Так же можно ПКМ - send message, отправит письмо это человеку на ив-мейл (если он напрмер оффлайн и через стар конверсейшн не поговорить)Как можно писать в игре в приват человеку?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Вопросница (4)
#845
Отправлено 19 July 2009 - 14:43

Либо два лайт дрона, либо один медиум. Другие просто в дрон бей не поместятся. Кроме того брать доны нужно исходя из типа дамага, который они наносят, т.е. к примеру против гуристосов два шершня самое оно и т.д.Вопрос: калдарю на каркале каких дронов ставить?
Скрипач: - Зачем?
Уэф: - Удовольствие получать!
Скрипач: - А какое в этом удовольствие?
Уэф: - Молодой ещё…
#849
Отправлено 19 July 2009 - 15:39

hornet, вообще-то. А товарищу который хорнета обругал шершнем - двойка за поведение в четверти.
есть ли смысл выставить 5 одинаковых ракетных установок на ф1, урон больше, но и перезарядка тоже.
Сообщение отредактировал A1exander: 19 July 2009 - 15:41
#850
Отправлено 19 July 2009 - 15:42

Урон и перезарядка будут абслютно одинаковыми, тут тольк дела удбобстваШершень = wasp.
hornet, вообще-то. А товарищу который хорнета обругал шершнем - двойка за поведение в четверти.
есть ли смысл выставить 5 одинаковых ракетных установок на ф1, урон больше, но и перезарядка тоже.
#851
Отправлено 19 July 2009 - 15:43

Это объединение на одну кнопку и ничего более.Шершень = wasp.
hornet, вообще-то. А товарищу который хорнета обругал шершнем - двойка за поведение в четверти.
есть ли смысл выставить 5 одинаковых ракетных установок на ф1, урон больше, но и перезарядка тоже.
Универсальный ответ на следующие вопросы - включить мозги.
#854
Отправлено 20 July 2009 - 5:44

1. У скрамблера как и дизраптора есть такая строка как falloff. Равняется он 1м. С пушками все вроде бы ясно. Оптимал 9км, фэллофф 6. Значит вероятность попадания остается между 3-15 км. Или не так? А как же скрамб. У него оптимал 8.5км, фэллофф 1м. Я всегда думал, что скрамб держится с 0м до 8.5, но в пылу кратковременных битв даже не замечал как на самом деле.
Вариант логичный - 0-8.51м, расстояние с которого скрамб держит противника, не важно - в 2,3 или 6 км от него ваш корабль. Тогда - что есть 1 м фаллоф - тот самый параметр 8.51, как крайняя точка?
2. МВД сильно раздувает сигнатуру, но, для пушечных кораблей огромная скорость влияет на вероятность попадания. Если взять два фригата, например рифтера. Один на мвд, другой на афтербернере. Будет ли тому, что на афтербернере сложнее попасть по МВДшному? Другая ситуация - крейсер стреляет хэвиками по фригу. Фриг на МВД. Скорость огромная, мисслы должны наносить мало повреждений. Зато сигнатура фрига сильно раздувается. Так что же перевесит?
#855
Отправлено 20 July 2009 - 8:01

За пределом опимала модуль просто не будет включаться, вообще...
2)Все зависит от туевы хучи факторов. Посчитать в теории наглядно можно здесь
Посмотреть наглядно можно в игре. Наиболее удобно делать это на тест сервере...
#857
Отправлено 20 July 2009 - 10:31

Открываешь http://forum.eve-ru....showtopic=14163Намутил крейсер, прошол эпик арку, дальше миссии закончились. Полазил по форуму, все говорят о КОСМОС миссиях, можите сказать как их начать и вообще с чего начинать дальше?
Ищешь раздел про агентран и ниже там есть раздел про COSMOS-агентов.
#859
Отправлено 20 July 2009 - 11:52

ну такое бывает, да.Только что начал играть, буквально час назад. Выбрал карьеру минера. Взял миссию про добычу руды с астероидных поясов. Облетел уже 4 пояса, а ни одного астероида не нашел... Это как так? Значит что все астероиды уже добыли, или я как тоне правильно ищу?
после ДТ (даунтайма) - астеры отреспятся заново.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users