Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Новости с тест-сервера.
#843
Отправлено 28 October 2009 - 12:45

Все это есть, но, нажимаю "поставить структуру на я корь", и... ни ответа ни привета... Вообще ничего не происходит.минимальные скилы и роли, вроде такие же как и для анчера простейших POS структур.
Add.
Палка рядом нормально становится на якорь, а этот Sov...бла-бла...GlukoGenerator не хочет.
Сообщение отредактировал Real_D: 28 October 2009 - 12:54
#845
Отправлено 28 October 2009 - 13:37

Все это есть, но, нажимаю "поставить структуру на я корь", и... ни ответа ни привета... Вообще ничего не происходит.
Add.
Палка рядом нормально становится на якорь, а этот Sov...бла-бла...GlukoGenerator не хочет.
Этот ... глюкогенератор для клайма ставится где угодно... только от башни в нескольких км вроде. Может просто глючит сервак... Логи посмотри... может там что напишет. Сейчас там все как-то сильно глючно работает и половины вещей просто нет.
На гейтах ставится хрень для сбивания клайма

Сообщение отредактировал Igla: 28 October 2009 - 13:38
#846
Отправлено 28 October 2009 - 14:22

Спасибо за совет, я им НЕ воспользуюсь.Sov...бла-бла...GlukoGenerator анчерится не возле ПОСа, а возле гейта. Минимальное расстояние указывает в 5 км. Но у меня не получалось на 15-20 км анчерить. а вот на 50км от гейта анчерится всегда.
Вот это больше похоже на правду, спасибЭтот ... глюкогенератор для клайма ставится где угодно... только от башни в нескольких км вроде. Может просто глючит сервак... Логи посмотри... может там что напишет. Сейчас там все как-то сильно глючно работает и половины вещей просто нет.
На гейтах ставится хрень для сбивания клайма

#847
Отправлено 28 October 2009 - 14:38

Скачал патч для апдейта сингулярити, поставил-критикал эрор
Скопировал клиент транка, поставил патч на клиент-критикал эрор
Убил кэш(саму папку)-критикал эрор
Запустил другую винду-и снова критикал эрор.
Рекомендации будут?
#848
Отправлено 28 October 2009 - 14:58

Хозяин - баринСпасибо за совет, я им НЕ воспользуюсь.

На всякий случаю внесу ясность в терминологии.
Fixed Link Annexation Generator (FLAG, флаг) - это структура для клайма. Анчерится в общем-то где попало.
Sovereign Territory Override Platform (STOP, стоп) - это структура для сбивания клайма. Анчерится возле гейтов.
Sov...бла-бла...GlukoGenerator - это не известно что


#849
Отправлено 28 October 2009 - 15:21

Рекомендации)))Впервые за несколько дней попробовал войти на тестсервер-написало что версия не совпадает.
Скачал патч для апдейта сингулярити, поставил-критикал эрор
Скопировал клиент транка, поставил патч на клиент-критикал эрор
Убил кэш(саму папку)-критикал эрор
Запустил другую винду-и снова критикал эрор.
Рекомендации будут?
Жди окончания теста нового патча. на тесте
http://games.chruker...rver_status.php Статус серверов
новый патч
http://ccp.vo.llnwd....0372_test_m.exe Вес 227 mb
полный патч с транка на тест
http://ccp.vo.llnwd....0372_test_m.exe Вес 624 Мб
#851
Отправлено 28 October 2009 - 15:34

Теперь ясно. Спасиб. Перепутал грешное с праведным. Но хотя бы предупреждали, что в сисе без клайма анчерить структуру для сбивания клайма бессмысленно.Хозяин - барин
На всякий случаю внесу ясность в терминологии.
Fixed Link Annexation Generator (FLAG, флаг) - это структура для клайма. Анчерится в общем-то где попало.
Sovereign Territory Override Platform (STOP, стоп) - это структура для сбивания клайма. Анчерится возле гейтов.
Sov...бла-бла...GlukoGenerator - это не известно что, но судя по тому что начинается на Sov... это таки Sovereign Territory Override Platform
P.S. /me пошел учить английский язык.
#852
Отправлено 28 October 2009 - 15:53

Да не -фигня все это
![]()
Есть план много лучше![]()
Прилетел в систему с раскаченной неписью и там осел на неделю другую![]()
неделя террора - и счастье))
Нахантили денежков на коды и новые шипы, пошугали местныхНафиг пилить эти хабы, клайм-модули и тп..???
А если жители соберут ответ - еще и повеселитесь))
А если учесть, что народ будет развивать не одну систему, то вообще хорошо - неделя там, неделя в другой сисе, еще неделя в третьейЭто гораздо лучше, чем ростить свой клайм
))
Гений! Заодно решается проблема с налогами и наложницами.
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
#853
Отправлено 28 October 2009 - 16:03

вот что на мой взгляд вырисовывается.
1. Изменения в количестве используемых хай материалах ( добыча диспро и прометиума остается на прежнем уровне, а вот спрос значительно сократится. цены пойдут вниз) приведет к тому, что войны за хай луны перестанут быть основным двигателем всех блоб пострелушек.
2. Изменение системы клайма приведет к тому, что теперь огромные куски пространства контролируемого к примеру альянсам Х станут свободными от циножаб. как следствие вражеский капфлот можно подогнать практически вплотную для нападения на ваши стратегические системы.
3. ИМХО: войны будут и блобы тоже, но теперь это будет скоре не по экоомическим мотивам, а по политическим. убить морально тот или иной наптрейн, альянс, корпу.
4.Действительно здравая идея не убивая клайма селиться в чужих системах))) или как вариант в соседних. вполне возможно существование 2х враждебных друг другу альянсов в 1м регионе на расстоянии 5-10 прыгов друг от друга. тут вам и роминги и хант и аномальки. 3 в 1, как говориться))
В принципе наверно еще возможны войны за 0.0 с низким сек.статусом.
Ну и надо привыкать ножками ходить а5))), что в принципе есть ооочень положительный момент для солоохотников))))
#857
Отправлено 28 October 2009 - 17:40

Жди когда скачают))) большинство канал то у ССР нерезиновый!Люди может кто торент файлик сделает для патчей?
а то с сервера скорость заставляет вспомнить далекое диалапное прошлое
Донлоад мастер ускоряеет процес примерно в 2 раза
Сообщение отредактировал DZEN: 28 October 2009 - 17:41
#859
Отправлено 28 October 2009 - 21:45

http://ccp.vo.llnwd....0647_test_m.exe
В нулях в нашей системе все планеты с новыми текстурами
Все суверенитеты сброшены
Сообщение отредактировал DZEN: 28 October 2009 - 21:45
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users