующую почти все цпу) палку 4-4,5кк по ценам Житы конечно.Не забываем учитывать расходы на кормежку ПОСов. (сейчас лень считать но примерно 200-250кк в месяц на 3 больших калдарских палки) в остатке ~ 400kk дохода.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

POS (Player Owned Structures)
#841
Отправлено 25 July 2008 - 18:34

#842
Отправлено 25 July 2008 - 19:43

Я герой .. прочитал весь пост от начала до конца)
Но есть вопрос.
Хочу себе тамагочу так сказать забавы ради. Тем не менее хотелось бы на ней зарабатывать денег которых хватит на поддержание самого ПОСа.
смоловый калдырский палк - 90кк
3 адвансед лабы на 9 линий копирования - 450кк
топливо в месяц - 50кк
9 БПО на капитал дрон карго - 800кк х 9 = 7.2ккк
итого затраты: 7.7ккк
в месяц получается 80 бпц по 4.5кк = 360кк
минус топляк = 300кк в месяц
оно тебе надо?
Видите ли, EVE-RU - это что-то вроде деревенского кружка любителей истории. Спорить не имеет смысла, так как она - плод коллективного и, к сожалению, зачастую бессознательного.
Парам-пам-пам....
#843
Отправлено 26 July 2008 - 14:49

64 ? - число потребности для производства т2 ?
Gasses: Atmospheric Gases, Evaporate Deposits, Hydrocarbons, Silicates
Rarity 8 metals: Cobalt, Scandium, Titanium, Tungsten
Rarity 16 metals: Cadmium, Vanadium, Chromium, Platinum
Rarity 32 metals: Ceasium, Technetium, Hafnium, Mercury
Rarity 64 metals: Promethium, Dysprosium, Neodymium, Thulium
#844
Отправлено 26 July 2008 - 15:00

rarity [ ]просветите меня что есть Rarity 64 metals:
1) разреженность (воздуха)
2) редкость; раритет; диковина
Syn: curiosity
3) исключительность; необычно высокое качество
Некоторые металлы в лунах встречаются часто, некоторые редко.
В приведенном списке показана разбивка на группы по этому параметру, хотя на самом деле, внутри них тоже существует градация. Dysprosium - самый редкий и дорогой, Promethium встречается немного чаще. Что же касается разнообразных газов, то их в лунах как собак нерезаных...
#846
Отправлено 26 July 2008 - 18:55

по мне - так оно и есть собсветнно кроме дипрозиума... он встречается на порядок реже чем материалы 64 группы

#847
Отправлено 26 July 2008 - 20:28


П.Сы. ну и не токо симпл реактор, а также и все остальные реакторы.
Сообщение отредактировал SilverMan: 26 July 2008 - 20:30
#850
Отправлено 27 July 2008 - 15:50

Если ты удвоишь число реакторов, в которых варится комплексная реакция, то да. А при одном реакторе на каждый процесс получится:скоко выходит в месяц
Crystalline Carbonide 14 400 000 ?
Sylramic Fibers 8 640 000 ?
Crystalline Carbonide 10.000 * 24 * 30 = 7.200.000
Sylramic Fibers 6.000 * 24 * 30 = 4.320.000
#851
Отправлено 28 July 2008 - 10:58

с Carbon Polymers тоже самое это значит что смесь этих 2 хватит на 1440 ранов это=14 400 000
хм а если так смотреть по времени затратам это выходит что за месяц я смогу спаять тока 7.200.000
и стороже у меня останется в остатке следовательно если я мучу линейку Crystalline Carbonide мне надо ставить 2 реактора чтобы вырабатывать все это ?

#855
Отправлено 28 July 2008 - 14:52

Или что-то недопонимаю ?
Сообщение отредактировал Rumata Est: 28 July 2008 - 14:54
DPS. We Deliver. DarkSide.
#856
Отправлено 28 July 2008 - 14:54

Автоматически они стреляют, в соответствии с настройками ПОСа. Но пушки так же автоматически довольно часто "прыгают" с одной цели на другую. А оператор может стрелять ПОСовскими пушками во что хочет и сколько захочетГоспода, подскажите,пожалуйста. Пушки и лаунчеры на ПОСе стреляют автоматически или им нужен оператор ?

#858
Отправлено 28 July 2008 - 15:24

А как это технически выглядит ? Пилот-оператор должен сидеть в корабле под полем поса или как то по другому ?
Да.
Manage на палке ->take control-> немного меняется интерфейс. Lock -> Boom !!!!one one
При спланированной атаке на ПОС только ПОС ганнеры могут доставить атакующим неприятности. Сам ПОС не отобьется ибо человек умнее машины

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
#860
Отправлено 29 July 2008 - 1:00

Выглядит это так - ты должен выделить нужную пушку, напрямую в космосе или через manage панель поса, в контекстном меню выбрать Assume Control. Ты потеряешь контроль над своим кораблем, зато у тебя появится внизу иконка пушки. Можно брать под свой контроль до 5 пушек, в зависимости от скила. Лочить под полем поса нельзя, поэтому процесс стрельбы из пушек немного отличается от обычного. Лочишь каждой пушкой отдельно, т.е. кликаешь на пушку - потом на цель. Происходит процесс лока и по его завершению над пушкой прорисовывается иконка цели. Но пушка только залочила - она еще не стреляет. Переключение режимов "стрелять/нестрелять" производится кликом по иконке пушки. Зеленая мигающая рамка вокруг пушки и цели - пушка стреляет по залоченной цели, нет рамка - просто лочит...
Так же под контроль можно брать дисрупторы, сетки, нетралайзеры, джамеры...

2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users