Кстати, а почему? (не почему считают, а почему закон?)
Что сильными без этого быть никак?
Потому, что альянсы и корпорации живут и развиваются, пока их мемберы в них верят. Для небольших и очень агрессивных альянсов важно, чтобы мембер верил в свою команду до фанатизма и опрометчивости, был готов повернуться к противнику спиной, в расчёте что прикроют гангмейты, он отчасти должен верить в собственную "избранность" и "исключительность", потому что именно они дают веру в то, что именно ты и именно сейчас сможешь сделать то, что до этого не делал никто и никогда, а значит и докажешь свою "исключительность" на деле. Когда это получается в одном, втором, третьем бою, то вера превращается в уверенность, подкреплённую опытом и релейтедами. Рост пиписьки от взгляда на клайм, принадлежащий твоему альянсу, прекращается полностью, т.к. тебе нужен совсем другой кайф - чувство локтя, бои, где командование одновременно децентрализуется на 3-4 ФК, при этом в самой горячке боя в ТСе орут 20-30 человек, которые мало того, что друг друга прекрасно понимают, так ещё и почему-то друг другу не мешают каким-то волшебным образом и т.д. и т.п. Уровень этакого "инсайта" между гангмемберами как правило доходит до такой глубины - что ты "чувствуешь" бой и свой ганг как самого себя и прекрасно знаешь, что сейчас нужно протопить по такому-то вектору, до такой-то точки, при этом без команды это делает ганг, и только секунд 10 спустя ганг-лидер говорит: "да-да, туда на него и топим". После такой степени взаимопроникновения все остальные воспринимаются (заслуженно или нет) как во-первых чужие, бесконечно удалённые от тебя и твоей стаи люди, а во-вторых - как исключительно жертвы. Хорошие-плохие - не важно, просто пища, еда. Разве еду можно уважать?

Еду нужно ловить и есть, либо лениво проползать мимо, ибо брюхо набито до отказа. Респекты прут только тогда, когда такая стая встречается со своим полным аналогом и две стороны умывшись кровушкой, собирая выбитые клыки и отбитые гениталии, смотрят друг на друга и довольно лыбятся, ибо разрушений и кровищи вдоволь, ни ты, ни оппонент не сделал ошибок, всё было как должно быть и это кайф и ради этого ты и играешь. Отсутствие ассетов (в виде клайма), ПОСТОЯННОЕ (24/7) состояние лёгкой пвп-возбуждённости, огромное количество ин-гейм общения (в т.ч. бытового, на отвлечённые темы и обязательно голосовое), агрессивный образ жизни и накручивание самого себя перед более многочисленным противником подсознательно заставляют тебя смотреть на других "как на гавно". Обратка от высокой степени взаимопонимания со своими. Думаю, это характерно для любых замкнутых сообществ.
В противном случае нпц-бейзд маленький альянс либо умрёт сам собой, либо превратится в аморфную каребирскую ското-ферму. Потому, что эти люди никакой идеологии, кроме как "Убивай их! Насилуй их дочерей! Укради их огонь!" не воспримут. Всё конечно варьируется по степени - умеренный хейт или экстремальный, но направление одно. Зато, кстати, понятия "е-хонор" стараются блюсти :Р Реально этакая самурайская модель - из шмота тока меч, гонору на целого императора, жопа голая, зато блюдёт честь :Р
В отличии от вышеописанного клайм-альянс (не важно сильный или слабый в пвп-отношении) имеет инфраструктуру. Как материальную, так и функциональную. К сожалению эта инфраструктура - благодатная почва для гипножаб, разной степени тухлости, и главное частно-собственнических отношений на большие активы, которые нередко перерастают в РМТ. Мембер большого клаймящего альянса не должен постоянно всем и амому себе доказывать, что он лучший. Он знает, что пусть его сейчас нагнут тут на гейте - он может засаммонить КТА и там будет стотыщ титанов. Для нагибателя хренова из нпц-региона не бывает "потом", "придут и отомстят", "они не смогут забрать у меня клайм", он дерётся здесь и сейчас, за конкретный актив - килмыло и удовлетворение от нагиба.
А вы клайм-клайм. Тьфу.
P.S. Забыл упомянуть, что такая модель игры превращает тебя в убер-задрота почище любого логистика или РМТшника в клайм-альянсе. Первый хоть зачастую имеет за это ингейм плюшки и самоудовлетворение от воздействия на большие группы игроков, а второй получает реальное бабло. НПЦ-роумер (парадокс - это несмотря на то, что нпц-альянсы куда более совместимы с реалом) - роумит и гриндит килы и фан по 6-10 часов в сутки. Месяцами. Единственной тайной для меня всегда был Крим, ибо меня оно достало за два года (как в общем-то и почти всё моё поколение игроков за редким исключением), а он не теряет вкуса к этому фану уже уж сколько времени. Хотя вот с недавнего времени начал постить на форумах, мож конец уж близок :Р
Сообщение отредактировал Ghosthound: 21 September 2011 - 20:15