Почему, Фон?
Казалось бы, пассив танк он "туповатый", простой же. Да, много армора. ДА, тебя будут долго убивать. Да, можно сделать хорошую толстую капанезависимую (адаптивки) жопу.
Но ведь активный танк при грамотном применении имбовее, имхо. Особенно на шипах с бонусами.
Чьё-то скромное мнение не имеет в данном вопросе никакой роли - есть
факты, которые невозможно игнорировать. Факты заключаются в том, что локальный активный танк ставят кра-а-айне редко, да и то, в основном там, где на него есть бонусы, обходить которые стороной означает заведомо играть с гандикапом.
На тезис об "имбованности" активного танка можно ответить лишь одним словом - лол.
Несбалансированность суперкарриеров, титанов, драмиэля, дрейка, махариэля, цино-дропов и пр. абсолютно очевидна и не нуждается в робких сопроводительных сентенциях ("при грамотном применении"). Почему с танком должно быть иначе? Что это за имба такая, которую никто не применяет?
Т.е. у меня в голове сложилась концепция: хочешь сам себе чинить шип - плати за это повышенными требованиями по гриду/цпу.
Не берусь комментировать концепции в твоей голове, но факт заключается в том, что в любой игре присутствует концепция активного танка. В незабвенной УО без бинтиков мил
и-классы вообще не бегали. Арчеры - да, возможно. Но маги себя тоже сами всегда хилили.
Требовать наличия в игре играбельного актив-танка - это не значит требовать луну с неба. Наоборот, это естественное и законное желание любого, кто хочет играть, а не чувствовать себя сторонним наблюдателем.
Проблема просто в дурацком распределении цпу/грида на галльских шипах. Тиер 3 БШ с бонусом на активтанк (!), в который этот танк не лезет вместе в топ пушками - это нечто.
Я уже довольно подробно описал проблему.
Мегатрон в фулл-пассив элементарно фитится с нейтронами. Дуал-репочный - только с электронами (правда, часть можно и ионами сделать). Проблема, очевидно, в типах танка.
Вопрос "тиров" не играет абсолютно никакой роли - апелляция к этой ущербной концепции ещё уместна в классах пониже, но БШ между собой более-менее сбалансированы.
И Гиперион в любом случае ещё не самый показательный пример того, как что-то куда-то "не лезет". Игл - снайпер, в который не лезут снайперские пушки. НХ - команд, в который не лезет ганг-линк. А есть и совсем пикантное: Гелиос - корабль с бонусом на дамаг дронов и дамаг пушек, в который не лезут... ни дроны ни пушки

И это
т2 корабли. Уместно ли требовать от т1 корабля возможности фитить всё самое лучшее вообще без жертв? Не думаю.
Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 31 August 2011 - 19:17