Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса


12021 ответов в теме

#8721
Advokatura

Advokatura

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2105 сообщений
441
  • EVE Ingame:AD VA
  • Corp:TM-DC
  • Ally:Ferrata
  • Channel:TM_DC
  • Client:Рус


Согласен, вот есть вроде человек - завсегдатай раздела "Игры", опытный геймер. И все он понимает, как это все работает, кому оно нужно, а кому нет, почем нынче хардкор и какой геймплей изволят кушать массы. Во что будут играть, а во что хардкорить три калеки. Но таки лезет с этой утопической ерундой, причем точно знает, что это нереализуемо, просто в силу своей ненужности, просто лезет в стиле "я дерусь, потому что дерусь".

Для таких созданы игры вроде ксп, но там они не сидят, а бегают по форумам и истерят в духе "у чужого в место крови кислота, так не бывает", "корабли не умеют варпать", "корабли не могут сражаться в космосе", "кротовых нор не существует", "в реалистичном космическом симуляторы корабли должны быть из фольги и алюминия" и прочее. Иногда удивляешься что эти люди вообще в еве забыли.

 

Сравнение по летной модели как было в 3.4 и как стало в 3.5 можно тут глянуть на 5-й минуте в космосе на 6-й в атмосфере 7-й минуте гравитационная левитация

Спойлер


Сообщение отредактировал Advokatura: 23 April 2019 - 21:19

  • 0

Я знаю только одно действенное оружие против А2. но он, к сожалению, в бане обоими акками © saerjaaa xcraft.ru
Исторический личный опыт подсказывает - там, где явно или в тени присутствует А2 - там "дело пахнет керосином" (с) VolcheG xcraft.ru

ГМ топ-1 альянсов xcraft.ru Cerberus Squadron и Dominion 2008-2015


#8722
Beross

Beross

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 727 сообщений
157
  • EVE Ingame:Beross
  • Client:Eng

Напишите петицию в академию наук, мол корабли тут в варп входят, во вселенной какие то неведомые существа, а корабль на планете с гравитацией и без нарушает ньютоновскую физику лолд

Вы там уже определитесь, вы либо проработанный до мельчайших деталей космосим делаете, или сраную аркаду с элементами шутера и песочницы. То вы верещите что каждая деталь продумана и реализована в игре, то элементарная физика полёта где то далеко в жопе, на уровне аркад 2000-х.


  • 0

#8723
SonyaZolotayaRuchka

SonyaZolotayaRuchka

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 344 сообщений
169
  • EVE Ingame:Sonya Zolotaya Ruchka
  • Corp:OPG MOCKBA
  • Client:Eng

ну дык чо покупать уже или нет?


  • 0

#8724
sniper_svd

sniper_svd

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1270 сообщений
387
  • EVE Ingame:Violetice
  • EVE Alt:Fireisk
  • Corp:FORS
  • Ally:DV
  • Client:Eng

Покупай конечно. А то граждан в этом топике совсем мало осталось.


  • 0

#8725
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8632 сообщений
1027
  • Client:Eng

Покупай конечно. А то граждан в этом топике совсем мало осталось.

Если просто посмотреть - то циг периодически проводит "бесплатные викенды полетов", попроси, адепты маякнут когда стартует следующий (спешить вроде бы абсолютно некуда). Попробуешь, решишь сколько ты готов вложить лучший космосим всех времен и народов -)


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#8726
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

логика адептов Криса - это нечто конечно

какая там сова - муху на глобус натянут


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#8727
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28782 сообщений
4404

Вы там уже определитесь, вы либо проработанный до мельчайших деталей космосим делаете, или сраную аркаду с элементами шутера и песочницы. То вы верещите что каждая деталь продумана и реализована в игре, то элементарная физика полёта где то далеко в жопе, на уровне аркад 2000-х.

Общепринятое определение космосима в общем-то не подразумевает реализма, это уже ты додумал.

https://en.wikipedia...simulation_game

A space flight simulation game is a genre of flight simulator video games that lets players experience space flight to varying degrees of realism.


  • 1

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#8728
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Клевый спор. "Да это же всратая аркадка"-"нет, это космическая аркадка!"


  • 0

#8729
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7591 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Общепринятое определение космосима в общем-то не подразумевает реализма, это уже ты додумал.

https://en.wikipedia...simulation_game

Прям с языка снял. Я как раз хотел спросить, что же такое реалистичный космосим? А то насколько я знаю, человечество до сих пор не особо как то в космос умеет. Максимум это взлететь на бочке с топливом на орбиту, покрутится там и обратно. Ну еще можно беспилотник отправить к другим планетам со временем полета от пары лет в одну сторону... Чето не очень игра будет  :huh:



Клевый спор. "Да это же всратая аркадка"-"нет, это космическая аркадка!"

Да какой там спор. Хейтеры давно на уровне адептов по своей упоротости. 


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#8730
diniaprapor

diniaprapor

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4563 сообщений
2685
  • EVE Ingame:Occam Razr
  • Corp:Burundukai Inc.
  • Client:Eng

Общепринятое определение космосима в общем-то не подразумевает реализма, это уже ты додумал.

https://en.wikipedia...simulation_game

В данном случае следует опираться не на общепринятое определение, а на то что было обещано конкретно в этом проекте. Вот например с кикстартера:

 

Full rigid body simulation of all spaceships
You wanted proper Newtonian mechanics. You got it! Spaceships adjust their trajectory and orientation just like the real thing.

 

Dynamic Ship Maneuverability
Ship’s performance is calculated dynamically based on various physical variables and the ability of your jet maneuvering to deliver thrust towards a requested vector. What does this mean? Infinite customization with component damage, mass or energy changes affecting maneuverability on the fly – allowing for endless combat strategies and results.

 

Ship Components matter!
Because we are fully simulating the physics and flight dynamics, the actual components matter. If a port thruster is damaged, it will affect your maneuverability organically.  If you upgrade your thruster package with enhanced thrusters that gimbal faster and deliver more thrust it will affect your performance. Dump cargo, you may be able to get the edge in turning in a dogfight.

 


  • 1
This is my signature. There are many others like it, but this one is mine.

Someday, this signature may save my life.

#8731
Kriptman

Kriptman

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 939 сообщений
253

Ну блин игра про догфайты на коротких дистанциях. Это уже не про реализм. На космических скоростях никаких догфайтов не может быть принципиально, перегрузками разорвёт. Трушные космобои сводятся к "пыхнул лазором издалека", "выгрузил пачку ракет" и "поставил минное поле на траектории движения". Так - трушно. Но массовому игроку такое не интересно.

 

К слову, ньютоновская физика в игре таки есть. Единственное есть максимальный порог скорости. Но без него фигня выйдет.

 

Ну и то, что поня принес выше в игре уже есть тащемта. Не уверен только сделали ли уже влияние веса груза в карго на поведение шипа, но в планах оно 100% есть.

 

зы: фанаты реализма могут попробовать придумать реалистичную игру про современный флот. такую, чтобы зашло массовому игроку и с прямым управлением кораблём в стиле картошкокорабликов. могу сразу сказать - получится либо нереалистично, либо для крайне узкой группы ценителей.


Сообщение отредактировал Kriptman: 24 April 2019 - 14:06

  • 0

#8732
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28782 сообщений
4404

В данном случае следует опираться не на общепринятое определение, а на то что было обещано конкретно в этом проекте.

Не знаю как ты, а я смотрел на то, что написано. В процитированном мной посте про обещания ни слова.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#8733
Valetto

Valetto

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 144 сообщений
42
  • EVE Ingame:Valetto
  • Corp:DWAS
  • Client:Рус

Что-то мне star sitizen напоминает одну страну. Бюджет собрали, пилят. Мультики показывают, иногда. Прорыв обещают, скоро...

Когда с колен то, есть инфа?


  • -6

#8734
Advokatura

Advokatura

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2105 сообщений
441
  • EVE Ingame:AD VA
  • Corp:TM-DC
  • Ally:Ferrata
  • Channel:TM_DC
  • Client:Рус

Что-то мне star sitizen напоминает одну страну. Бюджет собрали, пилят. Мультики показывают, иногда. Прорыв обещают, скоро...

Когда с колен то, есть инфа?

Мультики по Сквадрону что ли? Там по нему отдельно же запилили график разработки с датами. Последние 2 года чётко по графику идут, иногда вперёд забегают, всё в открытом доступе вплоть до финансов любой в любое время может посмотреть.


  • 0

Я знаю только одно действенное оружие против А2. но он, к сожалению, в бане обоими акками © saerjaaa xcraft.ru
Исторический личный опыт подсказывает - там, где явно или в тени присутствует А2 - там "дело пахнет керосином" (с) VolcheG xcraft.ru

ГМ топ-1 альянсов xcraft.ru Cerberus Squadron и Dominion 2008-2015


#8735
ViRtU.oZ.one

ViRtU.oZ.one

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3673 сообщений
530
  • Client:Eng

Кто о чём :). Ситизен делается и имхо вполне нормально делается - процесс идёт споро, почти весь инструментарий уже отлажен и алгоритмы выработаны. Вскоре процесс серьёзно ускорится за счёт этого. Насчёт реалистичности вообще смешно, туже элиту считают комосимом - но реалистичностью в ней и не пахнет, да и то что есть убивают в угоду казуалов. В звёздных войнах реализма то почти ноль, но зрелищно :D. Игра должна быть играбельной и при этом давать ощущение реалистичности - за счёт визуальной составляющей, более-менее приближённой к реализму физике и динамике, при этом оставаться играбельной для относительно широких масс в большинстве своем разумеется казуальных. Небольшая кучка хардкорных фанатов банально не окупят игру, либо не дадут средств на её дальнейшее содержание. На этом Капитан Очевидность гордо задрав подбородок спешит откланяться и скрыться за кулисами :D.


  • 0

sm-ava-virtuozone.jpg


#8736
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28782 сообщений
4404

Вскоре процесс серьёзно ускорится за счёт этого.

Блажен кто верует :rolleyes:
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#8737
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9565 сообщений
2915
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

На космических скоростях никаких догфайтов не может быть принципиально, ...  Но массовому игроку такое не интересно.

 

А меня тут за подобные мысли били, когда я несколько лет назад то же самое писал (еще когда Норвей и Дескуп тут активно постили). Я пытался танковать решения, принятые в элитке (упрощения), геймплеем, но меня заклеймили хейтером, неспособным понять великий замысел :) А теперь вот оно как.


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#8738
ViRtU.oZ.one

ViRtU.oZ.one

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3673 сообщений
530
  • Client:Eng

Блажен кто верует :rolleyes:

Хэх, есть три категории людей - пессимисты, оптимисты и интересующиеся похренисты :D. Первые в процессе троллинга вторых, всегда оставляют за собой удобное право сказать - "Ну я же говорил!!!", а если они не могут так сказать - вторым на них уже пофиг. Вторые это по сути своей Дон Кихоты - в качестве воображаемых мельницевеликанов идут первые, а спасаемой девицей понятно что. Ну а третьи - это третьи, они просто тихо ждут :).


Сообщение отредактировал ViRtU.oZ.one: 24 April 2019 - 15:39

  • 0

sm-ava-virtuozone.jpg


#8739
Beross

Beross

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 727 сообщений
157
  • EVE Ingame:Beross
  • Client:Eng

Общепринятое определение космосима в общем-то не подразумевает реализма, это уже ты додумал.

https://en.wikipedia...simulation_game

Но мы то говорим не про общепринятый космосим в вакууме, а про конкретный, величайший. Где даже разрабатывают настоящие инопланетные языки и реалистичную посадку на планеты, для реализьму. Не очень как то вяжется куча реалистичных деталей и моментов, хотя и нахрен не нужных, с весьма всратой физикой поведения самого важного, того про что игра - космических кораблей.



Ситизен делается и имхо вполне нормально делается - процесс идёт споро, почти весь инструментарий уже отлажен и алгоритмы выработаны. 

Это да, споро. Правда релиз должен был быть 5 лет назад, в 2014, а до сих пор убогая альфа. А так да, споро и весело.


  • 0

#8740
ViRtU.oZ.one

ViRtU.oZ.one

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3673 сообщений
530
  • Client:Eng

Но мы то говорим не про общепринятый космосим в вакууме, а про конкретный, величайший. Где даже разрабатывают настоящие инопланетные языки и реалистичную посадку на планеты, для реализьму. Не очень как то вяжется куча реалистичных деталей и моментов, хотя и нахрен не нужных, с весьма всратой физикой поведения самого важного, того про что игра - космических кораблей.



Это да, споро. Правда релиз должен был быть 5 лет назад, в 2014, а до сих пор убогая альфа. А так да, споро и весело.

Попробуй пока эту инди - https://store.steamp...588210/HELLION/ :)


  • 0

sm-ava-virtuozone.jpg





2 посетителей читают тему

1 members, 1 guests, 0 anonymous users