Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

BFBC2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1067 ответов в теме

Опрос: Hardcore или piece o' cake? (165 пользователей проголосовало)

Голосовать Гости не могут голосовать

#841
Manul

Manul

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 74 сообщений
1
  • EVE Ingame:Irinka Cat
  • EVE Alt:Tip526
  • Corp:IERND
  • Ally:-//-
  • Channel:-//-
  • Client:Eng
Прет меня сегодня на графоманство. Хочу бахнуть ложку дегтя в бочку меда. Но конструктивно.
Критика моя касается в основном оружия. Игра вроде с закосом под реализм, стволов большое разнообразие, но почему-то именно к нему разработчики подошли как-то халатно. Вроде не первый раз стрелялки делают.

Сначала пистолеты...
Если кто стрелял хотя бы из обычного травмата, знает как работает эта автоматика. После отстрела последнего патрона, рама запирается в крайнем заднем положении, достаточно запихнуть новую обойму, дернуть вниз большим пальцем "задержку" и вуаля - пистолет снова в готов к стрельбе. Если же просто заменяется полупустая обойма, то 1 патрон в стволе по любому и дергать вообще ничего не надо. Если бы это было реализовано в игре перезарядка была бы намного быстрее.

Теперь по всему остальному. Та же проблема с перезарядкой полупустого магазина. При перезарядке пустого магазина дергать затвор(гыгы) все таки придется. Автоматика работает быстро и пустого щелчка нам не избежать. Плюс отдельные недостатки по моделям... В Shtaer Aug встроена оптика в верхнюю ручку, сейчас почти во всех модификация. В недалеком будущем видимо упростили модель :) (Сам лично стрелял с полуавтоматического карабина Штаера, там 4х кратный прицел в ручке с лазерным дальномером) Короче, как у МG36 должно быть по идее. Ну могли бы все таки приделать функцию переключения режима стрельбы. Даже не знаю какой пример привести... как в Сталкере или может кто в Кризис гонял в мультик, там тоже можно было переключать режим.

Отдельно можно выразить громкое недовольство касаемо снайперских винтовок отечественного производства представленных в игре. Непонятно почему нарисовали деревянные приклады у ВСС и СВ98 (ПКМ тоже). Погуглил фотки, сейчас все из пластика лепят, не так приятно, зато меньше вес и быстрее в производстве.
И самый большой минус, по моему... Конструктивная особенность ВСС, СВУ и прочих отечественных винтовок позволяет стрелять используя открытый прицел даже при установленной оптике. На наших винтовках кронштейн для прицела крепится с боку. В принципе тоже могли бы реализовать этот момент, вроде ничего сложного.

На последок мой любимый Гаранд М1. Кто играл с ним знает. Пострелял, осталось два-три патрона, перезаряжаем, на деле же конструктивная особенность этого карабина не позволяет перезарядить его пока не отстреляны все патроны. Пустой магазин с характерным "дзынь" выкидывается экстрактором, как в некоторых моделях современых двустволок, пустые гильзы. Если смотрел кто соревнования по стендовой стрельбе, там у всех такие, целый патрон в стволе сидит, а стреляная гильза выбрасывается эжектором.

О какая стенка получилась :) Чур тапками не кидатся и ногами не пинать, все это плод расплавившегося на солнце мозга, сам я тут не при чем.

з.Ы. А вдруг кто-нибудь переведет и дайсам отправит... :D

Сообщение отредактировал Manul: 05 August 2010 - 16:14

  • 0
Изображение

#842
Stirliz

Stirliz

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 334 сообщений
17
  • EVE Ingame:Stirko / Lee Adamah
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Игра вроде с закосом под реализм

даа? :)
  • 0
Изображение

#843
Manul

Manul

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 74 сообщений
1
  • EVE Ingame:Irinka Cat
  • EVE Alt:Tip526
  • Corp:IERND
  • Ally:-//-
  • Channel:-//-
  • Client:Eng

даа? :)


А чего? Разве нет? вот же ... :)
  • 0
Изображение

#844
Alcaon

Alcaon

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 474 сообщений
8
М1 можно перезарядить при непустом магазине.
Просто его приходиться выковыривать, что занимает на порядок больше времени.

Кстати, Штирлиц, поздравляю с 50м лвлом.
  • 0

#845
Stirliz

Stirliz

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 334 сообщений
17
  • EVE Ingame:Stirko / Lee Adamah
  • Corp:npc
  • Client:Eng

М1 можно перезарядить при непустом магазине.
Просто его приходиться выковыривать, что занимает на порядок больше времени.

Кстати, Штирлиц, поздравляю с 50м лвлом.

спасибо =) теперь недельку никакого бф))
  • 0
Изображение

#846
Sidshi

Sidshi

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 97 сообщений
2
  • EVE Ingame:Sidshi
  • Corp:[C0NTR]
  • Client:Eng

Фишка пулемета в его возможности зума, даже если ты взял инжем доп. оружие то толку от него. А тут зум и гасишь всю пехоту в комфортных условиях. Вертолеты, валяться на ура если пилот не сруливает или не сразу понимает откуда по нему палят. За несколько дней буквально 3-4, набил килов на танке больше чем за месяц игры. Исключительно пулеметом. Пример. Atacama Desert - режим conquest играю за русскихю Моя позиция (если смотреть с базу русский на базу американцев) слева за носом корабля.С это позиции снимал точно снайпера с домика на точке А ближний правый дом. Можно сказать ты сидишь за снайперским пулеметом, будучи неуязвимым для ручного оружия.

Танк-основная штурмовая единица в игре.В его задачи входит, в первую очередь, уничтожение
вражеской техники,взламывание вражеской обороны-выкуривание засевших в зданиях/укрытиях стрелков
и подавление стационарных огневых точек(пулеметов, ракетниц,мортир и зенитных орудий).
В этом они(танки) наиболее эффективны.
И уже потом прикрытие огнем наступающей пехоты.
Остановившийся(стоящий на месте) танк является целью№1 (легкой целью) для снайперов с миномётом/с4,
для тяжелой вражеской техники и вертолетов, для инженеров с рпг.
BFBC2 командная игра.(я думаю это обьяснять не надо ) и в первую очередь ты должен
приносить пользу команде,тем самым принося пользу себе(я надеюсь это тоже очевидно)
Теперь скажи -какую пользу команде приносит засевший в засаде танк , стреляющий
по одиночным целям из омг пулемета?(кстати, я стреляю по вертолетам из пулемета водителя
при этом не забывая стрелять из пушки)
Для команды нет ничего бесполезней солистов фрагонагибателей, а такие танкисты просто губительны.
  • 0

#847
Logiman

Logiman

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 363 сообщений
-19
  • Client:Eng

Фишка пулемета в его возможности зума, даже если ты взял инжем доп. оружие то толку от него. А тут зум и гасишь всю пехоту в комфортных условиях. Вертолеты, валяться на ура если пилот не сруливает или не сразу понимает откуда по нему палят. За несколько дней буквально 3-4, набил килов на танке больше чем за месяц игры. Исключительно пулеметом. Пример. Atacama Desert - режим conquest играю за русскихю Моя позиция (если смотреть с базу русский на базу американцев) слева за носом корабля.С это позиции снимал точно снайпера с домика на точке А ближний правый дом. Можно сказать ты сидишь за снайперским пулеметом, будучи неуязвимым для ручного оружия.


На каких-то слабеньких серверах вы играете. Играйте на серверах топ-25 мира) Там не постоишь) вечно в танке в движении) Так же как и на вертолёте.

Лично сидя в танке выруливал бой 1 мой (т-90) к 3 абрамсам, умело маневрировав на малых дистанциях 150-200м.

P.S. Танк платиновый, с бронёй.

"Manul"

Это прицепки, а самый полный идиотизм - это перекладывание из рук в руки оружия при его перезарядки + передергивание совершенно не той рукой, которой обычно передергивает нормальный человек, итого временные потери - 2-3сек. Что в настоящем бою - губительно.
  • 0

#848
antonn*Нейтрал

antonn*Нейтрал
  • Guests

P.S. Танк платиновый, с бронёй.

Платиновый сам Т-90 или линейка танков?
ЗЫ сам всегда беру скорострельность, надеюсь на ROF :rolleyes:

+ передергивание совершенно не той рукой, которой обычно передергивает нормальный человек, итого временные потери - 2-3сек.

Это часто делают дабы не платить лицензию, задержки в перезарядки от анимации не будет.
  • 0

#849
Logiman

Logiman

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 363 сообщений
-19
  • Client:Eng

Платиновый сам Т-90 или линейка танков?
ЗЫ сам всегда беру скорострельность, надеюсь на ROF :)


Это часто делают дабы не платить лицензию, задержки в перезарядки от анимации не будет.



У меня всё платиновое из техники, соответственно: линейка танков, вертолётов и оной техники. Хотя лвл 37.

Почти всё платиновое из вооружений.

Нож был платиновым на 15 лвл, уж очень я любил покрамсать ножом.

Бронь очень "рулит" на технике, ибо часто попадают в активную броню, соответственно не нанося дамага танку.
  • 0

#850
Stirliz

Stirliz

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 334 сообщений
17
  • EVE Ingame:Stirko / Lee Adamah
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Почти всё платиновое из вооружений

Таки прям все? =)
  • 0
Изображение

#851
Logiman

Logiman

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 363 сообщений
-19
  • Client:Eng

Таки прям все? =)


Почти, кроми стационарного оружия, гаранда и пару дробовиков. Я результативный игрок. Но не camper.
  • 0

#852
Dimius

Dimius

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 567 сообщений
4
  • EVE Ingame:Taisi
  • Corp:ex -FRS-
  • Ally:Реал
  • Client:Eng

Танк-основная штурмовая единица в игре.В его задачи входит, в первую очередь, уничтожение
вражеской техники,взламывание вражеской обороны-выкуривание засевших в зданиях/укрытиях стрелков
и подавление стационарных огневых точек(пулеметов, ракетниц,мортир и зенитных орудий).
В этом они(танки) наиболее эффективны.
И уже потом прикрытие огнем наступающей пехоты.
Остановившийся(стоящий на месте) танк является целью№1 (легкой целью) для снайперов с миномётом/с4,
для тяжелой вражеской техники и вертолетов, для инженеров с рпг.
BFBC2 командная игра.(я думаю это обьяснять не надо ) и в первую очередь ты должен
приносить пользу команде,тем самым принося пользу себе(я надеюсь это тоже очевидно)
Теперь скажи -какую пользу команде приносит засевший в засаде танк , стреляющий
по одиночным целям из омг пулемета?(кстати, я стреляю по вертолетам из пулемета водителя
при этом не забывая стрелять из пушки)
Для команды нет ничего бесполезней солистов фрагонагибателей, а такие танкисты просто губительны.

Конечно донести то что хотел сказать у меня не хватило таланту. Проще 1 раз увидеть чем сто раз услышать. К примеру на карте Atacama Desert своей задачей ставлю защиту и захват 2х точек на карте. А также отстрел диверсантов и уничтожение вражеской технике. И танк свой я не раз вытаскивал с 3-8 процентами жизни после схватки с танком и вертолетом, к примеру. Не имею привычку бросать технику, как кто то сказал танкист должен сгореть в своей машине, но не дать врагу захватить его. Сам не раз подбирал вражеский брошенный танк. Убивал свой и воевал уже на вражеской технике. И не надо мне тут лепить горбатого. ОМГ пулемет?! ... курсовой наше все... фрагонагибатель... У меня как раз таки не много киллов за раунд выходило, но за счет уничтоженной технике с водителями и без оных. Тем не менее по очкам был в тройке лидеров. Бывало что и набивал много... тут все от врага зависит)

Прикрепленные изображения

  • BFBC2Game_2010_07_25_01_02_40_85.jpg
  • BFBC2Game_2010_07_25_04_03_50_75.jpg

Сообщение отредактировал Dimius: 06 August 2010 - 11:07

  • 0

#853
Logiman

Logiman

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 363 сообщений
-19
  • Client:Eng
111

Сообщение отредактировал Logiman: 06 August 2010 - 11:19

  • 0

#854
Dimius

Dimius

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 567 сообщений
4
  • EVE Ingame:Taisi
  • Corp:ex -FRS-
  • Ally:Реал
  • Client:Eng

На каких-то слабеньких серверах вы играете. Играйте на серверах топ-25 мира) Там не постоишь) вечно в танке в движении) Так же как и на вертолёте.

Лично сидя в танке выруливал бой 1 мой (т-90) к 3 абрамсам, умело маневрировав на малых дистанциях 150-200м.

P.S. Танк платиновый, с бронёй.


Играю в основном на немецких серверах реже на русских. Очень хотел бы посмотреть как вы зарулили 3 абрамса. Такое на топ 25 серваках было?) Тут 1го завалишь, если тебе повезет и он промахнется хоть 1 раз, то когда второй наваливаеться, а ты покоцан, плюс вертолет еще собака, грызет тебя. Спасет ситуацию отход за укрытие, ремонт. По возможности заход с другого вектора атаки. И то если ты смог разорвать дистанцию и вражеский танк просто не успел тебя добить, а ты успел отчиниться. И кто сказал что я стою как истукан?!!!) Будешь стоят, на суммонишь на себя артобстрел как минимум.Стоят можно в засаде, чтоб торчал пулемет-бинокль. Пропускаешь мимо себя танк и в корму или в борт. Успеваешь как минимум 2 снаряда засадить перед тем как противник поймет, что происходит и начнет разворот в твою сторону или попытается уйти с линии огня. Вчера очень не плохо повоевал в игре red_orchestra на т-34 и ис-2. Имею богатый опыт в этой игре. И в БФБК2 намного проще играть танком чем в red_orchestra. Те кто играл в нее знаю как сложно подбить тигр на т 34. И вообще советую всем поиграть в эту игру. Занимательный опыт. И там отчинки нет, либо ты либо тебя. Много сумбура в моем тексе, извините... все мысли о еде. Приятного всем аппетита, пошел в столовую....
  • 0

#855
Sidshi

Sidshi

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 97 сообщений
2
  • EVE Ingame:Sidshi
  • Corp:[C0NTR]
  • Client:Eng
Тут все зависит от действий твоей команды.Танк, приносящий явную пользу, будут и чинить и
прикрывать от диверсантов.Но я начинаю догадываться в чем тут дело. Похоже
мы просто играем в разные игры.Я всегда играю на ... ммм ваниле? на серверах 32/32
потому что игра в режиме хардкор кажется мне слишком легкой:) Слишком много кемпа и случайных
фрагов.А так как я в основном играю снайпером , то считаю что для скила снайпера игра
на хардкоре(где снайпер может спокойно просидеть весь раунд на одном месте
и где почти каждое попадание-фраг) просто губительна:)
А лидером быть приятно,да:)
  • 0

#856
Logiman

Logiman

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 363 сообщений
-19
  • Client:Eng

Тут все зависит от действий твоей команды.Танк, приносящий явную пользу, будут и чинить и
прикрывать от диверсантов.Но я начинаю догадываться в чем тут дело. Похоже
мы просто играем в разные игры.Я всегда играю на ... ммм ваниле? на серверах 32/32
потому что игра в режиме хардкор кажется мне слишком легкой:) Слишком много кемпа и случайных
фрагов.А так как я в основном играю снайпером , то считаю что для скила снайпера игра
на хардкоре(где снайпер может спокойно просидеть весь раунд на одном месте
и где почти каждое попадание-фраг) просто губительна:)
А лидером быть приятно,да:)



Редко снайпер на хардкоре живет, после двух убийств, если не меняет своего местоположения.



Играю в основном на немецких серверах реже на русских. Очень хотел бы посмотреть как вы зарулили 3 абрамса. Такое на топ 25 серваках было?) Тут 1го завалишь, если тебе повезет и он промахнется хоть 1 раз, то когда второй наваливаеться, а ты покоцан, плюс вертолет еще собака, грызет тебя. Спасет ситуацию отход за укрытие, ремонт. По возможности заход с другого вектора атаки. И то если ты смог разорвать дистанцию и вражеский танк просто не успел тебя добить, а ты успел отчиниться. И кто сказал что я стою как истукан?!!!) Будешь стоят, на суммонишь на себя артобстрел как минимум.Стоят можно в засаде, чтоб торчал пулемет-бинокль. Пропускаешь мимо себя танк и в корму или в борт. Успеваешь как минимум 2 снаряда засадить перед тем как противник поймет, что происходит и начнет разворот в твою сторону или попытается уйти с линии огня. Вчера очень не плохо повоевал в игре red_orchestra на т-34 и ис-2. Имею богатый опыт в этой игре. И в БФБК2 намного проще играть танком чем в red_orchestra. Те кто играл в нее знаю как сложно подбить тигр на т 34. И вообще советую всем поиграть в эту игру. Занимательный опыт. И там отчинки нет, либо ты либо тебя. Много сумбура в моем тексе, извините... все мысли о еде. Приятного всем аппетита, пошел в столовую....



Опишу вкратце: Я просто ездил так, чтобы ставить их в положении на 1 линии огня, по мне стреляли максимум 2 танка и то 1-2 выстрела такое было, всё остальное они стояли почти в 1 линию, правильнее сказать я так ездил, не давая им сменить "порядок". Когда добил последнего, я уже "звенел".



Кстати, кто подскажет прогу, чтобы я играл, а она снимала.

  • 0

#857
Dimius

Dimius

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 567 сообщений
4
  • EVE Ingame:Taisi
  • Corp:ex -FRS-
  • Ally:Реал
  • Client:Eng

Тут все зависит от действий твоей команды.Танк, приносящий явную пользу, будут и чинить и
прикрывать от диверсантов.Но я начинаю догадываться в чем тут дело. Похоже
мы просто играем в разные игры.Я всегда играю на ... ммм ваниле? на серверах 32/32
потому что игра в режиме хардкор кажется мне слишком легкой:) Слишком много кемпа и случайных
фрагов.А так как я в основном играю снайпером , то считаю что для скила снайпера игра
на хардкоре(где снайпер может спокойно просидеть весь раунд на одном месте
и где почти каждое попадание-фраг) просто губительна:)
А лидером быть приятно,да:)

Я тоже играю на нормале, сервера 32\32. Всегда. Хард это какой то изи мод. А на каком я место я узнаю как правило в конце раунда. Нет времени да и незачем смотреть что там с очками. Я сам себя чиню прекрасно и диверсанты мне мало доставляют беспокойств)
И есно я согласен что все зависит от твоей команды, помню играл как то и вся моя команда упорно игнорировала использование своего вертолета. Там он и простоя весь раунд. Ну или его угоняли))) Хорошо что такое было раз вроде. И меня прикрывали свои не раз, так как очень часто что я оказывался единственным танком который пришел на деф точки ближайшей к своей базе. Не раз такое было что точку отбиваю я и пара наших пехотинцев. А было и такое что на точке сидит наш снайпер и даже жопу не отрывает от созерцания точки В на атакаме, ну ладно ты карту не смотрешиь, весь там в прицеле утонул. Но не слышать как я почти рядом бабахаю из пушки и пулеметом высаживая обойму за обоймой, НО так и не повернуться и хоть бы посмотреть, что же это такое твориться у него под опой.
  • 0

#858
antonn*Нейтрал

antonn*Нейтрал
  • Guests

Кстати, кто подскажет прогу, чтобы я играл, а она снимала.

Fraps
  • 0

#859
Dimius

Dimius

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 567 сообщений
4
  • EVE Ingame:Taisi
  • Corp:ex -FRS-
  • Ally:Реал
  • Client:Eng

Редко снайпер на хардкоре живет, после двух убийств, если не меняет своего местоположения.






Опишу вкратце: Я просто ездил так, чтобы ставить их в положении на 1 линии огня, по мне стреляли максимум 2 танка и то 1-2 выстрела такое было, всё остальное они стояли почти в 1 линию, правильнее сказать я так ездил, не давая им сменить "порядок". Когда добил последнего, я уже "звенел".



Кстати, кто подскажет прогу, чтобы я играл, а она снимала.

я понял тебя, как ты воевал. Но вот если 2 танка идут на тебя клином или фронтом, и они достаточно уперты в желании тебя таки убить (так часто убив какое то кол-во танков противника, ты суммонишь группу мстителей на свою голову). То спасало только ацкое маневрирование за барханами, стрельба навесом и везение) Куда же без него)
Сам использую фрапс. Скриншоты делаю им же.
  • 0

#860
cipo

cipo

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 266 сообщений
8
  • EVE Ingame:SuPpoRTeRz
  • Client:Eng
В последнее время подсел на ВСС и хардкор сервера)))
  • 0

Убогим - в логофф!(с)Mex388





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users