ну ты правда хочешь вступить в неравный бой между аппаратным кодированием и софтверным?
Вопрос в другом, способен ли нвенк выдать то качество картинки, которое способен выдать х264. Раньше разница была, а сейчас надо смотреть.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
да чот все равно не верю, что оно быстрей гпушного, можем конечно помять булки, но конкретно прям вот сейчас занят не менее стрнанным, но важным делом. так что если предложишь не сильно мутную методику могу прогнать тесты
Вопрос в другом, способен ли нвенк выдать то качество картинки, которое способен выдать х264. Раньше разница была, а сейчас надо смотреть.
https://ru.wikipedia...ki/Nvidia_NVENC
Я же говорю, на заре Нвенков и аналогов от АМД была проблема с качеством стрима на низком битрейте. То есть х264 на низком битрейте выдавал более качественный стрим. Разница уходила при стримах с высоким битрейтом, но не все площадки давали возможность в нем стримить. Допустим, тот же самый Твич без партнерки давал возможность стримить в 3к или около того.
для ворона, по поводу что ты говоришь не влияет частота памяти
Это частный случай, когда ГПУ упирается в производительность подсистемы памяти и ядра процессора, но если ты добавишь графония, чтобы на 2133 загрузка видеокарты была 99%, то разницы между режимами ты не увидишь.
П.С. у него видеокарта 1050, она будет загружена на 100% даже с 60 фпс и низко-средними настройками фуллХД.
Сообщение отредактировал EvilFromWithin: 01 February 2018 - 23:45
Это частный случай, когда ГПУ упирается в производительность подсистемы памяти и ядра процессора, но если ты добавишь графония, чтобы на 2133 загрузка видеокарты была 99%, то разницы между режимами ты не увидишь.
А не ты ли тут рассказывал, что даже при полной загрузке ГПУ на разных процах фпс может до 30% отличаться?
А не ты ли тут рассказывал, что даже при полной загрузке ГПУ на разных процах фпс может до 30% отличаться?
ну-ка найди мне такое заявление
П.С. чет я тормознул, бывает. Действительно, про процессор говорил, но память к этому не относится, к чему ты это принес я не понимаю. Смотри сцены бывают различной степени сложности даже в одной и той же игре и видеокарта в сложных сценах не будет загружена на 98%. Более мощный проц просто обеспечивает тебе более ровный фпс (те самые 0.1% и 1%). Я недавно выкидывал тесты, простой разгон системы дал мне около 10% среднего фпс при тех же самых настройках в дивижене.
Сообщение отредактировал EvilFromWithin: 02 February 2018 - 0:13
HVENC для стриминга не используют, т.к. качество по сравнению с энкодингом на CPU хуже значительно - ему тупо не хватает битрейта. HVENC хорошо для записи локального видео с большим битрейтом для последующего аплоада куда нужно. Быстрый гуглёж на форум OBS выводит и там это описано.
Сообщение отредактировал Psihius: 02 February 2018 - 0:14
Опять же, 95-98% загрузки видеокарты это не значит, что процессор ее использует на максимум. Существует вероятность, что с другим процессором ты можешь получить 20-30% плюсом в той же игре с той же видеокартой.
Вот эта цитата.
П.С. чет я тормознул, бывает. Действительно, про процессор говорил, но память к этому не относится, к чему ты это принес я не понимаю. Смотри сцены бывают различной степени сложности даже в одной и той же игре и видеокарта в сложных сценах не будет загружена на 98%. Более мощный проц просто обеспечивает тебе более ровный фпс (те самые 0.1% и 1%). Я недавно выкидывал тесты, простой разгон системы дал мне около 10% среднего фпс при тех же самых настройках в дивижене.
Сообщение отредактировал nizzo: 02 February 2018 - 0:32
Вот эта цитата.
Я вспомнил, я тебе объяснил почему средний фпс в играх может вырасти. Растет фпс в тяжелых и нагруженных сценах, где как раз-таки цпу уже не справляется. Поройся там фотокарточки дивижена были. 2.93 ггц против 4.0 на одинаковых настройках, в итоге 10% среднего фпс при одинаковой загрузке видеокарты.
Память как раз относится к процу. Вобщем роляет, даже если гпу загружен на 200%. Но да, если денег на норм видик не хватает, нет смысла тратить их на память.
Загрузка ГПУ в этом случае упадет, если видеокарта загружена всегда на 99% (всегда это всегда, допустим, 1050ти и фуллХД ультра настройки с 30-40 кадрами), то разницы не будет. Зависимость системы от частоты памяти возникает только в случае если производительность видеокарты ограничена производительностью ЦПУ. Просто посмотри этот ролик, человек разобрал целых 3 случая.
ты мне еще полигоны в субнаутике хотел пощетать, ага
всю неимоверную сложность сцены
Тебе человек из офиса рассказал, что в играх важна не производительность процессора и количество ядер, а чистоплотность игроделов. Хорошие ребята делают дивижн, гострекон, бф1. Остальное ты сам тестировал и тесты говорят сами за себя.
Сообщение отредактировал EvilFromWithin: 02 February 2018 - 0:54
Path of Exile чтд > гвинни - пуштунг
Грамотность петушка: "вряТли, 2000 тысяч снарядов, вкрации"
Выбирающим CPU cooler
https://us.hardware....-coolers-tested
А что там выбирать? Есть тройка термалтейк, термалрайт, ноктуа. Когда хочешь топовое тихое охлаждение - ноктуа d14-d15, если хочется хорошо охлаждаться, но по гуманной цене - труспирит 140 (только не обрубок директ). Можно и директ, он хуже охлаждает, будет громче, но зато дешевле.
П.С. та вода, которую линковал Ворон, будет хуже труспирита во всем. Она будет громче, хуже охлаждать, особенно при разгонах и длительных нагрузках.
Сообщение отредактировал EvilFromWithin: 02 February 2018 - 10:41
Я вспомнил, я тебе объяснил почему средний фпс в играх может вырасти. Растет фпс в тяжелых и нагруженных сценах, где как раз-таки цпу уже не справляется. Поройся там фотокарточки дивижена были. 2.93 ггц против 4.0 на одинаковых настройках, в итоге 10% среднего фпс при одинаковой загрузке видеокарты.
Правильно. Разве разница в пропускной ОЗУ не даст процу быстрее разобраться с внезапной кучей данных? Общий кофморт от игры вырастет? Да. О чем тогда ты говоришь?
тот же Геймван, который ты хейтил, в тестах это показал. А также влияние двухканала и разницу между сингл и дуал ранговой памятью.
Сообщение отредактировал nizzo: 02 February 2018 - 10:50
Правильно. Разве разница в пропускной ОЗУ не даст процу быстрее разобраться с внезапной кучей данных? Общий кофморт от игры вырастет? Да. О чем тогда ты говоришь?
внезапной да, но для каждой карты существует предел, после которого фпс будет ровный. Допустим, если 1060 нагрузить 4к и получить 30 фпс.
внезапной да, но для каждой карты существует предел, после которого фпс будет ровный. Допустим, если 1060 нагрузить 4к и получить 30 фпс.
В этом случае загрузка ЦПУ будет слабой, соотв. его влияние минимальным. Грубо говоря это изврат и рассматривать его при обсуждении сборки ПК нет смысла. Мы тут комп собираем, 4к пока удел очень состоятельных, мне бы для начала ультравайд освоить.
В этом случае загрузка ЦПУ будет слабой, соотв. его влияние минимальным. Грубо говоря это изврат и рассматривать его при обсуждении сборки ПК нет смысла. Мы тут комп собираем, 4к пока удел очень состоятельных, мне бы для начала ультравайд освоить.
То о чем я тебе говорил, частота памяти работает только в случае если видеокарта ограничена производительностью цпу.
0 members, 0 guests, 0 anonymous users